Перейти к содержанию

Сообщения от «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Аватар пользователя
Альтернативный грейд явно ориентирован на атаку) Особенно понравились новые Танцоры, Лучники и Энты:) Новые друиды - для любителей качать магию Хаоса, с ними спелпавер Героя вырастает очень прилично. Единоргои новые меня не особо порадовали своей абилкой вместо старой ауры - но надо поиграть побольше чтобы понять реальную пользу их новой плюшки. С абилкой новых драков я не совсем разобрался (мало играл пока). Дриалы новые - бьют больнее старых но не могут колдовать. В общем появилось много новых тактик и вариантов игры за Эльфов)
Ну про то что теперь шанс выпадения умения "Атака" подняли с 2% до 6%(что есть оч хорошо) и Мститель теперь не делает различий между гредами существ (хоть крестьянин, хоть ополченец, хоть лендлор этот красный:). И абилка "заколдованная стрела" теперь не тратит половину хода героя:) Можно сразу зачаровать и пальнуть ливнем :)

В общем это беглый обзочик написанный за 10 минут так что не пинать больно:)
Белый и Пушистый! Иногда.....
Аватар пользователя
Ну что ж. Начала проходить игру, прошла только 3 миссии из первой кампании - напряг со временем + растягиваю удовольствие) Мне абсолютно не понравились орки, просто никак. По принципу "сила есть, ума не надо". В принципе так и должно быть, просто видимо орки - это не моё. Ну и жаль, что нет миссий Лесного Союза и Лиги Теней - мои любимые расы.
Аватар пользователя
Орки рулят!
Раса весьма порадовала!!
Играю в основном в синглах... почти на всех официальных картах успел орками побегать... Ну и другими замками... для изучения новых существ...

Тактика - основные войска на разных этапах игры:
начальный этап:
Боевые кентавры + орочьи воины (забыл как ап называтся - короче те что со щитом)... при наличии "солдатсткой удачи" у них очень часто срабатывает "Насмешка"... т.е. враги вместо кентавров, нападают на орков... а у них ответный удар в двойном размере:) Боевые кенты - потому что нет штрафа в рукопашке и потому что не бегают от врага по полю, ломая строй...

средний этап:
Виверны/тёмные виверны... регенерация рулит!!! Паокаи конечно посильнее но у них нет регенерации... конечно они могут поедать трупы, но при малочисленности собственного войска - это хуже чем "регенерация"...

Конечный этап:
Циклопы/свободные циклопы + гоблины (шаманы и охотники в равном количестве).

Навыки:
важными считаю "солдатсткую удачу" и "готовность"...
"Готовность" особенно рулит для виверн и орков со щитами...

Двумя типами бойцов вообще не пользуюсь... 4 и 5 уровнем (шаманки и вожди)... считаю их самыми невыгодными в соотношенни цена/качество/полезность... так что на высшем уровне сложности на них жаль тратить деньги и ресурсы...
вот:))))

Другие наблюдения по новым существам... буду ставить + или - в сравнении со старым апом...
Инферно:
1 - довольно интересные создания... особенно если будут закачивать манну в Пещерных демонов (+)
2 - Прыгают, но защита очень мала... очень быстро вырезаются (-)
3 - Урон поменьше, но зато есть "Дыхание дракона" (+)
4 - Удар по цепочке сменяется сомнительным удовольствием 1 раз за бой соблазнить вражского юнита (-)
5 - кони, они и в Африке кони...:) (+\-)
6 - Сильно увеличена атака и урон... но отобрана способность к колдовству... и "Стрижающий меч" фигнёй заменили (--)
7 - Призывалку отобрали... но дали способность выводить из под удара союзные войска... хм... юнит на любителя (+/-)
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
Alan;120178
2 Olga Кидать гоблинов циклоп будет только если на соседней с ним клетке стоит их отряд, тогда при наведении на противника появляется стрела метания, никаких доп.кнопок нажимать не надо. Шаманки с цепухой точно так же убивают соседних гобюлинов себе на ману, так что молния довольно быстро набирается. В любом случае тратится по одному гоблину из отряда.

А на варварах фантазия не просто кончится, а это последний аддон к 5-ке, так что она больше и не понадобится им. А вот про то, что она исчерпалась вы не правы. Как-то забываете, что аддон добавил не только одну расу, но и расширил вдвое каждую существующую. А это, простите, 56 новых монстров, которых ещё отбалансить надо было.

Насчет шаманок с принесением в жертву гоблинов я разобралась - просто ход-то они получается пропускают. Невыгодно. Насчет постоянного соседства циклопов с гоблинами тоже спорно - слижком уж сложно.
Насчет 56-ти новых монстров прощаю.
А фантазия всегда может понадобится.
В целом же впечатления от игры очень даже положительные.
Аватар пользователя
А самая первая кампания за орков?(Героев в мой город привезут токо 26 числа). Если нет, то за кого.
Варвары рулят!!
Аватар пользователя
Народ, а кто-нить в курсе? Есть колесо умений для "Повелители орды"!
Заранее спасибо!!!
В ответ пользователю Werevolka
Аватар пользователя
Snowball спасибо за то что розказал про эльфов, а то я наверно ещё долго не увижу Повелителей Орды. Так как в моём городе они появятся только в коце недели и то если повезёт. Так что я только могу поиграть дэмо версию и почитать руководство.:(
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
В ответ пользователю 2DDarkKnight
2DDarkKnight;120456
А самая первая кампания за орков?(Героев в мой город привезут токо 26 числа). Если нет, то за кого.

За орков, за орков. Правда только одна. Потом сразу же переключаются на Некромантов
В ответ пользователю 2DDarkKnight
Аватар пользователя
А я думал по тому что говорили, первая мисия за некроманта Арантира.
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
В ответ пользователю Ben
Ben;120460
Народ, а кто-нить в курсе? Есть колесо умений для "Повелители орды"!
Заранее спасибо!!!

Конечно есть, на форуме есть ссылка и на сайте

Добавлено через 1 минуту
3DogMZA;120464
Нет первая мисия за некроманта Арантира. Я так понял, по тому что говорили.

Не есть так...:) всё-ж сперва за Орков, потом за Орнеллу и только Вторя Миссия Второй Кампании - за Арантира;)
В ответ пользователю Ben
ммм нучто же купил я повелителей, пока только компнания, зашёл в дульную... мама-мия героям надавали новым юнитам в итоге терь все тактики меняюца оО,за некров нравица замена лучникам скелетам, помому скелеты с башем круче намного, новые госты какието стрёмные, крадут стрелы, всё-таки их первый грейд лучше,ибо сосут ману и се здоровье регенят, но воопще меня некры не прут не мяё=)
В ответ пользователю Ben
Аватар пользователя
Ben;120460
Народ, а кто-нить в курсе? Есть колесо умений для "Повелители орды"!
Заранее спасибо!!!
Колесо есть уже давно. Ссылка на скачку должна быть в этой теме и вроде на предыдущей странице.
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!
Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!
Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
Аватар пользователя
Там что, за каждую расу по одной карте?
Варвары рулят!!
В ответ пользователю 2DDarkKnight
2DDarkKnight;120509
Там что, за каждую расу по одной карте?

Ха ! Да Не-ет !!!
1-ая Кампания за Орков (носостоит она из одной миссии)
А потом, как полагается 5 за Некромантов
Аватар пользователя
Люди всем здрасьте! Вопрос есть!!! Названия артов разным цветом написаны. Про составные понятно, а вот что обозначает разный цвет обычных артов? Есть белый, розовый, голубой, светложелтый, светлозеленый, светлофиолетовый и др... Кто знает ответьте плиз!!! Может таким образом их значимость обозначается (типа простой артефакт, сборный артефакт, реликт... вообще не артефакт а ерунда полная и т.д. :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич