Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#465
*Конфликтов нет, что то перезаписывается. Вылетов и багов ноль. Вот с модом на ИИ с правленым экзешником вылеты появились. Но это мой ноут виноват.
В ответ пользователю ВиНи
Аватар пользователя
#466
ВиНи
Уже убирал, без этого мода цифр нет вообще, орды банды и тп. На обычных, не смешанных лагерях, как в оригинале.
Значит ещё есть в каком-то моде. На последнем скрине FixsToE_3.1 нет.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#467
Mооnst@r
На последнем скрине FixsToE_3.1 нет.
Фикс кидал туда сюда для правдивости тасазать. Новая игра новый скрин. Честно сказать меня больше волнует то о чём тут пишу. Как то иконки важней чем то что делает фикс, а он делает больше в разы, даже то на что я никогда не обратил бы внимание, даже с фиксом трудно запомнить разницу). Почему то могу смирится с текстом кое где, чем с этим. Некоторые вещи постоянно на глазах..
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#468
Mооnst@r
FixsToE_3.1 ничего из перечисленного не делает.
А как же файл "CreaturesNumber.(WindowTextViewShared).xdb" по пути "FixsToE_3.1.pak\UI\Tooltips\CommonAdvObjTooltip"?? )))
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
В ответ пользователю sork96
Аватар пользователя
#469
sork96
А как же файл "CreaturesNumber.(WindowTextViewShared).xdb" по пути "FixsToE_3.1.pak\UI\Tooltips\CommonAdvObjTooltip"?? )))
Этот файл сдвигает на шесть пикселей влево и увеличивает размер пот текст по горизонтали на те же 6 пикселей, чтобы "Легион" и "Группа" были не обрезаны. Всё показано здесь.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#470
Mооnst@r
Этот файл сдвигает на шесть пикселей влево и увеличивает размер пот текст по горизонтали на те же 6 пикселей, чтобы "Легион" и "Группа" были не обрезаны. Всё показано здесь.
если учитывать какая у него свалка коллекция модов, я вот вообще не удивлюсь, если именно этот безобидный файл ему всё и ломает ))
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
В ответ пользователю sork96
Аватар пользователя
#471
sork96
если учитывать какая у него свалка коллекция модов, я вот вообще не удивлюсь, если именно этот безобидный файл ему всё и ломает ))
Это не текстовый файл с указанием на количество существ. Чтобы было то, что показывает на своих скринах ВиНи, в текстовых файлах должно быть так, как на скрине ниже (текст и цифры/числа). В FixsToE_3.1 этих текстовых файлов нет.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 100,3 KB
В ответ пользователю sork96
Аватар пользователя
#472
sork96
если учитывать какая у него свалка коллекция модов, я вот вообще не удивлюсь, если именно этот безобидный файл ему всё и ломает ))
А можно конкретней? Там половина модов это герои, поставил недавно, из за героев? Без них тоже самое. Выж тут профи матёрые, не видите конфликт?
На эти значения влияют два мода m30_rus_neutralcounts.h5u который необязателен и EWA_CoolTip.h5u

Имхо, пак файлы в приоритете, в оригинале этого нет, приоритет юзермод, фикс пак файл, перезаписывает всё  из юзермод, хз кароче, диванное мненние.
Аватар пользователя
#473
Добавляет в режим "Дуэль" шесть неиспользуемых карт, перевод авторский:
1) Заброшенная шахта
2) Болотная топь
3) Бархатный луг
4) Пылающая пустошь
5) Безжизненные пески
6) Подземелье сокровищ
Отдельная благодарность Rommy.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 941,1 KB
Аватар пользователя
#474

Добрый день! Подскажите, моды на плавное перемещение теперь уже для кораблей, может кто занимался этой темой и сами корабли, если редизайн, было бы круто для каждой фракции свой вариант сделать, отражающий их особенности!

В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#475
fktifzobr

все эльфы получили тетиву, так-же были заделаны дырки на рукавах и ботинках

если найдете косяки - пишите, исходники блендеровские я сохраню, можно будет без проблем правки вносить

мод в UserMods ставить

эх вот бы версию без этих венков на теле

Герои Меча и Магии V: LEGACY CLASSIC

В ответ пользователю G0ldiel
Аватар пользователя
#476
G0ldiel
fktifzobr

все эльфы получили тетиву, так-же были заделаны дырки на рукавах и ботинках

если найдете косяки - пишите, исходники блендеровские я сохраню, можно будет без проблем правки вносить

мод в UserMods ставить

эх вот бы версию без этих венков на теле

Открываешь текстуры, копируешь все, кроме листвы, собираешь в другом окне текстуру и сохраняешь с мипмапами и сжатием (сжатие необязательно). Вторую текстуру просто создаёшь пустой и сохраняешь.

Изучи мод ниже, сравни с оригинальными файлами. Остальных эльфов найдёшь тут data.pak\Textures\HighElf и тут data.pak\Textures\WoodElf. Также не забудь заменить LOD текстуры, если они у тебя используются.

з.ы. С обычной моделью лучника не всё хорошо. Надо (если используешь мод на лучников) в WoodElf_add.(Material).xdb заменить значение AM_OPAQUE на AM_ALPHA_TEST и тогда неестественная чернота пропадёт (скрин 2 и 3). Оставшуюся, наверно, надо убирать с текстуры.

Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 418,5 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#477
Mооnst@r
G0ldiel
fktifzobr

все эльфы получили тетиву, так-же были заделаны дырки на рукавах и ботинках

если найдете косяки - пишите, исходники блендеровские я сохраню, можно будет без проблем правки вносить

мод в UserMods ставить

эх вот бы версию без этих венков на теле

Открываешь текстуры, копируешь все, кроме листвы, собираешь в другом окне текстуру и сохраняешь с мипмапами и сжатием (сжатие необязательно). Вторую текстуру просто создаёшь пустой и сохраняешь.

Изучи мод ниже, сравни с оригинальными файлами. Остальных эльфов найдёшь тут data.pak\Textures\HighElf и тут data.pak\Textures\WoodElf. Также не забудь заменить LOD текстуры, если они у тебя используются.

з.ы. С обычной моделью лучника не всё хорошо. Надо (если используешь мод на лучников) в WoodElf_add.(Material).xdb заменить значение AM_OPAQUE на AM_ALPHA_TEST и тогда неестественная чернота пропадёт (скрин 2 и 3). Оставшуюся, наверно, надо убирать с текстуры.

ого, я работал над визуалом эльфа, убирал венок, но проблемой была черная часть. думал без работы в 3д редакторе не убрать.
обязательно сделаю, спасибо большое

Герои Меча и Магии V: LEGACY CLASSIC

Аватар пользователя
#478

С Мастером лука, наверно, ничего не получится. Если убрать листву, у него под ней головы нет и на спине дыра открывается. Его придётся оставить как есть, да и листва на нём нормально смотрится.

Аватар пользователя
#479

Восстановленный контент:

Добавляет шесть неиспользуемых Арен, как в режим "Дуэль", так и на "карту приключений", теперь они могут случайным образом появиться в соответствующих биомах.
Перевод авторский:
1) Заброшенная шахта
2) Болотная топь
3) Бархатный луг
4) Пылающая пустошь
5) Безжизненные пески
6) Подземелье сокровищ
Благодарность Rommy за оказанную поддержку.