Перейти к содержанию

Сообщения от Прохождение авторских карт

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Jules Winnfield
Аватар пользователя
6 лет назад
Скрины некоторых битв прилагаю.
6 лет назад
Кто-нибудь пытался исследовать вопрос того, в каком случае комп сплитит свой стрелковый стек? Как вот здесь, например:

Есть ли какие-нибудь внятные критерии того, что заставляет его это делать?
В ответ пользователю Jules Winnfield
Аватар пользователя
6 лет назад
Jules Winnfield
Возможность освободить Борагуса и Гретчин с берсерком,лазуриками,ржавыми драконами я отнёс бы к условным минусам в отличии от Marlo т.к. освободить их надо довольно рано,а враг не дремлет и сам это хочет сделать,но сложность заключается ещё и в том,что перед тюрьмами находится ивент с очень мощной охраной на начало 3 месяца, которую пробить тем же Крегом практически нереально из-за банальной нехватки маны.Так что халявой я бы это точно не назвал.
Мне кажется, тот ивент как раз Крэгом легче всего пробить. Ману берём в одном из событий в стартовой зоне возле Роланда. Лошки от инфа на перекрёстке могут очень быстро дотянуться через вражеские города до некрополя в 43.11.0, а потом тепешим туда мейна. Но автор побеспокоился об игроках, которым лень пробивать ивент, а через эксперт берс поиграть охота. Берём книгу воздуха и залетаем/запрыгиваем к Борагусу :smile54:
Jules Winnfield
Пробитие 3 главных боссов начал с Гундуллы,для неё так же как и Marlo подбирал ландшафт,но не тот что выбрал он.Удалось найти место с доступом только 1 гексовым юнитам,далее всё элементарно.
Помню этот рельеф, он находится в одной клетке от моего. Но моему мейну он плохо подходил, ведь даже под бешенством Малекит не способен быстро убить лазуриков, так что без перестраховки шанс поймать страх Малекитом близок к стопроцентному. Хотя вот сейчас подумал, что можно было бы дополнительно налучировать драконов.
Jules Winnfield
Бой с Мефалой на обороне замка удалось провести так,что она не телепортила големов пока я не выжал всю ману из неё под 0.Уловил одну закономерность,когда она кидала големов,а когда нет и на этом и был пройден бой.
Про это было бы интересно услышать поподробнее. Что за закономерность? В моём случае Мефала вела себя абсолютно беспорядочно и закидывала големов в город, когда ей вздумается. Даже когда маны оставалось точно под последний клон.

Ещё интересно, как получилось убить 7000 ксероновских ифритов. А вообще результат хорош, я если б совсем не пользовался кв, то по своим прикидкам закончил бы прохождение где-то на 6 месяце.
Obi
Кто-нибудь пытался исследовать вопрос того, в каком случае комп сплитит свой стрелковый стек?
Да.
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
Аватар пользователя
6 лет назад
Мне кажется, тот ивент как раз Крэгом легче всего пробить. Ману берём в одном из событий в стартовой зоне возле Роланда. Лошки от инфа на перекрёстке могут очень быстро дотянуться через вражеские города до некрополя в 43.11.0, а потом тепешим туда мейна. Но автор побеспокоился об игроках, которым лень пробивать ивент, а через эксперт берс поиграть охота. Берём книгу воздуха и залетаем/запрыгиваем к Борагусу
Этот вариант мог бы сработать если бы я не съел ранее события на ману ниже некрополиса:D
Помню этот рельеф, он находится в одной клетке от моего. Но моему мейну он плохо подходил, ведь даже под бешенством Малекит не способен быстро убить лазуриков, так что без перестраховки шанс поймать страх Малекитом близок к стопроцентному. Хотя вот сейчас подумал, что можно было бы дополнительно налучировать драконов.
Именно так я и поступил-налучировал лазуриков, клонами архов через вейт перебил их, далее было уже не сложно. На рандом с непроканием страха на архов под бешенством не надеялся.
Про это было бы интересно услышать поподробнее. Что за закономерность? В моём случае Мефала вела себя абсолютно беспорядочно и закидывала големов в город, когда ей вздумается. Даже когда маны оставалось точно под последний клон.

В моём случае Мефала тпешила големов в большинстве случаев в 3 вариантах:1)у неё больше не было маны на другие заклы.
2)количество лазуриков становилось меньше половины
3)при зацикливании каста клона на ржавых, как только они ловили страх, она сразу тпешила големов.Соответственно,нужно было исключить
эти 3 расклада.Поймал такой расклад когда маны хватало ровно на каст клонов под 0,пока я стоял под фф, при этом вначале быстро убив сказками чариков и вампов.Зациклил её на каст клона от лазуриков, на их ходу, а они как известно иммуны к страху.Черти взятые в бой помогли переждать под фф, а когда мана закончилась,клоны почти 600 сказок испепелили Мефалу.
Ещё интересно, как получилось убить 7000 ксероновских ифритов. А вообще результат хорош, я если б совсем не пользовался кв, то по своим прикидкам закончил бы прохождение где-то на 6 месяце.
Один из боёв где мне очень помогли экспертная жертва, защита от огня.Я одел эликсир, спрятался за 2 загипноженными стеками, переждал пока Ксерон сольёт ману, далее набафался на урон, эксперная защита от огня и жертва 2 мусорных стеков взятых специально под этот бой. Маны к счастью хватило не потерять архов.
Вообще конечно доволен результатом,хотя он стоил мне немалого количества потраченного времени на планирование боёв,просчёт логистики моей и компа,одних сейвов почти 600 набралось.
6 лет назад
К вопросу "Во что поиграть?", советую попробовать Siege tricks. Кто-нибудь кроме меня в неё играл? Я не стал это упоминать, думал, будет хорошим сюрпризом, но там используется одна очень хорошая фишка которая нигде не описана и не использовалась до этого. Уже хотя бы ради этого стоит попробовать. Нынешняя версия позволяет обойти авторский замысел в какой-то момент, но не скажу что это ломает карту, скорее, позволяет скипнуть пару боев при желании и пойти другим путем.

Ещё хочется посоветовать недавно вышедшую Ascension, но тут желательна новая версия карты т.к. последствия поломки гораздо глубже чем скип пары боев. Но потенциал у карты очень большой, достаточно посмотреть пару секунд в редакторе.

Из других карт небольшого размера - Ville'de'Porte и Gremlins & Titans. Первую, на днях проходил Yar на стриме и Сайлент ещё до этого. Я записывал несколько боев с ней. Хорошая карта, чтобы скоротать вечер - другой. Во вторую я не играл, но с тех пор у неё появилось много положительных отзывов. Сама карта имеет три версии в архиве, отличающиеся по уровню сложности (ограничение таймера).
В ответ пользователю kolotok
6 лет назад
kolotok

Скоро из односторонников выезжают розовые герои: Галтран с легионами и др. После хитранов и убийства Галтрана удалось получить у него плащ короля нечисти (прям читерство какое-то!).

Ты точно играл в 3, усложненную версию карты? На ней сам ПКН и его части забанены и в проспекторе их на карте не видно. А во 2 версии как раз и ПКН, и его части на карте есть.
В ответ пользователю Nasos
6 лет назад
Nasos
Ты точно играл в 3, усложненную версию карты? На ней сам ПКН и его части забанены и в проспекторе их на карте не видно. А во 2 версии как раз и ПКН, и его части на карте есть.

Насколько помню, из того файла, что был у меня с картами, я качал именно 3.3. Сам удивился, когда у Галтрана выпал ПКН.
Как ваши успехи?
В ответ пользователю wenwell
Аватар пользователя
6 лет назад
wenwell
К вопросу "Во что поиграть?", советую попробовать Siege tricks. Кто-нибудь кроме меня в неё играл? Я не стал это упоминать, думал, будет хорошим сюрпризом, но там используется одна очень хорошая фишка которая нигде не описана и не использовалась до этого. Уже хотя бы ради этого стоит попробовать. Нынешняя версия позволяет обойти авторский замысел в какой-то момент, но не скажу что это ломает карту, скорее, позволяет скипнуть пару боев при желании и пойти другим путем.
Присоединяюсь к рекомендациям по поводу этой карты. Намного интереснее двух предыдущих работ автора. Те тоже неплохие, но задачки там были слишком по капитанству. Здесь же есть над чем поразмыслить. На моменте после того, как у нас просят 2 аотд, подозреваю, что пошёл не совсем по авторской задумке в ряде битв, ну да ладно. Про новую фишку сообразил аж на 4 замке, три замка перед этим, где нужно было её применить, пробил на жёстких соплях. Даже немного подофигел, что так тяжко, особенно там, где бегал от коней с ангелами и грифонами :D После понимания изначальной задумки немного оптимизировался. Карту поставил бы на один уровень с "Deeply Inundated Dungeon".
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 289,0 KB
6 лет назад
К вопросу "Во что поиграть?", советую попробовать Siege tricks. Кто-нибудь кроме меня в неё играл? Я не стал это упоминать, думал, будет хорошим сюрпризом, но там используется одна очень хорошая фишка которая нигде не описана и не использовалась до этого. Уже хотя бы ради этого стоит попробовать. Нынешняя версия позволяет обойти авторский замысел в какой-то момент, но не скажу что это ломает карту, скорее, позволяет скипнуть пару боев при желании и пойти другим путем.

Мда, я совершенно забыл отправить версию с пофикшенным боем с Адель:smile35:, благо сейчас вспомнил об этом, благодарю за напоминание.
На моменте после того, как у нас просят 2 аотд, подозреваю, что пошёл не совсем по авторской задумке в ряде битв, ну да ладно

Вот и wenwell тоже не стал сдавать 2 Аотд на этой башенке, думаю, люди уже привыкли, что если в маленькой карте-загадке просят на квесте 2 одинаковых артефакта, значит, тут обязательно надо использовать баг и сохранить один. Видимо, придется все-таки сделать новую версию, где заменить этот столбик на 2 отдельных, каждый из которых просит 1 Аотд.
Аватар пользователя
6 лет назад
Можно столбик не заменять, а добавить следом ещё один, снова требующий аотд. Чтобы аотд на руках было два, а просили три. Вариант повеселее. Хотя это уже было в Rise of the Sun King.
6 лет назад
Marlo_Stanfield
Можно столбик не заменять, а добавить следом ещё один, снова требующий аотд. Чтобы аотд на руках было два, а просили три. Вариант повеселее. Хотя это уже было в Rise of the Sun King.
Я не большой фанат таких загадок, в которых у игрока проверяется знание какого-то одного конкретного бага, за исключением, быть может, карты Bug Race, которая просто полностью на таких загадках построена.

Спорный, кстати, вопрос - можно ли считать используемую на карте "фишку" багом, если да, то багом можно назвать и все "китайские" тактики осады замка, в которых используется тупость АИ.

Читая разные форумы, видел неоднократно людей, которые, ознакомившись с используемыми на хардкорных картах тактиками осады замка проходили один и тот же путь. Сначала - щенячий восторг от осознания того, что можно убивать компьютера, армия которого в 10 раз превосходит твою, далее - разочарование и вопрос - "Разве это интересно - убивать тупого АИ, который сидит в замке и ничего не делает?"

Меня самого этот вопрос неоднократно посещал и угнетал, когда я делал эту карту, хоть я и попытался сделать бои по максимуму разнообразными. Посещает он меня и сейчас, когда я делаю XL-карту, но, благо, тут уже есть куча других опций и возможностей для творчества, бои, завязанные на осаде замка - лишь отдельная часть карты, хоть и достаточно важная.
В ответ пользователю Obi
Аватар пользователя
6 лет назад
Obi
Спорный, кстати, вопрос - можно ли считать используемую на карте "фишку" багом, если да, то багом можно назвать и все "китайские" тактики осады замка, в которых используется тупость АИ.
Да баг однозначно, как и игнор призванных элементалей, так как не может быть вменяемого объяснения этого игнора в условиях, когда без задействования армии компу не победить. Но проблем в этом не вижу. Знающий картодел всегда может сделать так, чтобы комп не включал режим афк при осаде.
В ответ пользователю Marlo_Stanfield
6 лет назад
Marlo_Stanfield
Да баг однозначно, как и игнор призванных элементалей, так как не может быть вменяемого объяснения этого игнора в условиях, когда без задействования армии компу не победить. Но проблем в этом не вижу. Знающий картодел всегда может сделать так, чтобы комп не включал режим афк при осаде.
Ну призыв элементалей мне вообще видится эдаким ломом, я лично против него знаю только один прием - дать компу драконов, клон и призыв рыб.

А еще с призванными элементалями крайне просто разводить компа на то, чтобы он тратил ману, и единственный способ помешать игроку это сделать - дать компу очень ограниченный набор спеллов.
Аватар пользователя
6 лет назад
Привет. Не подскажите по карте " lord rings" именно китайско версии, где начинаешь с 1 чудищем. Когда освобождаешь третьего героя с тюрьмы, которого еще лазурные охраняют. Кого более выгодно сделать основным чаром? Понятно, что разные битвы разными тут персами тащатся, но в целом. Просто данная карта слишком сильно наказывает за ошибки.
И да, если кто то неплохо карту помнит, можете указать основные моменты (может каких то существ засейвить нужно или определенные тайминги или еще что то).
В ответ пользователю АртеммЯ
6 лет назад
АртеммЯ
Привет. Не подскажите по карте " lord rings" именно китайско версии, где начинаешь с 1 чудищем. Когда освобождаешь третьего героя с тюрьмы, которого еще лазурные охраняют. Кого более выгодно сделать основным чаром? Понятно, что разные битвы разными тут персами тащатся, но в целом. Просто данная карта слишком сильно наказывает за ошибки.
И да, если кто то неплохо карту помнит, можете указать основные моменты (может каких то существ засейвить нужно или определенные тайминги или еще что то).

Если речь идет о карте Сизона, то делать основным героем кого-то одного нет смысла, да и не получится. Все равно повышалки все объедут рано или поздно. Некоторые бои построены на спецухах тех или иных героев. Например, битва с гером со сферой запрещения + черные драконы + церберы тянется только спецом по атаке (наименьшие потери). Бой с легионами ифритов - только спецом по стрельбе. Сделать кого-то одного мейном не получится ИМХО. В более поздних боях можоно выбирать кем воевать: кто-то убивал Тазара спецом по магии, я - спецом по стрельбе. Армию сейвить нужно однозначно и не терять вообще. Полистайте этот форум или по поиску, тут обсуждалась эта карта, там расписано кто пригодился.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1229 гостей