Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
— Меня беспокоит не столько тревога, сколько желание сохранить не только свою жизнь, но и как можно большего количества наших воинов. У каждого из них есть своя жизнь, очень многих дома ждут члены семьи, которые наверняка волнуются. Именно поэтому мы должны быть настороже!
- Золотые слова, Стэфания, жизнь каждого нашего воина бесценна и ещё пригодится Гильдарии по возвращению на поверхность, но ресурсами нужно распоряжаться рационально, иначе численность жертв будет ещё большей.
— Я правильно понимаю, в бою против ивилаев нам с Зефиром нужно будет спуститься и вести бой примерно так же, как мы это делали не так давно на турнире в Канамии? — девушка решила вернуться к более важной теме, так как ей не хотелось в критический момент погибнуть из-за попытки держаться подальше от соперника. — Или мне надо не просто быть внизу, но и слезть с пегаса?
- Будет достаточно не подниматься в воздух.
Эльмы - Имеют эбонитовый цвет кожи. - Имеют заостренные уши. - Предпочитают одиночество. Происхождение: один раз за бой персонаж переживает фатальную атаку и остается с 1 ед. здоровья, дух в два раза выше, персонаж способен уклоняться от заклинаний, +10 к разуму, доступ к обстрелу. Обстрел Дальний бой. Персонаж наносит урон всем противникам до которых ему хватает дальности атаки. Стоимость: 1 ОД.
- Также важно учитывать, что каждый житель Иказкана, включая людей, наделен волшебным даром, и в подземном мире имеются стандартные заклинания, распространенные повсюду.
Акцелерация Дает уже совершившей ход цели возможность походить вновь. Стоимость: 20 духа. Щит Выбранный персонаж получает одноразовую защиту от одного негативного действия. Стоимость: 25 духа. Дыхание ветра Восстанавливает выбранному персонажу здоровье равное половине максимума духа заклинателя. Стоимость: 10 духа. Охлаждающая капля Снимает негативные эффекты разума, снимает ожог. Стоимость: 10 духа. Барьер Входящий по персонажу урон рассеивается. Автоматическая активация затрачивает 40 единиц духа. Целебный осколок Заклинатель призывает волшебный осколок (занимает клетку, имеет здоровье равное духу заклинателя) который восстанавливает союзникам на расстоянии до 10 клеток 30 единиц здоровья каждый ход. Стоимость: 30 духа
— Интересные они, эти эльмы. Предпочитают одиночество, а их магия не столько эгоистичная, сколько рассчитана на командную работу...
Словно противоположность ушастому народу поверхности... На этом вступительная лекция Стэфании подошла к концу, но взамен она получила бонус +5% к меткости, уклонению и крит шансу против народов Иказкана. Адалард же поручил ей заняться исследованием подземного мира в компании 1 рыцаря по её выбору (предполагается, что помимо показанного на карте, тут есть и другие тоннели, разведкой которых будут заняты другие части этой армии). Короче любого можешь пригласить.
— Помимо рыцаря, сколько воинов будут в моём распоряжении? — уточнила Стэфания.
- В командовании каждого из вас будет по пять бойцов.
-- Ты от подробностей меня избавь, и без того дурные вести слышу. Итак, солдатам нашим в порядке пешем воевать придется? Что ж, пускай имущество оставленное ими теперь пополнит армии казну! Хотя куда бы лучше казни очередь их имена полнили. Се каламбур! -- пояснил Амвросий, ежели Ноли ещё не сообразил, что надлежит смеяться. -- Что ж, чтоб не был путь сюда напрасен, угодно мне на живность ту взглянуть.
Кошмар Багровогорья СП: 13 Здоровье: 300 Уклонение: 20% В конце хода наносит 10 единиц урона духу всем противникам на расстоянии 10 клеток от себя. Наносит 50 ед. урона выбранной цели и накладывает сон. 40 золотых.
Верблюд СП: 7 Здоровье: 225 Уклонение: 0% Вместительность инвентаря: 20 Нет штрафа на передвижение в пустыне. 5 золотых.
— Меня беспокоит не столько тревога, сколько желание сохранить не только свою жизнь, но и как можно большего количества наших воинов. У каждого из них есть своя жизнь, очень многих дома ждут члены семьи, которые наверняка волнуются. Именно поэтому мы должны быть настороже!
- Золотые слова, Стэфания, жизнь каждого нашего воина бесценна и ещё пригодится Гильдарии по возвращению на поверхность, но ресурсами нужно распоряжаться рационально, иначе численность жертв будет ещё большей.
— Я правильно понимаю, в бою против ивилаев нам с Зефиром нужно будет спуститься и вести бой примерно так же, как мы это делали не так давно на турнире в Канамии? — девушка решила вернуться к более важной теме, так как ей не хотелось в критический момент погибнуть из-за попытки держаться подальше от соперника. — Или мне надо не просто быть внизу, но и слезть с пегаса?
- Будет достаточно не подниматься в воздух.
Эльмы - Имеют эбонитовый цвет кожи. - Имеют заостренные уши. - Предпочитают одиночество. Происхождение: один раз за бой персонаж переживает фатальную атаку и остается с 1 ед. здоровья, дух в два раза выше, персонаж способен уклоняться от заклинаний, +10 к разуму, доступ к обстрелу. Обстрел Дальний бой. Персонаж наносит урон всем противникам до которых ему хватает дальности атаки. Стоимость: 1 ОД.
- Также важно учитывать, что каждый житель Иказкана, включая людей, наделен волшебным даром, и в подземном мире имеются стандартные заклинания, распространенные повсюду.
Акцелерация Дает уже совершившей ход цели возможность походить вновь. Стоимость: 20 духа. Щит Выбранный персонаж получает одноразовую защиту от одного негативного действия. Стоимость: 25 духа. Дыхание ветра Восстанавливает выбранному персонажу здоровье равное половине максимума духа заклинателя. Стоимость: 10 духа. Охлаждающая капля Снимает негативные эффекты разума, снимает ожог. Стоимость: 10 духа. Барьер Входящий по персонажу урон рассеивается. Автоматическая активация затрачивает 40 единиц духа. Целебный осколок Заклинатель призывает волшебный осколок (занимает клетку, имеет здоровье равное духу заклинателя) который восстанавливает союзникам на расстоянии до 10 клеток 30 единиц здоровья каждый ход. Стоимость: 30 духа
— Интересные они, эти эльмы. Предпочитают одиночество, а их магия не столько эгоистичная, сколько рассчитана на командную работу...
Словно противоположность ушастому народу поверхности... На этом вступительная лекция Стэфании подошла к концу, но взамен она получила бонус +5% к меткости, уклонению и крит шансу против народов Иказкана. Адалард же поручил ей заняться исследованием подземного мира в компании 1 рыцаря по её выбору (предполагается, что помимо показанного на карте, тут есть и другие тоннели, разведкой которых будут заняты другие части этой армии). Короче любого можешь пригласить.
— Помимо рыцаря, сколько воинов будут в моём распоряжении? — уточнила Стэфания.
- В командовании каждого из вас будет по пять бойцов.
— С какими навыками? Медики будут? — Стэфания уточнила это для того, чтобы понимать, как распоряжаться имеющимися у неё зельями. — Так же мне важно уточнить, мы просто отправимся на разведку окрестностей или нужно будет искать и подмечать какие-то конкретные детали? Например, особенности ландшафта впереди, местная флора и так далее.
Первые мгновения тратятся на осмотр обстановки - с рукой на оружии и чутьем по сторонам. Наполненные полузабытой, но инстинктивной выучки глаза и опыт наверняка помогут засечь какие-то улики, неизбежно бы оставшиеся в такой ситуации, либо наличие моментальных свидетелей или горячих следов. Вторые мгновения уходят на изучение тела на предмет травм; третьи - на покрытие его меховым плащом.
- Хм, вы милорд сейчас похожи на бандита который заманил бедолагу в переулок и снял с него всё ценное. - Летописец ожидаемо был за спиной рыцаря. Из подозрительного Лестер находит небольшую прямоугольную карточку темно-серого цвета, на поверхности которой был изображен золотой лев. На обратной стороне был написан странный текст, но рыцарю не хватило разума его прочитать. Сам же оруженосец не имел на себе видимых ранений.