Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – V»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - V"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Турнир проводится в формате круговика, игры каждого участника по схеме bO2 с каждым участником турнира.

Сроки турнира, исходя из 1 игра за 7 (Семь) календарных дней:
Групповой этап 03.06.-14.07.2019;
Этап стыковых игр 15-28.07.19;
Этап плейофф 29.07.-29.09.2019.

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.
Генерация карт осуществляется с помощью IRMG

версии 1.7.8 или версии 1.8.0.
Шаблоны для IRMG.Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Show Advanced" - включено.
Выставляем в появившемся меню значения для "Zones Compatibility Factor" = 1.5, для "Monster Strength Factor" = 1.0, для "Random seed" = 0.
"New banks generate" - включено,
"Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
"No obstacles On Map" - выключено
"Sigle Faction Guard" - выключено
"Selected Faction guard only" - выключено
2."Different Faction" - включено
3."Disable Intant Travel" - выключено
4."Chaos week" - выключено
9.Размер шаблона "Huge"

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира не допускается.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии TE_6.8_test3. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger, Radmin и им подобные. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Турнир состоит из трех этапов:
- групповой этап;
- этап стыковых игр;
- этап плейофф.

ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

Групповой этап.
Группы формируются случайно исходя из равного количества игроков в каждой из групп (или +1 в одной из групп) посредством жеребьевки. В зависимости от их количества, участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин по 4 участника для формирования групп.

1-я корзина: Will, dmitrik, ekzekut, sir_moz
2-я корзина: Stefandmy, s_e_r_e_g_a, Dexterwar, dwp1970
3-я корзина: BOLIVAR, alex_nv, KillAndAction, byterbrod
4-я корзина: Letos666, flate, Evgenfit, KIR9XMI

Жеребьевка каждой из корзин происходит отдельно: сначала первая корзина, потом вторая корзина и затем третья, и т.д. Каждый игрок должен отыграть 2 игры с каждым игроком своей группы. Во второй игре участники меняются цветами. Играть можно наперед при наличии доступных соперников.
Занявшие по итогам группового этапа 1е место в каждой из групп выходят в этап плейофф напрямую.
Занявшие 2е и 3е места переходят в этап стыковых игр.
Игры, не подтвержденные к концу группового этапа, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Этап стыковых игр.
Пары на данном этапе определяются посредством жеребьевки: игроки занявшие 2е место в своей группе против игроков занявших 3е место в своей группе, при этом игроки из одной группы не должны играть снова.
Игра ведется до 2х побед, причем занявший на групповом этапе 2е место к началу стыковых игр имеет преимущество в результате 1-0 в его пользу. То есть игроку, занявшему 2е место в своей группе достаточно одержать 1 победу над игроком, занявшим 3е место. Игроку, занявшему 3е место в своей группе нужно одержать 2 победы над игроком, занявшим 2е место.

Этап плейофф.
Пары на четвертьфинал и полуфинал формируются случайно посредством жеребьевки. Финалисты определяются по результатам полуфиналов. Игра на всём этапе плейофф ведется по схеме bO3.

На этапе стыковых игр и на этапе плейофф должны обязательно соблюдаться следующие правила.
Каждую пятницу недели проводится жеребьевка предстоящего игр. Перед каждой игрой, в период с субботы по воскресенье, каждый участник турнира обязан предоставить судье информацию:
- или о дате и времени возможной игры;
- или об уже согласованных дате и времени игры с конкретным игроком, 2й игрок в этой паре должен подтвердить информацию.
Судья размещает информацию о дате и времени игр между конкретными игроками в теме турнира или в программе Discord на сервере HeroesWorldTE на канале "#новости-и-объявления". В случае отсутствия информации о дате и времени возможной игры или о дате и времени игры с конкретным игроком, судья самостоятельно принимает решение о дате и времени игры конкретных игроков.
В назначенное дату и время игроки обязаны начать игру. Если игрок/игроки не явился/не явились на игру в течение 1 часа с момента назначенной игры, то он/они считается/считаются не явившимся/не явившимися на игру, и ему/им присуждается техническое поражение. Допускается перенос УЖЕ НАЧАТОЙ ИГРЫ на другую дату и время, но в период текущего тура.
Если к субботе текущей недели игра не отыграна, то судья назначает ОДД на субботу, воскресенье текущей недели с учетом полученной от игроков информации о дате и времени ОДД. В случае отсутствия информации о дате и времени ОДД, судья самостоятельно принимает решение о дате (суббота, воскресенье текущей недели) и времени ОДД.

Если соперники не смогли закончить игру (ТО ЕСТЬ ОТСУТСТВУЕТ ПОДТВЕРЖДЕННЫЙ ОТЧЕТ ОБ ИГРЕ В ДАННОЙ ТЕМЕ), то судья на основе полученной от соперников информации о данной игре, принимает решение о результате данной игры.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую игру с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) не позднее третьего дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна: генерим первую, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново)

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу в каждой отдельной игре начисляется одно очко.

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера (счет 1-0 приравнивается к счету 2-0);
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.
Дополнительная игра проводится между соперниками по общему правилу турнира.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов:
- или по обоюдному согласию игроков;
- или с использованием жребия;
- или цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

15.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир".
В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи!
- Viber, WhatsApp и им подобные
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон, ;
- адрес электронной почты.

После этого отправляем автоматически созданное сообщение.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю BAtoN
Аватар пользователя
BAtoN
Нычки 2 4 5. Соперник очень сильный, еще и лукра пришла ему. Дугалу за 2 недели так и не дали ни логи ни машин, рутгер пришел поздно темп потерян. Катка конечно изначально очевидная была. Сдался. Спасибо за игры.
Да , хороший заход попался , стоял на пороге утопы ,на след день еще одна , ментор , храм и к врагу , на логе успевал ...Спасибо за игры.
P.S забавно мне все зоны где бегал раздали снег у соперника тоже примерно так .

Добавлено через 3 часа 54 минуты
Что у нас в группе ? Я вроде какие игры мог сыграл.Алекс НВ на форуме написал что признает тех луз.В личке вроде тоже писал тоже самое .Вопрос можно ли начинать игру с Виллом и писать отчет ?
В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
Джалиб и нычка 4 вроде норм для начала , но там Хагеш со старта так что очень призадумался, но со 2 уровня выловил логу , потом защиту в дереве и атаку в центре кольцо машин и поперло , вобщем в треже еще нашел еще заставу магов , тут прибежал краг ,я успел тока 1 утопу взять там был лук и львиный шлем и кольцо на ини отбить , битва в замке орк не выдюжил еще был дабл воскрес(дети понаставили смайликов). Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
133 дн.
Дата игры
24.06.2019
Отчёт отправлен
24.06.2019 15:02
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.06.2019 13:13

В ответ пользователю chudo_ud0
Шел неплохо,вначале второй вскрыл золотую и потихоньку чистил ее.Но у соперника не пошло.Ресов не нашел.
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Ирбет / Yrbeth
  • Основной герой: Ирбет / Yrbeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
126 дн.
Дата игры
25.06.2019
Отчёт отправлен
25.06.2019 23:10
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.06.2019 05:42

В ответ пользователю ekzekut
ekzekut
Шел неплохо,вначале второй вскрыл золотую и потихоньку чистил ее.Но у соперника не пошло.Ресов не нашел.
Спасибо за игру
Отстроил быстро гильдию, получив воскрес ильфиной, но с картой не повезло, золотая 6 дней пути от замка, огибая гору какую то, самоцветы пару кучек на несколько зон, вся постройка на них была подвязана, как итог ни драки ни друли, ни грейда коней небыло на начало 3,хрень какая то, плюнул и сдался.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю chudo_ud0
chudo_ud0
Джалиб и нычка 4 вроде норм для начала , но там Хагеш со старта так что очень призадумался, но со 2 уровня выловил логу , потом защиту в дереве и атаку в центре кольцо машин и поперло , вобщем в треже еще нашел еще заставу магов , тут прибежал краг ,я успел тока 1 утопу взять там был лук и львиный шлем и кольцо на ини отбить , битва в замке орк не выдюжил еще был дабл воскрес(дети понаставили смайликов). Спасибо за игру.
Было дело, Качал сначала Гаруну но той до 12 лвл машинки не предложили, пересел на Крага. Тот шел ничего, но логу дали только в конце второй недели. Решил идти к сопернику через центр, но там банки и арты оказались черти где от портала так что пошел полуголым на замок где и помер) спс за игру
В ответ пользователю Will
Прошу снять меня с турнира и назначить техпор по всем оставшимся играм.
В ответ пользователю Letos666
Аватар пользователя
не имею больше возможностей ловить игрока Kir9mi
который заявил что будет в выходные с утра, и продолжит игру.
с тех пор прошло 3 выходных, которые я полностью прождал его.
у меня выходные не для этого, сам он при этом провел их с пользей, а не как я дурак.

и ни одного словечка даже не было что по чему и когда
прошло 10 дней с его обещания,
видимо это опять секретная тактика
и согласно правил все, ну что проиграл видимо, в такие игры никогда не играл и не собираюсь.
судьи смело себе зачет могут ставить, все супер.

P.S. крутится на языке еще пара ласковых . да не стоит оно того
В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
dwp1970
не имею больше возможностей ловить игрока Kir9mi
который заявил что будет в выходные с утра, и продолжит игру.
с тех пор прошло 3 выходных, которые я полностью прождал его.
у меня выходные не для этого

и ни одного словечка даже не было что по чему и когда
прошло 10 дней с его обещания,
видимо это опять секретная тактика
и согласно правил все, ну что проиграл видимо, в такие игры никогда не играл и не собираюсь.
судьи смело себе зачет могут ставить, все супер.
Дима, зная твою вспыльчивость, и иногда излишнюю эмоциональность, прошу попридержать коней.
Проведена беседа с оным игроком и выдано соответствующее предупреждение. Получено извинение и обещания больше так не делать. В случае подобных обстоятельств с "пропаданием", оный игрок обещал предупреждать заранее о вышеуказанных неудобствах.
За сим, предлагаю продолжить турнир и не пороть горячку...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
Нычки 1, 2, 4.
На старте Нура, в тюрьме Рутгер.
На 2-й день купил Витьку.
Рутгеру машин не давали, пошел Витькой.
В центре отбил форт на холме.
Тут пришел Краг и взял город при смене недель, благо таракан успел вывезти прирост. Маг через дня 3 попытался отбить город, но Краг развернулся и прибежал убивать таракана с тремя колосами, таракан до города так и не добежал. Минус 1 прирост и минус 3 колоса.
Витька развернулся и в последний день отчсета 7-ми дней убил Крага которому подвезли прирост из орочьего замка, засевшего в городе.
Спасибо за игру.

А вообще интересно рандом раздает - глазом видел, что у орка в промзоне была нычка вожаков. Плюс Витька, когда отбивал форт, рядом была орочья застава (ее таракан взял).

P.S. Я всегда ратовал за приход новичков, но когда такие, как flate, воспринимают поражение как личное оскорбление и по окончании финалки молча выходят из игры, как-то уже и не сильно хочется таких новичков. Написал об этом в Дискорде - ноль на массу, напечатать "спасибо за игру" душит жаба видать. Попросил также подтвердить первую игру (второй раз просил) и эту. Не знаю, подтвердит или нет - на распределение мест это не влияет. Да, Килл, flate серьезный парень. Добавить нечего.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
M3
Длительность
147 дн.
Дата игры
30.06.2019
Отчёт отправлен
30.06.2019 17:30
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 30.06.2019 20:37

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Нычки 1, 2, 4.
На старте Нура, в тюрьме Рутгер.
На 2-й день купил Витьку.
Рутгеру машин не давали, пошел Витькой.
В центре отбил форт на холме.
Тут пришел Краг и взял город при смене недель, благо таракан успел вывезти прирост. Маг через дня 3 попытался отбить город, но Краг развернулся и прибежал убивать таракана с тремя колосами, таракан до города так и не добежал. Минус 1 прирост и минус 3 колоса.
Витька развернулся и в последний день отчсета 7-ми дней убил Крага которому подвезли прирост из орочьего замка, засевшего в городе.
Спасибо за игру.

А вообще интересно рандом раздает - глазом видел, что у орка в промзоне была нычка вожаков. Плюс Витька, когда отбивал форт, рядом была орочья застава (ее таракан взял).

P.S. Я всегда ратовал за приход новичков, но когда такие, как flate, воспринимают поражение как личное оскорбление и по окончании финалки молча выходят из игры, как-то уже и не сильно хочется таких новичков. Написал об этом в Дискорде - ноль на массу, напечатать "спасибо за игру" душит жаба видать. Попросил также подтвердить первую игру (второй раз просил) и эту. Не знаю, подтвердит или нет - на распределение мест это не влияет. Да, Килл, flate серьезный парень. Добавить нечего.
Что ты пишешь?) Тебе написали спасибо за игру в дискорд. Твое восприятие реальности оставь при себе. Сделать с себя обиженного после выигранной партии это надо еще уметь :smile40:



ICQ is DEAD! Write here: my discord account is flate#4193
__________
________
I'm fucking Luck like a dirty BITCH! :smile51:
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Нычки 5, 5.
На второй день купил Ильфину с единичкой.
Дерева раздало вагон, обе промзоны трава. В общем пруха. За исключением того, что регена нигде не было. Поэтому поздновато зашел в трежу. Ну а там тоже трава и бои уже были без особых проблем.
У соперника не пошло и он сдался.
Спасибо за игру.
+



ICQ is DEAD! Write here: my discord account is flate#4193
__________
________
I'm fucking Luck like a dirty BITCH! :smile51:
В ответ пользователю flate
Аватар пользователя
Уважаемые игроки и судьи, с 10-го по 31-ое июля в отпуске, практически все эти дни меня не будет. Поэтому, чтобы не затягивать стыковые игры, прошу засчитать техпоражение в игре с игроком, занявшим 2 место в группе D.

P.S. М.б. появлюсь в двадцатых числах июля, но это неточно. Поэтому нет смысла меня ждать (если сложится ситуация, что надо будет ждать победителя моей пары).
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Уже не помню подробности, так как играли неделю назад. договорились без лоадов, Алексей 2 раза слился, я решил 2й лоад не давать.
СПС за игру.
2ю так и не начали играть.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Каспар / Kaspar
  • Основной герой: Каспар / Kaspar
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
135 дн.
Дата игры
11.07.2019
Отчёт отправлен
11.07.2019 19:51
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 12.07.2019 16:50

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
KillAndAction
Уже не помню подробности, так как играли неделю назад. договорились без лоадов, Алексей 2 раза слился, я решил 2й лоад не давать.
СПС за игру.
2ю так и не начали играть.
урок мне на будущее , что не надо играть , когда мне неудобно.
В ответ пользователю chudo_ud0
Аватар пользователя
оба отрестартили, заиграли эту пару. Раздало со старта Ласло и Айрис, то есть 0 арчей, но зато хоть нычка арчей была и Рутгер на 2ой день был с продвинутой палаткой. Вторую неделю сдало удвоение приростов, проблем особо не знал, с 100 арчами собирался бить золотую. Пришло сообщение о сдаче от соперника. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Дейдра / Deirdre
  • Основной герой: Дейдра / Deirdre
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
123 дн.
Дата игры
13.07.2019
Отчёт отправлен
13.07.2019 15:16
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 13.07.2019 16:10

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil