Сообщения от [1x1]The Last Stand
а когда бой в замке добавится? (планировалось же)
Да, планируется, но когда или в какой версии пока неизвестно. В идеи с осадами есть несколько нерешенных проблем, основная из них - вопрос баланса.
Довольно сложно будет сбалансировать осады, при равных этапах развития героев большое преимущество будет у защищающейся стороны. Пока только концептуально прикидываю как можно уровнять шансы на победу. Первое что приходит в голову, это дать штраф обороняющейся стороне на статы армии (ини, хп, скорость...), либо урезать стеки по количеству на определенный %, либо любой другой нерф. Так же есть второй, противоположный вариант в виде бафа атакующей стороны, например увеличить лвл героя, либо просто дать на выбор перки, либо опять же дать бонус к статам армии ( все те же ини, скорость, хп и другие статы).
Все этого требует большого количества тестов, пока что на это временем не располагаю.
[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.
[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.
Карты для Heroes V 3.1:
[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв
Группа VK:
https://vk.com/club176978884
[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.
[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.
Карты для Heroes V 3.1:
[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв
Группа VK:
https://vk.com/club176978884
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
сделайте карту пжл для версии 3.0 чтобы мод на ии от Quantomas работал,везде искал карту для финальных сражений чтоб можно было мод этот использовать,ибо без него ии совсем тупенький, я думаю очень многие скачали бы такую карту
Конечно можно механики реализовать и иным образом, однако это будет весьма костыльно и карта потеряет в удобстве весьма ощутимо, а от некоторых "фишек" и вовсе придется отказаться. В общем данную затею считаю абсолютно нецелесообразной.
С другой стороны было бы намного логичнее перевести мод ИИ на версию 3.1, но видимо у Quantomas есть определённые затруднения, по которым ему это пока не удалось. Хотя ходили слухи, что добавить некоторые скриптовые функции из версии 3.1 в версию 3.0 ему удавалось. Не знаю насколько это правда, но если все же он добавит все необходимое, то проблема совместимости карты и мода сама собой отпадет...
АЗАЗЭЛЬ, в 3.0 нет некоторых скриптовых функций, активно использующихся в этой карте, без которых сделать аналогичную будет проблематично.
[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.
[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.
Карты для Heroes V 3.1:
[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв
Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Версия 3.1 - Релиз от 15.10.21
Список изменений:
- Добавлены варианты улучшений существ в объекте "Форт на холме":
-Улучшить существ только в грейды.
-Улучшить существ только в альт.грейды.
-Улучшить существ в случайную линейку. - Существо "Бесы" исключено из генерации в межфракционной армии.
- Исправлен баг, когда можно было покинуть стартовую зону до начала подготовки к дуэли.
- Исправлен баг трансформации, ранее у игрока не сохранялся стартовый артефакт при выполнении этой функции.
- Исправлен баг объекта "Вызов на случайное поле боя", ранее он не срабатывал если при случайной генерации выпадала арена "Каменные залы".
- Случайные 5 артефактов теперь генерируются после начала подготовки к дуэли, а не при старте карты.
- Теперь на оппонента нельзя напасть в комнате выбора поля боя. Для атаки вражеского героя необходимо использовать объект "Вызов на дуэль" либо "Вызов на случайное поле боя".
- Для доступа к "Инфернальной кузне" теперь необходимо посетить не только "Генератор опыта", но и "Арбитра".
- Для доступа к "Эльфийской арене" теперь необходимо посетить не только "Генератор армии", но и "Генератор опыта", а так же "Арбитра", кроме того при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
-Ментор станет недоступен до конца игры.
-Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
-Все герои, кроме основного, будут удалены. - Теперь при использовании "Портала из стартовой зоны" для игроков из фракции "Северные кланы" будет установлен лимит ресурсов на использование рун, лимит определяется стадией игры. Данное изменение на ИИ не распространяется.
- Расширен функционал объекта "Генератор фракционного бонуса":
Для фракции "Академия Волшебства" выполняется функция "Кузница мини-артефактов". Герой получает возможность создавать мини-артефакты для усиления существ, лимит ресурсов зависит от стадии игры. При при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
-Ментор станет недоступен до конца игры.
-Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
-Все герои, кроме основного, будут удалены.
-До выхода из режима создания мини-артефактов герой не сможет покинуть зону города. - Строение "Кузница артефактов" теперь недоступно со старта, получить к нему временный доступ возможно только через "Генератор фракционного бонуса". Данное изменение на ИИ не распространяется.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено через 16 минут
Вышла тестовая версия карты: 3.1 (А).
Основное изменение заключается в перерасчете количества генерируемых существ для всех фракций и на всех стадиях игры.
Цель этого изменения заключается в том, чтобы приблизить приросты к более реальным, с точки зрения пошагового развития игрока.
Так же открыт опрос о том, какую систему расчета оставить на карте.
Подробности и опрос: https://vk.com/club176978884?w=wall-176978884_254%2Fall
[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.
[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.
Карты для Heroes V 3.1:
[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв
Группа VK:
https://vk.com/club176978884
------------------------------------------------------------------------------------
Версия 3.2 - Релиз от 25.03.22
Список изменений:
1)Выполнен перерасчет приростов существ для всех фракций на всех стадиях игры. Основная цель этого изменения заключается в том, чтобы приблизить приросты к более реальным, с точки зрения пошагового развития игрока.
2)Расширен функционал объекта "Генератор фракционного бонуса":
Для фракции "Некрополис" выполняется функция "Храм нижнего мира". Герой получает возможность поднять существ из фракции "Некрополис". Лимит ресурсов зависит от максимального количества "Темной энергии", стадии игры и наличия артефактов "Амулет некроманта" и "Кулон мастерства", а так же от наличия навыка "Повелитель мертвых". При при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
- Ментор станет недоступен до конца игры.
- Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
- Все герои, кроме основного, будут удалены.
- До завершения ритуала воскрешения герой не сможет покинуть зону храма нижнего мира.
ИИ так же способен использовать данный функционал.
3)Удален бонус к приросту существ в стандартной армии Некрополиса, который ранее был создан для компенсации расового навыка "Некромантия".
4)Расширен функционал объекта "Генератор фракционного бонуса":
Для фракции "Орден порядка" выполняется функция "Тренировочные залы". Герой получает возможност подготовить из войск низшего звена войска высшего звена. От стадии игры и уровня героя зависит лимит ресурсов на переподготовку. На цену переподготовки влияет уровень навыка "Контрудар" и наличие навыка "Опытный военачальник". При при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
- Ментор станет недоступен до конца игры.
- Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
- Все герои, кроме основного, будут удалены.
- До выхода из режима тренировки герой не сможет покинуть зону тренировочных залов.
ИИ так же способен использовать данный функционал.
4)Исправлено отображение названия и описания объекта "Генератор фракционного бонуса" с функцией "Кузница мини-артефактов" для игрока №2.
5)Увеличен лимит ресурсов для фракций "Академия волшебства" и "Северные кланы".
6)Небольшие изменения в интерфейсе Генераторов армии, Форта на холме, Кристалла трансформации.
7)Все объекты для изучения заклинаний теперь связаны. Использовав любой из них будут использованы и остальные доступные игроку объекты заклинаний, кроме библиотеки заклинаний.
8)Из генерации удалены герои: Рутгер, Аластор, Каспар, Вингаэль, Ирбет, Джалиб, Свея, Хэггеш. Теперь у каждой фракции по 7 героев.
9)Герои "Аргат" и "Винраэль" теперь получают 1 дополнительный уровень при посещении "Генератора опыта".
10)Расширен функционал "Ментора", теперь есть возможность установить лимит на смену навыков.
11)Все существа из фракции "Лига теней" и "Инферно" в битве против фракции "Великая орда" получют бонус к здоровью (только для стандартной армии). Бонус активируется при выходе из портала стартовой зоны.
12)Исправлен баг, когда при использовании "Эльфийской арены" не блокировался "Ментор".
[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.
[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.
Карты для Heroes V 3.1:
[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв
Группа VK:
https://vk.com/club176978884
