не знаю,писали ли до этого,но для меня было это новостью:стена огня теперь 3 круг магии хаоса!
Сообщения от «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»
не знаю,писали ли до этого,но для меня было это новостью:стена огня теперь 3 круг магии хаоса!
Ну и в догонку к выпадению перков и забывателю. Компания за некров Арантиром вбухано около 100к+ золота, чтобы получить нужную мне раскачку скилов - БЕЗРЕЗУЛЬТАТНО. Лоад не делал и дальнейшую перекачку счёл излишней. В итоге, как и говорил ранее, некромантия/тьма/призыв/образование эксперты, атака/логистика база, а из перков ТОЛЬКО повелитель разума (слоу) и макра некроманта. Раздражение дикое уже...
Вобщем тут ни патчи, ни что-то не каардинальное не поможет.
З.Ы. Да стена теперь в хаосе, давно известно.
Вобщем тут ни патчи, ни что-то не каардинальное не поможет.
З.Ы. Да стена теперь в хаосе, давно известно.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan ты что уже играл Повелители Орды? Я имею ввиду кроме дэмо версии. А то мне показалось что ты так разказываеш будто уже играл или я ошибаюсь?
Я играл лишь дэмо орков они привольные, оценить колесо на двох мисиях не удалось.
Я играл лишь дэмо орков они привольные, оценить колесо на двох мисиях не удалось.
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
не знаю,писали ли до этого,но для меня было это новостью:стена огня теперь 3 круг магии хаоса!
Alan ты что уже играл Повелители Орды? Я имею ввиду кроме дэмо версии. А то мне показалось что ты так разказываеш будто уже играл или я ошибаюсь?
Я играл лишь дэмо орков они привольные, оценить колесо на двох мисиях не удалось
А вот и появилась информация об аватаре смерти у Арантира на сайте Нивала, вот пара скриншотов самого аватара (жаль, что выглядит, как обычный призрачный, но нужно посмотреть на характеристики) вот хар-ки Арантира, жаль, что над ним поглумились, (см. его лицо не на концепте, а на самом персонаже:( ) а вот и аватар
Да я играю в английских лицензионных орков) Меня слишком достал "локализационный" перевод наших умельцев, не могу больше... Теперь, как и четыре части до этого, играю в англичанку - всё знакомо, всё удобно.
По поводу аватара у Арантира - бесполезен. За всю миссию вызван 2 раза и то только для фана. В сравнении с фениксом примерно равен, но то, что при его смерти теряется вся мана у героя, делает его менее актуальным.
Ладно что-то я всё негатив, ну тут просто прорвало меня немного. Теперь буду о плюсах.
Отличная озвучка. жаль в русской её испоганят.
ГЕНИАЛЬНАЯ ВЕЩЬ клавиша обзора королевства "К", тому кто её придумал можно ставить памятник. В город захожу только вместе с героем или в рынок, всё остальное делается с неё.
Очень интересные альты, действительно стоит ломать голову, что и как (правда невидимость всё-таки бесполезна, ну может только против нейтралов).
Отлично получились орки, возможно я всё-таки найду свой замок в 5-ке, а может всё также буду рандомом. Хотя теперь стоит и к старичкам присмотреться получше)
Пока не играл особо в сингл, так что о новых заклах судить не могу. В компании они появяться только в пятой миссии первой компании.
Сборные артефакты это классно, сразу дьябла вспомнилась 8)), удачная реализация.
Ну пока хватит, вечерком поиграю и ещё отпишусь. Ну или так на вопросы поотвечаю, если кто захочет задать.
По поводу аватара у Арантира - бесполезен. За всю миссию вызван 2 раза и то только для фана. В сравнении с фениксом примерно равен, но то, что при его смерти теряется вся мана у героя, делает его менее актуальным.
Ладно что-то я всё негатив, ну тут просто прорвало меня немного. Теперь буду о плюсах.
Отличная озвучка. жаль в русской её испоганят.
ГЕНИАЛЬНАЯ ВЕЩЬ клавиша обзора королевства "К", тому кто её придумал можно ставить памятник. В город захожу только вместе с героем или в рынок, всё остальное делается с неё.
Очень интересные альты, действительно стоит ломать голову, что и как (правда невидимость всё-таки бесполезна, ну может только против нейтралов).
Отлично получились орки, возможно я всё-таки найду свой замок в 5-ке, а может всё также буду рандомом. Хотя теперь стоит и к старичкам присмотреться получше)
Пока не играл особо в сингл, так что о новых заклах судить не могу. В компании они появяться только в пятой миссии первой компании.
Сборные артефакты это классно, сразу дьябла вспомнилась 8)), удачная реализация.
Ну пока хватит, вечерком поиграю и ещё отпишусь. Ну или так на вопросы поотвечаю, если кто захочет задать.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Да я играю в английских лицензионных орков) Меня слишком достал "локализационный" перевод наших умельцев, не могу больше... Теперь, как и четыре части до этого, играю в англичанку - всё знакомо, всё удобно.
По поводу аватара у Арантира - бесполезен. За всю миссию вызван 2 раза и то только для фана. В сравнении с фениксом примерно равен, но то, что при его смерти теряется вся мана у героя, делает его менее актуальным.
Ладно что-то я всё негатив, ну тут просто прорвало меня немного. Теперь буду о плюсах.
Отличная озвучка. жаль в русской её испоганят.
ГЕНИАЛЬНАЯ ВЕЩЬ клавиша обзора королевства "К", тому кто её придумал можно ставить памятник. В город захожу только вместе с героем или в рынок, всё остальное делается с неё.
Очень интересные альты, действительно стоит ломать голову, что и как (правда невидимость всё-таки бесполезна, ну может только против нейтралов).
Отлично получились орки, возможно я всё-таки найду свой замок в 5-ке, а может всё также буду рандомом. Хотя теперь стоит и к старичкам присмотреться получше)
Пока не играл особо в сингл, так что о новых заклах судить не могу. В компании они появяться только в пятой миссии первой компании.
Сборные артефакты это классно, сразу дьябла вспомнилась 8)), удачная реализация.
Ну пока хватит, вечерком поиграю и ещё отпишусь. Ну или так на вопросы поотвечаю, если кто захочет задать.
Я так понял, что там нет гильдии магов в первой кампании, а ем тогда Арантир должен воевать? только аватаром? кстати, а если учитывать, что маны у некроса мало, то аватара можно вызвать, а если что ману пополнять постепенно с помощью духовной связи
Есть там гильдии, просто заклинания новые заблокированы. Ну вызвать и восполнить, потом аватар умрёт и мана ВСЯ исчезнет... Так что..
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Этот аватар-специализация арантира? Или просто заклинание?
Варвары рулят!!
Этот аватар-специализация арантира? Или просто заклинание?
Специализация. С уровнем растёт стоимость и параметры аватара.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Наверное, прикольно играть Арантиром. Он совсем уникальній некромант. И аватаром, наверно, трощить всех нормально. Итересно уже узнать какое там продолжение кампании. Кстати поздравляю всех с выходом лицензии "Герои 5: Повелители Орды"! Она же вышла, првда? У кого то уже есть? Думаю в ближайшие дни уже купить диск и наканейто я поиграю эльфами и пройду кампанию.:)
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
На 89% загрузки аддона "Повелители Орды" система может выдать ошибку с описанием, что один из загружаемых файлов имеет слишком большое название или расширение!!!:cool:
Для решения этой проблемы необходимо сократить название папок в самом начале установки. Обычно путь оказывается таким: C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East Для того, чтобы игра успешно загрузилась - сократите количество символов(и/или кол-во папок) в задаваемом пути до C:\Program Files\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East или C:\Program Files\Nival Interactive\HoMM5 - TotE :)
Для решения этой проблемы необходимо сократить название папок в самом начале установки. Обычно путь оказывается таким: C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East Для того, чтобы игра успешно загрузилась - сократите количество символов(и/или кол-во папок) в задаваемом пути до C:\Program Files\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East или C:\Program Files\Nival Interactive\HoMM5 - TotE :)
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Я так слышал, что повелители не идут без установленной 5ки и владык севера. Значит их надо переустанавливать?
Варвары рулят!!
Я так слышал, что повелители не идут без установленной 5ки и владык севера. Значит их надо переустанавливать?
Наоборот Орда это самостоятельная игра и не требует наличия предыдущих версий.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
На 89% загрузки аддона "Повелители Орды" система может выдать ошибку с описанием, что один из загружаемых файлов имеет слишком большое название или расширение!!!:cool:
Для решения этой проблемы необходимо сократить название папок в самом начале установки. Обычно путь оказывается таким: C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East Для того, чтобы игра успешно загрузилась - сократите количество символов(и/или кол-во папок) в задаваемом пути до C:\Program Files\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East или C:\Program Files\Nival Interactive\HoMM5 - TotE :)
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil



