Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
Научился делать видеоролики, или как в народе "Мультики" через DialogScene.

Активно сижу, создаю. И просто в голове появилось вопрос.

Я планирую в первую миссию вначале добавить два мультика, но боюсь, что когда веду два раза StartDialogScene с ссылкой на два разных мультика, игра тут же запустит второй, так как пойдёт по скрипту следом.

Я могу спокойно без функций и триггеров добавить два раза StartDialogScene, чтобы мультик шёл поэтапно или так не сработает?
Аватар пользователя
Не волнуйтесь. До окончания первого ролика выполнение последующего скрипта не начнётся.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
}{0TT@6bI4
Не волнуйтесь. До окончания первого ролика выполнение последующего скрипта не начнётся.

Ещё раз спасибо. Меня радует, что есть люди, которые готовы отвечать на вопросы. Надеюсь, у меня в итоге выйдет неплохая компания)
Аватар пользователя
На то, что выйдет неплохая компания, я не надеюсь. Я надеюсь, что выйдет отличнейшая кампания!
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
}{0TT@6bI4
На то, что выйдет неплохая компания, я не надеюсь. Я надеюсь, что выйдет отличнейшая кампания!

Она бы была отличной, ток в дизайнера я не пошёл. Сижу и убиваю часы, чтобы построить красивую карту и постоянно всё не нравится.
Может как-то сюжетом, мультиком и сложностью вывезу, а вот дизайн - не думаю
В ответ пользователю Kusacka
Аватар пользователя
Добрый день, возник такой вопрос: делаю новую карту, город стоит у воды, есть спуск, но в заранее созданной в городе верфи не хотят делаться корабли. В чем может быть причина?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 147,9 KB
Аватар пользователя
В городской верфи должна быть прописана клетка, на которую выставится построенный корабль.
Если не путаю, это надо щёлкнуть ЛКМ на город -> ObjectPropretiesTree
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Странно, все равно почему-то не выходит. Ну да ладно, займусь этой проблемой позже, в крайнем случае поставлю верфь снаружи.
В ответ пользователю Navkratis
Аватар пользователя
Navkratis
Странно, все равно почему-то не выходит. Ну да ладно, займусь этой проблемой позже, в крайнем случае поставлю верфь снаружи.
Необходимо попробовать следующее :
1)узнать координаты города (x,y)
2)узнать координаты ,где вы планируете ,чтобы появлялся корабль(х,у)
3)ввести координаты (x,y) в Ship Tile по следующему примеру:
Город -(33, 81)
Координаты корабля -(34,71)
Смотрим разницу -(1,-10)
4)Profit

*P.s важное замечание,что в Map Editor(e) ,если изначально построить воду,спуск и попробовать автоматически поставить рядом город ,то отобразится Tile(будет подсвечен зеленым цветом),где будут появляться корабли из верфи.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 64,2 KB
Аватар пользователя
Вытащил текстурку героя из date, которую указал текстуру при создание своего персонажа через AdvMapHeroShared, изменил её и теперь хочу непосредственно загрузить её, но только уже на своего героя. Как эта сделать? Нужен так же формат dds или через tag?
В ответ пользователю Kusacka
Аватар пользователя
Kusacka
Вытащил текстурку героя из datа, которую указал текстуру при создание своего персонажа через AdvMapHeroShared, изменил её и теперь хочу непосредственно загрузить её, но только уже на своего героя. Как эта сделать? Нужен так же формат dds или через tgа?
Смотрите. Если эта текстура уже использовалась и вы её вытащили, то вернуть придётся dds. Проще всего сделать так: сохраните текстурку в tga в папку игры Complete. Дальше AdvMapHeroShared => Model => ... => Materials => ... => Texture => New => Srcfile => Текстурка из папки Completе. Настройки как у других текстур. Найдите в дереве файловой системы (слева) файл текстурки и ПКМ => Export. Рядом с моделькой героя в архиве карты автоматически ляжет готовая dds'ка.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
Ещё такой вопрос. Я видел, что в некоторых картах заменяются здания по условиям. К примеру жильё гномов, на жильё крестьян за 500 золота. Я думал, это делается через функцию с командами RemoveObject и CreateDwelling. Но почему-то , но оказывается RemoveObject удаляет только существ. Как это можно сделать?
В ответ пользователю Kusacka
Аватар пользователя
Kusacka
Ещё такой вопрос. Я видел, что в некоторых картах заменяются здания по условиям. К примеру жильё гномов, на жильё крестьян за 500 золота. Я думал, это делается через функцию с командами RemoveObject и CreateDwelling. Но почему-то , но оказывается RemoveObject удаляет только существ. Как это можно сделать?
:o
Если вы более подробно и внятно заново объясните ,что вы хотите сделать, то возможно смогу помочь.
В ответ пользователю Fallenru
Аватар пользователя
Fallenru
:o
Если вы более подробно и внятно заново объясните ,что вы хотите сделать, то возможно смогу помочь.

Заменить на карте приключений одно здание на другое, где можно закупать существа. К примеру Demon Tower на Archers Tower. Условие я создам, почему оно должно изменится, мне сам процесс интересует. Потому что как удалить здание, я не знаю.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич