Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика игры против Природы

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#64
а разве его аура страха действует всегда ?

ну и его ответный удар можно снять :) те ми же копейщиками
Каждый может быть героем ...
В ответ пользователю Starhan
Аватар пользователя
#65
Starhan;114188
2 OptiMAL
я думаю что против природы надо брать все же монахов а не крестоносцев
я так не думаю:)
Возмёшь ты монахов.И что?Природа играет в основном на нападении т.к. летунов очень много теже богомолы грифоны феи фениксы....Увидят у тя моханов-кришка им.
Врятли природа играет в защиту, т.к. она слабая немного.не отражателей которые дадут отпор крестоносцам с ангелами.
Забучии пески....недумаю что они сильно испортят погоду.Армия двигатся будет равномерно и любой удар из "вне" выдержить.
Против водяных оберег порядка оденочный хотяб(он часто выпадает) и стрелы можно не боятся.Ангел стражник выпадает почти всегда(у меня только 1-2 раза не выпал, а остальные всегда)(Я про Икви).Поэтому от героя стрелка можно сильно не пострадать.:)
:D
Аватар пользователя
#66
а разве его аура страха действует всегда
ну и его ответный удар можно снять те ми же копейщиками

Пока может кусаться, действует ;) А вообще, конечно смотря для каких целей 4й уровень использовать... Дьявол он мобильный, героя может мочкануть на раз... Но совсем не факт, что Смерть не прокачает тактику, тогда и Дракон сможет, если захочет!
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#67
Пандора;114206
Зубр, похоже твое мнение поменялось... Расскажи почему? Ведь насколько я знаю ты стал предпочитать МЕХ. Дракона. В турнирной игре с Аром ты же их строил... Или пожалел потом?
Мнение поменялось не сильно:) Големы-драконы - слабенькие, и типичным юнитом ближнего боя я их по прежнему не считаю(тип. юниты ближнего боя:крестоносцы,бегемоты,огры,драконы(костяные и чёрные), феникс, единорог ну т.д.), но на постройку драконов-големов уходит меньше ресурсов и при наличии телепорта парочкой дракон+джины можно особо не трудясь зачищать карту побеждая любых бродячих юнитов(кроме ЧД) и в любом кол-ве;
По поводу игры с Аром - с его крестоносцами там бы и титаны не спасли, хотя они и сильнее, а в целом...
Пандор больше на твои уговоры играть на Экви я не поддамся:D и поэтому титанов затратно будет нанимать:)

Добавлено через 12 минут
Да нужен этот дьявол?! Ну подумаешь у него оберег от Жизни?! Пойдёт стрелков загараживать, тут его копейщики с крестоносцами порежут. Против героя у дьявола тоже шансов не много, разве что если герой будет без брони, и то тогда нужно чтобы кто-то предварительно с него ангела-хранителя снял, а потом ещё надо ангелов работай загрузить...
А дракон....ну хотя Пандора мне их вынесла своими птицами в том же турнире на раз два, всё равно пользы от них намного больше:smile01:

Ну а чтоб уж не оффтопить по Природу напишу, зачем против Природы монахи?! вот Оптимал правильно написал, в обороне у Природа врядли будет сидеть(хотя это лучше к эксперту обращаться, есть у нас на ветке один, хоть она и не пишет почти;) ), и тогда крестоносцы + копейщики + ангелы будут весьма полезна, пусть Природа прилетает, её достойно встретят мечи и алебарды:)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#68
OptiMAL;114245
я так не думаю:)
Против водяных оберег порядка оденочный хотяб(он часто выпадает) и стрелы можно не боятся.Ангел стражник выпадает почти всегда(у меня только 1-2 раза не выпал, а остальные всегда)(Я про Икви).Поэтому от героя стрелка можно сильно не пострадать.:)

трабла в том что обычно герои успевают сделать только по одному заклинанию потом им постоянно приходится питт имморатлки пока армия месится :)

я говорю о финальных сражениях

если конечно как то не замедлить или остановить фениксов и прочих главвредов

Добавлено через 7 минут
монахи 3й уровень а феи 1й поэтому не всчет вынесут со второго удара
максимум
вот грифоны это да:smile14: .... но если все войска пойдут вперед открываются герои

дело в том что надо выносить мага в первую очередь а феникса замедлять:smile42:
иначе получите кучу призванных войск еще и с ударом змеи еще и с силой дракона и с масс фортуной и тд и тп:smile35:

Добавлено через 1 минуту
у природы больше разнообразия тактики за счет портала существ

поэтому надо рассматривать разные ситуации и с водяными элементалями и с богомолами и без них
Каждый может быть героем ...
В ответ пользователю Starhan
Аватар пользователя
#69
Starhan;114400
монахи 3й уровень а феи 1й поэтому не всчет вынесут со второго удара максимум
Ну подумаешь одни 1-ого вторые 3-его, очень даже врядли, что монахи без помощи пехоты вынесут фей за два удара, т.к ближний бой у монахов слабый(модификатор такой же как и у фей), у фей безответка, да и фей будет скорее всего в несколько раз больше чем монахов - так что это врядли.
Starhan;114400
вот грифоны это да:smile14: .... но если все войска пойдут вперед открываются герои


совсем не обязательно, что откроются, а даже если откроют, что тогда генерала с бронёй так просто не вынесешь, нужно либо кого-то в стан врага отсылать либо стрелками пытаться снять, но арбалетчики не справятся, а монахов(если будут займут или вообще убьют быстренько), да без точности монахи и стреляют слабовато; посылать вперёд ангелов/конницу, ну тут совсем не обязательно что оставшаяся пехота справиться с фениксами и грифонами(а в отсутстии крестоносцев шансов у них вообще мало остаётся), так что тут ещё не известно...
А у Природы могут быть и ВД тогда вообще может всё быть совсем по другому..
в целом вариантов бесконечно много, но всё же сначала уничтожить мага природы имхо не совсем рационально, потери могут оказаться значительнее, чем сама цель:)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#70
я думал маг-герой как и генерал впрочем первичная цель при любом раскладе :)
как и фениксы первыми полетят бить Священника или Генерала
Каждый может быть героем ...
В ответ пользователю Starhan
Аватар пользователя
#71
Starhan;114405
я думал маг-герой как и герал впрочем первичная цель при любом раскладе :)
как и фениксы первыми полетят бить Священника или Генерала
Я бы сказал "желательная", т.к на этом занятии можно здорово "прогореть". Конечно хорошо бы как можно быстрее избавиться от вражеского героя(ев), но бросать все возможные силы на это по-моему не следует.:)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#72
все силы не надо
2 войска за первый ход - и успевшие сходить в начало следующего хода это максимум против качков
в случае жизни ..
потом их поредевшими войсками с первого удара не убить эхх....

а магов и 60 копейщков завалят и 20 крестоносцев :) а может даже и меньше

а глав войска потом можно завлить при поддержке своих героев :)

Добавлено через 1 минуту
Zybr а вы вообще кем играете обычно Порядком? (просто интересуюсь)
Каждый может быть героем ...
Аватар пользователя
#73
не сказал бы, что природа атакующий замок(см. битву с Лу) драконы, водные, эльфы, герои, все они стреляют. если начнешь подходить то на защите грифы(единороги) и богомолов можно + вызвать фениксов ))) можно сидеть и сидеть))
так что Природа универсальный замок) может как нападать, так и обороняться)
ЗЫ на счет волков и фей не пишу) брать их в филнальную битву...хм... да и мало их остается, у меня по крайней мере))

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#74
вот вот :) а жизнь берет и арбалетчиков и сквайеров

как защиту от прямых заклов и как жертв для мученника :)

если их конечно осталось прилчно в чем воскрешение помагает

бывает даже не атакую сквайерами а в дефенде стою перед магами
Каждый может быть героем ...
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#75
Пандора;95812
А что тут удивительного. Природа сильный замок и хороший конкурент Порядку, т.к. они во многом противоположны, но кое-что общее у них тоже есть. Например, и Природа и Порядок могут во время боя пополнить армию (призывом и иллюзиями)

Призыв существ и Иллюзия это серьезная проблема. (когда они против вас). Но сама сущьность СМЕРТИ гораздо сильнее. Смерть это ключ к победе и не важно кто против вас. От иллюзий можно избавиться с помощью заклинании "Отмена Чар" или "Общая Отмена Чар" и всё, иллюзий нет. Что касается призыва существ это действительно проблема. Если на поле битвы есть трупы существ, то их можно воскресить. А если Природа поставила заклинание "Оберег Некромантии", то опять на помощь придет "Отмена Чар". В борьбе с силами природы вам могут помочь заклинание смерти: "Отмена чар, ослабивающий луч, массовое проклятье, Общая слабость, Рука смерти, прикосновение вампира, Зов смерти, поднять вампиров (или скелетов, призраков), потеря жизни, ну и яд наконец."
В ответ пользователю Starhan
Аватар пользователя
#76
Starhan;114400
трабла в том что обычно герои успевают сделать только по одному заклинанию потом им постоянно приходится питт имморатлки пока армия месится :)
я говорю о финальных сражениях
если конечно как то не замедлить или остановить фениксов и прочих главвредов
монахи 3й уровень а феи 1й поэтому не всчет вынесут со второго удара
максимум
вот грифоны это да:smile14: .... но если все войска пойдут вперед открываются герои
дело в том что надо выносить мага в первую очередь а феникса замедлять:smile42:
иначе получите кучу призванных войск еще и с ударом змеи еще и с силой дракона и с масс фортуной и тд и тп:smile35:
Вот как.Тогда скажем так: Герой, особенно маг, не будет стоять на передовой.
Чем ты замедлиш феникса?Благословением или лечением?:)
Пока ты будешь бить только одного героя, тебя будут фбить монстры.У тебя выбор: либо дратсяс монстрами и ли бить героя.Первый вариант убедительнее:) Мага вынести конечно надо.Но не стоит все силы на это пускать.Надо просчитать момент Waitом и нанести удар ангелы и чтобы после них крестами.А монахи на добивание очень плохи...очень...

Добавлено через 3 минуты
Arandor;114421
не сказал бы, что природа атакующий замок(см. битву с Лу) драконы, водные, эльфы, герои, все они стреляют. если начнешь подходить то на защите грифы(единороги) и богомолов можно + вызвать фениксов ))) можно сидеть и сидеть))
так что Природа универсальный замок) может как нападать, так и обороняться)
ЗЫ на счет волков и фей не пишу) брать их в филнальную битву...хм... да и мало их остается, у меня по крайней мере))
В защите не очень.ИМХО. Эльфы не блестят силой.Водные и ВД будут стрелять пока мана не кончится.И эффект будет незначителен если есть хотябы одиночные обереги.Как правило мой генерал имеет магию жизни 2-го круга соответственно и знает обереги.Когда мана кончится, то и ВД и водяные будут просто грушей для битья.
И ещё: Фишка в жизни должна быть в скорости.Портал берёт ресурсов не хило, поэтому на ВД требуется больше дней для отстройки.А их в количестве 4 штуки маловато будет.А жизнь может собрать армейку неплохую т.к. купить благородника и всё...Крестоносцев 7/неделя...это что-то.:rolleyes:
:D
Аватар пользователя
#77
по идеи да, но
я не приводил пример природы с Жизнью)) в освновном я рассматривал игру с порядком))

Be strong. Believe
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
#78
ZYbr;94740
Первым делом надо выносить героя, чтобы армию не пополнял=)
Затем выносим крупногабаритных созданий, желательно ранжировано, не вступая в близкий контакт. Призванных существ можно ослабить, но основные силы на них не тратить.
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia