Перейти к содержанию

Рыцари Тезота Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
#10368
kcfgogbfalgfl
Ple-Sen
kcfgogbfalgfl
Ple-Sen

Сначала новые военные открытия, а теперь и пополнение в рядах воинов Сильвердана. Ход вполне себе закономерный, ввиду ставшей предельно ясной траектории. Но теперь, по всей видимости, подходило время активных действий.

Поздоровавшись со своим лордом, как и полагалось согласно всем правилам этикета, она обернула свой взор на обратившегося к ней незнакомца.

— Рада знакомству, сэр Ноксис. Речь ваша хорошо поставлена, а в осанке заметна выправка опытного воина. Не сомневаюсь, что таланты ваши сослужат Сильвердану добрую службу.

- Признаюсь, миледи, я здесь нахожусь в первую очередь именно из корыстных побуждений - для меня и моей драгоценной супруги Поверхность оказалась незнакома и полна неописуемых ужасов, а потому у нас не осталось иного выбора кроме как обратиться к знакомому нам лорду Картриджу за помощью. Теперь мне надлежит приложить руку к защите интересов нашего нового дома.

— Мне доводилось слышать о том, сколь разен быт Иказкана относительно нашего, так что могу понять ваше удивление и непривычку. К тому же, времена сейчас волатильные и образ жизни в иных регионах Тезота, за грядущие месяцы, может разительно перемениться. Но ничего постыдного в вашей корысти нет, сэр Ноксис. Редкий человек со стороны возьмётся за оружие, дабы защитить кажущийся чуждым ему край, не имея на то дополнительных причин. А ваш для того мотиватор является одним из самых чистых и возвышенных. Чего уж, секрета в этом нет, но признаюсь и я вам, что и меня саму в Сильвердан некогда привела корысть. Чудищам Сожаления я противостояла вовсе не из-за неких высоких чувств и желания обезопасить дорогих мне людей, но ради звонкой монеты. Меч мой, перво-наперво, служил лишь затем, чтобы обеспечить моё существование. Но прошло время. А с ним Сильвердан в целом и Ламенто в частности обратились моим новым домом. Вместе с тем, на смену корысти пришло стремление уберечь некогда незнакомцев, что стали моими друзьями. Стремление отстоять ставший столь близким уклад этих земель. И так я обратилось той, кого вы можете лицезреть на данный момент. Не наёмницей, что борется за себя, но стоящим на страже Сильвердана рыцарем. Хочется верить, что эти земли также придутся вам и вашей супруге по нраву.

Калейдо искусственно прокашлялся, давая понять что знакомство может быть продолжено позже - пришла пора объявить о главном.
- Учитывая обстоятельства, дальнейший путь Сильвердана определен - нашими основными целями станет возвращение Макиата, Темпесты, Новелетта и Санборнии, а также достижение суверенитета и восстановление независимой Кортины. Каким именно образом эти цели будут достигнуты, а именно дипломатией или войной, я поручаю решать вам двоим - стратегия мне известна, но тонкие детали тактики от моего ума ускользают.

Стэфания после возвращения из Иказакана:

Графомания путешественника

Хроники сражений и эссе

В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#10369
Heroist

Так там игроков не останется по локациям гулять...

Вдруг Стэфания в Иказакане к тому времени обоснуется, выйдет замуж за жирнюка Арандора, тоже потолстеет и будет думать о чём-то своём.

Графомания путешественника

Хроники сражений и эссе

Аватар пользователя
#10370

Интересно, Реван вообще сделает какую-то отсылку на нашу с Небком деятельность в Иказкане... Всё-таки у нас была перспективная организация и Рурек с Ошем продолжали ее поддерживать после завершения сюжета.

Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#10371

- Это слишком циничный взгляд, мир не настолько беспросветен, а не то бы весь материк давно вымер, а ваш регион и подавно. Но про фарш он был прав. Имел в виду, что стоит избегать взаимоотношений с кем-то настолько непредсказуемым, и на пушечный выстрел не связывать жизнь. Есть про нее хоть какие-то положительные, или хотя бы не отдающие хтонью истории? Меня все еще не покидает ощущение, что не все так однобоко. Хваткие люди не обходятся без ширмы-другой.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
В ответ пользователю Нэйко
Аватар пользователя
#10372
Нэйко
kcfgogbfalgfl
Ple-Sen
kcfgogbfalgfl
Ple-Sen

Сначала новые военные открытия, а теперь и пополнение в рядах воинов Сильвердана. Ход вполне себе закономерный, ввиду ставшей предельно ясной траектории. Но теперь, по всей видимости, подходило время активных действий.

Поздоровавшись со своим лордом, как и полагалось согласно всем правилам этикета, она обернула свой взор на обратившегося к ней незнакомца.

— Рада знакомству, сэр Ноксис. Речь ваша хорошо поставлена, а в осанке заметна выправка опытного воина. Не сомневаюсь, что таланты ваши сослужат Сильвердану добрую службу.

- Признаюсь, миледи, я здесь нахожусь в первую очередь именно из корыстных побуждений - для меня и моей драгоценной супруги Поверхность оказалась незнакома и полна неописуемых ужасов, а потому у нас не осталось иного выбора кроме как обратиться к знакомому нам лорду Картриджу за помощью. Теперь мне надлежит приложить руку к защите интересов нашего нового дома.

— Мне доводилось слышать о том, сколь разен быт Иказкана относительно нашего, так что могу понять ваше удивление и непривычку. К тому же, времена сейчас волатильные и образ жизни в иных регионах Тезота, за грядущие месяцы, может разительно перемениться. Но ничего постыдного в вашей корысти нет, сэр Ноксис. Редкий человек со стороны возьмётся за оружие, дабы защитить кажущийся чуждым ему край, не имея на то дополнительных причин. А ваш для того мотиватор является одним из самых чистых и возвышенных. Чего уж, секрета в этом нет, но признаюсь и я вам, что и меня саму в Сильвердан некогда привела корысть. Чудищам Сожаления я противостояла вовсе не из-за неких высоких чувств и желания обезопасить дорогих мне людей, но ради звонкой монеты. Меч мой, перво-наперво, служил лишь затем, чтобы обеспечить моё существование. Но прошло время. А с ним Сильвердан в целом и Ламенто в частности обратились моим новым домом. Вместе с тем, на смену корысти пришло стремление уберечь некогда незнакомцев, что стали моими друзьями. Стремление отстоять ставший столь близким уклад этих земель. И так я обратилось той, кого вы можете лицезреть на данный момент. Не наёмницей, что борется за себя, но стоящим на страже Сильвердана рыцарем. Хочется верить, что эти земли также придутся вам и вашей супруге по нраву.

Калейдо искусственно прокашлялся, давая понять что знакомство может быть продолжено позже - пришла пора объявить о главном.
- Учитывая обстоятельства, дальнейший путь Сильвердана определен - нашими основными целями станет возвращение Макиата, Темпесты, Новелетта и Санборнии, а также достижение суверенитета и восстановление независимой Кортины. Каким именно образом эти цели будут достигнуты, а именно дипломатией или войной, я поручаю решать вам двоим - стратегия мне известна, но тонкие детали тактики от моего ума ускользают.

Стэфания после возвращения из Иказакана:

Или так

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#10373
AstralLein

Интересно, Реван вообще сделает какую-то отсылку на нашу с Небком деятельность в Иказкане... Всё-таки у нас была перспективная организация и Рурек с Ошем продолжали ее поддерживать после завершения сюжета.

Зря ты спросил...

Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт


⚔︎ Рыцари Тезота: Персонажи | События ⚔︎

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com

Аватар пользователя
#10374

Лорд Картридж в Иказкане:


Лорд Картридж когда у него отобрали 4 города:

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

В ответ пользователю Небо
Аватар пользователя
#10376
Небо
AstralLein

Интересно, Реван вообще сделает какую-то отсылку на нашу с Небком деятельность в Иказкане... Всё-таки у нас была перспективная организация и Рурек с Ошем продолжали ее поддерживать после завершения сюжета.

Зря ты спросил...

Надо было написать в эпилоге, что Рурек взял себе двадцать жен и начал бороться с Тенью радикально: размножаться быстрее, чем та успевает убивать. И теперь половина от всей популяции сордов это потомки Рурека... такой потенциал упущен!

Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#10377

Ряд вопросов:

1) Предмет Малинконии будет определяться игроком, в общих чертах, либо ведущим, в зависимости от шаблона? Требуются ли на него единицы снаряжения?

2) Позволяет ли заклинание "воплотить предмет" генерировать единицы снаряжения? Может ли оно быть использовано для создания простого 100 хп зелья?

3) Отряд, состоящий из одной лишь фигуры командира, может захватывать локации?

4) При участии в событии, командир отряда сохраняет свою локацию на карте?

5) Возможно ли создание шаблона с небоевыми навыками, для дальнейшего их использования?

Аватар пользователя
#10378


Миледи Сильватика Сурфиния, рыцарь Диких Цветов из Макиата, слуга Адаларда Гримма, приверженка Силийских Принципов.

+3 к обучаемости и +25 к характеристикам для свободного распределения но не более чем +15 в одну характеристику.

Характеристики
Разум: 15
Тело: 10
Проницательность: 10
Энергичность: 25
Эстетичность: 15

Параметры
Сила духа: 15
Дух: 150
Защита: 10
Здоровье: 100
Меткость: +10% (+60%)
Уклонение: +10% (20%)
СП: 7,5
ОД: 7,5
Инициатива: 25
Обаяние: 15
Шанс крит. урона: +15
Обучаемость: 6
Вместительность инвентаря: 10

Навыки

Школа восстановления
- Восстановить тело: заклинателю или цели на соседней клетке восстанавливается всё здоровье, убирается ранение. 
- Восстановить разум: заклинателю или цели на соседней клетке восстанавливается весь дух, снимаются негативные эффекты.  
- Восстановить душу: возвращает к жизни павшего в бою персонажа (во время боя или сразу после его окончания) на соседней с собой клетке, не оставляет ран или травм. 

Чашка кофе
В обмен на 1 ОД восстанавливает цели на соседней клетке 100 единиц духа, снимает паралич и сон. 

Превозмогание
Каждый павший союзник дает персонажу дополнительный ход. Также дополнительный ход можно получить в обмен на ОД, но не чаще одного раза за цикл. 

Лекарь
В обмен на ОД, возвращает к жизни павшего в бою персонажа (вне боя). Если здоровье персонажа ушло в минус на меньше чем половину его максимума - оставляет ранение, если больше - травму. Ранение переходит в травму если его получить вновь до исцеления. 

Ювелир
Персонаж может улучшать снаряжение в обмен на ОД и единицу сплава иказкания либо ифиллиума. 

Иказканий
- Музыкальный инструмент: +5 к радиусу действия. 
- Доспехи: +25 к защите. 
- Щит: 50% получаемого урона возвращается атакующему. 
- Меч: +50 к урону. 
- Топор: Кровотечение на атаках. 
- Молот: Паралич на атаках. 
- Лук: +10 к дальности атак. 
- Копье: игнорирование 70% защиты цели. 
- Кинжал: Дополнительная атака. 
- Обувь: Иммунитет к замедлению. 
- Шлем: шанс критического урона по себе вдвое ниже. 
- Наручи: +10% к меткости, +5% к крит. шансу. 

Ифиллиум
- Музыкальный инструмент: первые 5 использований в бою не затрачивают ОД.
- Доспехи: первый урон за бой (но не эффекты) снижается до 0.
- Щит: первый негативный эффект (но не урон) аннулируется. 
- Меч: +20% к меткости. 
- Топор: дополнительный урон равный 10% максимального здоровья цели.  
- Молот: +20% к крит. шансу. 
- Лук: +10% к урону за каждую единицу расстояния между стрелком и целью.
- Копье: +1 к дальности атак. 
- Кинжал: +1% к шансу критического урона за каждую единицу защиты цели. 
- Обувь: +3 к СП.
- Шлем: +25 к защите. 
- Наручи: +10% к крит. шансу. 

Копье
Персонаж может пользоваться копьем без штрафа. 

Снаряжение
Правая рука: Сказка (копье), Урон: 85, дальность атак +1, накладывает сон на цель.
Левая рука: Кошмар (копье), Урон: 85, дальность атак +1, накладывает паралич на цель.
Тело: Одеяния дикой колдуньи, +10% к уклонению.
Голова:
Ноги: Сапоги мягкой ходьбы, в начале боя начинает со статусом незаметности до начала своего хода.
Руки:
Плечи:
Другое 1: Фляга с целительным зельем. Восстанавливает 50% здоровья, имеет пять восстанавливающихся в городах зарядов. 
Другое 2:
Другое 3:

Инвентарь
50 золотых

Дом
Слот 1:
Слот 2:
Слот 3:
Слот 4:
Слот 5:
Слот 6:

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 34,3 KB

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#10379
Ple-Sen

Ряд вопросов:

1) Предмет Малинконии будет определяться игроком, в общих чертах, либо ведущим, в зависимости от шаблона? Требуются ли на него единицы снаряжения?

2) Позволяет ли заклинание "воплотить предмет" генерировать единицы снаряжения? Может ли оно быть использовано для создания простого 100 хп зелья?

3) Отряд, состоящий из одной лишь фигуры командира, может захватывать локации?

4) При участии в событии, командир отряда сохраняет свою локацию на карте?

5) Возможно ли создание шаблона с небоевыми навыками, для дальнейшего их использования?

ведущим, нет
1 од = 1 снаряжение
может
зависит от события
билд навыков ничем не ограничен, главнгое чтобы доступны были

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#10380

Стоимость: 12 снаряжения, 5 золотых, 1.6 золота в ход.

Воин Денсеца

+5 к телу и +5 к разуму, +5 к проницательности, способность усыпить противников при помощи игры на музыкальном инструменте (дальность - 10 клеток, затрачивает 1 ОД).

Характеристики
Разум: 15
Тело: 15
Проницательность: 15
Энергичность: 10
Эстетичность: 10

Параметры
Сила духа: 15
Дух: 150
Защита: 15 (25)
Здоровье: 150
Меткость: +15% (+78%)
Уклонение: +15% (18%)
СП: 3 (4)
ОД: 3
Инициатива: 10
Обаяние: 10
Шанс крит. урона: +10 (12)
Обучаемость: 3
Вместительность инвентаря: 10

Лошадь
СП: 12
Здоровье: 200
Уклонение: 10%
Вместительность инвентаря: 10
Слоты снаряжения: тело (+25 защиты), подковы (+5% к криту наездника). 
Можно найти практически везде.

Навыки

Кон фо́рца
Персонаж наносит до 6 атак противнику при условии что не промахивается; в случае промаха - наклыдывает на самого себя паралич. 
1-я атака: 50% урона.
2-я атака: 60% урона.
3-я атака: 70% урона.
4-я атака: 80% урона.
5-я атака: 90% урона. 
6-я атака: 100% урона.
Стоимость: 1 ОД. 

Музыкант
Персонаж может играть на музыкальных инструментах. 
Лютня: восстанавливает союзникам на расстоянии 10 клеток (эстетичность)% здоровья в обмен на ОД. 
Скрипка: в обмен на ОД, союзники на расстоянии десяти клеток от персонажа получают возможность продолжить движение после совершения действия (ближний бой, стрельба, заклинания) до завершения хода команды. 
Флейта: в обмен на ОД, союзники персонажа получают +2 к СП и +10% к меткости до завершения хода команды. 

Меч
Персонаж может пользоваться мечом без штрафа.

Верховая езда
Персонаж может ездить на лошадях и других животных.

Снаряжение
Правая рука: Меч, Урон: 75, меткость +10%
Левая рука: Флейта
Тело: Легкая броня, +10 к защите. 
Голова: Шляпа, +2% к шансу критического урона.
Ноги: Сапоги, +1 к СП.
Руки: Перчатки, +3% к меткости.
Плечи: Плащ, +3% к уклонению.
Другое 1: Лютня
Другое 2: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.

Инвентарь
-

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#10381

Стоимость: 10 снаряжения, 2 золота в ход.

Воительница Вильириса

+1 к обучаемости.

Характеристики
Разум: 10
Тело: 10
Проницательность: 10
Энергичность: 10
Эстетичность: 10

Параметры
Сила духа: 10
Дух: 100
Защита: 10 (20)
Здоровье: 100
Меткость: +10% (+73%)
Уклонение: +10%
СП: 3 (4)
ОД: 3
Инициатива: 10
Обаяние: 10
Шанс крит. урона: +10 (12)
Обучаемость: 4
Вместительность инвентаря: 10

Навыки

Музыкант
Персонаж может играть на музыкальных инструментах. 
Лютня: восстанавливает союзникам на расстоянии 10 клеток (эстетичность)% здоровья в обмен на ОД. 
Скрипка: в обмен на ОД, союзники на расстоянии десяти клеток от персонажа получают возможность продолжить движение после совершения действия (ближний бой, стрельба, заклинания) до завершения хода команды. 
Флейта: в обмен на ОД, союзники персонажа получают +2 к СП и +10% к меткости до завершения хода команды. 

Меч
Персонаж может пользоваться мечом без штрафа.

Маэстро
Персонаж может играть на инструменте в движении.

Школа воплощения
- Фамильяр: персонаж может придумать себе духа-помощника, которого сможет в последствии призывать для выполнения тех или иных задач: музыкальный лисёнок - когда персонаж играет на инструменте, наделяет случайную союзную цель у которой нет этого эффекта обнулением следующей атаки (не стакается).
- Да будет свет: снимает эффект скрытности со всех персонажей на расстоянии 20 клеток от себя, включая союзных. 
- Воплотить предмет: персонаж получает в свое распоряжение известный ему предмет простого качества. 

Лекарь
В обмен на ОД, возвращает к жизни павшего в бою персонажа (вне боя). Если здоровье персонажа ушло в минус на меньше чем половину его максимума - оставляет ранение, если больше - травму. Ранение переходит в травму если его получить вновь до исцеления. 

Снаряжение
Правая рука: Меч, Урон: 75, меткость +10%
Левая рука: Флейта
Тело: Легкая броня, +10 к защите. 
Голова: Шляпа, +2% к шансу критического урона.
Ноги: Сапоги, +1 к СП.
Руки: Перчатки, +3% к меткости.
Плечи: Плащ, +3% к уклонению.
Другое 1: Лютня
Другое 2: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.

Инвентарь
-

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#10382

Стоимость: 10 снаряжения, 1.6 золота в ход.

Воин Вуулкра

+5 к телу и +5 к разуму, +1 к ОД.

Характеристики
Разум: 15
Тело: 15
Проницательность: 10
Энергичность: 10
Эстетичность: 10

Параметры
Сила духа: 15
Дух: 150
Защита: 15 (55)
Здоровье: 150
Меткость: +10% (+70%)
Уклонение: +10% (23%)
СП: 3 (4)
ОД: 3
Инициатива: 10
Обаяние: 10
Шанс крит. урона: +10
Обучаемость: 4
Вместительность инвентаря: 10

Навыки

А капелла
Персонаж может пользоваться стандартными музыкальными эффектами не имея в инвентаре инструмента.

Меч
Персонаж может пользоваться мечом без штрафа.

Щит
Персонаж может пользоваться щитом. 

Ношение доспехов
Персонаж может носить тяжелые доспехи.

Снаряжение
Правая рука: Меч, Урон: 75 (85), меткость +10%
Левая рука: Щит, +10% к уклонению. 
Тело: Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов. 
Голова: Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. 
Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Руки: Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов. 
Плечи: Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. 
Другое 1: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Другое 2: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.

Инвентарь
-

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария -