Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя

Добрый день, столкнулась с проблемой, не знаю, возможно ли её вообще как-то решить.

Выбрав освещение для карты, в редакторе мы можем увидеть, есть ли у этого освещения "картинка" (или фон, если так понятнее) В моём случае [а именно: /Lights/_(AmbientLight)/Town/Day_light_Haven01(VicTest).xdb#xpointer(/AmbientLight) ] "картинки" нет - только чернота по углам карты. И всё бы хорошо, однако мне очень хотелось бы использовать это же освещение для боевой арены, а также для диалоговых сцен. Здесь и проблема... в бою при включении режима "летающая камера" будет видно небо - т.е. в данном случае вместо картинки неба вылезет чернота, что мягко говоря не круто... в диалогах аналогично. Ооочень трудно вертеть камерой, не задевая небо, да и неэстетично это как-то. 

Вопрос: можно ли самостоятельно добавить к освещению фон? Желательно, продублировав, дабы не трогать изначальный файл.  

Аватар пользователя
Есл правильно понял. В парвметрах эмбиент лайта => SkyDome выбираете с нужным "фоном"
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
}{0TT@6bI4
Есл правильно понял. В парвметрах эмбиент лайта => SkyDome выбираете с нужным "фоном"

Спасибо, это помогло. Однако на "карте приключений" стали видны края фона. Нет ли способа их скрыть? Например, в стандартном освещении Grass используется картинка-фон, но в игре края не торчат. 

UPD: Проблему решила, скопировав строку SkyDome из дефолтного освещения Grass. Ещё раз огромное спасибо за помощь!

Аватар пользователя
Добрый вечер. Столкнулся с проблемой того, что после работы с редактором карт, рандомно пропадают здания или существа, хотя я ничего не удалял. Что с этим делать? 
Аватар пользователя
А объекты на карте исчезают совсем? Или после перезагрузки появляются?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю Скаут
Аватар пользователя
Скаут
Добрый вечер. Столкнулся с проблемой того, что после работы с редактором карт, рандомно пропадают здания или существа, хотя я ничего не удалял. Что с этим делать? 
Столкнулся однажды с данной проблемой. На самом деле объекты не удаляются, а просто по какой то причине не отображаются в редакторе. В этом можно убедиться если открыть файл с картой архиватором и открыт файл map.xdb здесь все объекты присутствуют. Но рекомендую на всякий случай если увидели данную проблему не работать а данной карте не сохранять ее. В моем случае данную проблему пришлось решить откатом карты к более ранней версии. Как ни странно помогло.
Аватар пользователя
DevoRevo
Спасибо за ответ. 

Добавлено через 2 минуты

}{0TT@6bI4

Исчезают навсегда. Причем их исчезновение странное: Те предметы что были поставлены раньше, остаются, а те что недавно - пропадают. Поставил Форт с эльфом и ресурсами - ни форта, ни эльфа, ни ресурса. 

Аватар пользователя
Возможно, стоит галка только для чтения (но вряд ли, она не так на редактор влияет) на карте. Редактор в нейтральной папке стоит, не Programm Files?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
Можно ли запретить основному герою игрока взаимодействовать со вторым героем? Конкретно интересует запрет на передачу войск. (Например, при попытке стащить войско у игрока союзника, вылазит уведомление, что сие совершить невозможно)
Аватар пользователя
Привет! Может, кто знает, как увеличить или уменьшить количество очков хода Героя? Например, чтобы герой ходил в один день больше клеток, чем обычно.
Аватар пользователя
Ищите в DefaultStats.xdb в data.pak, или же в расширенном редакторе таблица RPGStats=>Открываемпапки=>DefaultStats

Ищем что-то похожее на HeroMovePoints; позже смогу сказать точнее
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
Помогите чайнику со скриптом для добавления анимации существу на карте. Делал по руководству..
PlayObjectAnimation (Men , happy, IDLE) ;
SetObjectEnabled (Gad, nil) ;
PlayObjectAnimation (Gad, death, ONESHOT_STEEL) ;

Скрипт радости и смерти для двух существ. Консоль выдает ошибку, нужны ли здесь триггеры и end? Или что-то еще? Напишите верный пример, пожалуйста
Аватар пользователя
Вы просто забыли кавычки. Без кавычек — это неопределённые переменные, а должны быть строки. Также неправильно написан последний идентификатор. Там не сталь (steel), а still
PlayObjectAnimation("Men", "happy", IDLE)
SetObjectEnabled("Gad", nil)
PlayObjectAnimation("Gad", "death", ONESHOT_STILL)
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
Спасибо! Буду пробовать! Для такой анимации триггеры не нужны? Должен ли один такой скрипт отделяться от другого командой "end"?
Аватар пользователя
Триггеры не нужны, end тоже
Энды ставятся для закрытия: функций, блоков if then, циклов for и while
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1197 гостей