что то у меня ничего не получилось.
По указанному значению у меня байт 97, в твоей версии 98 (+1). Не совсем понятно, почему 97+, а не 353 - 354
Приклепил добавленный файл, который себе кидал, сменив zip на h5u . Прописывал доп заклинания, но они нигде не появились. Может быть просто xml надо заменять именно в дате, а не добавлять новый h5u, может где-то что-то упустил, может не работает, а может просто байт некорректный???
Расширение лучше, чтобы было .pak и файл должен находиться в папке data
Кстати, а ты от какой версии ковырял types.xml ?! Он разительно отличается от того, который имеется в 3.1!
В общем ты какую-то фигню сделал - потому и не сработало...
А так что получилось что .exe резервирует массив на 354 элемента, а в types.xml массив прописан на 353 элемента!
Table_Spell_SpellID
00000000
<__ClassTypeID>270064327
<__ObjectData>
ref_table_is_pointer
04000000
true
ref_table
03000000
ref_table_num_objs
01000000
353 вот тут должно быть 354и чуток ниже:
a80da3ef
objects
2
<__ClassTypeID>270062596
<__ObjectData>
353 тут тоже 354
353 и тут 354
00000000
00000000
В .exe я добавил только +1, т.е. тебе нужно провести эксперимент с одним спеллом... для этого в types.xml нужно в этих трёх местах заменить 353 на 354
Добавил во вложение правильный вариант ... его нужно распаковать ... файл vasik_add_spells.pak положить в папку data и нужно использовать .exe - H5_Game_vasik.exe
Добавил Каспару заклинание убер-заморозки ... проверь в игре, я к сожалению сам не могу, так как на работе запускать игру нельзя!
В общем добавил Каспару спелл SPELL_VASIK - кент на своём ноуте проверил ... в бою ману этот спелл потребляет, но ничего не происходит... от слова совсем...
Вывод - скорее всего в .exe имеется некий обработчик, который по имени спелла вызывает нужную подпрограмму... единственная надежда на спеллы типа:
SPELL_ABILITY_CUSTOM1
SPELL_ABILITY_CUSTOM2
SPELL_ABILITY_CUSTOM3
SPELL_ABILITY_CUSTOM4
С ними хоть как-то, но можно работать... так как уважаемый товарищ Dyrman в NHF их успешно использует!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1