Перейти к содержанию

Сообщения от Экспорт модей из альфа версии

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Тем у кого есть альфа версия 5 героев, и любит заниматься 3д моделированием или просто нужна какая нибудь модель из этой версии, на замену надоевшей, нужна инструкция по экспорту gr2 геометрии в формат игры?
Аватар пользователя
#2
footman
Тем у кого есть альфа версия 5 героев, и любит заниматься 3д моделированием или просто нужна какая нибудь модель из этой версии, на замену надоевшей, нужна инструкция по экспорту gr2 геометрии в формат игры?

Это будет мануал по анимированным моделям ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#3
psatkha
Это будет мануал по анимированным моделям ?!
Если имеется в виду что они будут привязаны к скелету(чаще всего к финальному, но есть модели к которым надо искать скелет в альфа версии, для корректной работы) то да, вот для примера модель альфа инквизитора, которая заменяет монаха, т. к. в альфе у них одинаковые габариты.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#4
footman
Если имеется в виду что они будут привязаны к скелету(чаще всего к финальному, но есть модели к которым надо искать скелет в альфа версии, для корректной работы) то да, вот для примера модель альфа инквизитора, которая заменяет монаха, т. к. в альфе у них одинаковые габариты.

Я думаю ответ тут очевиден! Обязательно нужно сделать такой мануал! :smile54:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#5
psatkha
Я думаю ответ тут очевиден! Обязательно нужно сделать такой мануал! :smile54:
Насчет моделей которым нужен альфа скелет: знаю что паладину он нужен, но таких моделей в альфе единицы, которые не будут нормально работать с финальным.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#6
footman
Насчет моделей которым нужен альфа скелет: знаю что паладину он нужен, но таких моделей в альфе единицы, которые не будут нормально работать с финальным.

А если сразу в редакторе подсовывать финальный ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#8
footman
Если так то получается вот такая фигня.

Ну это стандартная поза "Т", а вот почему так получается ?! Если я правильно помню, то название костей не менялись...
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#9
psatkha
Ну это стандартная поза "Т", а вот почему так получается ?! Если я правильно помню, то название костей не менялись...
У меня 2 предположения на тему:
1 Расположение костей не соответствует модели.
2 Когда gr2 геометрия экспортируется в формат игры, она "затачивается" редактором конкретно под скелет который указан, из за чего модель не будет нормально работать с другими скелетами даже если у них все кости будут 1 в 1.
В общем тут модель того самого паладина со скелетом из альфы.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#10
footman
У меня 2 предположения на тему:
1 Расположение костей не соответствует модели.
2 Когда gr2 геометрия экспортируется в формат игры, она "затачивается" редактором конкретно под скелет который указан, из за чего модель не будет нормально работать с другими скелетами даже если у них все кости будут 1 в 1.
В общем тут модель того самого паладина со скелетом из альфы.

А разве паладин менялся со времён альфы ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1