Перейти к содержанию

Сообщения от "Два Сезона: Зима - Весна 2019-2020"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Зима - Весна 2019-2020 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":

Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Ihromant - icq 5676388 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Ihromant ; Mizrael ; Redwhait HP ; Amiloo ;
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.

P.S.: ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ
Если у Вас, на момент регистрации в этом турнире, есть неподтвержденные репорты, то в регистрации Вам будет отказано.
Узнать о своих долгах можно по этой ссылке. http://forum.heroesworld.ru/rating.php#/ru/unconfirmed/all написав вместо xxxx свой ник. Спасибо за внимание!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю flate
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
icq 718927032
skype: goshanstop.ru
discord: puzzz0#3215
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
113 дн.
Дата игры
28.02.2020
Отчёт отправлен
28.02.2020 00:40
Влияние на рейтинг Архив
Puzzz0 1710 1725 +15 ↑
Ihromant 1708 1693 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.02.2020 09:23

В ответ пользователю flate
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
icq 718927032
skype: goshanstop.ru
discord: puzzz0#3215
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
126 дн.
Дата игры
28.02.2020
Отчёт отправлен
28.02.2020 01:12
Влияние на рейтинг Архив
Puzzz0 1726 1740 +14 ↑
Ihromant 1692 1678 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.02.2020 09:26

В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Puzzz0
Спасибо за игру!
60 грейджених гнолів під Драконом не беруть консу 1-ку з 14 піками. Хітка виїдає мозок!

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Puzzz0
Спасибо за игру!
Стартанув за Гунара, який виявився гівноїдом. Коли побіг на свого зеленого, там уже був опонент.

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Очень богато по деньгам сдало, на 2ой день уже было 8 героев. Надо признать, что вообще неприлично жирное начало: много троглодитиков + герои превосходно выучились с построенной тысячи опыта - у Бриссы земля, у Сэр Мюллича - лога.

Дорожки терпимые, односторонник быть-то был, но глобально не являлся минусом. Скорее проблемы заключались в вездесущных неприятных блоках, из-за которых, в разгар партии, пара обученных саппов с ангелами вообще не смогли захватить ни одного замка. Да и до коричневого мува не достал, когда у того был пустой кастл. На следующий день, само собой там была большая армия, которую комп почему-то не скупал 3 дня. Но опять же, это все не так существенно, когда тебе дают сразу тп и ты становишься чуточку независимее) С дд однако вообще не перло: с 6ой получил. Как только получил, так и полетел/попрыгал брать утопы. Армия очень скромная, но за время перестроек успел получить и взрыв, и каках, что очень сильно спасло темп: первые утопы брал на призывах. Поскольку героев было многовато, и утопы оказались в достатке, начал строить драконов, ибо была нычка, да и несколько раз данжевские порталы давали нужное существо.

К 147 грейданул 7 красных и попрыгал забирать башню оппонента, в тот момент несильно стремился к финалке, поэтому увидев таза с 68 утками да 5 ангелами, призадумался. Однако думать долго не пришлось: Мюллих еще не успел докачать землю с универа, а 300 мувов я не оставил. Надел кз, ко и пару усилков, да и напал. Благо антимагии там не было, удалось разок взорвать виверн, и сыграть через слепу, правда роль мага взяли на себя васьки)

Спасибо за игру!
icq 718927032
skype: goshanstop.ru
discord: puzzz0#3215
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
01.03.2020
Отчёт отправлен
01.03.2020 22:00
Влияние на рейтинг Архив
Puzzz0 1750 1763 +13 ↑
flate 1690 1677 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.03.2020 20:14

В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
В общих чертах, сдача грязь - я на грязи, комп на грязи, и конюшни по дороге тоже на грязи.
По началу, правда, не всё гладко было: и камней нигде нет, и уж позабыл что 10 серы требуется на личей, а не хотовские четыре. К тому же, пришлось еще зомбей воткнуть.
К счастью, страдать долго не пришлось: пробил пару 3к, вышел в смежку и обнаружил хорошие дороги, и самое что главное и ненаглядное: 3 амбара рядом :smile23:
Родной данж оказался весьма близко, слегка потрепал нервы (в цитке убил 16 зомбей) но буст его респа сложно переоценить: во-первых здесь я нашел камни с серой, а так же мини гномник. Помимо этого, на 6-ой день с дабл маной мне удалось сломать макси нагашник и разбежаться почти на максимум! ну и самое сладкое: конса тройка следующим ходом.
Дальше пошло очень приятное неспешное мошнение, отжим компа, пробивки в 6к. тп получил с 3ей зато флай с первой.
но,
в это же время, что являлось большим для меня удивлением, оппонент шел вровень со мной по армии и светил неплохие статы. но я смотрел просмотры и не сильно придавал этому значение. как оказалось, зря!
на 132 Гуннар на 3600 мувах ломает макси утопу, получает оттуда крылья, щиток, колпак и 4/4. При этом, успевает в прыгнуть односторонник, и отжать у меня флакс, по пути посетив колодец.
Главное, что с крыльями и статами он лошками легко забрал пару уликов из ближнего портала, что я любезно оставил "на потом".
Я в тот момент ещё не перестроил дд, и намеревался лететь брать утопы в супертрежу, собственно, так и сделал. Тант взял парочку утоп, тпшнулся, и Видома, правда не очень удачно, полетела с продвинутым воздухом через горы (не хватило после на тп) брать третью.
Набрал статов, получил кв, но, конечно, прежней уверенности в доминации не было. К тому же, оставил пару хороших, наконюшенных героев у мейна под разбивкой. Оппонент на следующий день замок без проблем отжал и убил мне их. Но остался в замке, хотя тп там было уже перестроено.
Собственно, идет грейд костей, деловитая эйслинн кошерно прокачивается с двух пандорок, берет 4ую утопу, и получает с нее кроме всего прочего 4алл. Здесь, надо сказать, я валидольно сыграл: чтобы вывезти армию, пришлось копать двухтысячного наконюшенного - ушло более 30к. Но откопал, мошну передал, и Тантилла с 600 маны успешно накрыл Гуннара.
По итогу, решил тот факт, что Гуннар был только лишь с базовой землей, и поэтому не смог улететь.

Спасибо за игру!
icq 718927032
skype: goshanstop.ru
discord: puzzz0#3215
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
133 дн.
Дата игры
04.03.2020
Отчёт отправлен
04.03.2020 10:19
Влияние на рейтинг Архив
Puzzz0 1758 1776 +18 ↑
Yostairs 1852 1834 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.03.2020 10:28

В ответ пользователю Puzzz0
Puzzz0
В общих чертах, сдача грязь - я на грязи, комп на грязи, и конюшни по дороге тоже на грязи.
По началу, правда, не всё гладко было: и камней нигде нет, и уж позабыл что 10 серы требуется на личей, а не хотовские четыре. К тому же, пришлось еще зомбей воткнуть.
К счастью, страдать долго не пришлось: пробил пару 3к, вышел в смежку и обнаружил хорошие дороги, и самое что главное и ненаглядное: 3 амбара рядом :smile23:
Родной данж оказался весьма близко, слегка потрепал нервы (в цитке убил 16 зомбей) но буст его респа сложно переоценить: во-первых здесь я нашел камни с серой, а так же мини гномник. Помимо этого, на 6-ой день с дабл маной мне удалось сломать макси нагашник и разбежаться почти на максимум! ну и самое сладкое: конса тройка следующим ходом.
Дальше пошло очень приятное неспешное мошнение, отжим компа, пробивки в 6к. тп получил с 3ей зато флай с первой.
но,
в это же время, что являлось большим для меня удивлением, оппонент шел вровень со мной по армии и светил неплохие статы. но я смотрел просмотры и не сильно придавал этому значение. как оказалось, зря!
на 132 Гуннар на 3600 мувах ломает макси утопу, получает оттуда крылья, щиток, колпак и 4/4. При этом, успевает в прыгнуть односторонник, и отжать у меня флакс, по пути посетив колодец.
Главное, что с крыльями и статами он лошками легко забрал пару уликов из ближнего портала, что я любезно оставил "на потом".
Я в тот момент ещё не перестроил дд, и намеревался лететь брать утопы в супертрежу, собственно, так и сделал. Тант взял парочку утоп, тпшнулся, и Видома, правда не очень удачно, полетела с продвинутым воздухом через горы (не хватило после на тп) брать третью.
Набрал статов, получил кв, но, конечно, прежней уверенности в доминации не было. К тому же, оставил пару хороших, наконюшенных героев у мейна под разбивкой. Оппонент на следующий день замок без проблем отжал и убил мне их. Но остался в замке, хотя тп там было уже перестроено.
Собственно, идет грейд костей, деловитая эйслинн кошерно прокачивается с двух пандорок, берет 4ую утопу, и получает с нее кроме всего прочего 4алл. Здесь, надо сказать, я валидольно сыграл: чтобы вывезти армию, пришлось копать двухтысячного наконюшенного - ушло более 30к. Но откопал, мошну передал, и Тантилла с 600 маны успешно накрыл Гуннара.
По итогу, решил тот факт, что Гуннар был только лишь с базовой землей, и поэтому не смог улететь.

Спасибо за игру!

Даже если б была земля и Гуннар улетел, то вряд ли перемошнил бы кучу некров с фуллом под усилком. А так вкратце на мой шоколад нашёлся шоколад получше. Спасибо за игру.
http://ru.twitch.tv/yostairs
В ответ пользователю Yostairs
Аватар пользователя
Puzzz0 доминирует сезонку :eek:

Требуем шоу-матч Puzzz0 - GUNAR :smile54:
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP!
icq 718927032
skype: goshanstop.ru
discord: puzzz0#3215
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Аламар / Alamar Основной герой Аламар / Alamar
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
132 дн.
Дата игры
06.03.2020
Отчёт отправлен
06.03.2020 11:21
Влияние на рейтинг Архив
Puzzz0 1779 1794 +15 ↑
_NEO_ 1774 1759 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.03.2020 01:58

В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Помилково зіграли XL h3dm1 з замками без 5 лвл гільдії. Тому зторгувався в нулину на зовнішньому ринку і поставив пташок і ведмедів в замку, і взяв 2 житла пташок. Після цього зумів вирватись вперед перед опонентом, пробиваючи блоки, в той час як опонент трохи застряг. Але він вибрав кращий напрямок по утопах і почав мене душити з повітряним контролем. Я зрозумів де контроль і побіг туди, він спробував вкрасти його у мене, але таймер його задушив.

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Ингэм / Ingham Начальный герой Ингэм / Ingham
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
137 дн.
Дата игры
06.03.2020
Отчёт отправлен
06.03.2020 11:57
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1642 1664 +22 ↑
Puzzz0 1831 1809 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.03.2020 12:55

В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
Ihromant
Помилково зіграли XL h3dm1 з замками без 5 лвл гільдії. Тому зторгувався в нулину на зовнішньому ринку і поставив пташок і ведмедів в замку, і взяв 2 житла пташок. Після цього зумів вирватись вперед перед опонентом, пробиваючи блоки, в той час як опонент трохи застряг. Але він вибрав кращий напрямок по утопах і почав мене душити з повітряним контролем. Я зрозумів де контроль і побіг туди, він спробував вкрасти його у мене, але таймер його задушив.

Дякую за гру!

Первый подобный опыт на соде, но в целом, чудно вышло без 5 гма играть.
В начале быстренько пробился, сплитов понаделал, собрал где-то 40 алл ценных, но поскольку играли, как позже оказалось, хл, дороги были длинные, разведка тоже туго шла с блоками, ресы в хранилище так и остались без нужного применения.

В это же время, опп сразу сделал грамотную ставку в армию, стрейдил все ресы и с грубой силой чувствовал себя комфортнее в дальнейшем.
После взятия домашней консы, у меня было 2 пути развития, и я выбрал дорожку с утопами без кз, вместо болотного респа с утопой единичкой)
надо сказать, что и это решение было во многом обусловлено поиском города с вышкой, идея мошниться с диким штрафом меня не очень привлекала.

По итогу начал с утопы-максималки) потери конечно ужасные, но Таз стерпел. В числе прочего, дали шапку. Позже было еще много утоп, но все они без кз. За день до финала поставил джеддита под тюрьму в ту зону с воздушным контролем. И на заключительный день, увидев флажок рядом с городом, понял, что надо действовать незамедлительно.. была красивая цепочка от тазика через тюрьмы, с разбивкой лойниса под конец, что должен был забрать максималку и упрыгивать вверх, но был сонный, не рассчитал таймер.

P.S. пандорка со всей землей была рядом c деревней рампа, как и кз в следующей утопе для тазара :o

P.P.S.
Сейчас понимаю, что, даже если в тот момент я бы упрыгал с контролем, вывоз обратно, конечно, оказался бы адский, ведь для успешной реализации моего плана требовалось куча времени на копку героев с 25+ маны, и вполне вероятно что таза пришлось разбивать.

P.P.P.S.

а ведь думал, по-мужски в кастле строить и не выпендриваться)
тп с второй попытки :o

Спасибо за игру!
icq 718927032
skype: goshanstop.ru
discord: puzzz0#3215
В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Играли с фреш-модом. Ваня потратил все ресты, я ни одного: все три сдачи приятные, в одной герои имбовые, в другой - денег и армии стартовой насыпало, в последней же главным аргументом стал выглядывающий из таверны Галтран. Ну и некрополис в 3к окончательно убедил меня играть. В целом, развитие шло успешно: на третий день уже было 8 героев, красавица Аделаида получила на двух лвлапах землю и логу, да и Гошан сначала заэкспертил некру, а потом уж схватил воздух.
Увидев, что продолжение из родного 6к шло через односторонник, слегка расстроился: я еще не знал, что тут всеодносторонники липовые. Больше меня смутило отсутствие выхода из смежки к коричневому (потом обнаружилось, что проход был рядом за непримечательным «односторонником» по бездороге)

К счастью, некр я все-таки нашел, пусть и как деревню в 6к: если б не она, гм строить я бы начал довольно поздно. На 121 беру домашний улик, на 122 наконюшевшись, начинаю поход Гошей с пробития шеи 3/3 и ухожу Аделаидой к родному 6к, нахожу зону кастловской, и нычку коней рядом с деревней. Здесь началась потеря косточек. Вероятно, неграмотно по финансам сыграл: коней то бахнул на 117, а скупил аж на 123. Я к тому, что с конями потерь было б меньше, и остросюжетный бой в консе 3ке с гс закончился куда успешнее. Далее планировал пробиваться в супертежак, по дорожке на тот момент был лишь проход к бирюзовому. Тут свою роль сыграла папская обзорка: заметив несколько уликов я нашел поход в трежу еще более обоснованным, как оказалось не зря: к 131 я стал счастливым обладателем 50 виверн =) тем временем и вышка отстроилась достойно: рес и полет с первой попытки, тп с второй. Кстати, анимейт тоже был, но я уж растерял все остатки былой сотни. В общем, забрав пару утоп я полетел завоевывать города, и на 134 отжал кастл, и оппонент сдался.

Спасибо за игру!
icq 718927032
skype: goshanstop.ru
discord: puzzz0#3215
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Аделаида / Adelaide Основной герой Аделаида / Adelaide
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
20.02.2020
Отчёт отправлен
06.03.2020 13:01
Влияние на рейтинг Архив
Puzzz0 1687 1704 +17 ↑
Ihromant 1745 1728 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.03.2020 13:11

В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Puzzz0
Играли с фреш-модом. Ваня потратил все ресты, я ни одного: все три сдачи приятные, в одной герои имбовые, в другой - денег и армии стартовой насыпало, в последней же главным аргументом стал выглядывающий из таверны Галтран. Ну и некрополис в 3к окончательно убедил меня играть. В целом, развитие шло успешно: на третий день уже было 8 героев, красавица Аделаида получила на двух лвлапах землю и логу, да и Гошан сначала заэкспертил некру, а потом уж схватил воздух.
Увидев, что продолжение из родного 6к шло через односторонник, слегка расстроился: я еще не знал, что тут всеодносторонники липовые. Больше меня смутило отсутствие выхода из смежки к коричневому (потом обнаружилось, что проход был рядом за непримечательным «односторонником» по бездороге)

К счастью, некр я все-таки нашел, пусть и как деревню в 6к: если б не она, гм строить я бы начал довольно поздно. На 121 беру домашний улик, на 122 наконюшевшись, начинаю поход Гошей с пробития шеи 3/3 и ухожу Аделаидой к родному 6к, нахожу зону кастловской, и нычку коней рядом с деревней. Здесь началась потеря косточек. Вероятно, неграмотно по финансам сыграл: коней то бахнул на 117, а скупил аж на 123. Я к тому, что с конями потерь было б меньше, и остросюжетный бой в консе 3ке с гс закончился куда успешнее. Далее планировал пробиваться в супертежак, по дорожке на тот момент был лишь проход к бирюзовому. Тут свою роль сыграла папская обзорка: заметив несколько уликов я нашел поход в трежу еще более обоснованным, как оказалось не зря: к 131 я стал счастливым обладателем 50 виверн =) тем временем и вышка отстроилась достойно: рес и полет с первой попытки, тп с второй. Кстати, анимейт тоже был, но я уж растерял все остатки былой сотни. В общем, забрав пару утоп я полетел завоевывать города, и на 134 отжал кастл, и оппонент сдался.

Спасибо за игру!
Загалом роздало гарно по дорогах як для синього. Починав розкручуватись, взяв одну утопію і на наступний хід брав би ще одну і далі по списку, як перед передачею ходу побачив Аделаїду, яка з польотом прилетіла і не дойшла і хід до села. Понадіявся, що там лише політ і замок мені не забере, а він був суперктитичним, проте коли до мене стрибнули - все стало ясно. Мав би ще один хід в запасі - то мені байдуже було б на витиснення мене з карти, у мене ще було де мошнитись.

Дякую за гру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Автопереведено
Puzzz0
TFP!
В этом не было смысла, генератор победил!
Спасибо за игру!
------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.twitch.tv/neo_bulgaria
------------------------------------------------------------------------------------------
Ако спечеля, печеля за цял народ - ако загубя, губя само мене си!!! В.И.Кунчев (ЛЕВСКИ)
В ответ пользователю Puzzz0
Аватар пользователя
Автопереведено
Мой противник не захотел продолжать игру и сдался на 145.GG.
Спасибо за игру!
------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.twitch.tv/neo_bulgaria
------------------------------------------------------------------------------------------
Ако спечеля, печеля за цял народ - ако загубя, губя само мене си!!! В.И.Кунчев (ЛЕВСКИ)
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
07.03.2020
Отчёт отправлен
07.03.2020 19:41
Влияние на рейтинг Архив
_NEO_ 1731 1744 +13 ↑
flate 1677 1664 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.03.2020 19:48

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil