Перейти к содержанию

= Небольшие моды на изменение визуала =

В ответ пользователю L'Garold
Аватар пользователя
#636
L'Garold
При зажатии Alt модель не подсвечивается. Предполагаю, что связано с количеством полигонов в модели (2149 трисов).
Из-за true в <ProjectOnTerrain> в файлах моделей.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 116,5 KB
Аватар пользователя
#637
Creatures&Heroes_NormalLODModels обновлён.

BigOverlord обнаружил баг с волшебной палочкой за поясом при передвижение у героя-мага на слоне. Анимация движения немного изменилась (да кто на неё смотрит, когда скорость передвижения на карте и в бою выкручена на макс), но палочка не вылетает.

BigOverlord, спасибо, что сообщил.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#639

Mооnst@r
SaveLoadScreenShootFullHD - изменяет размер окна на фулл хд (1920x1080) под скрин во время сохранения.

Хотел сделать немного другой мод для всех и вся разрешений, но не получилось, не подстраивает размер скрина не растягивая его. Сделал под фулл хд. Хорошо получилось, может кому сгодиться.

Сверху как есть, снизу - стало.

а разве там не все по умолчанию растянуто? у меня так, не помню чтоб фиксил это отдельно.

а вот в созданиях карт да, там есть борта и были. В любом случае гуд

Герои Меча и Магии V: LEGACY CLASSIC [Оригинальный интерфейс в высоком качестве]

В ответ пользователю G0ldiel
Аватар пользователя
#640
G0ldiel

 

а разве там не все по умолчанию растянуто? у меня так, не помню чтоб фиксил это отдельно.

а вот в созданиях карт да, там есть борта и были. В любом случае гуд

Если экран игры (примерно) 1920x1200, растянутость, наверно и не заметить будет, а вот 1920x1080, заметно, поэтому и сделал под 1080.

Для создания карт делал такое.
Аватар пользователя
#641

Отключает "ауру" у всех героев и существ в игре, включая героев из сценариев и кампаний и существ из всех дополнений.

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 341,2 KB
Аватар пользователя
#642

PuzzleMap_fullscreen - Окно пазла для нахождения Слезы Асхи под широкоформатный экран.

Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 2,8 MB
Аватар пользователя
#643

Обновил мод PuzzleMap_fullscreen. На некоторых экранах поиска "Слезы" ландшафт был немного темней, из-за чего не заметил щели (просветы) в некоторых местах и указал правильный размер кнопки на витраже (она была во всю длину текстуры до самого низа экрана).

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 7,6 KB
Аватар пользователя
#644

Ещё раз (надеюсь последний) обновил мод PuzzleMap_fullscreen. На этот раз переделал рамку. Раньше её растягивало, сейчас переделал под широкий формат (скрины сравнения) и поправил кнопку Лесному Союзу, она себя вела странно - подпрыгивала.

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 538,2 KB
Аватар пользователя
#645

Навеяло попробовать свою версию боковушек для витража.
Сначала подумал кринжово, но потом зашло. Сымитировал тень и всё такое. Кто - нибудь разделит взгляд.


Герои Меча и Магии V: LEGACY CLASSIC [Оригинальный интерфейс в высоком качестве]

В ответ пользователю G0ldiel
Аватар пользователя
#646
G0ldiel

Навеяло попробовать свою версию боковушек для витража.
Сначала подумал кринжово, но потом зашло. Сымитировал тень и всё такое. Кто - нибудь разделит взгляд.


Было бы лучше, будь оба куска разными, а не отзеркаленными и один без тени. Тени так, в обе стороны, по моему, не падают. Хотя падают во все стороны, но там должны быть определённые условия... в общем ладно.

А, ну и мод не работает. Лишняя папка PuzzleMapStoneBorders, в которой лежит UI.

В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#647
Mооnst@r
G0ldiel

Навеяло попробовать свою версию боковушек для витража.
Сначала подумал кринжово, но потом зашло. Сымитировал тень и всё такое. Кто - нибудь разделит взгляд.


Было бы лучше, будь оба куска разными, а не отзеркаленными и один без тени. Тени так, в обе стороны, по моему, не падают. Хотя падают во все стороны, но там должны быть определённые условия... в общем ладно.

А, ну и мод не работает. Лишняя папка PuzzleMapStoneBorders, в которой лежит UI.

Перезалил
По теням и разным сторонам я согласен, но исполнил чисто в стиле того, как в старых играх и поступали- простым вариантом.
Да, если предаваться реализму, нужно убирать одну тень, но на деле тут больше про реализовать красивое решение - без тени с одной будет уродски и перестаёт смотреться.
В дизайне порой доступность и визуал важнее реализма, тут такой случай. Насчёт того, чтобы стороны отличались, мб потом сделаю, сейчас надо закончить приготовления к релизу первой верси UI мода

Герои Меча и Магии V: LEGACY CLASSIC [Оригинальный интерфейс в высоком качестве]

Аватар пользователя
#648

Господа, здравствуйте!
Ещё когда я был мал и только шёл в первый класс, на этом форуме сидел один невероятный талант - DJ Pavlusha, и радовал комьюнити своими модами. Просидел он тут недолго, но оставил после себя пару ссылок, которые, увы, неактуальны. Лет шесть назад я скачал его мод "NecropolisModbyDJPalvusha", но, спустя какое-то время, потерял его. И вот, одержимый ностальгией, я снова тут, занимаюсь археологией. Я прошерстил всё, что мог, но так и не смог найти ссылку, которая работала бы, вся надежда на тех, кто ещё остался в этом треде. Не сохранился ли у кого-то из Вас этот мод?

Мод делал личей в одну клетку размером, ставил Рыцарей Смерти на место умертвий (лучшие модельки Ever) и, что максимально примечательно, вот таких рыцарей тьмы(фото прикладываю, на всём свете они такие одни).
Вот ссылка на пост с этим модом https://heroesworld.ru/post/197835/

Заранее благодарю! От всего сердца!
P.S. Прошу простить, что пишу в не самый подходящий тред, стараюсь охватить как можно больше ветеранов игры.

Всё. Неактуально. Нашёлся!
Всем спасибо!

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 158,4 KB