Перейти к содержанию

Сообщения от Как создать артефакт на основе существующего?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
5 лет назад
Все что нужно - только переименовать нужный артефакт, а конкретно щит из чешуи дракона. Облазил редактор, вроде поменял файлы в MessagesFileRef, но ничего не изменилось. В Artefacts.xdb отредактировать не получается, да и это вроде как совсем заменит этот артефакт в игре, а мне надо только название поменять для конкретной карты. Подскажите, пожалуйста, как это сделать.
Аватар пользователя
5 лет назад
Я уже не помню, но так как вам давно не отвечают, предварительно скажу, что делал подобное в своей карте "Слово о полку". Там я менял арты из рунного сета: название, описание, эффекты и визуал. Соответственно, можно залезть внутрь карты и посмотреть. Мне сейчас кажется, что все эти штуки менялись относительно независимо друг от друга.
Аватар пользователя
5 лет назад
через Artifacts.xdb и нужно менять
найти там нужный итем, для щита дракона это DRAGON_SCALE_SHIELD. Для смены названия нужно поменять строчки NameFileRef и DescriptionFileRef на свои, ну или изменить записи в уже имеющихся файлах для этого артефакта. Да, это затронет все карты, но иначе сделать не получится
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
5 лет назад
Gerter
через Artifacts.xdb и нужно менять
найти там нужный итем, для щита дракона это DRAGON_SCALE_SHIELD. Для смены названия нужно поменять строчки NameFileRef и DescriptionFileRef на свои, ну или изменить записи в уже имеющихся файлах для этого артефакта. Да, это затронет все карты, но иначе сделать не получится
Вот то, что затронет все карты, это неприятно, не хотелось бы портить файлы игры. Однако тогда вопрос следующий: если открыть data.pak через WinRAR, то внутренние файлы редактировать не получится (через блокнот их открыть нельзя, а Internal Viewer не даёт возможности редактирования). Как в таком случае их изменить?
В ответ пользователю Callum
Аватар пользователя
5 лет назад
Callum
Вот то, что затронет все карты, это неприятно, не хотелось бы портить файлы игры. Однако тогда вопрос следующий: если открыть data.pak через WinRAR, то внутренние файлы редактировать не получится (через блокнот их открыть нельзя, а Internal Viewer не даёт возможности редактирования). Как в таком случае их изменить?
Не волнуйтесь, те моды, которые будут в вашей карте, исчезнут как только вы поместите карту на рабочий стол. Можете смело "портить файлы игры".

Если вы собираетесь делать модификацию именно в своей дате, то в карте этой модификации не будет.

Не понимаю, почему это файлы xdb у вас нельзя редактировать блокнотом...
Аватар пользователя
5 лет назад
Хм. Callum, рекомендую заглянуть в*этот*раздел, и в частности в*эту*тему.
Потому что по сути вам нужно создать мод, вшив в свою карту. Лучше знать основы.
Успехов!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1287 гостей