Сообщения от Битва при Небесных Вратах
там надо именно сбежать, а не сдаться, чтоб герой в таверне появился, сдался или не успел убежать - считай минус герой. Не знаю, почему так задумано, по факту немного дороже выходит за счет покупки машин заново. А так надо арты на инициативу, и понулить его до атаки на замок, а то тип очень опасный с телепортом
Ещё совет всем:по возможности встречайте врагов не в замке,это даст время для захвата строений и хорошее преимущество...Логистику даже не качал и везде успевал..Неделя чумы была, но всё равно войск было к концу-девать не куда!даже драконы не понадобились(а ведь черных магия не берёт)..выносил всех с первого раза без загрузок,и это ещё мне так и не выпал посох на 20 "Ини"!!Короче главное иметь план катки.Всем удачи. Ещё раз спасибо автору за супер интересную карту!Прям хочется ещё раз пройти,но с новой стратегией и ГГ...
Решил в 3й раз пройти эту атмосферную карту.В этот раз ГГ сделал Раилага,т.к расчёт был на его понижение инициативы врагов..Сразу поплыл за "невидимыми" войсками в подземку, захватывать строения.Вернулся к первому гостю" имея "пирокинез"и "удачливый чародей"позже и"накидку феникса",а учитывая что старшие друиды из подкрепления увеличивали до 67! колдовство, дальнейшее прохождение было лёгким..и моя стратегия была верной.. Без особых проблем вынес всех врагов!и Кана тоже,т.к была куча мяса из города магов накопленная за счет "хозяек ночи" итд..На Пирра только поменял ГГ на Арантира,а дальше самое интересное: В битве против Удуна если использовать "регенерацию" то замечен баг!После боя все войска в таком же кол-ве как и перед боем.К примеру по итогам сражения осталось 38 монахов у меня(устал регенкой" подымать просто),а после автосохранения опять 185 монахов! Такая же история со всеми войсками где использовал это заклинание,а где нет,то погибли как и положено!Моды не стоят.Бой был в замке людей.Думаю это баг из за выбора не стандартного ГГ зная концовку.Как то так..
Ещё совет всем:по возможности встречайте врагов не в замке,это даст время для захвата строений и хорошее преимущество...Логистику даже не качал и везде успевал..Неделя чумы была, но всё равно войск было к концу-девать не куда!даже драконы не понадобились(а ведь черных магия не берёт)..выносил всех с первого раза без загрузок,и это ещё мне так и не выпал посох на 20 "Ини"!!Короче главное иметь план катки.Всем удачи. Ещё раз спасибо автору за супер интересную карту!Прям хочется ещё раз пройти,но с новой стратегией и ГГ...
на сложности герой проходил?
а на Кана надо выбрать в колесе умений 3 навыка которые режут магию: В удаче,обороне,и хаосе + всем раздать мини арты против магии и оборону, и тогда без проблем на тьме и хаосе...
нет на войне...Два брата (мастера осады) вроде,так испугались нападать и один слил все войска другому..я угарал! Вынес их как детей тупо у второго был один стек..прикольно'.
а на Кана надо выбрать в колесе умений 3 навыка которые режут магию: В удаче,обороне,и хаосе + всем раздать мини арты против магии и оборону, и тогда без проблем на тьме и хаосе...
зашел в подземку только когда Кан пришел
Решил в 3й раз пройти эту атмосферную карту.В этот раз ГГ сделал Раилага,т.к расчёт был на его понижение инициативы врагов..Сразу поплыл за "невидимыми" войсками в подземку, захватывать строения.Вернулся к первому гостю" имея "пирокинез"и "удачливый чародей"позже и"накидку феникса",а учитывая что старшие друиды из подкрепления увеличивали до 67! колдовство, дальнейшее прохождение было лёгким..и моя стратегия была верной.. Без особых проблем вынес всех врагов!и Кана тоже,т.к была куча мяса из города магов накопленная за счет "хозяек ночи" итд..На Пирра только поменял ГГ на Арантира,а дальше самое интересное: В битве против Удуна если использовать "регенерацию" то замечен баг!После боя все войска в таком же кол-ве как и перед боем.К примеру по итогам сражения осталось 38 монахов у меня(устал регенкой" подымать просто),а после автосохранения опять 185 монахов! Такая же история со всеми войсками где использовал это заклинание,а где нет,то погибли как и положено!Моды не стоят.Бой был в замке людей.Думаю это баг из за выбора не стандартного ГГ зная концовку.Как то так..
Ещё совет всем:по возможности встречайте врагов не в замке,это даст время для захвата строений и хорошее преимущество...Логистику даже не качал и везде успевал..Неделя чумы была, но всё равно войск было к концу-девать не куда!даже драконы не понадобились(а ведь черных магия не берёт)..выносил всех с первого раза без загрузок,и это ещё мне так и не выпал посох на 20 "Ини"!!Короче главное иметь план катки.Всем удачи. Ещё раз спасибо автору за супер интересную карту!Прям хочется ещё раз пройти,но с новой стратегией и ГГ...
Спасибо за отзыв. Через Раилага ни разу не пробовал, на герое за него скорее всего очень тяжело будет тянуть первые битвы с демонами.
Добавлено через 2 минуты
таки завалил кана наверно с 30 попытки. у него войско тупо выросло в 10 раз щитай за 2 недели брожения под землей, нашел там улей в библиотеке норм.
Последняя битва была легче, чем с Каном?
Не совсем понял про брожения под землей. Кан никоим образом не должен был попадать в подземку, да еще и бродить 2 недели. Или речь про Кейна?
Спасибо за отзыв. Через Раилага ни разу не пробовал, на герое за него скорее всего очень тяжело будет тянуть первые битвы с демонами.
Добавлено через 2 минуты
Последняя битва была легче, чем с Каном?
Не совсем понял про брожения под землей. Кан никоим образом не должен был попадать в подземку, да еще и бродить 2 недели. Или речь про Кейна?
Дополз до финала карты,119дн.("герой") Сценарий продуман, удачная география, качественная рисовка карты. Герои-противники совсем не понравились. Карту начал играть, бросил, потом продолжил. Опять плевался, бросил, снова продолжил, переиграл, плюнул-бросил… Сейчас с картами напряженно. Как бы не это обстоятельство, на безрыбье и креветка – рыба, не добрался бы до завершения этой карты ни за что. В погоне за созданием «сложности» забытым оказался стержень игры- стратегия. О каком стратегическом развитии может идти речь, если герои ИИ действуют по своим, случайным правилам, недоступным для игрока? Вроде как готовим футбольную команду, а на поле соперник выводит регбистов или команду по поло. (Больше других достал Удун, Кан- ерунда, бой выигрывается с первого раза) Даже на финал идет не тот герой, которого выбирает игрок, а по сути случайный. Если бы в начале карты было сказано, что Раилаг- ключевой персонаж, это одно. Когда он всю игру сидит без дела, а потом вдруг автор выпихивает его на последний бой- это уже совсем другое.
У меня ГГ был Кейн, практически все осады замка отражал он. Пробовал Фриду- не пошло, слишком слабо выглядит по сравнению с героями ИИ. Зехира я посадил на бегового слона, он расчистил большую часть карты, наменторил других героев, встретил Пирра. Федя, Фрида и Готай захватили и поддерживали флаг на людских двелингах. Изабель- зам по тылу в замке. Остальные занимались беготней, принеси-подай.
Даже на финал идет не тот герой, которого выбирает игрок, а по сути случайный.
Тем не менее, я сгладил этот момент тем, что Раилагу дается опыт до 40 уровня, артефакты и армия, а также немного времени, чтобы добежать до ментора или другого героя
Спасибо за отзыв
С сортировкой разношерстных войск на карте большие проблемы. В шахтах оставлять не безопасно, гарнизон у замка Академии односторонний. Поставить в него войска можно, снять обратно нельзя. Использовать одного героя для отстойника ненужных единиц- не очень удобно.
Если бы подкрепления шли: один транш под один замок, другой под другой- можно было бы не морочится с раздачей единиц. А так без сортировочного пункта не обойтись.
Может быть их число убавить, а добавить кого-то взамен, или просто убавить
Статистика
Сейчас на сайте 10 пользователей 1205 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59