Перейти к содержанию

Сообщения от Granblue Fantasy Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1288
А я 34 седня рольнул.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#1289
Да, гача хорошая в этот раз, что Леону, что Колулу хотелось бы иметь в арсенале. Но надо копить, чтобы на рулетке заспарклить, а то мало дров...

И как, ничего не выдровил, Реван?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#1290
Розу только.

Добавлено через 8 часов 53 минуты
О чем бы могло говорить то, что Гудао мне нравится меньше чем Гран, но Гудако больше чем Джитта?

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#1291
Granblue_en: Certain characters’ names are different between the Japanese and English version of the game. What is your reasoning behind the changes?
Cygames: We believe the best kind of localization is when the audience doesn’t feel like something’s been localized, as that realization can hinder their experience in enjoying the content. This is something we constantly keep in mind as a company that strives to provide the best experience through our products and services.

When our Japanese writers come up with names, one of the things they consider is the impression the sound of the name gives. Although this can be subjective to some extent, it’s also something largely dependent on the player’s personal linguistic knowledge and cultural background.

A name that gives a certain impression to someone proficient in one language might give a totally different impression to someone more acquainted with another language. As much as we respect the original writer’s intentions, keeping a name the same can end up delivering a different idea than what was originally intended to those unfamiliar with the source language.

The English version of Granblue Fantasy has been blessed with a very diverse audience. Each player has a different understanding of Japanese language and culture, and it is our intention to make the game experience enjoyable for as many people as possible through our style of localization. Of course, if you like a character’s name in its original Japanese, that’s great too!
Свои смехуечки и низкопробный перевод ещё и оправдывают пандерингом для быдла. Ясно...

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#1292
Без применения к оценке конкретно гранблюшных переводов (тот же Меха-Ник, наверное, не кажется удачным переводом, только ради сохранения шутки от Вирна), в целом с их позицией я так-то согласен.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#1293
Автопереведено
Насколько бы мы ни уважали изначальные намерения автора...
убил бы

Whatever
Аватар пользователя
#1294
As much as we respect the original writer’s intentions...
А, ну это предложение на самом деле важное, не обратил внимания сначала.
Да, тут есть разница. Если автор сам даёт рекомендации по переводу на другие языки (как Толкин в своё время), или же с ним это согласовано, то переводить надо всё, включая имена.
Если же автор ни слухом, ни духом, то додумывать за него, каких таких impressions он хотел добиться от звучаний -- это уже как минимум спорно, и лучше в это не лезть и не рисковать.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#1295
А не надо ничего додумывать и просто переводить как есть. Тоже самое и с культурными особенностями и отличиями, ничто не мешает использовать -чаны, -куны и т.д. в английском тексте, даже человеку совсем незнакомому с этими вещами не потребуется каких-либо серьезных интеллектуальных мощностей для того чтобы в общих значениях понять что к чему после двухминутного использования гугла. Но это как с дислексиками-любителями даба, которые "хотят наблюдать за происходящим а не читать субтитры".
Of course, if you like a character’s name in its original Japanese, that’s great too!
Это тоже тупо найсовое завершение ответа на вопрос о локализации. Как в ШВ, например, эта же компания занималась вандализмом арта, и они могли бы сказать "мы конечно уважаем намерения художника и если вам нравятся оригинальные арты, то это тоже здорово... Только в самой игре вы, конечно, их уже никогда не увидите".

Просто

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#1296
А не надо ничего додумывать и просто переводить как есть. Тоже самое и с культурными особенностями и отличиями, ничто не мешает использовать -чаны, -куны и т.д. в английском тексте, даже человеку совсем незнакомому с этими вещами не потребуется каких-либо серьезных интеллектуальных мощностей для того чтобы в общих значениях понять что к чему после двухминутного использования гугла. Но это как с дислексиками-любителями даба, которые "хотят наблюдать за происходящим а не читать субтитры".
Если в произведении явно подчёркивается японское культурное пространство, использование чанов и кунов логично.
Если же они они являются особенностью языка произведения, но произведение само по себе развивается в другом культурном пространстве (нейтральном или, тем более, подчёркнуто не-японском), и автор сам подтверждает, что перевести можно, то почему бы и не перевести. Скажем, "сенсей" в британской школе -- это очевидное "мистер" или "учитель" и т.п.
Любители даба тут не причём от слова совсем. Отсутствие перевода гарантированно не вносит помех в само произведение, а вот неполноценный перевод может внести легко, причём в обоих случаях (и перевод не всего, что можно было бы перевести для максимально корректной передачи идеи; как и перевод того, что переводить не надо, так как идея лучше воспринимается в изначальном варианте, пусть и приходится использовать заимствования или ещё что).
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#1297
дислексиками-любителями даба
Слабаки. Дислексик и смотрю с сабами. :cool: