Перейти к содержанию

Сообщения от "Командный турнир - II"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
6 лет назад
Регламент турнира.

Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.

Сроки определяем из расчета количества зарегистрировавшихся на турнир, на 1 игру дается 1 неделя.

Сроки турнира 27.01.-30.04.2020 (с учетом форс-мажор).

О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Формат турнира:

Участники турнира делятся по скиллу на несколько корзин для формирования команд. Команды игроков формируются посредством драфта среди капитанов команд. Последовательность очередности драфта следующая. Сначала случайным образом игроки из 2-й корзины распределяются по командам. Потом из 3-й корзины капитан первой команды осуществляет выбор одного игрока, потом капитан второй команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 3-й корзины, потом капитан третьей команды, потом капитан четвертой команды. Затем аналогичная процедура проводится в обратной последовательности: сначала капитан четвертой команды осуществляет выбор одного игрока из 4-й корзины, потом капитан третьей команды осуществляет выбор из оставшихся игроков из 4-й корзины, потом капитан второй команды, потом капитан первой команды. Капитаны назначаются в первую, вторую, третью и четвертую команду с помощью жеребьевки среди игроков 1-й корзины. Количество игроков в команде определяется в зависимости количества зарегистрировавшихся участников.

1-я корзина: Will, Dexterwar, sir_moz, dmitrik,
2-я корзина: Bradiaga, s_e_r_e_g_a, BOLIVAR, G_L
3-я корзина: Vip.rus, KIR9XMI, KillAndAction, alex_nv
4-я корзина: vovan112013, 7even, Arantur, BAtoN

Каждый участник команды должен отыграть ОДНУ игры с каждым участником команд противников.
Желательно, но необязательно наличие стримов от участников турнира во время свих игр.

ВЫБОР ЦВЕТА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- по обоюдному согласию игроков;
- с использованием жребия;
- цвет определяет судья турнира.
ВЫБОР ШАБЛОНА один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется черком по схеме 1-1-....-1-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать шаблон на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора шаблона.
Черк начинает синий игрок.
Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ один из ниже перечисленных вариантов в порядке убывания приоритета:
- осуществляется посредством стандартного черка по схеме 1-2-...-2-1 из полного списка на каждую игру;
- случайно на каждую игру (соответствующая опция выставляется в IRMG перед генерацией карты);
- игроки вольны сами по обоюдному согласию выбирать фракции на каждую игру;
- любая комбинация на каждую игру из вышеперечисленных вариантов выбора фракции.
Черк начинает синий игрок. Список фракций: Орден порядка, Лесной Союз, Темные эльфы, Варвары, Академия Волшебства, Северные Кланы, Инферно, Некрополис.

Общие положения:

Генерация карт осуществляется с помощью IRMG
версии 1.8.3,
или версии 1.8.2.
Шаблоны для IRMGпо состоянию на август 2019.
Схемы шаблонов.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

Замена игрока в процессе турнира допускается. В случае, если замена не произведена, то данной команде присуждается максимум из значений:
1) минимальное количество очков, набранное другими участниками команд из одной с ним корзины;
2) количество очков набранное выбывшим участником.


Игры, не подтвержденные к концу турнира, считаются не сыгранными и очки за них не начисляются.

Правила турнира:

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition версии 6.8_ test3. Колесо умений для просмотра непосредственно в игре.
Игра может вестись через программу GameRanger, Radmin, Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. Перед игрой участники должны выбрать цвет, шаблон и фракцию для игры. Первым выбирается цвет, шаблон, затем фракция. Первым начинает черк синий игрок.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый участник на каждую игру с каждым имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты не позднее второго дня первой недели первого месяца. Концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет. Генерация всех 3 трех карт перед началом игры не обязательна. Можно сгенерить первую карту, а потом каждую последующую только после каждого очередного реста игрока.

7.1. Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).

7.2. Обрыв одновременки на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Каждый игрок может требовать технический рестарт, если в ходе игры был обнаружен баг карты, влияющий на ход игры. Информация о баге карты с подкрепленным скриншотом, файлом карты и другими доказательствами отправляется судьям для принятия решения о правомерности требования рестарта.

9. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

10. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой. Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

11. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

12. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

13. В каждой отдельной игре в группе за победу начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.

14. Победителем турнира становится командна, набравшая за турнир наибольшее количество очков. При определении положения команды в турнирной таблице в случае равенства очков проводятся дополнительные игры между игроками, которые находились по скиллу в 1-й корзине.
Дополнительные игры проводится между соперниками по схеме bO3 в соответствии с правилами турнира касательно цвета, шаблона, фракции. При возникновении затруднений с выбором цвета необходимо обратиться к судье.

15. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляет за собой право решить исход игры.

16.Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автоматизированной системы, нажав на кнопку "записаться на турнир". В сообщении обязательно указываем данные по всем доступным для данного игрока способам связи, которые он считает нужным указывать:
- Discord - основной вид связи;
- Viber, WhatsApp и им подобные;
- I.C.Q., qip, Miranda и им подобные;
- личные сообщения на HeroesWorld;
- Skype, телефон;
- адрес электронной почты.
После этого отправляем автоматически созданное сообщение.


Участникам, которые на момент регистрации в данном турнире уже являются участниками сервера HeroesWorld TE в Discord, достаточно при регистрации оставить заявку на участие без указания полной информации, предусмотренной формой регистрации.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: игрок не предоставивший информацию об учетной записи Discord (#000NickName) к турниру не допускается!!
В ответ пользователю alex_nv
6 лет назад
alex_nv
Победа нейтралов. Спс за игру.
Двеллы 2, 5

Начал спокойно, без спешки, маны было мало, в середине второй прошел в центр, но пришло сообщение о сдаче. Я лоады даю, но Алекс их не признает, в итоге потеря моего времени, жаль, все больше убеждаюсь, что куда интереснее играть фанки, чем турнирки без лоадов, нет в 5-ке игроков, готовых стабильно играть без лоадов, не доросли мы еще.
В ответ пользователю KillAndAction
6 лет назад
Двелл 1 2 шт.Эрин поймала все что нужно,но рашить не стал,не хотел чтобы алекс нервничал и пошел в трежу,она оказалась неоч,побег в чужую.Паралельно прокачалися летос с джалибом и были у входа в золотую опонента.На 5 вылезла ильфина в трежу и стала в портале без маны,46 сп с усилком хватало.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Эрин / Eruina
  • Основной герой: Эрин / Eruina
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
213 дн.
Дата игры
24.03.2020
Отчёт отправлен
24.03.2020 17:23
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.03.2020 17:51

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
6 лет назад
s_e_r_e_g_a
Двелл 1 2 шт.Эрин поймала все что нужно,но рашить не стал,не хотел чтобы алекс нервничал и пошел в трежу,она оказалась неоч,побег в чужую.Паралельно прокачалися летос с джалибом и были у входа в золотую опонента.На 5 вылезла ильфина в трежу и стала в портале без маны,46 сп с усилком хватало.
Спасибо за игру.
47 сп если точно, но не важно... спасибо что заботишься о моих нервах и дал немного побегать :)
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
6 лет назад
все шло норм, ходил поднимал зомбей искал трежу, на третей пересеклись с магом в центре, побились, маг сбежал, у меня потери 12 личей больше ста скелетов и немного зомбей, у него минус 3 титана, размен вроде не в мою пользу, но мага прогнал, плюс стало ясно что без кольца от слова мне не выжить (маг на свету был), сразу после этого нашел трежу, очистил ее за неделю, в лавке купил так нужное кольцо, волод решил не продолжать
спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Орсон / Orson
  • Основной герой: Орсон / Orson
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
211 дн.
Дата игры
13.04.2020
Отчёт отправлен
13.04.2020 20:17
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.04.2020 21:20

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
6 лет назад
Нычки 4, 5.
Краг, решил играть.
Со второй половины игры постоянно видел в таверне Аргат у эльфа. Значит, Ильфина бегала на драконах. Так оно и вышло - Ильфина пробила портал, развернулась, но далеко не убежала - Краг достал.
7 драконов и единички чертей, что оказалось неплохо, т.к. у Крага было кольцо -2 морали. 27 лвл у Крага, 24 лвл у Ильфины.
Убил драконов, после этого соперник решил не продолжать.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
214 дн.
Дата игры
15.04.2020
Отчёт отправлен
15.04.2020 22:26
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.04.2020 13:20

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
BOLIVAR
Нычки 4, 5.
Краг, решил играть.
Со второй половины игры постоянно видел в таверне Аргат у эльфа. Значит, Ильфина бегала на драконах. Так оно и вышло - Ильфина пробила портал, развернулась, но далеко не убежала - Краг достал.
7 драконов и единички чертей, что оказалось неплохо, т.к. у Крага было кольцо -2 морали. 27 лвл у Крага, 24 лвл у Ильфины.
Убил драконов, после этого соперник решил не продолжать.
Спасибо за игру.
Очередное внезапное подлое нападение орка, как будто они поджидают меня около портала или это совпадение :mad:
В ответ пользователю alex_nv
Аватар пользователя
6 лет назад
alex_nv
15.04.2020 BOLIVAR (Синий, Великая Орда, Random, Краг, Краг) def alex_nv (Красный, Лесной Союз, Random, Ильфина, Ильфина) летос 214

Очередное внезапное подлое нападение орка, как будто они поджидают меня около портала или это совпадение :mad:

Бегал бы с полным мясом и не было бы никаких подлых нападений со стороны орка. Краг вон был со всем мясом, кроме гусей (которые были у Шака 20 лвл). Перед нападением на твоего главного отдал вармонтеров таракану - они мешали в той ситуации.
На 5 неделе, подлое нападение, ага.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
6 лет назад
Нычка 2 и застава 4, 5.
Долго не давали машины.
Встретились в центре, к этому времени машины были уже продвинутые))
Хага 20 лвл, Грок 17 лвл.
Хага оказалась сильнее.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Случайный
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Грок / Grok
  • Основной герой: Грок / Grok
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
133 дн.
Дата игры
17.04.2020
Отчёт отправлен
17.04.2020 21:30
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 18.04.2020 06:58

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
6 лет назад
BOLIVAR
Нычка 2 и застава 4, 5.
Долго не давали машины.
Встретились в центре, к этому времени машины были уже продвинутые))
Хага 20 лвл, Грок 17 лвл.
Хага оказалась сильнее.
Спасибо за игру.
Подтверждаю, спс за игру.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
6 лет назад
s_e_r_e_g_a
Ожидал раша на 3 и качал помню хорошего хаосника с усилками,у оппонента не зашло.
Спасибо за игру.
Было спс за игру!
В ответ пользователю vovan112013
6 лет назад
vovan112013
все шло норм, ходил поднимал зомбей искал трежу, на третей пересеклись с магом в центре, побились, маг сбежал, у меня потери 12 личей больше ста скелетов и немного зомбей, у него минус 3 титана, размен вроде не в мою пользу, но мага прогнал, плюс стало ясно что без кольца от слова мне не выжить (маг на свету был), сразу после этого нашел трежу, очистил ее за неделю, в лавке купил так нужное кольцо, волод решил не продолжать
спс за игру
Не зашло(.Спасиьр за игру
В ответ пользователю KIR9XMI
Аватар пользователя
6 лет назад
ИТОГИ турнира:

Командный зачет.
1.Команда B
dmitrik
Bradiaga
Vip.rus
byterbrod
2.Команда D
Will
s_e_r_e_g_a
KillAndAction
BAtoN
3.Команда А
sir_moz
BOLIVAR
KIR9XMI
Arantur
4.Команда C
Dexterwar
G_L
alex_nv
vovan112013

Личное первенство.
1.sir_moz
2.Dexterwar
3.dmitrik

Поздравляю победителей.
Всем спасибо за участие, жаль что не все игры отыграны были...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1348 гостей