Перейти к содержанию

Сообщения от Лабиринты разума

Приветствую! Прохожу на Ветеране. на первых версиях часа 3, наверное, ловил баги, ну да ладно. Уже исправлены. Сценарий интересный, достаточно сложный, субъективно. Сейчас вышел из долины, пробил гарнизон и захватил замок, но потерял всю армию . Походу, снова заново начинать =) Единственная просьба, фиксануть рандом юнитов в зданиях (Пирамида, башня магов, сокровищница магов). По вашему совету скипал ходы, но везде максималки так и оставались! Да и скипая, вокруг мобы становятся ещё сильнее. Грубо говоря, если я на 1й недели пробиваю прирост магов, карта играется, а если нет, да и ещё в пирамиде феникс + мумии, то вообще не проходимо.
В ответ пользователю Status_quo
Аватар пользователя
Status_quo
Приветствую! Прохожу на Ветеране. на первых версиях часа 3, наверное, ловил баги, ну да ладно. Уже исправлены. Сценарий интересный, достаточно сложный, субъективно. Сейчас вышел из долины, пробил гарнизон и захватил замок, но потерял всю армию . Походу, снова заново начинать =) Единственная просьба, фиксануть рандом юнитов в зданиях (Пирамида, башня магов, сокровищница магов). По вашему совету скипал ходы, но везде максималки так и оставались! Да и скипая, вокруг мобы становятся ещё сильнее. Грубо говоря, если я на 1й недели пробиваю прирост магов, карта играется, а если нет, да и ещё в пирамиде феникс + мумии, то вообще не проходимо.

Скипать можно только если прокает феникс и т.д., шанс на этот прок ~20%. Чтобы уверенее проходить нужно собрать всю армию с долины, там есть войска которые присоеденятся

p.s. карта изначально делалась с акцентом на сложность, но у меня также не было цели загонять героя в рамки неизбежности, не можете что-то пройти, значит что-то не исследовали, захватили, открыли.

Добавлено через 1 час 12 минут
Обновление от 10.05.19, версия 1.2

- В утопии драконов теперь случайно генерируется тип драконов охраняющих её, а так же со временем повышается сложность
- Теперь вещи из комплекта драконов получить можно только в утопии
- Небольшой ребаланс армий 2 игрока.
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Здравствуйте.
Зачистил всю долину. В заданиях висит пирамида. Войти в пирамиду нельзя. Друид говорит "Вы не выполнили все условия задания".
Еще в долине джиннов есть отряд земных элементалей. Когда на него нападаю, появляются джинны и карта виснет.
Уровень сложности воин.
В ответ пользователю Igr_ok
Аватар пользователя
Igr_ok
Здравствуйте.
Зачистил всю долину. В заданиях висит пирамида. Войти в пирамиду нельзя. Друид говорит "Вы не выполнили все условия задания".
Еще в долине джиннов есть отряд земных элементалей. Когда на него нападаю, появляются джинны и карта виснет.
Уровень сложности воин.

практически не тестировал на сложностях воин и рекрут, спасибо (обновил первый пост, изменения коснулись только низких сложностей). Поправил зависания при нападении на джинов. По поводу долины, на каком вы квесте? если двигаться по заданиям по порядку и выполнять их они сами выведут вас из долины.
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
KioM
По поводу долины, на каком вы квесте?
Первый квест выполнил. Мне показали "странные места". Я так понял, что в этих местах нужно поубивать нейтралов. Сбегал в долину джиннов, подобрал там джиннов и с ними зачистил всю долину от нпс. Друид дал задание на пирамиду, но пирамида неактивна,а друид говорит,что выполнены не все условия.
Аватар пользователя
второе задание подразумевает зачистку пирамиду лишь один раз. Только что проверил на сложности "воин" все работает отлично.
Вложения 5
5 файл(ов) • Общий размер: 473,7 KB
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
KioM
второе задание подразумевает зачистку пирамиду лишь один раз
Я там еще ни разу не был. Не пускает.
В ответ пользователю blackbrotherr
blackbrotherr
Карту почти прошел, убил магов, но где замок гномов и как к нему попасть я так и не понял.
Тот же вопрос. Облазил все подземелье, перекачал себе бесшумного исследователя - чтобы гарантировано засветить все дырки: замок вижу, но идей, как попасть - нет. Нырял в водоворот - работает только в одну сторону. Водоворот в луже у магов - не нырнуть, вызова лодки нет.
И еще - что значит статуя титана в характерной позе (не реагирует на ГГ) и обелиски?
Ну и повеселил квест элементалей - 4 элема в неделю - крутая награда.
А уж 8 фенов в сокровищнице магов на уровне рекрут и в начале игры - это зачет!:rolleyes: :eek:
Аватар пользователя
Не нужно убивать гнома, он нужен для фона в подземелье, основная задача вынести главный замок мага, титан в данный момент для красоты (просто памятник) хотел как-то обыграть его, но не стал, т.к. итак слишком много всего в одной карте. По поводу фениксов, это рандом, значит попало так. фениксы прокают не всегда (на момент атаки сок.магов уже должна быть собрана вся армия с долины, а это не много ни мало пару десятков джинов, 3-4 десятка улучшенных магов и мелкие стеки, с этим можно вынести фениксов).

Если играли в первой версии карты, то да, там завершение сценария не срабатывало как должно, сейчас это исправлено.
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
KioM
Не нужно убивать гнома, он нужен для фона в подземелье, основная задача вынести главный замок мага, титан в данный момент для красоты (просто памятник) хотел как-то обыграть его, но не стал, т.к. и так слишком много всего в одной карте.

Если играли в первой версии карты, то да, там завершение сценария не срабатывало как должно, сейчас это исправлено.
Странно, играл версию 2.1, начал с самого начала. Т.е. финал - победить вражину 30-го уровня (он у меня на подхвате бегает:D )?
Обелиски тоже для красоты?
Аватар пользователя
vadim_t
Странно, играл версию 2.1, начал с самого начала. Т.е. финал - победить вражину 30-го уровня (он у меня на подхвате бегает:D )?
Обелиски тоже для красоты?

Большое спасибо вам и всем, кто помог мне исправить все недочеты. По поводу фениксов в сокр. магов, уменьшил их кол-во (и вправду великовато для начала игры). Обелиски рабочие и были, нужны собственно для поиска слезы Асхи.

Добавлено через 1 минуту

Обновление от 12.05.19, версия 1.3

- Финальные правки к завершению сценария.
- Теперь в заставе элементалей будут доступны для найма все 4 типа вместо одного.
- Призыв корабля возвращен на карту.
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
KioM
Большое спасибо вам и всем, кто помог мне исправить все недочеты. По поводу фениксов в сокр. магов, уменьшил их кол-во (и вправду великовато для начала игры). Обелиски рабочие и были, нужны собственно для поиска слезы Асхи.

Добавлено через 1 минуту

Обновление от 12.05.19, версия 1.3

- Финальные правки к завершению сценария.
- Теперь в заставе элементалей будут доступны для найма все 4 типа вместо одного.
- Призыв корабля возвращен на карту.

скачать карту Лабиринты разума, версия 1.3
Мдя, а я только что пере прошел предпоследнюю версию. ОК, скачал 1.3, загрузился с ней, взял последний замок бирюзового - ноль эмоций. Ладно , повторил забиение Хафиза и Норы, снова взял оба бирюзовых замков - эффект тот же:mad: Начинать сначала на новой версии?
А обелиски мне говорили, что "поезд ушел" - бирюзовый ИИ нашел слезу?:eek:
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
vadim_t
А обелиски мне говорили, что "поезд ушел" - бирюзовый ИИ нашел слезу?:eek:
Возможно, я не запрещал ИИ искать слезу, пока что менять не буду, карта работает (ИИ во внешних землях не активен, пока туда не выходит гг, если не затягивать найти раньше компа можно). Возможно позже сделаю запрет если вылезет еще что-то глобальное.
vadim_t
а я только что пере прошел предпоследнюю версию. ОК, скачал 1.3, загрузился с ней, взял последний замок бирюзового - ноль эмоций. Ладно , повторил забиение Хафиза и Норы, снова взял оба бирюзовых замков - эффект тот же:mad: Начинать сначала на новой версии?

Да были изменения на карте и в скриптах, загрузка сейва не поможет, увы
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Well, well..
Теперь нарываюсь на вылет игры при каком-то ходе бирюзового ИИ (подозреваю, при попытке оного забить зеленую Лукрецию, кстати, где она и зачем она?). Происходит это после открытия моста, но не сразу, а через пару ходов. Попробую забить некра попозже - сбегаю в подземку на недельку - другую

Добавлено через 1 час 20 минут
Блин, таже картинка - через какое-то количество ходов бирюзовый делает что-то, что приводит к вылету игры. Про Лукрецию понял - должна была бы придти в гости, но не приходила: кроме Каспара от некра никто не приходил.
P.S. Пробовал включить консоль - увы, вылет жесткий, окно с игрой сразу закрывается..
Аватар пользователя
посмотрю.

Добавлено через 57 минут
Исправил вылет, была ошибка с ивентом некроманта( при условии, что замок захвачен.. Так же запретил Бирюзовому искать слезу Асхи. Первый пост обновлен.
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil