Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#5340

Добрый день, столкнулась с проблемой, не знаю, возможно ли её вообще как-то решить.

Выбрав освещение для карты, в редакторе мы можем увидеть, есть ли у этого освещения "картинка" (или фон, если так понятнее) В моём случае [а именно: /Lights/_(AmbientLight)/Town/Day_light_Haven01(VicTest).xdb#xpointer(/AmbientLight) ] "картинки" нет - только чернота по углам карты. И всё бы хорошо, однако мне очень хотелось бы использовать это же освещение для боевой арены, а также для диалоговых сцен. Здесь и проблема... в бою при включении режима "летающая камера" будет видно небо - т.е. в данном случае вместо картинки неба вылезет чернота, что мягко говоря не круто... в диалогах аналогично. Ооочень трудно вертеть камерой, не задевая небо, да и неэстетично это как-то. 

Вопрос: можно ли самостоятельно добавить к освещению фон? Желательно, продублировав, дабы не трогать изначальный файл.  

Аватар пользователя
#5341
Есл правильно понял. В парвметрах эмбиент лайта => SkyDome выбираете с нужным "фоном"
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#5342
}{0TT@6bI4
Есл правильно понял. В парвметрах эмбиент лайта => SkyDome выбираете с нужным "фоном"

Спасибо, это помогло. Однако на "карте приключений" стали видны края фона. Нет ли способа их скрыть? Например, в стандартном освещении Grass используется картинка-фон, но в игре края не торчат. 

UPD: Проблему решила, скопировав строку SkyDome из дефолтного освещения Grass. Ещё раз огромное спасибо за помощь!

Аватар пользователя
#5343
Добрый вечер. Столкнулся с проблемой того, что после работы с редактором карт, рандомно пропадают здания или существа, хотя я ничего не удалял. Что с этим делать? 
Аватар пользователя
#5344
А объекты на карте исчезают совсем? Или после перезагрузки появляются?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю Скаут
Аватар пользователя
#5345
Скаут
Добрый вечер. Столкнулся с проблемой того, что после работы с редактором карт, рандомно пропадают здания или существа, хотя я ничего не удалял. Что с этим делать? 
Столкнулся однажды с данной проблемой. На самом деле объекты не удаляются, а просто по какой то причине не отображаются в редакторе. В этом можно убедиться если открыть файл с картой архиватором и открыт файл map.xdb здесь все объекты присутствуют. Но рекомендую на всякий случай если увидели данную проблему не работать а данной карте не сохранять ее. В моем случае данную проблему пришлось решить откатом карты к более ранней версии. Как ни странно помогло.
Аватар пользователя
#5346
DevoRevo
Спасибо за ответ. 

Добавлено через 2 минуты

}{0TT@6bI4

Исчезают навсегда. Причем их исчезновение странное: Те предметы что были поставлены раньше, остаются, а те что недавно - пропадают. Поставил Форт с эльфом и ресурсами - ни форта, ни эльфа, ни ресурса. 

Аватар пользователя
#5347
Возможно, стоит галка только для чтения (но вряд ли, она не так на редактор влияет) на карте. Редактор в нейтральной папке стоит, не Programm Files?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5348
Можно ли запретить основному герою игрока взаимодействовать со вторым героем? Конкретно интересует запрет на передачу войск. (Например, при попытке стащить войско у игрока союзника, вылазит уведомление, что сие совершить невозможно)
Аватар пользователя
#5350
Привет! Может, кто знает, как увеличить или уменьшить количество очков хода Героя? Например, чтобы герой ходил в один день больше клеток, чем обычно.
Аватар пользователя
#5351
Ищите в DefaultStats.xdb в data.pak, или же в расширенном редакторе таблица RPGStats=>Открываемпапки=>DefaultStats

Ищем что-то похожее на HeroMovePoints; позже смогу сказать точнее
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#5352
Помогите чайнику со скриптом для добавления анимации существу на карте. Делал по руководству..
PlayObjectAnimation (Men , happy, IDLE) ;
SetObjectEnabled (Gad, nil) ;
PlayObjectAnimation (Gad, death, ONESHOT_STEEL) ;

Скрипт радости и смерти для двух существ. Консоль выдает ошибку, нужны ли здесь триггеры и end? Или что-то еще? Напишите верный пример, пожалуйста
Аватар пользователя
#5353
Вы просто забыли кавычки. Без кавычек — это неопределённые переменные, а должны быть строки. Также неправильно написан последний идентификатор. Там не сталь (steel), а still
PlayObjectAnimation("Men", "happy", IDLE)
SetObjectEnabled("Gad", nil)
PlayObjectAnimation("Gad", "death", ONESHOT_STILL)
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
#5354
Спасибо! Буду пробовать! Для такой анимации триггеры не нужны? Должен ли один такой скрипт отделяться от другого командой "end"?
Аватар пользователя
#5355
Триггеры не нужны, end тоже
Энды ставятся для закрытия: функций, блоков if then, циклов for и while
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________