Перейти к содержанию

Сообщения от Идеи и предложения

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
7 лет назад
Dirty_Player
Силовое поле держится в два раза дольше :smile54:
ну ра 4 раунда слишком имбово, но на 3 раунда самое то
В ответ пользователю Godofwrcrft
7 лет назад
Godofwrcrft
Предлагаю пофиксить сет на резист с 50 до 35%, потому что в купе с резистом на герое это становится просто нереальной имбой, которая почти наверняка даёт победу в партии. Вот 2 партии наглядно демонстрируют чудовищное понижение сп.
Я против таких изменений, ХоТА итак слишком магическая игра, и хоть какая-то контра магии (реально ощутимая) нужна, в лейте маг уже с большой вероятностью имеет сильное атакующее заклинание, поэтому падает ценность самой армии героя, которая легко этим заклинанием разбирается.
В ответ пользователю Iamsamstan
7 лет назад
Iamsamstan
Я против таких изменений, ХоТА итак слишком магическая игра, и хоть какая-то контра магии (реально ощутимая) нужна, в лейте маг уже с большой вероятностью имеет сильное атакующее заклинание, поэтому падает ценность самой армии героя, которая легко этим заклинанием разбирается.
А что делать в ситуациях, когда у одного мага сет, а у другого нет?) просто в одну калитку ситуация? Да и чушь про то, что маги тут такая имба, просто они быстрее саппами становятся, а в лейте воин со статами не особо и хуже, если вышло его качнуть. В общем сборник на резист не уравнивает воинов с магами, а просто даёт одному игроку с теми же магами и сборником тотальный перевес над другим игроком с магами и без сборника.
В ответ пользователю LuckyF
7 лет назад
LuckyF
А что делать в ситуациях, когда у одного мага сет, а у другого нет?) просто в одну калитку ситуация? Да и чушь про то, что маги тут такая имба, просто они быстрее саппами становятся, а в лейте воин со статами не особо и хуже, если вышло его качнуть. В общем сборник на резист не уравнивает воинов с магами, а просто даёт одному игроку с теми же магами и сборником тотальный перевес над другим игроком с магами и без сборника.
ну мы сейчас опять о частных случаях разговариваем и проблеме баланса вцелом, сколько в СоДе про КШ говорили, что он руинит катки, но и полно примеров, когда вытаскивает безнадежные, как по мне ограничение по магии в ХоТе нужно, а адекватного ответа на магов с большим СП кроме резиста и нет, сейчас сократим его силу, и пойдут комментарии, что маг с имплой/армагом/цепной молнией зарешал, и опять пойдут предложения балансировать.
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
7 лет назад
Iamsamstan
ну мы сейчас опять о частных случаях разговариваем и проблеме баланса вцелом, сколько в СоДе про КШ говорили, что он руинит катки, но и полно примеров, когда вытаскивает безнадежные, как по мне ограничение по магии в ХоТе нужно, а адекватного ответа на магов с большим СП кроме резиста и нет, сейчас сократим его силу, и пойдут комментарии, что маг с имплой/армагом/цепной молнией зарешал, и опять пойдут предложения балансировать.

Но речь идет о том, что уберут только имбовый сет. Резист никуда не денется (и слабее не станет) , а арты по отдельности даже мощнее станут.
В ответ пользователю Iamsamstan
7 лет назад
Iamsamstan
ну мы сейчас опять о частных случаях разговариваем и проблеме баланса вцелом, сколько в СоДе про КШ говорили, что он руинит катки, но и полно примеров, когда вытаскивает безнадежные, как по мне ограничение по магии в ХоТе нужно, а адекватного ответа на магов с большим СП кроме резиста и нет, сейчас сократим его силу, и пойдут комментарии, что маг с имплой/армагом/цепной молнией зарешал, и опять пойдут предложения балансировать.
КШ - это бой обоих без магии, а сборник на резист и, если ещё не дай бог к нему сам навык прибавляется, делает бой для одного фактически без магии 30сп становится 6м, а у другого тот же 30й сп остаётся - это не нормально, слишком! большой перевес даёт.
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
7 лет назад
LuckyF
КШ - это бой обоих без магии, а сборник на резист и, если ещё не дай бог к нему сам навык прибавляется, делает бой для одного фактически без магии 30сп становится 6м, а у другого тот же 30й сп остаётся - это не нормально, слишком! большой перевес даёт.
Ну, кстати, если бы сборник на резист давал бы свойства КШ, было бы интересно.
В ответ пользователю LuckyF
7 лет назад
LuckyF
КШ - это бой обоих без магии, а сборник на резист и, если ещё не дай бог к нему сам навык прибавляется, делает бой для одного фактически без магии 30сп становится 6м, а у другого тот же 30й сп остаётся - это не нормально, слишком! большой перевес даёт.
Понял) тогда как вариант сделать, чтобы навык не суммировался с артом, чтобы максимум было 50%, кстати, как вариант, чтобы сборник обоим понижал на 50%?
В ответ пользователю Iamsamstan
7 лет назад
Iamsamstan
Понял) тогда как вариант сделать, чтобы навык не суммировался с артом, чтобы максимум было 50%, кстати, как вариант, чтобы сборник обоим понижал на 50%?
Ну оба предложенных варианта лучше, чем то, что есть сейчас.
Аватар пользователя
7 лет назад
Блин серьезно? вы серьезно это пишите? вы бы хоть постыдились этой чуши, с аналогом ПолуКШ на сборнике у одного из игроков!
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
7 лет назад
Iamsamstan
Понял) тогда как вариант сделать, чтобы навык не суммировался с артом, чтобы максимум было 50%, кстати, как вариант, чтобы сборник обоим понижал на 50%?
А смысл его будет тогда собирать, если в разобранном виде эффект только на соперника??? А в собранном и тебе режет СП? :smile15:
В ответ пользователю korovka1987
7 лет назад
Как вариант: арты как обычно понижают сп оппу, а сет дополнительно понижает обоим. Таким образом нет односторонней имбы и сохраняется эффект артов без сборника. (На КШ вообще не похоже.)
Будет полезен для воинов/с превосходящей армией/боевыми статами. Цифры, конечно, надо тестировать.
Для магов с огромным сп сборник будет неактуален, а сами арты норм.
Аватар пользователя
7 лет назад
Вместо гор на карте сделать воду, и нужно систему порталов переделать на больших картах трудно находить каждый портал, или помечать их флажками на карте хотя бы. Подземелья также на больших картах немного мути добавляет, на открытой карте "виднее" что делать, нужно сделать чтобы можно было прыгать в подзему и выпрыгивать из нее, или добавить новое заклинание

На х3дм хота бывает в 1 зоне 3 нычки сущетсв 7 уровня(регулировка !), и не сделать чтобы обьекты сыпало равномерно? а то пробиваешся от замка, вторички беднее, а значит выбранное направление сильно решает в таком случае.
Аватар пользователя
7 лет назад
чтобы искоренить имба взятия, можно добавить, наравне с остальными параметрами существа, параметр максимально возможный пройденный путь, после исчерпания которого, юнит застывает на месте и не может ничего, кроме как отвечать ответкой на атаку, но думаю этот параметр надо делать довольно большим, но не настолько, чтобы хватило брать цех например 15 гарпиями
Аватар пользователя
7 лет назад
Ничего лучше нет, как писали еще 3 месяца назад, чем родная земля в погостах и цехах. Как вариант еще сделать количество големов кратное девяти. имхо.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb