Перейти к содержанию

Сообщения от «SM-мастера II»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
«SM-masters II»


Любителям классики посвящается!!!
Вашему вниманию представляется второй турнир на легендарном шаблоне 2SM4d(3)




Старт - в зонах 1 и 2. Начинка этих зон: 500-3000 (9), 3000-6000 (6), 10000-15000 (1). В них расположены шахты дерева и руды. Монстры - средние. Между стартовыми зонами есть проход, который охраняет сильная охрана (ГО) (45000). Кроме того, есть выходы (6000) в 3 зоны, эквивалентные стартовой по наполнению (4, 8, 6 для красного игрока и 4, 8, 7 для синего). В них расположены случайные города с фортом. Обычно от стартового замка идут 3 дороги - на ГО и на 2 из трех вторичек (на разные для разных игроков).
Из каждой зоны 4, 6, 7, 8 можно пройти в 2 трежери (3, 5, 9, 10). Охрана прохода - 6000. В зонах 3, 5, 9, 10 нет дорог и городов, монстры - сильные. Начинка зон: 10000-15000 (9), 15000-20000 (6), 20000-30000 (1). В них расположены шахты золота и 2 шахты ценных ресурсов.
Ландшафт зон 1, 2, 4, 6, 7, 8 определяется типом города в этой зоне, 3, 5, 9, 10 - произволен.
Базовые размеры всех зон одинаковы.

Призы:
Создатель онлайн-лобби Baratorch предоставит "благословение" на один год для победителя.
Денежный приз в размере 3000 рублей от Avangard-ROM, который разделят финалисты.
Чемпион получит место в турнире ФБ-14
[/COLOR]

Требования к участникам:

- У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 3х игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld.

Правила:
1. Версия игры: SoD + последняя версия HD мода. Дополнительные моды (фрешмоды и тому подобные) только по взаимной договоренности.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3 с одним важным изменением:
РАЗРЕШЕНО проходить в другие зоны мимо сдвинутых охран.
Cдвинутое ГО обходить НЕЛЬЗЯ (за исключением случаев, когда используются крылья ангела, заклинания полет и дверь измерений)!!!

3. Игры проводятся на шаблоне 2SM4d(3):
Опции настроек карты: размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%;
Шахматный таймер – (16:00+06:30+01:00).
Дороги – все.
4. Выбор города: ТОРГ (генерируются два замка), если сгенерируются одинаковые замки, необходимо перегенерить.
Выбор цвета: торг.
Рэд-раш разрешен!!!
5. Стандартные баны объектов (картографы, хилл форты и палатки ключников).
Перестройка гильдии магов разрешена, ограничений на перестройку библиотеки нет.
6. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113)
Дополнительно: рестарт при генерации единственной дороги в ГО или ГО по бездороге (берется по желанию одного из игроков, ТОЛЬКО в день обнаружения и не позднее 115)
Если субъективные рестарты остались, то тратится один день субъективных рестартов (т.е. на 112 или 114 берём рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что ГО находится только по бездорожью, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.


Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Korovka1987 (ICQ -716681566);
2. Судьи – GUNAR (ICQ - 658181684), sir Davos Seaworth (ICQ - 716748479), Avangard-ROM (ICQ - 727620400) .
Для общения используются классическая для Сода аська или личка форума.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума.
Для решения необходимо обратиться к одному из судей турнира в ICQ
и предоставить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.

Формат проведения турнира:
1. Регистрация с 16 декабря до 9 января
2. Жеребьевка 9 января.
3. Начало турнирных игр – 10 января 2020 г.
4. Турнир проводится в 2 стадии: групповая (БО-1) и плей-офф (олимпийка БО-3, финал БО-5)
Срок каждого тура в группе составляет 10 дней.
Срок каждого тура плей-офф – месяц.
5. В групповом этапе будет обязательная сетка игр по турам.
Играть с другими дополнительно можно ( по договоренности ), но отсутствие (без уважительной причины) обязательной игры несет за собой тех луз.
Если уезжаете, играйте и договаривайтесь заранее с оппом и ставьте в известность организатора.
Количество групп и игроков в группах будет зависеть от количества зарегистрированных игроков.
6. В срок тура необходимо предоставить отчет о состоявшейся игре в турнирной теме для учета результата.
Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни.
В случае, если договориться с соперником не получается, по просьбе одного из игроков, на игру назначается ОДД!!! Опаздание более чем на 30 минут-техлуз.
ОДД будет назначаться преимущественно на последный день тура 19:00 МСК!!!
При отсутствии информации об обязательной игре, выставляются 0-0.
7. Сроки туров:

8. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Личная встреча;
2) Коэффициент Бергера;
3) Дополнительный раунд на блиц-таймере 08:00 + 04:00 + 1:00

Рекомендуем к использованию для шаблона 2SM4d3

Нет багнутых раскладов с единственной дорогой в ГО или отсутствием дороги к ГО.
Создает всегда по 3 дороги для каждого игрока!!!
"Gameplay changes" не подключаем.



Остальные изменения мода:
Базовые, неотключаемые измененияПодключаемые по флагу "Gameplay changes"
1Перестройка ГМ возможна с любого уровняРодные войска с ульев и консерваторий
2По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе*Дипломатия работает на присоединение существ с ограничением по AI Value
3При атаке банков показывается описание охраны*Уменьшена вероятность блоков вдоль дорог
4В бою показывается длительность наложенных заклинаний"Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время
5В бою показывается урон в количестве убиваемых существНавык "Первая помощь" дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью
6Можно заходить в ГМ героем без книги или денег На карте без воды не генерятся водные заклинания и артефакты
7При наведении на ученого, в строке состояния, показывается тип бонуса, который он даетОграничен список заклинаний 4,5 уровней, в ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах
8*Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костровРазрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах
9Увеличено AI Value для султанов эфритов, сказочных драконов, монахов*В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.
10Расширенное описание заклинаний в книге магии
11Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
12Можно активировать героя через Shift+Левый Клик Мышки
13Для заклинания "Силовое поле" выводится тень
14 Исправлены основные проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»
15В бою показывается количество убиваемых(воскрешаемых) магией существ
16*В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5
16На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
* Только при установленном флаге "HW rules".
В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
sonic111
можно мне поменяться с сиром давосом местами?
:rolleyes:

Напоминаю, что еще есть 1 свободное место в группе 8.
Еще можно успеть заскочить в турнир.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Взял все респы, 1-я неделя была очень сложной, куча блоков и все не простые стрелки... пробился на 117 в свою трежу, нашел там КВ, отбил на 122 у 87 золотых големов, ну а дальше стало веселей, зашел в мэин трежу собрал пару ящиков и уликов, взял 2 домашние утопы и КЗ, на 211 вышел на респ опа, после битвы ГГ.
Очень, очень хороший и вежливый мальчик. Скромен, добр, правдив. Слушает маму и каждое утро делает зарядку. Характер очень мягкий. Не женат.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
211 дн.
Дата игры
11.01.2020
Отчёт отправлен
11.01.2020 09:51
Влияние на рейтинг Архив
Elmidar 1480 1491 +11 ↑
Алексей13 1365 1354 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.01.2020 09:54

В ответ пользователю Elmidar
Elmidar
Взял все респы, 1-я неделя была очень сложной, куча блоков и все не простые стрелки... пробился на 117 в свою трежу, нашел там КВ, отбил на 122 у 87 золотых големов, ну а дальше стало веселей, зашел в мэин трежу собрал пару ящиков и уликов, взял 2 домашние утопы и КЗ, на 211 вышел на респ опа, после битвы ГГ.

У меня со старта все не плохо было, 2 консы на респе + 2 улика в соседней зоне, потом еще 2 в треже нашел, чудиков на первой неделе построил, но с утопами и артефактами беда, ни одной утопы не было, поэтому и статы в 2-3 раза меньше чем у оппонента.((

Спасибо за игру!
В ответ пользователю knyaze
спасибо за игру. толь ка после игры непонятно зачем гадости писать. удачи!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
2sm4d
Длительность
214 дн.
Дата игры
11.01.2020
Отчёт отправлен
11.01.2020 15:44
Влияние на рейтинг Архив
Avangard-ROM 1417 1438 +21 ↑
rebellious 1572 1551 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.01.2020 21:02

В ответ пользователю knyaze
Аватар пользователя
Продал данж, пришел Тант и на 111 получил логу,го. Заиграли без рестартов. Отстроил ифритов в ците. Засейвили на 123. Танту так и не дали стихию , скелов аж 119. Начал упорно некрить , наконец дали землю, в начале 3 взял утопу 2, с КВ. На 136 Шакти зашел в ту же трежу и остался на разгоне . ГГ.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
137 дн.
Дата игры
11.01.2020
Отчёт отправлен
11.01.2020 18:28
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1532 1547 +15 ↑
Dorsaj 1533 1518 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.01.2020 11:28

В ответ пользователю Avangard-ROM
Аватар пользователя
Avangard-ROM
11.01.2020 Avangard-ROM (Синий, Цитадель, Крег Хег, Сандро) def rebellious (Красный, Сопряжение, Энаин, Тант) 2sm4d 214

спасибо за игру. толь ка после игры непонятно зачем гадости писать. удачи!

Я бы не стеснялся, раскрыть подробности для членов АКа, тем более ты сказал А, тем более Ребелиус хорошо многим знаком.

Добавлено через 1 минуту
Roger-ua
11.01.2020 Roger-ua (Красный, Инферно, Октавия, Тант) def Dorsaj (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) 2sm4d(3) 137

Продал данж...

Спасибо за игру!

Читаю, "продал гараж..." :D
В ответ пользователю ЯR
ЯR
Я бы не стеснялся, раскрыть подробности для членов АКа, тем более ты сказал А, тем более Ребелиус хорошо многим знаком.

здесь нет темы для АКА. просто оп немного неуважительно себя повел после игры.
хочется его отчет увидеть! после возможна подробней напишу.
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Автопереведено
tfp
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
112 дн.
Дата игры
12.01.2020
Отчёт отправлен
12.01.2020 02:44
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1772 1773 +1 ↑
Алексей13 1333 1332 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.01.2020 03:01

В ответ пользователю herolwy
herolwy
tfp

сдался на 112, не стал тянуть время, расклад вообще без шансов, сразу у замка на дороге блок гогов, их пробил немного начальной армии потерял конечно прохожу дальше, опять блок, на выбор или пробивать много вампиров на дороге, они улик охраняли или много ящеров грейженых рядом, ящеры камень опыта и сундук охраняли, я выбрал ящеров, пробил их, еще часть армии слил в сундуке 1000 монет взял, обошел вампиров а за ними опять на выбор либо пробивать копейщиков (за копейщиками еще собаки гномник охраняли) по бездороге или идти по дороге и пробивать стрелков, я выбрал копейщиков и слил остаток армии на них, слишком много их было и остался на 112 без денег, и заблочен со всех сторон..у оппа к этому времени уже Видомина была..
В ответ пользователю korovka1987
Аватар пользователя
Все шло как по маслу: бралась нычка медведей, Тант к 117 имел бы 400+ маны, но пришло известие о сдаче.
Спасибо за партию и удачи дальше!

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Meo
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
114 дн.
Дата игры
12.01.2020
Отчёт отправлен
12.01.2020 16:13
Влияние на рейтинг Архив
Meo 1595 1605 +10 ↑
Mr.Freeman 1475 1465 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.01.2020 16:15

В ответ пользователю Meo
Аватар пользователя
Meo
Все шло как по маслу: бралась нычка медведей, Тант к 117 имел бы 400+ маны, но пришло известие о сдаче.
Спасибо за партию и удачи дальше!
5 или 6 моралек на инферно собаках с гсом и минус армия вкупе с бедным респом. Герои такие герои)
Спасибо за игру!
В ответ пользователю korovka1987
Автопереведено
Tfp!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
123 дн.
Дата игры
12.01.2020
Отчёт отправлен
12.01.2020 16:34
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1755 1759 +4 ↑
Alin 1475 1471 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.01.2020 16:36

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Автопереведено
Гризвалд
Тфп!

Спасибо за игру и уделенное время!
-Now I Rise-
ICQ : 670942239


Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil