Перейти к содержанию

Сообщения от ⚔️Серберия

Аватар пользователя
#1101
После завершения последнего на сегодняшний день поединка старый барон созвал своих воспитанников вокруг себя. Лицо его было как и всегда серьезным, а потому определить насколько он был удовлетворен результатами состязаний было сложно. 
— Для начала, порадую тех, кто засиделся в Бальдре: с приходом весны я буду отправлять вас по своим поручениям в другие части королевства — посмотрите, наконец, мир. В связи с этим, одной из задач сегодняшней тренировки было дать вам вкус действительности что ожидает за пределами нашего с вами дома и имеем мы вот что, — Гунгнир принялся зачитывать информацию из блокнота в котором делал заметки по ходу проведения боев, — Весерод умер один раз, Гульвейг три раза, Шино шесть раз, Калэнтия три раза, Андерс четыре раза, Ансельм шесть раз, Ренольд пять раз, — Ильве могло показаться что барон на мгновение остановил взгляд на ней, — Эйр пять раз, Даниэль три раза, Рёхэй три раза. Иными словами, если бы это были не тренировочные бои, то каждый из вас уже бы вернулся в объятия Артерии. Некоторые могут быть недовольны условиями поединка, но потенциальные противники не станут спрашивать о том, каким оружием и на каком расстоянии вы предпочитаете сражаться. — Старик взял в свои руки угрожающего вида мушкет и акцентировал внимание слушающих на нем. — На сегодняшний день, это самое опасное личное оружие доступное человеку. В отличии от различного рода чародейств и высшего уровня воинского ремесла, доступного лишь единицам, для того чтобы научиться пользоваться этим оружием много времени не потребуется и именно в этом и кроется его опасность, ведь даже в руках неопытного противника оно может запросто оборвать вашу жизнь. Поэтому имейте ввиду, что ваша задача не победа, а выживание и защита того, что вам дорого, потому что всегда найдется тот, кто сумеет сразить вас, если не талантом, то количеством или подлостью, и тогда список трофеев уже будет неважен. Но как бы там ни было, я надеюсь что благодаря сегодняшнему дню вам удалось осознать собственные слабые стороны и в дальнейшем вы уделите время тому, чтобы с ними совладать. Это было второй задачей этой тренировки, а что же касается третьей... Ну, это вам станет известно со временем. — Барон поднялся с пенька на котором сидел. — Ответственными за уборку города будут Имельда, Ильва, Алессия, Шино и Ансельм. На этом всё. Весерод, следуй за мной.
Сегодня Гунгнир не стал отвечать на какие-либо вопросы и вместе с Весеродом направился в неизвестном для остальных направлении, Айзен убедился в том что никому из участников состязания не требовалась медицинская помощь и пошел домой, а Маттиас принялся за уборку тренировочного инвентаря, почему-то в одиночку. Перед расставанием, он посоветовал Даниэлю заглянуть к нему через пару недель — может и покажет как стрелять из арбалета-то.

Весерод получает +2 уровня мастерства (лук), +1 очко дружбы с Гунгниром, навык лидерства и особенность единства. 
Гульвейг получает +2 уровня мастерства (копье), +500 ед. опыта и особенность единства. 
Шино получает +500 ед. опыта и особенность единства. 
Калэнтия получает +2 уровня мастерства (копье), +500 ед. опыта и особенность единства. 
Андерс получает +2 уровня мастерства (арбалет), +500 ед. опыта и особенность единства. 
Ансельм получает +500 ед. опыта и особенность единства. 
Ренольд получает +2 уровня мастерства (шпага), +500 ед. опыта и особенность единства. 
По какой-то причине Ильва тоже получает особенность единства, но только с Ренольдом. 
Даниэль получает +2 уровня мастерства (палица), +1000 ед. опыта и особенность единства. 
Рёхэй получает +2 уровня мастерства (катана), +1000 ед. опыта и особенность единства.
Эйр получает +2 уровня мастерства (сабля), +500 ед. опыта и особенность единства. 

Единство

Уникальная особенность воспитанников Гунгнира фон Бреккендорфа. После изучения выбирается один из шести доступных вариантов. Бонус единства устанавливается до боя с одним из союзников с той же особенностью, после боя может быть использовано с другим персонажем. 
A. Мотивация
С вероятностью 30% дарует союзнику +5 к инициативе, активируется один раз за фазу. 
B. Молитва (Церковь Артерии)
С вероятностью 30% снимает с союзника один негативный эффект и восстанавливает ему 50% здоровья когда тот получает урон, активируется один раз за фазу. 
C. Натиск
С вероятностью 25% союзник совершает дополнительный ход вне очереди и атакует того же противника что и сам персонаж, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий.
D. Возмездие
Персонаж совершает дополнительный ход вне очереди когда его союзника атакуют для того чтобы атаковать того кто нанес союзнику урон, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий, активируется один раз за фазу. 
E. Щит
С вероятностью 30% персонаж принимает на себя атаку предназначавшуюся его союзнику, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий, урон от этой атаки вдвое ниже. 
D. Лидерство
+5 к лидерству при наличии соответствующего навыка и если персонаж является лидером отряда. Персонаж с этой особенностью не может покинуть бой раньше чем его союзники.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 47,2 KB

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#1102
Автор
Даниэль пять раз
Почему пять, если у меня 3 поражения? О_о

И не совсем поняла как работает весь этот прикол с единством.
Графомания путешественника
Аватар пользователя
#1103
Автор
Закончив со сбором стрел, он присел на пенек, снял верхнюю одежду и принялся за заштопку свежих прорех
Тем временем Шино

Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
#1104
Автор
Ответственными за уборку города будут Имельда, Ильва, Алессия, Шино и Ансельм
Протаг гаремника.
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#1105
Автор
A. Мотивация
С вероятностью 30% дарует союзнику +5 к инициативе, активируется один раз за фазу. 
Аватар пользователя
#1106
Автор
Почему пять, если у меня 3 поражения? О_о
Может быть Даниэль проиграл два раза самому Гунгниру и не заметил этого... Я опечатался. 

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#1107

Автор
всегда найдется тот, кто сумеет сразить вас, если не талантом
Персонажи ГМ-а.
Автор
то количеством
Экспедиторы.
Автор
или подлостью
Торговцы фруктами.

Аватар пользователя
#1108
Автор
E. Щит
С вероятностью 30% персонаж принимает на себя атаку предназначавшуюся его союзнику, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий, урон от этой атаки вдвое ниже. 
А ловкость и увороты работают?

Добавлено через 1 минуту
Чтож, трачу свой опыт на прокачку доспехов:
4. +20 к здоровью - 400 единиц опыта.
5. +5% универсальный уворот - 500 единиц опыта.
20% суммарного универсального уворота на дороге не валяются.
Графомания путешественника
Аватар пользователя
#1109
Автор
удалось осознать собственные слабые стороны и в дальнейшем вы уделите время тому, чтобы с ними совладать.
Уделим время уборке...
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
#1110
Следую за Гугниром...
Автор
 После изучения выбирается один из шести доступных вариантов. Бонус единства устанавливается до боя с одним из союзников с той же особенностью, после боя может быть использовано с другим персонажем. 
Нужно выбрать одну из разновидностей раз и навсегда, после чего ее можно будет задействовать в бою только с тем, у кого другая такая же?
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#1111
По дороге из леса Шино подошла к Андерсу, закинула руку ему на шею и прижалась к нему так, чтобы он чувствовал её грудь и бёдра. 

- Эй Анди! Чё, дуешься на меня? Я же шутковала, а ты надулся, злой такой стал. Ты не обижайся, обиженок никто не любит.
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
#1112
Если что, то дальше после этого будет недельный скип. Ща ток с Локеном пообщаюсь немножко. 
Автор
Нужно выбрать одну из разновидностей раз и навсегда, после чего ее можно будет задействовать в бою только с тем, у кого другая такая же?
Раз и навсегда. Задействовать можно с тем у кого само единство имеется, неважно какого типа. 

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#1113
Возмездие же от меня не потребует бежать с топором и высунутым языком куда-то, а я смогу возместить из лука, не сходя с места, если хватает дальности? А если дальности не хватает, но хватит после перемещения на  >Скорость передвижения: 3, то герой перемещается на ближайшее необходимое расстояние чтобы достать, дает один выстрел, все это бесплатно, а дальше продолжает ходить как ни в чем не бывало в свою очередь?
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#1114

Единство
A. Мотивация
С вероятностью 30% дарует союзнику +5 к инициативе, активируется один раз за фазу. 
Неплохой пик для саппорта или, возможно, мага. 
Единство
B. Молитва (Церковь Артерии)
С вероятностью 30% снимает с союзника один негативный эффект и восстанавливает ему 50% здоровья когда тот получает урон, активируется один раз за фазу.
Неоднозначная способность. С одной стороны, может быть весьма полезна и сильно увеличить выживаемость персонажа. Но может быть активирована и тычкой на 5 урона, когда персонаж до неё был при полных хитах. Ко всему прочему, снимает негативные эффекты. Несмотря на риски, потенциал у способности большой и вполне заслуживает рассмотрения.
Единство
C. Натиск
С вероятностью 30% союзник совершает дополнительный ход вне очереди и атакует того же противника что и сам персонаж, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий, активируется один раз за фазу.
Улучшенная мотивация, при условии что выбранный союзник имеет высокую инициативу. 
Единство
D. Возмездие
Персонаж совершает дополнительный ход вне очереди когда его союзника атакуют для того чтобы атаковать того кто нанес союзнику урон, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий, активируется один раз за фазу. 
Похоже на прошлую способность, хотя и похуже, на мой скромный взгляд.
Единство
E. Щит
С вероятностью 30% персонаж принимает на себя атаку предназначавшуюся его союзнику, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий, урон от этой атаки вдвое ниже. 
Имеет смысл для защиты присутствующих на поле боя сквишей, но только если персонаж выполняет роль их телохранителя и ничего больше не делает. Разве что сквиш и телохранитель оба являются персонажами ближнего боя.
Единство
D. Лидерство
+5 к лидерству при наличии соответствующего навыка и если персонаж является лидером отряда. Персонаж с этой особенностью не может покинуть бой раньше чем его союзники.
Пик для победителей по жизни, вроде персонажа Локена.

Добавлено через 18 минут
Дополнения по "Возмездию" и "Натиску". Я поторопился назвав "Возмездие" ухудшенной версией, так как осознал (а Реван подтвердил), что каждое действие атаки со стороны противника имеет шанс спровоцировать дополнительный ход. Разумеется, тут всё ещё остаются нюансы касательно того, что персонаж для начала должен оказаться под атакой. Что же касается "Натиска", то для него подобная механика также верна и я хотел отметить, что у персонажа с высокой инициативой "Натиск" будет активироваться чаще. Наилучшим вариантом для "Натиска" и вовсе будет пара инициативных персонажей, которые провоцируют дополнительные ходы друг у друга.