Сообщения от Прохождение авторских карт
Главное почаще повторять мантру "Хота - не герои", и люди к вам потянутся, и комьюнити оживет, как в старые-добрые времена. О нет, погодите, наоборот - получится секта имени Лорда Давоса , сидящая в полумертвом лобби Сода (прямо сейчас 44 человека против 1072). Без обид, но постоянные заявления в стиле "я-то играю в Герои, не то, что остальные господа вокруг" от взрослых людей выглядят ну реально смешно. Хота при всех ее плюсах и минусах таки вывела третьи герои на новый уровень. Без нее все осталось бы на уровне посиделок узкого круга форумчан в геймрейнджере со списыванием в аське.
Никто не пытаеся дискредитировать проект Рога Бездны. Хота действительно вывела герои на новый уровень, но этот уровень уже, боюсь, не граничит с СоД-ом, да по той простой причине что в неё внесли корректировки и новововедения, которые убили возможность проходить карты масштаба Metataxer's Revenge, Xiedu и т.д. и т.п. И более того, на текущий момент нет совершенно никакого желания создавать проекты априори подлежащие к утилизации с выходом очередного обновления. А называя Хоту не героями, думаю, что Dendy имел ввиду колосальный разрыв в механиках. Он действительно велик, от чего Хота многими воспринимается как другая игра. Но именно дискредитировать Рог Бездны здесь никто не пытается. Да и к теме это не имеет никакого отношения.
Никто не пытаеся дискредитировать проект Рога Бездны. Хота действительно вывела герои на новый уровень, но этот уровень уже, боюсь, не граничит с СоД-ом, да по той простой причине что в неё внесли корректировки и новововедения, которые убили возможность проходить карты масштаба Metataxer's Revenge, Xiedu и т.д. и т.п. И более того, на текущий момент нет совершенно никакого желания создавать проекты априори подлежащие к утилизации с выходом очередного обновления. А называя Хоту не героями, думаю, что Dendy имел ввиду колосальный разрыв в механиках. Он действительно велик, от чего Хота многими воспринимается как другая игра. Но именно дискредитировать Рог Бездны здесь никто не пытается. Да и к теме это не имеет никакого отношения.
И тут есть еще один очень важный ньюанс, - Хота НЕ герои.
Эта игра популярна безусловно. Фанатский аддон, дополнение, мод, пусть называет кто как хочет. Это игра похожая на герои, но это НЕ герои3.
Но все же пытается, и не только в этой теме, вот я и не выдержал.
Видели хоть один пост, где кто-то бы писал "я прошёл карту за 1 день со шляпой адмирала, я поставил мировой рекорд, я самый крутой геройщик!!!"?
Прошел Парагон 2.0 за семь игровых дней.
За основу взяты комментарии Dandy о прохождении за 11 дней и видео Кирилла Поликушина, наглядно показывающее путь от первого дня до взятия шляпы адмирала на седьмом: https://youtu.be/Qaup18KTXh8
Моя доработка - использование бага палатки ключника при генерации стартового сейва. Алгоритм таков:
Другой человек прошёл за 1 день, стартанув за красный цвет. Это просто facepalm.
В этой теме, через одно сообщение, читаю про баг быстрой битвы, который не отличается ничем от "nwcredpill". Но скоро и до такого дойдём, наверное.
Прошел Парагон 2.0 за семь секунд введя код
Каждый получает удовольствие от игры как может, но мне такие методы не близки, мне противно, что такое подаётся, как что-то нормальное.
В этой теме, через одно сообщение, читаю про баг быстрой битвы, который не отличается ничем от "nwcredpill". Но скоро и до такого дойдём, наверное.
Очень радует представление, что баги должны использоваться только в созданных под них картах. Верное представление в теории, но на практике только за исключением Bug race ни одна из карт, предполагающая применение бага для прохождения не имела ни одного намека ни в названии, ни в описании, что должны использоваться баги, а я таких карт помню ещё минимум 3(хотя часть из них китайские). Именно с этим и связана проблема с самоопределением на карте от LC, которую я и описывал выше.
Вопрос бага квика поднимался лишь в контексте лаймсов и в самих прохождениях не использовался, даже Марло раскаялся и перепрошел карту, так как в первоначальном прохождении им использовался и то для минорных целей, в мажорных задачах опять же он не помогает. Но лично мне было интересно проэкспериментировать и определить силу метода и какую максимальную выгоду от его использования можно было бы извлечь. Эксперименты и исследования даже на табуированную для некоторых темы - я считаю интересным и познавательным занятием, по-крайней мере от наших экспериментов никто не страдает.
Мне же для сравнения вспоминается другой баг - берсерка на двухгексовых юнитах. Баг тоже имеет ограничения по применению, тоже практически даёт фривин в некоторых условиях и тоже игнорирует кол-во юнитов в стеке врага. Тоже пофикшен в hd или hd+. Я помню, как на одной из пазл карт была необходимость его использования и в чате Dirty_Player писал, что использовал его против Хеллайта в финалке. И я лично не понимаю, чем принципиально использование бага квика противно, а использование аналогичного по силе бага/метода вроде как нормально, хотя в том случае пострадал другой человек.
PS насчёт других экспериментов, в том числе шляпы адмирала тоже есть что сказать, но там тоже немало писать. Если настаиваете, можем обсудить и эту тему
PPS это не я писал, что "хота - это уже не третьи герои". Я сторонник 3 героев во всех их проявлениях, начиная от ВоГа, версии Tournament Edition, привычного сода и заканчивая хотой, в самом первом онлайн турнире которой я даже участвовал.
Dirty_Playerчеловек даже не сам это придумал, просто по чужим видео воспроизвёл прохождение
Он перечислил какие наработки добавил от себя, это не только баг палаток, но и прохождение боев. Не нужно это игнорировать. Понимаю, могучий баг ША и палаток не дают разглядеть что-то ещё, но на этот шаг нужно пойти. Мы с этим справимся.
Dirty_PlayerВ этой теме, через одно сообщение, читаю про баг быстрой битвы
Последний раз он тут упоминался в контексте того как его можно забанить в SoD_SP т.к. это мешало прохождению одного боя на карте LC. До этого я упоминал этот баг в контесте сравнения с результатами без бага. Вот такая вот страшная черная магия, которую они меж собой называют загадочным словом “метод”, говорят, пользуется популярностью у молодежи со свежим оптоволокном.
Dirty_Playerне отличается ничем от "nwcredpill". Но скоро и до такого дойдём, наверное
У нас, методистов, уже давно все схвачено. А кого-то ещё пытаются пристыдить за использование ША, ха ))
Добавлено через 39 минут
Вопрос к папашкам.
Тут вернулся к 6424, которую проходит Эд. Несколько лет назад я ее начинал, но после первой недели с Луной дальше показалось скучно и тривиально, поэтому забил. Внезапно обнаружил, что во флаксе после отстройки грааля недоступны полет и дд. Почему так? Я бы предположил, что так происходит из-за того, что они забанены на карте в целом. Но там и армагеддон забанен, однако появляется. Плюс непонятно как в "случайного" ученого на снежном респе автор воткнул френзи.
P.S.
Есть идеи по своей карте, вот изучаю нюансы)
Если ты так воспринимаешь баг квика, то ты или что-то не понимаешь или зачем-то преувеличиваешь. баг имеет довольно сильные ограничения по применению, практически бесполезен против стрелков или магии. На моих тестах в лаймсах баг был полезен где-то в 5 битвах (из порядка сотни на карте). но и опять же - он не бесплатен: он жертвует своих юнитов причем не любых, количество которых может ограничено автором карты, полезен только для стрелков и гарпий и как правило нужна тележка боеприпасов, чьё возможное наличие тоже задаётся автором.
Мне же для сравнения вспоминается другой баг - берсерка на двухгексовых юнитах. Баг тоже имеет ограничения по применению, тоже практически даёт фривин в некоторых условиях и тоже игнорирует кол-во юнитов в стеке врага. Тоже пофикшен в hd или hd+. Я помню, как на одной из пазл карт была необходимость его использования и в чате Dirty_Player писал, что использовал его против Хеллайта в финалке. И я лично не понимаю, чем принципиально использование бага квика противно, а использование аналогичного по силе бага/метода вроде как нормально, хотя в том случае пострадал другой человек.
PS насчёт других экспериментов, в том числе шляпы адмирала тоже есть что сказать, но там тоже немало писать. Если настаиваете, можем обсудить и эту тему
У нас, методистов, уже давно все схвачено. А кого-то ещё пытаются пристыдить за использование ША, ха ))
Ещё очень забавляют real time спидраны в героях. Даже есть видосы, где полный нубас кликает в 1 героях аля старкрафт, пытаясь показать какое-то микро, хотя даже бои толком проводить не умеет, но зато написал две буквы WR :D
P.S.: Я понимаю, что у меня другой взгляд на этот вопрос с основой массой присутствующих здесь, но как уж есть, прошу без обид.
Добавлено через 1 минуту
Темка то ожила))) Вот вам и специфический плюс от багов))))
Тут вернулся к 6424, которую проходит Эд. Несколько лет назад я ее начинал, но после первой недели с Луной дальше показалось скучно и тривиально, поэтому забил. Внезапно обнаружил, что во флаксе после отстройки грааля недоступны полет и дд. Почему так? Я бы предположил, что так происходит из-за того, что они забанены на карте в целом. Но там и армагеддон забанен, однако появляется.