Перейти к содержанию

Сообщения от FEM - Полноценный экспорт моделей

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#33
Чуток дополню, что можно было использовать уже используется!

Из самого интересного - старая версия Изабель и забаненный старый Годрик (старик)!

Кстати их уважаемый тов. footman реанимировал ... они есть тут в теме и они будут доступны в рамках проекта NHF!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
#34
Приветствую,что там с модом NHF давно нет новостей,мод очень понравился,все жду когда модельки получат ангелы,белкет,аграил с биарой и тд
В ответ пользователю footman
#35
footman
Open beta это версии 0.8 и 0.9 последнюю можно найти интете 1-2 года назад находил, а вот 0.8 нельзя она потерянна, разница между финальной версией 1.0 у них минимальные смотреть там нечего.
Понял, спасибо

Добавлено через 2 минуты
psatkha
Отличаются и очень сильно!

Эти файлы предназначены только для МОДостроителей! Ресурсы открытой в принципе можно выставлять на общий доступ, а вот закрытой увы нельзя! Исключения были сделаны только для тех, кто внёс существенную лепту в МОДостроительство 5-ых Героев!
Эти файлы мне были нужны только для личного использования в целях просмотра всего содержимого и сравнения с финальной версией, может быть и вытащил бы что-нибудь оттуда из моделей, но в любом случае в сеть бы не выкладывал. То есть просить ресурсы закрытой бетки даже для личного пользования бессмысленно?)

Добавлено через 2 минуты
psatkha
Чуток дополню, что можно было использовать уже используется!

Из самого интересного - старая версия Изабель и забаненный старый Годрик (старик)!

Кстати их уважаемый тов. footman реанимировал ... они есть тут в теме и они будут доступны в рамках проекта NHF!
Ну, это я и имел ввиду, говоря, что все файлы беток уже перерыты вдоль и поперёк) Но, как уже и говорил ранее для меня особую ценность доставило бы взглянуть своими глазами на сами ресурсы)
В ответ пользователю TTPOCTO-DEMOH
Аватар пользователя
#36
TTPOCTO-DEMOH
Понял, спасибо

Добавлено через 2 минуты

Эти файлы мне были нужны только для личного использования в целях просмотра всего содержимого и сравнения с финальной версией, может быть и вытащил бы что-нибудь оттуда из моделей, но в любом случае в сеть бы не выкладывал. То есть просить ресурсы закрытой бетки даже для личного пользования бессмысленно?)

Добавлено через 2 минуты

Ну, это я и имел ввиду, говоря, что все файлы беток уже перерыты вдоль и поперёк) Но, как уже и говорил ранее для меня особую ценность доставило бы взглянуть своими глазами на сами ресурсы)

Вы умеете работать с моделями в Maya ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
#37
psatkha
Вы умеете работать с моделями в Maya ?!
Пока что к сожалению нет, но планирую научиться) В конце концов, почему бы и нет, только боюсь с поступлением в ВУЗ столько свободного времени как сейчас уже не будет, но тяга к самообразованию в этой области вряд ли куда-то денется) Словом, буду учиться пока на теории, как её изучу, попробую на практике, а там видно будет как далеко я уйду.
В ответ пользователю TTPOCTO-DEMOH
Аватар пользователя
#38
TTPOCTO-DEMOH
Пока что к сожалению нет, но планирую научиться) В конце концов, почему бы и нет, только боюсь с поступлением в ВУЗ столько свободного времени как сейчас уже не будет, но тяга к самообразованию в этой области вряд ли куда-то денется) Словом, буду учиться пока на теории, как её изучу, попробую на практике, а там видно будет как далеко я уйду.

А ну тогда лучше займись подготовкой в ВУЗ, а то иначе придут за тобой "зелёные" человечки и обуют тебя в кирзовые сапожки...
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
#39
psatkha
А ну тогда лучше займись подготовкой в ВУЗ, а то иначе придут за тобой "зелёные" человечки и обуют тебя в кирзовые сапожки...
К счастью у них это не получится) Ни при каких раскладах, но это верно, учиться, учиться, ещё раз учиться)
Аватар пользователя
#40
Уважаемый Footman мне бы хотелось использовать пару моделей из этого пака для новых героев которых я добавил. Вы дадите своё разрешение на использование в моём моде ваших трудов (и.с.) ?
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#41
Waterfall_13
Уважаемый Footman мне бы хотелось использовать пару моделей из этого пака для новых героев которых я добавил. Вы дадите своё разрешение на использование в моём моде ваших трудов (и.с.) ?
Можно меня не особо волнует кто и как использует мои старые моды... 

И небольшая сенсация у меня получилось импортировать gr2 анимацию! в архиве статичная анимация бета Изабель, но не без подводных камней от плагина, вкратце он не умеет правильно работать с скелетами/анимациями у которых одинаковые, ни знаю почему, но скелет Изабель оказался особым случаем когда почему то неправильно определился масштаб и позиция главных костей по XYZ координатам.

Адаптировал анимацию 2 удара клерика под монаха, но есть 1 косяк - не угадал частоту смены кадров(frame rate) в максе при импроте анимации из за чего момент получения удара определяется не правильно.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#42
footman
Можно меня не особо волнует кто и как использует мои старые моды... 
Благодарю =)

Кстати геометрия в папке bin соответствует ванильной геометрии (они одинаковые)

UID приеста у которого по идее молоток (ну судя по скриншоту в начале темы он там справа в красном с молотком)

UID приеста ванильного версии 3.1

То-есть к модели подтягивается геометрия Приеста не с молотком, а с шестопёром. Из-за чего текстура молотка ложиться на шестопёр 
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#43
Waterfall_13
То-есть к модели подтягивается геометрия Приеста не с молотком, а с шестопёром. Из-за чего текстура молотка ложиться на шестопёр?
Игра использует файлы у которых дата сохранения более "современная", если хотите использовать его вместе с обычным то надо всю основную весть xdb файлов дублировать как например в ncf сделано, а в названии 3д модели можно поменять последние значение. 
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#44
footman

Можно меня не особо волнует кто и как использует мои старые моды... 

И небольшая сенсация у меня получилось импортировать gr2 анимацию! в архиве статичная анимация бета Изабель, но не без подводных камней от плагина, вкратце он не умеет правильно работать с скелетами/анимациями у которых одинаковые, ни знаю почему, но скелет Изабель оказался особым случаем когда почему то неправильно определился масштаб и позиция главных костей по XYZ координатам.

Адаптировал анимацию 2 удара клерика под монаха, но есть 1 косяк - не угадал частоту смены кадров(frame rate) в максе при импроте анимации из за чего момент получения удара определяется не правильно.

Футман в своем репертуаре. 
О "сенсации" он конечно торжественно обьявил, а плагином поделиться как обычно "забыл". 
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю zahar0z
Аватар пользователя
#45
zahar0z
Футман в своем репертуаре. 
О "сенсации" он конечно торжественно обьявил, а плагином поделиться как обычно "забыл". 
А написать в яндекс или гугле "gr2 animation import" не судьба?
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#46
footman
А написать в яндекс или гугле "gr2 animation import" не судьба?
Серьезно? Чтобы ты понимал, результатов на такой запрос будет сильно больше чем один два. И почти все плагины с геройскими анимациями не работают. Сколько раз я уже говорил, что когда то был плагин который работал, что я доставал анимации, потом плагин был утерян и бла бла бла. Что я его искал и кто найдет плиз скиньте. 
Ну наверное я просто не гуглил этот вопрос да? Не может же быть такое что в тонне информации легко проглядеть один из кучи древних и редких плагинов? 
 
Обьясни откуда вообще у тебя это желание понтоваться "сенсациями" и "революциями"? Откуда нежелание сотрудничать и помогать окружающим?
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.
В ответ пользователю footman
Аватар пользователя
#47
footman
Игра использует файлы у которых дата сохранения более "современная"
Про даты сохранения я знаю.
У меня так и собрана отдельная папка по Бета присту, даты там более свежие, так же я UID тот переименовал добавив в конце ещё одну 8
И в файле модели в строчке UID Тоже добавил 8




Так что не в этом дело. Видимо есть где-то ещё что-то, ну да ладно, по крайней мере Бета Клерик нормально сел
Заголовок
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation