Перейти к содержанию

Сообщения от Самый полезный монстр

В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
18 лет назад
Ну ненадо! Берсерки не настолько хлипкие(18 ед. здоровья!) что бы леч в первой же схватке! Ктому же можно их поставить куда-нибудь подальше и пусть себе бегают вокруг героя и кентавров: лишний ход теряют и жизни экономят. Ктому же пехотой на ранней стадии всёравно жертвовать приходится за кого не играй!
В ответ пользователю BASON
Аватар пользователя
18 лет назад
BASON;118760
Ну ненадо! Берсерки не настолько хлипкие(18 ед. здоровья!) что бы леч в первой же схватке! Ктому же можно их поставить куда-нибудь подальше и пусть себе бегают вокруг героя и кентавров: лишний ход теряют и жизни экономят. Ктому же пехотой на ранней стадии всёравно жертвовать приходится за кого не играй!
Про то, что они хлиплые речь не идёт, но что играя на Чемпионе или Магистре их в первой же битве большая часть ляжет это точно; а вот у других такого нету. У кого-то стрелки прикрывают, у кого-то магия, у кого-то кол-во выручает(допустим у Смерти разделить бесов на отряды, парочку маленьких(по 1-2 взять с собой, и большую кучу скелетов, их к концу первой недели можно больше сотни собрать, а иногда и больше, тут уже карта какая попадётся, получать удар бесами, а бить большой кучей скелетов, потери в данном случае минимальны, если не наоборот), а кого и магия и стрелки) короче все, кроме варваров тут выкручиваются быстрее)) хотя может я просто за варваров играть не умею)
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
18 лет назад
Я кстати за Силу люблю поиграть. Плюсы этой рассы иногда всплывают. Вот все ругают берсерков за тупость. Это да! Не спорю. Но в тоже время они могут очень сильно покрамсать Костяных драконов. Их защита строится в основном на защите от стрел и безответном ударе(страх). Берсерки эти защиты игнорируют. Было дело в битве проив смерти(финальная битва) берсерки выбежали на налетевших костяных драконов, отвлекли внимание и здорово их отоварили благодаря имунитету от страха и двойному удару. Этого хватило для перевеса в этой схватке.
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
18 лет назад
ZYbr;118786
Про то, что они хлиплые речь не идёт, но что играя на Чемпионе или Магистре их в первой же битве большая часть ляжет это точно; а вот у других такого нету. У кого-то стрелки прикрывают...
Тут я не согласен.У силы есть мощный герой.Кентавры вроде бы стреляют(хотя косо, но вблизи так, что мало не покажется:) ).
Да и кто только берсами нападать будет? Это тоже самое тчо просто скелетами, сквайрами и т.д.
Магия на начальном уровне не сильно впечетляет.Герой варвар будет сильнее этой магии.
ИМХО
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
18 лет назад
Я готов терпеть тупость бурсерков ради Циклопов! Когда они приходят то появляется проблемы... ...у противника... ...серьёзные проблемы надо сказать!
Аватар пользователя
18 лет назад
Циклопы как стрелковое существо полезное. Он достадочно сильный стрелок, но в ближнем бою он не очень. Если накопить циклопов до 70-90 едениц, то это серьезный аргумент на победу. (А большем их количестве я молчу) Но я обычно не хожу с такой армией, люблю героя одиночку. По началу конечно приходиться ходить с берсерками и кентаврами. (игра за Силу). Но как только я почуствую что мой герой обойдеться без армии то накупив кучу нектаров и в путь. Одним героем ходить полезно. (можно для разветки). И где появиться возможность "украсть" артефакт или сырье то проходить мимо не стоит. Украсть - имея виду подобрать артефакт или сырьё не нападая на страж. А если страж силен, тотже ЧД, то без всяких потерь можно бежать с поля боя домой. Ну это когда сложная карта. Про игру за смерть другой разговор.
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
18 лет назад
Фига се, стоко циклопов:eek: Ну в таких кол-вах любой юнит полезен(т.е. в эквивалентных кол-вах) ИМХО циклоп - позор для стрелка, без точности или чёрненького арбалета. А в ближнем бою они вообще от всех гребут...
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
18 лет назад
ZYbr;119228
Фига се, стоко циклопов:eek: Ну в таких кол-вах любой юнит полезен(т.е. в эквивалентных кол-вах) ИМХО циклоп - позор для стрелка, без точности или чёрненького арбалета. А в ближнем бою они вообще от всех гребут...
Если циклопы как ты говориш позор для стрелка, то что же ты тогда считаеш "не позор для стрелка"?:confused:
Аватар пользователя
18 лет назад
Циклопы не позор для стрелка. Из существ 3-го уровня они находяться на лидирующих позициях. Но по сравнению с самым сильным стрелком, они.... Короче им далеко до Гаргантюа.
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
18 лет назад
General ZeT;119417
Циклопы не позор для стрелка. Из существ 3-го уровня они находяться на лидирующих позициях. Но по сравнению с самым сильным стрелком, они.... Короче им далеко до Гаргантюа.
Прирост циклопов 3, урон(12-18), меньше только у монахов и крестоносцев, но их приростает в два раза больше, а крестоносцы вообще бьют дважды, броня у циклопов средняя, не хуже, но и не лучше, модификатор не плохой, но с учётом его "точности" без посторонней помощи...мало, а скорость вообще маленькая, и бою в последних рядах действует и передвижение по карте замедляет...
Ну и чего тут хорошего?:confused:

Ну там всякие загоны и лорда конечно первый минус циклопов исправить могут, но не всегда...
Аватар пользователя
18 лет назад
зато сплэш дамайдж :)

и может бить по задним рядам не имея прямой видимости
Аватар пользователя
18 лет назад
орки и кенты тоже не очень меткие)) и зарядов меньше__)) но кенты хотя бы ходят много))
лучше уж циклопы, чем огры)) даже в Икви, т.к. ограм заклы добавили, а маны.. ток на два-один закл есть =( хотя они в рукопашке неплохи)
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
18 лет назад
Зато огров много, и даже очень, пусть манны мало у них, зато хорошие заклы против магов(на Экви:) ), крепкий юнит...

Кентавры и орки монстры первого уровня, им можно быть несильными:D
Аватар пользователя
18 лет назад
Жаль что Огр-Маг знает только одно заклинание, еслиб ещё добавить заклинания "реакция кошки", "искры" и "печаль" то было бы более менее, Ну это моё мнение.
В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
18 лет назад
General ZeT;119440
Жаль что Огр-Маг знает только одно заклинание, еслиб ещё добавить заклинания "реакция кошки", "искры" и "печаль" то было бы более менее, Ну это моё мнение.

В Эквилибрисе у огров стало много заклов, некоторые очень даже полезны; Огру-магу (Ogre-Mage) добавлены заклинания: Magic Resistance, Кража энергии (Mana Drain), Волшебные оковы (Spell Shackle), Первый удар (Snake Strike), Искры (Sparks). Всего у него стало 5 маны (было 6)
Способность Огра-мага изменена с "Жажда крови" (Bloodlust) на "Маг" (Spellcaster) в связи с расширением ассортимента заклинаний.
(с) С сайта разработчиков мода

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1622 гостей