Перейти к содержанию

Сообщения от "Командный турнир - II"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 27.01.-30.04.2020 (с учетом форс-мажор).

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин для формирования команд. Команды игроков формируются посредством драфта среди капитанов команд. Последовательность очередности драфта следующая. Сначала случайным образом игроки из 2-й корзины распределяются по командам. Потом из 3-й корзины капитан первой команды осуществляет выбор одного игрока, потом капитан второй команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 3-й корзины, потом капитан третьей команды, потом капитан четвертой команды. Затем аналогичная процедура проводится в обратной последовательности: сначала капитан четвертой команды осуществляет выбор одного игрока из 4-й корзины, потом капитан третьей команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 4-й корзины, потом капитан второй команды, потом капитан первой команды. Капитаны назначаются в первую, вторую, третью и четвертую команду с помощью жеребьевки среди игроков 1-й корзины. Количество игроков в команде определяется в зависимости количества зарегистрировавшихся участников.

1-я корзина: Will, Dexterwar, sir_moz, dmitrik,
2-я корзина: Bradiaga, s_e_r_e_g_a, BOLIVAR, G_L
3-я корзина: Vip.rus, KIR9XMI, KillAndAction, alex_nv
4-я корзина: vovan112013, 7even, Arantur, BAtoN

Каждый участник команды должен отыграть ОДНУ игры с каждым участником команд противников.
Желательно, но необязательно наличие стримов от участников турнира во время свих игр.

ВЫБОР ЦВЕТА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- по обоюдному согласию игроков;
- с использованием жребия;
- цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Черк начинает синий игрок.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Черк начинает синий игрок. Список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира допускается. В случае, если замена не произведена, то данной команде присуждается максимум из значений:
1) минимальное количество очков, набранное другими участниками команд из одной с ним корзины;
2) количество очков набранное выбывшим участником.


Игры, не подтвержденные к концу турнира, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Перед игрой участники должны выбрать цвет, шаблон и фракцию для игры. Первым выбирается цвет, шаблон, затем фракция. Первым начинает черк синий игрок.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.

9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.

14. Победителем турнира становится командна, набравшая за турнир наибольшее количество очков. При определении положения команды в турнирной таблице в случае равенства очков проводятся дополнительные игры между игроками, которые находились по скиллу в 1-й корзине.
Дополнительные игры проводится между соперниками по схеме bO3 в соответствии с правилами турнира касательно цвета, шаблона, фракции. При возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение.


Участникам, которые на момент регистрации в данном турнире уже являются участниками сервера HeroesWorld TE в Discord, достаточно при регистрации оставить заявку на участие без указания полной информации, предусмотренной формой регистрации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю alex_nv
alex_nv
Победа нейтралов. Спс за игру.
Двеллы 2, 5

Начал спокойно, без спешки, маны было мало, в середине второй прошел в центр, но пришло сообщение о сдаче. Я лоады даю, но Алекс их не признает, в итоге потеря моего времени, жаль, все больше убеждаюсь, что куда интереснее играть фанки, чем турнирки без лоадов, нет в 5-ке игроков, готовых стабильно играть без лоадов, не доросли мы еще.
В ответ пользователю KillAndAction
Двелл 1 2 шт.Эрин поймала все что нужно,но рашить не стал,не хотел чтобы алекс нервничал и пошел в трежу,она оказалась неоч,побег в чужую.Паралельно прокачалися летос с джалибом и были у входа в золотую опонента.На 5 вылезла ильфина в трежу и стала в портале без маны,46 сп с усилком хватало.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
213 дн.
Дата игры
24.03.2020
Отчёт отправлен
24.03.2020 17:23
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.03.2020 17:51

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
s_e_r_e_g_a
Двелл 1 2 шт.Эрин поймала все что нужно,но рашить не стал,не хотел чтобы алекс нервничал и пошел в трежу,она оказалась неоч,побег в чужую.Паралельно прокачалися летос с джалибом и были у входа в золотую опонента.На 5 вылезла ильфина в трежу и стала в портале без маны,46 сп с усилком хватало.
Спасибо за игру.
47 сп если точно, но не важно... спасибо что заботишься о моих нервах и дал немного побегать :)
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
все шло норм, ходил поднимал зомбей искал трежу, на третей пересеклись с магом в центре, побились, маг сбежал, у меня потери 12 личей больше ста скелетов и немного зомбей, у него минус 3 титана, размен вроде не в мою пользу, но мага прогнал, плюс стало ясно что без кольца от слова мне не выжить (маг на свету был), сразу после этого нашел трежу, очистил ее за неделю, в лавке купил так нужное кольцо, волод решил не продолжать
спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Орсон / Orson
  • Основной герой: Орсон / Orson
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
211 дн.
Дата игры
13.04.2020
Отчёт отправлен
13.04.2020 20:17
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.04.2020 21:20

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
Нычки 4, 5.
Краг, решил играть.
Со второй половины игры постоянно видел в таверне Аргат у эльфа. Значит, Ильфина бегала на драконах. Так оно и вышло - Ильфина пробила портал, развернулась, но далеко не убежала - Краг достал.
7 драконов и единички чертей, что оказалось неплохо, т.к. у Крага было кольцо -2 морали. 27 лвл у Крага, 24 лвл у Ильфины.
Убил драконов, после этого соперник решил не продолжать.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
214 дн.
Дата игры
15.04.2020
Отчёт отправлен
15.04.2020 22:26
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.04.2020 13:20

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Нычки 4, 5.
Краг, решил играть.
Со второй половины игры постоянно видел в таверне Аргат у эльфа. Значит, Ильфина бегала на драконах. Так оно и вышло - Ильфина пробила портал, развернулась, но далеко не убежала - Краг достал.
7 драконов и единички чертей, что оказалось неплохо, т.к. у Крага было кольцо -2 морали. 27 лвл у Крага, 24 лвл у Ильфины.
Убил драконов, после этого соперник решил не продолжать.
Спасибо за игру.
Очередное внезапное подлое нападение орка, как будто они поджидают меня около портала или это совпадение :mad:
" Дурак учится на своих ошибках, умный - на чужих, а мудрый старается их не совершать!
Пусть будет больше мудрецов и жить станет легче!!! "


Клан "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Должность/Рейтинг: Мастер меча и магии/Арбалетчик
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
alex_nv
15.04.2020 BOLIVAR (Синий, Великая Орда, Random, Краг, Краг) def alex_nv (Красный, Лесной Союз, Random, Ильфина, Ильфина) летос 214

Очередное внезапное подлое нападение орка, как будто они поджидают меня около портала или это совпадение :mad:

Бегал бы с полным мясом и не было бы никаких подлых нападений со стороны орка. Краг вон был со всем мясом, кроме гусей (которые были у Шака 20 лвл). Перед нападением на твоего главного отдал вармонтеров таракану - они мешали в той ситуации.
На 5 неделе, подлое нападение, ага.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
Нычка 2 и застава 4, 5.
Долго не давали машины.
Встретились в центре, к этому времени машины были уже продвинутые))
Хага 20 лвл, Грок 17 лвл.
Хага оказалась сильнее.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
133 дн.
Дата игры
17.04.2020
Отчёт отправлен
17.04.2020 21:30
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 18.04.2020 06:58

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Нычка 2 и застава 4, 5.
Долго не давали машины.
Встретились в центре, к этому времени машины были уже продвинутые))
Хага 20 лвл, Грок 17 лвл.
Хага оказалась сильнее.
Спасибо за игру.
Подтверждаю, спс за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
s_e_r_e_g_a
Ожидал раша на 3 и качал помню хорошего хаосника с усилками,у оппонента не зашло.
Спасибо за игру.
Было спс за игру!
В ответ пользователю vovan112013
vovan112013
все шло норм, ходил поднимал зомбей искал трежу, на третей пересеклись с магом в центре, побились, маг сбежал, у меня потери 12 личей больше ста скелетов и немного зомбей, у него минус 3 титана, размен вроде не в мою пользу, но мага прогнал, плюс стало ясно что без кольца от слова мне не выжить (маг на свету был), сразу после этого нашел трежу, очистил ее за неделю, в лавке купил так нужное кольцо, волод решил не продолжать
спс за игру
Не зашло(.Спасиьр за игру
В ответ пользователю KIR9XMI
Аватар пользователя
ИТОГИ турнира:

Командный зачет.
1.Команда B
dmitrik
Bradiaga
Vip.rus
byterbrod
2.Команда D
Will
s_e_r_e_g_a
KillAndAction
BAtoN
3.Команда А
sir_moz
BOLIVAR
KIR9XMI
Arantur
4.Команда C
Dexterwar
G_L
alex_nv
vovan112013

Личное первенство.
1.sir_moz
2.Dexterwar
3.dmitrik

Поздравляю победителей.
Всем спасибо за участие, жаль что не все игры отыграны были...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil