Перейти к содержанию

Рыцари Тезота Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#11163

Это да, но вряд ли ситхийцы любят втупую умирать в войне с другими ситхийцами... причем еще и на стороне людей.

Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
#11165
kcfgogbfalgfl

Да ладно, сколько этих ситхов может попасться. 

Без комментариев...🤣

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#11166

Где-то 1% от общего числа персонажей...

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

Аватар пользователя
#11168

Может ситхи и дейтинг маркет контролируют...

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС  - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария - 

В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
#11169
kcfgogbfalgfl

Некий торговец жаждет встречи с представителем Флорензана... (действие затрачивает ход).

Эмилия отправилась на встречу с "неким торговцем" в качестве представителя Флорензана...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#11171
Ple-Sen

Окажется вороньим торговцем душами.

Спотлайтом торгует, ранее украденным ситхами...

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#11173

Стоимость: 10 единиц снаряжения, 5 золотых, 1.2 золота в ход.

Воин Матрикарии


+5 к телу и +5 к разуму, доступ к одной из школ магии и трем заклинаниям в нем

Характеристики
Разум: 15
Тело: 15
Проницательность: 10
Энергичность: 10
Эстетичность: 10

Параметры
Сила духа: 15
Дух: 150
Защита: 15(55)
Здоровье: 150
Меткость: +10% (+60%)
Уклонение: +10% (13%)
СП: 3 (4)
ОД: 3
Инициатива: 10
Обаяние: 10
Шанс крит. урона: +10
Обучаемость: 4
Вместительность инвентаря: 10

Арахнид
СП: 8
Здоровье: 150
Причиняет паралич либо яд выбранной цели.
Уклонение: 20%

Навыки

Школа восстановления
- Восстановить тело: заклинателю или цели на соседней клетке восстанавливается всё здоровье, убирается ранение.
- Восстановить разум: заклинателю или цели на соседней клетке восстанавливается весь дух, снимаются негативные эффекты.
- Восстановить душу: возвращает к жизни павшего в бою персонажа (во время боя или сразу после его окончания) на соседней с собой клетке, не оставляет ран или травм.

Верховая езда
Персонаж может ездить на лошадях и других животных.

Ношение доспехов
Персонаж может носить тяжелые доспехи.

Снаряжение

Правая рука: Аммиачная вода, снимает с себя или цели на соседней клетки эффект паралича.
Левая рука: Сосуд с водой, снимает с себя или цели на соседней клетки эффект ожога.
Тело: Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Голова: Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Руки: Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов.
Плечи: Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Другое 1: Глазные капли, снимает с себя или цели на соседней клетки эффект мрака.
Другое 2: Алкоголь, снимает с себя или цели на соседней клетки эффект ошеломления.
Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.

Инвентарь
100 медяков

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#11174

Стоимость: 10 единиц снаряжения, 1.2 золота в ход.

Воин Фрагранса


+5 к телу и +5 к разуму, защита от воздействий на разум, можно продолжать бой даже с отрицательным духом.

Характеристики
Разум: 15
Тело: 15
Проницательность: 10
Энергичность: 10
Эстетичность: 10

Параметры
Сила духа: 15
Дух: 150
Защита: 15 (55)
Здоровье: 150
Меткость: +10% (+60%)
Уклонение: +10% (13%)
СП: 3 (4)
ОД: 3
Инициатива: 10
Обаяние: 10
Шанс крит. урона: +10
Обучаемость: 4
Вместительность инвентаря: 10

Навыки

Топор
Персонаж может пользоваться топором без штрафа.

Ношение доспехов
Персонаж может носить тяжелые доспехи.

Сильная атака
Наносит цели 200% урона. 
Стоимость: 1 ОД.

Снаряжение
Правая рука: Топор, Урон: 100 (110).
Левая рука: Топор, Урон: 100 (110).
Тело: Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Голова: Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Руки: Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов.
Плечи: Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Другое 1: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Другое 2: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.

Инвентарь
100 медяков

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#11175

Стоимость: 11 единиц снаряжения, 15 золотых, 1.2 золота в ход.

Воин Лапиены


+5 к телу и +5 к разуму, способность усыпить противников при помощи игры на музыкальном инструменте (дальность - 10 клеток, затрачивает 1 ОД).

Характеристики
Разум: 15
Тело: 15
Проницательность: 10
Энергичность: 10
Эстетичность: 10

Параметры
Сила духа: 15
Дух: 150
Защита: 15 (25)
Здоровье: 150
Меткость: +10% (+63%)
Уклонение: +10% (13%)
СП: 3 (4)
ОД: 3
Инициатива: 10
Обаяние: 10
Шанс крит. урона: +10
Обучаемость: 3
Вместительность инвентаря: 10

Виверна
СП: 8
Здоровье: 200
Вместительность инвентаря: 5
Слоты снаряжения: тело.
Наносит 50 ед. урона выбранной цели и накладывает ожог.
Способность летать.
Уклонение: 10%
Тело: броня для виверны, +25 к защите.

Навыки

Молот
Персонаж может пользоваться молотом без штрафа.

Верховая езда
Персонаж может ездить на лошадях и других животных.

Музыкант
Персонаж может играть на музыкальных инструментах. 
Лютня: восстанавливает союзникам на расстоянии 10 клеток (эстетичность)% здоровья в обмен на ОД. 
Скрипка: в обмен на ОД, союзники на расстоянии десяти клеток от персонажа получают возможность продолжить движение после совершения действия (ближний бой, стрельба, заклинания) до завершения хода команды. 
Флейта: в обмен на ОД, союзники персонажа получают +2 к СП и +10% к меткости до завершения хода команды. 

Снаряжение
Правая рука: Молот, Урон: 75, +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов.
Левая рука: Молот, Урон: 75, +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов.
Тело: Легкая броня, +10 к защите.
Голова: Шлем, -5% шанс крита по себе.
Ноги: Сапоги, +1 к СП.
Руки: Перчатки, +3% к меткости.
Плечи: Плащ, +3% к уклонению.
Другое 1: Лютня.
Другое 2: Скрипка.
Другое 3: Флейта.

Инвентарь
100 медяков

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#11176

Стоимость: 10 единиц снаряжения, 1,6 золота в ход.

Воительница Изоллы


+1 к обучаемости

Характеристики
Разум: 10
Тело: 10
Проницательность: 10
Энергичность: 10
Эстетичность: 10

Параметры
Сила духа: 10
Дух: 100
Защита: 10 (45)
Здоровье: 100
Меткость: +10% (+63%)
Уклонение: +10% (13%)
СП: 3 (4)
ОД: 3
Инициатива: 10
Обаяние: 10
Шанс крит. урона: +10
Обучаемость: 4
Вместительность инвентаря: 10

Навыки


Копье
Персонаж может пользоваться копьем без штрафа. 

Возвращение к естественности
Снимает с цели все негативные и положительные эффекты, наносит 250 ед. чистого урона сверхъестественным созданиям; дальность: 10, затрачивает 1 ОД, не требует проверки силы духа. Блокирует эффект Р-Мутации до конца боя.

Гармония текущего момента
Накладывает на цель эффект тишины; дальность: 10, затрачивает 1 ОД.

Продолжение миссии
По истечению трех ходов после падения персонаж возвращается в бой с 1 ед. здоровья при условии что на карте остались союзники придерживающиеся другого убеждения. 

Снаряжение
Правая рука: Копье, Урон: 75, дальность атак +1.
Левая рука: Копье, Урон: 75, дальность атак +1.
Тело: Легкая броня, +10 к защите.
Голова: Шлем, -5% шанс крита по себе.
Ноги: Сапоги, +1 к СП.
Руки: Перчатки, +3% к меткости.
Плечи: Плащ, +3% к уклонению.
Другое 1: Бинты, снимает с себя или цели на соседней клетки эффект кровотечения.
Другое 2: Очищающая вода, снимает с себя или цели на соседней клетки эффект яда.
Другое 3: Материалы, снимает с себя или цели на соседней клетки эффект уменьшения защиты.

Инвентарь
100 медяков

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).

Аватар пользователя
#11177

Стоимость: 10 единиц снаряжения, 1.6 золота в ход.

Воительница Флаверса


+1 к обучаемости

Характеристики
Разум: 10
Тело: 10
Проницательность: 10
Энергичность: 10
Эстетичность: 10

Параметры
Сила духа: 10
Дух: 100
Защита: 10 (45)
Здоровье: 100
Меткость: +10% (+73%)
Уклонение: +10% (13%)
СП: 3 (4)
ОД: 3
Инициатива: 10
Обаяние: 10
Шанс крит. урона: +10
Обучаемость: 4
Вместительность инвентаря: 10

Навыки

Оружейное мастерство
Персонаж может пользоваться любым видом оружия без штрафов. 

Один за другим
Когда противник сражен персонажем, его ход обновляется. 

В центре поля брани
Когда противник сражен персонажем, его здоровье восстанавливается, негативные эффекты снимаются. 

Точная атака
100% урона. +50% к меткости для этой атаки. 
Стоимость: 1 ОД. 

Снаряжение
Правая рука: Меч, Урон: 75, меткость +10%.
Левая рука: Лук, Урон: 65, дальность: 10.
Тело: Легкая броня, +10 к защите.
Голова: Шлем, -5% шанс крита по себе.
Ноги: Сапоги, +1 к СП.
Руки: Перчатки, +3% к меткости.
Плечи: Плащ, +3% к уклонению.
Другое 1: Колчан стрел 20/20.
Другое 2: Глазные капли, снимает с себя или цели на соседней клетки эффект мрака.
Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.

Инвентарь
100 медяков

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.

(Закон сохранения).