Сообщения от Синий кристалл
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- M
- Автор
гнома завалил ценой потери джинов, все остальные целы
Отыграл 5 месяцев, не без труда отбился от врагов (хотя и без антимагии - кстати, ее нет даже в томе магии света) и наконец добрался до пророка. Нашел все, что он просил, и тут фигня какая то всплывает. Он берет сапоги, руну, а вот пыль ему почему-то не подходит и ресурсы не берет, при повторном заходе он просит его не беспокоить. Что за ерунда, это случаем не баг? Сунулся было в сокровищницу, но там уже пусто. Мудрена вещь, что делать?
Ресурсы пророк возьмет, когда все остальные предметы будут переданы
Добавлено через 3 минуты
И еще, из приложенного описания прохождения карты понять ничего невозможно, так как невидно текста (шифровка что ли).
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Добавлено через 4 часа 0 минут
в начале 4 месяца пришли сразу две пары врагов с разницей в пару дней буквально. одного тэ убил одними хитранами, следом ослабил и убил, хоть и с трудом, жесткого демона. потом сразу вылезли тэ и гном с еще большим мясом, но тут повезло, они через один портал пришли и тэ убил гнома. тэ - Летос с 38 колды, прямой бой с ним заканчивается фатальными потерями, хитранить ресурсов особо нет, почти все на предыдущую пару потратил. похоже, я в тупике, если с этим и сумею справиться, то следующие точно меня убьют. я сильно ошибся, что решил не менторить СА, когда была возможность и ресурсы, нехватка заклов сейчас просто критическая. придется переигрывать последнюю треть игры, но отложу это, очень уж муторный процесс. порезать бы мясо и статы у врагов хоть немного, было бы приятнее.
В шапке темы выложил обновленную версию. Изменения:
- Добавлены 2 односторонних портала в "тупики" недалеко от города;
- Добавлено больше ресурсов и нейтралов рядом с городом;
- Армия врагов практически не изменилась, но замедлено их развитие (заклинания 3, 4, 5 уровней даются позже, сильные артефакты даются позже);
- Интервалы между появлением пар врагов немного увеличены и сокращаются в 2 раза медленнее с течением времени;
- Существенно порезаны армии у стражей.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
я бы предложил не ослаблять врагов очень сильно, а сдвинуть утопию/сокровищницу магов поближе к городу, пусть даже и с охраной посильнее и награду скриптом выдавать, чтобы арты не сыпались, а только заклы. на данный момент главная сложность - это именно рандом заклинаний, который почти ничем не исправить.
Пришел черный эльф, 1 каст = 700 урона. У меня 1 месяц игры, армия копеечная + чуть менее 2 недель ушло на взятие города при том, что разбил первый гарнизон (т.е быстрее взял). Попробую заново, но тут как-то не очень реально. Мне якобы должно повезти, что первым будет не эльф?
А по нейтралам проще, чем красный кристалл.
Это при том, что мне повезло с элементами и выдало 1 воздушки и 1 воду - воздуки сильно помогают с нейтралами
Отбился от черного, https://c2n.me/45jkx9i 22 левел, 79 танцоров (всех) он уложил - хз убьет ли демона теперь :) Арты слабые - зеленые сапоги, меч равновесия, плащ силанны и клеверок с рогом, и ненужный трезубец, уйдет за кольцом осторожности в жертвенную яму
Армии осталось 42 лучника и 139 нимф.
Еще замечен непонятный баг - нельзя караваном выкупить фей после 4й недели - до этого спокойно можно, и при этом путь к феям свободен - уже при переигрывании тоже заметил это
Добавлено через 30 минут
"Расшифровал" приложенный автором файл с описанием его заморочек . Откровенно говоря, не знаю буду ли доигрывать. Уж больно запутал автор финал. И зачем такой наворот нужен (с сожжением второстепенных героев и т.п.), интереса к игре он не добавляет, скорее наоборот создает ненужный геморрой. Ну и на том спасибо.
А что такое "раскопки гномов", как это выглядит?
И зачем такая сложность, нельзя ли было без капризов обойтись? Воистину, лучшее - враг хорошего.
такой сюжет, у каждого персонажа определенный характер, и этот характер обыгрывается.
В новой версии хорошо бы дать церковь неподалеку от замка
скорее нет, чем да. Около замка можно "наворачивать круги", если идти вверх к рудной шахте, а затем через центральный гарнизон возвращаться обратно к замку.
и исправить баг на востоке (по дороге к могиле, после моста слева дерево и артефакт не доступны).
это не баг. Реликтовый артефакт не будет просто так валяться без охраны. есть способ добраться туда.
"Расшифровал" приложенный автором файл с описанием его заморочек . Откровенно говоря, не знаю буду ли доигрывать. Уж больно запутал автор финал. И зачем такой наворот нужен (с сожжением второстепенных героев и т.п.), интереса к игре он не добавляет, скорее наоборот создает ненужный геморрой. Ну и на том спасибо.
файл содержит краткое описание без объяснения обстоятельств. Во время прохождения будет понятно, что к чему.
Добавлено через 44 секунды
Еще замечен непонятный баг - нельзя караваном выкупить фей после 4й недели - до этого спокойно можно, и при этом путь к феям свободен - уже при переигрывании тоже заметил это
проверю
Добавлено через 1 минуту
я бы предложил не ослаблять врагов очень сильно, а сдвинуть утопию/сокровищницу магов поближе к городу, пусть даже и с охраной посильнее и награду скриптом выдавать, чтобы арты не сыпались, а только заклы. на данный момент главная сложность - это именно рандом заклинаний, который почти ничем не исправить.
посмотрим, понадобится ли это в новой версии. Для заклинаний есть библиотека с заклинаниями около одного из порталов врагов.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
странное поведение - замок может создать караван до 4й недели, после 4й недели уже не может - но если убить вампиров у одностороннего портала - опять может. Это при том, что путь к феям полностю свободен все время. Впрочем, насколько я понял это не очень значительный глюк, если исправляется свободным порталом
иду к пророку, к нему тоже плыть, как я понимаю?
да, минимум 1 раз надо сплавать.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
и еще, вроде в самом начале была надпись о бонусах, которые дает красный кристалл, но кажется, они не работают, случайный бонус точно не работает.