Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ
Я прочитал на первых страницах, что у автора этой темы есть мод, который делает оригинальных существ "Йети" рабочими. Могу ли я попросить у тебя ссылку на этот мод?
Это где такое написано ?! :smile07:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Это где такое написано ?! :smile07:
Где-то в середине 7-ой страницы этой темы
psatkha добрый вечер. Может возмешься сделать юнита Йети - вот скрит.
А быть может у кого ОН есть.
Так он без анимаций, но если сильно нужно, то я поищу, так как где-то был у меня этот мод ;)
Где-то в середине 7-ой страницы этой темы
Утерян... однако на www.heroescommunity.com он есть в составе МОДа - название не помню уже, но он там сделан на основе демона... кстати, нужно просить Esto100nec1, чтобы он заанимировал йети! :rolleyes:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Рабочая моделька йети валяется внутри всеобщей свалки под названием EWA среди нейтралов.
Это йети на базе демона ?!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Это йети на базе демона ?!
ага
На днях закончил работу над рыцарем с mixamo, все анимации работают нормально ну почти... бег мне все равно не нравиться, думал сделать NFC существо но потом передумал, но не пропадать же рыцарю зря, в общем кто хочет создать новое существо с новыми анимациями то эта модель подойдет.
Очень и очень мега-круто! :cool:
Бег не вызывает отвращения, но вот когда его убивают, то тушка падает на соседнюю ячейку! Можешь это вылечить ?! :rolleyes:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Очень и очень мега-круто! :cool:
Бег не вызывает отвращения, но вот когда его убивают, то тушка падает на соседнюю ячейку! Можешь это вылечить ?! :rolleyes:
Это анимация такая, а на сайте только 2 анимации смерти, и при другой пушка вроде тоже падает на другую ячейку, но могу её экспортировать(Там в основном анимации под reail time сделаны, а под пошаговую стратегию фиг найдешь).
Это анимация такая, а на сайте только 2 анимации смерти, и при другой пушка вроде тоже падает на другую ячейку, но могу её экспортировать(Там в основном анимации под reail time сделаны, а под пошаговую стратегию фиг найдешь).
Возьмёшься за внедрение в игру готовых анимированных моделек в формате Maya 6.0 (они уже есть у Esto100nec1'а) ?! :rolleyes:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Возьмёшься за внедрение в игру готовых анимированных моделек в формате Maya 6.0 (они уже есть у Esto100nec1'а) ?! :rolleyes:
Заменил анимацию смерти и не много подправил MovementSpeed для бега.
Хобгоблины
CREATURE_667
В мрачных пещерах живут хобгоблины – новая порода гоблинов, выведенная архимагом Шегаром. Хобгоблины умнее и сильнее своих прародителей, в бою хобгоблины храбро бросаются в битву осыпая врагов градом ударов.
Хобгоблины-крушители
CREATURE_668
Хобгоблины достигшие вершины мастерства в обращении с топором зовутся крушителями – их броня не сковывает движения и позволяет наносить удары очень быстро, а топоры, выкованные гремлинами, пробивают даже стальные панцири имперских латников.
Хобгоблины-стражи
CREATURE_669
Хобгоблины-стражи – гвардейцы пещерных вожаков, говорят, что они способны выдержать удар гномьего молота, а их строй никогда не рассыплется. На поверхности их никогда не видели, но в Игг-Шайле многие аристократы пополняют свою армию в хобгоблинских цитаделях, когда вся их свита погибает.
Гоблины были взяты из этого мода, его автор Mihail
Так же использованы модели от zahar0z
Лично мне хочется копейщиков и минотавров из шестерки(для копейщиков даже альт грейд сделаю).
Заменил анимацию смерти и не много подправил MovementSpeed для бега.
Супер! :smile54:
P.S. А нельзя ли анимацию смерти переделать так, чтобы когда существо получает смертельный удар, чтобы оно отошло на пару шагов назад (типа как бы пятится от дикой боли) и затем уже падает как есть сейчас ... чтобы тушка в итоге была в пределах его клетки на которой его убили ?!
---
fktifzobr@mail.ru, Троица просто супер! :smile54:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1