Перейти к содержанию

Сообщения от Модостроительство

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю DevoRevo
Аватар пользователя
5 лет назад
DevoRevo
А расположение заклинания в файлах игры влияет на распространение умений? К примеру заклинание Адская Волна наносит урон стихией огня и относится к школе магии Хаоса.
Но, умение Повелитель Огня не работает на неё. Может ли это быть из—за того что заклинание расположено не в папке школы магии Хаоса?

Не знаю. Но по идее папки не влият на логику игры. Влияют внутренние файлы ".xdb" именно в них суть прописана обычно, а папки... папки могут быть любыми.
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
5 лет назад

Такой вопрос: а будут ли работать расовые умения у другого героя, например Волшебное зеркало, абсолютная магия, цепь элементов, чувство стихий, руны гномов. 
Если да, то подскажите пожалуйста, как их прописать правильно
К примеру у меня прописаны все выше указанные умения как положено (абсолютная магия в навыки, остальное в перки), я пробовал менять их местами перемещая все в навыки или все в перки, но по прежнему не вижу, чтобы цепь элементов или другие умения чернокнижника работали. 

Спасибо за помощь заранее

В ответ пользователю DevoRevo
Аватар пользователя
5 лет назад
DevoRevo

Такой вопрос: а будут ли работать расовые умения у другого героя, например Волшебное зеркало, абсолютная магия, цепь элементов, чувство стихий, руны гномов. 
Если да, то подскажите пожалуйста, как их прописать правильно
К примеру у меня прописаны все выше указанные умения как положено (абсолютная магия в навыки, остальное в перки), я пробовал менять их местами перемещая все в навыки или все в перки, но по прежнему не вижу, чтобы цепь элементов или другие умения чернокнижника работали. 

Спасибо за помощь заранее

а в окне навыков они появляются? если нет то они не работают (капитан очевидность)

на всякий случай я сделал карту, в ней Грол модифицирован, у него неодолимая магия и чувство стихий для примера (в редакторе карт не видно, отображается только в игре)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 15,6 KB
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
5 лет назад

fktifzobr@mail.ru
а в окне навыков они появляются? если нет то они не работают (капитан очевидность)

на всякий случай я сделал карту, в ней Грол модифицирован, у него неодолимая магия и чувство стихий для примера (в редакторе карт не видно, отображается только в игре)

К сожалению, я не проверял на отображаемость, так как у героя было больше нормы навыков и умений по мимо вышеперечисленных.

В ответ пользователю DevoRevo
Аватар пользователя
5 лет назад
DevoRevo

 

К сожалению, я не проверял на отображаемость, так как у героя было больше нормы навыков и умений по мимо вышеперечисленных.

Ну, в таком случае, всё можно узнать только тестовыми боями, я не знаю как игра воспринимает большее количество навыков, возможно нормально, то есть в игре стоит блок на кол-во навыков получаемых при повышении уровня, а возможно блока нет, тогда 6 скиллов и 19 перков это потолок, игра вылетит или не будет читать лишние перки
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
5 лет назад
fktifzobr@mail.ru
Ну, в таком случае, всё можно узнать только тестовыми боями, я не знаю как игра воспринимает большее количество навыков, возможно нормально, то есть в игре стоит блок на кол-во навыков получаемых при повышении уровня, а возможно блока нет, тогда 6 скиллов и 19 перков это потолок, игра вылетит или не будет читать лишние перки
Добавил в вашей карте Перк на отображение элементов стихии, но они по прежнему не отображаются в бою, хотя сам перк в дереве умений героя  отображается. Похоже, это работает исключительно у чернокнижника. С волшебным зеркалом видимо та же история.
В ответ пользователю DevoRevo
Аватар пользователя
5 лет назад
DevoRevo
Добавил в вашей карте Перк на отображение элементов стихии, но они по прежнему не отображаются в бою, хотя сам перк в дереве умений героя  отображается. Похоже, это работает исключительно у чернокнижника. С волшебным зеркалом видимо та же история.
На цепь элементов ещё влияют постройки в городе чернокнижника, я как-то купил летоса на первой неделе играя за демонов - цепь элементов плохо работала пока я не отбил город темных эльфов
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
5 лет назад
Возможно вы правы. Заметил интересный нюанс абсолютной магии, она убирает сопротивление и защиту от магии у всех существ которым наносит урон заклинание которое кастует герой. К примеру Марбас, с почти 100% сопротивлением магии всегда наносил урон своими заклинаниями по любым своим войскам с увеличенным уроном. Как только я убрал перк на абсолютную магию, во всех остальных случаях срабатывало магическое сопротивление, когда метеоритный дождь цеплял собственных юнитов. 
5 лет назад
игра прочитает хоть все навыки и перки, можно сделать героя, который умеет все - однако все он должен иметь со старта - что не влезет, просто не будет отображаться.

В файле героя просто в список навыков надо вписать все, и будут работать. Не знаю, будут ли работать перки удачи без удачи, но все доступные навыки точно могут работать.
Однако, не знаю, как это влияет на интерес играть - я себе ставлю только 5 навыков, то количество, доступное любому герою в прокачке в нормальном режиме.

Вот скрин, как они будут оторажаться (счас приреплю)

http://c2n.me/4aiD8E6
http://c2n.me/4aiD7q0

Тут показано на примере доп навыков - можно то же с базовыми - как видишь, отображаются у героя не все, а на существах уже все
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 975,9 KB
Аватар пользователя
5 лет назад
Подскажите, из за чего пропадают стены уходящие за пределы активной области, если поменять параметр ArenaDesc, на любую другую арену не связанную с городом. И есть ли способ это исправить?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 690,1 KB
Аватар пользователя
5 лет назад
Не игрался с этим, но предполагаю, что на дефолтной арене стены за пределами поля боя выставлены на саму эту арену. То есть вам надо вручную эти участки стен поставить на другую арену тоже (ту, которую хотите использовать вместо дефолтной).
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
5 лет назад
Возможно. Не Подскажите как это можно сделать? Если арену открыть через AdvMapDesc, то там стен нет, я проверял. Возможно они выставлены в файле с расширением .mb указанном в ArenaDesc.
Аватар пользователя
5 лет назад
Скорее всего стены привязаны не к карте арены, а к файлу ArenaDesc, попробуй поставить на осаду города файл отвечающий за осаду ДРУГОГО города, если появятся стены другого города, то я прав

Добавлено через 1 минуту
А вообще-то я не помню как всё это работает, потом тоже поковыряюсь
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
5 лет назад
fktifzobr@mail.ru
Скорее всего стены привязаны не к карте арены, а к файлу ArenaDesc, попробуй поставить на осаду города файл отвечающий за осаду ДРУГОГО города, если появятся стены другого города, то я прав

Добавлено через 1 минуту
А вообще-то я не помню как всё это работает, потом тоже поковыряюсь

Похоже вы были правы. Вот это у меня получилось.
У меня вопрос: и как их можно привязать к новому ArenaDesc и можно ли это сделать вообще?

Проблему уже решил самостоятельно. Поделюсь как. В файле ArenaDesc в пункте , который кстати не отображается в редакторе, указаны объекты, которые должны быть размещены на арене. И, как правило, эти объекты хранятся в той же папке, что и сам  ArenaDesc. Если создать кастомную, или взять другую, то игра не отобразит объекты, тк не найдёт их. В таком случае, надо либо дублировать все объекты в папку с данным файлом, либо указать путь, что я собственно и сделал.
Спасибо большое, тем кто помогал.

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 691,9 KB
Аватар пользователя
5 лет назад
Здравствуйте. Скажите, пожалуйста, где находится параметр отвечающий за то, чтобы призванные элементали не исчезали при повторном призыве? То есть чтобы была возможность призвать потенциально бесконечное количество стеков элементалей.

Или где на худой конец, в файлах находится способность "стихийное равновесие"? Хочу попробовать сделать, чтобы от своего призыва элементы появлялись, призванные этой способкой не должны исчезать. По крайней мере не исчезают если маг на мага с этой способностью.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb