Не знаю, насколько это соответствует духу мода.
Не знаю, насколько это соответствует духу мода.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Люди:
Да, впринципе изменение верное, но! У Людей иногда бывают невероятно душные и сложные пробивки в начале (если играть на высоких сложностях). Они тебе не эльфы. Не убьёт ли их такое изменение? Стрелки в начале - главная пробивная сила.
Я бы ещё посмотрел в сторону Адептов и Инквизиторов. Адепты - тот редкий грейд, который я лично не беру часто, предпочитая защитным заклинаниям Инквизиторов.
А я именно адептов беру, именно для карающего удара на стрелков ) Хотя я не знаю, как про-игроки тут делают.

Да не, вы какими-то не теми людьми играете ) Как раз эльфами относительно сложно, так как нет нормальных единичек, а на постройку лучников надо немерено древесины. А у людей есть крестьяне и стрелков грейдить легко... Пусть они и послабее немного, но появляются почти сразу зато.А я именно адептов беру, именно для карающего удара на стрелков ) Хотя я не знаю, как про-игроки тут делают.
Тоже адептов беру, они ж имба:
Нападение на 4 больше, при равных параметрах у героев нападения и защиты это +20% множитель урона.
+они кидают жажду крови на экспертном уровне +12 нападения, это +60% урона выбранному отряду
Так ещё и поверх всего пассивный навык очищение. Всегда приятно срезать баф у врага.
Инки проигрывают по эффективности, даже не смотря на то что у них куда более больший набор бафов.
Тоже адептов беру, они ж имба:
Нападение на 4 больше, при равных параметрах у героев нападения и защиты это +20% множитель урона.
+они кидают жажду крови на экспертном уровне +12 нападения, это +60% урона выбранному отряду
Так ещё и поверх всего пассивный навык очищение. Всегда приятно срезать баф у врага.
Инки проигрывают по эффективности, даже не смотря на то что у них куда более больший набор бафов.
Что за жажда крови? Карайка?
Да, Bloodlust спелл называется =)
Видимо переименовали по идейным причинам, а так это жажда крови из тройки 100-ная
Позанудничаю, но нет).
Это именно Карайка. Что на русском, что на инглише).
По сути то да, но всегда есть нюанс...



Яндекс и гугл переводчики говорят мне это, впрочем это слово я и без них знал.
А вот файлы игры
В игре заклинание называется "Карающий Удар". То, что есть у Адептов. На английском - Righteous Might
В файлах то оно может и числится для убобство разрабов "жаждой крови". И по сути - она жаждой крови из прошлых частей быть может. Но для 5 всё же вернее называть именно Карающим Ударом.
В игре есть заклинание Bloodlust которое так называется от предка из тройки, а то как его назвали книге заклинаний, это уже особенности редактуры Юбисофт, ибо Ниваловцы были очень педантичны и аутентичны и называли многое своими именами которые у них уже были.
Допустим у нас есть герой Cristian и он специалист по баллисте, в героях 3 тоже был Кристиан специалист по баллисте. Но тут его решили переименовать в Виторрио.
Самый забавный в этом плане пожалуй Аксель, который Клаус, который Сардж.
Balanced Units - Сбалансированные юниты
Balanced Units - это балансный мини-мод, исправляющий серьезные ошибки баланса существ, приводящие к безальтернативному выбору того или иного грейда. Отличия от других баланс-модов:
1) отсутствие копеечных правок, только значимые и принципиальные изменения в тех парах, где есть очевидные перекосы; цель - практическое выравнивание грейдов, а не идеальное
2) отсутствие спорных или объемных комплексных изменений; цель - баланс минимальными, точечными правками
3) отсутствие кардинальных переделок существ и прочего креатива с добавлением новых способностей (за исключением ракшас с ловкостью), только правки баланса.
Скачать Balanced Units