Да нечего тут спорить-выбрал оба навыка и все. Тем более место для навыков это позволяет(лично я так делаю). А тем более вы забыли про одновременное их действие(помню так было с высшими эльфами: двойная удача+мораль, затем снова двойная удача)
Ну , ты и оптимист , я бы сказал сказочник . Или ты тему с 5 героями попутал ? Даже при морали и удаче по +3 вероятность описанного тобой события в трешке равна примерно 0,000029 .
+1 мораль/удача дают чуть больше 4% шанс выпадения , по крайней мере так написано в физмиге и с практикой согласуется . А вот отрицательная мораль выпадает чаще , чем написано где-то в 1.5 раза . Вообще (кроме Некрополиса) Лидерство существенно лучше Удачи и с точки зрения дополнительного урона , и точки зрения тактических плюсов . Но оба навыка берутся только от неизбежности . Для каждой расы есть более полезные 8 других .
абсолютно согласен. один из этих навыков беру только из неизбежности-ну как раз в описанном случае(либо то-либо то) или если выбор зоркость\лидерство(удача). навыки не то чтобы бесполезные-нет.просто как уже сказано любой другой навык,окромя зоркости или обучения,буит полезнее смотреться. Сугубо мое мнение. Fireball +1Fireball;121304
вероятность описанного тобой события в трешке равна примерно 0,000029 .
Ну , ты и оптимист , я бы сказал сказочник . Или ты тему с 5 героями попутал ? Даже при морали и удаче по +3 вероятность описанного тобой события в трешке равна примерно 0,000029 .
Если верить этому
4,2 % для ±1; 8,3 % для ±2 и 12,5 % для ±3..
то получим 0,125**5=0.000031, что явно лучше :D
eXeCuToR
18 лет назад
В тройке наверное важнее лидерство, удача как то не так чувствуется, вот так вот) ну просто она мне там не нравится. А в пятерке беру удачу - очень сильное подспорье в бою. А как раз лидерство там уже не очень сильно чувствуется. По моему в трешке - брать один из этих двух навыков только засорять себе ячейки.
Ta Kotoraya...
18 лет назад
Вообще Лидерство - удачу считаю можно и на карте набрать без вопросов. Но в целом - не буру ни один из этих навыков если есть что-то альтернативное. Только у дипломатов это ОЧЕНЬ актуально (лидерство). Остальным вообще можно обойтись. Ну без навыка "удача - тем более ;) А если можно обойтись - то я возьму себе что-то другое.
Возьму лидерство и вот почему: Удача увеличивает только базовый урон т.е. игнорирует навык нападение и стрельба, если они есть у героя. Мораль же не игнорирует эти навыки. К тому же лидерство позволяет более гибко использовать получаемый при выпадении морали дополнительный урон. Удачу возьму только если у армии и так мораль +3 без навыка лидерства.
Добавлено через 1 минуту
У нежити просто не будет выбора удача или лидерство. Им навык лидерство вообще никогда не выпадает.
ИМХО удача нужнее потому что: 1. Боевой дух легче прокачать. 2. Как ты сказал, удача увеличивает только базовый урон(откуда ты это взял? хотя ладно неважно) даже если это так, то разница будет невелика-всего то каких то лишних 100 дамага. Но что это такое? В сущности ничего. 3. Удачей можно убить с 1 раза. Представим ситуацию(грубо говоря): 5 архангелов нападают на 14 могучих горгон. Вариант с удачей-они их убивают. Вариант с боевым духом-остается 2 горгоны. Горгоны отвечают-смертельный взгляд-1 архангел умирает. Ход архангелов. Невыгодно получается. И это только самый простой пример.
eXeCuToR
18 лет назад
Ну вовсе не обязательно. Представим другую ситуацию - у тебя есть какой бы то ни было отряд а против тебя два отряда лучников, которые сильно стреляют. Ты бьешь одних и убиваешь их или если действует удача, оставляешь незначительное количество. Вот только второй то отряд выстрелит. А если будет высокая мораль, то ты сразу же заблокируешь и вторых лучников и не дашь им нанести урон.
Если ты играешь за Нежить не Некромантом или Рыцарем смерти, то у тебя очень интересная тактика. :)
Да нет, моя тактика не интересная, ничем не примечательная, да и за некров я редко играю. :) Ley
А толку то, что герою могут дать лидерство...? У нежити морали быть не может, ни отрицательной, ни положительной.
Какой будет толк это надо будет еще выяснять, но то, что герою, играющему за нежить, может выпасть дилемма из первого поста - да запросто. :cool: Dirty_Player
Какой будет толк это надо будет еще выяснять, но то, что герою, играющему за нежить, может выпасть дилемма из первого поста - да запросто. :cool:
Не может Некроманту или Рыцарю Смерти выпасть лидерство, при повышении уровня! а играть за нежить например Друидом или Варваром - ИМХО извращение! Auriga;121407
Ну и чем же он легче качается-то? :)
1) С самого начала он +1. 2) Архангелы дают +1. 3) Артефатков которые повышают боевой дух больше, чем тех которые повышают удачу и найти их проще. ИМХО лидерство имеет смысл брать, когда в армии войска 3 и более видов.
Не может Некроманту или Рыцарю Смерти выпасть лидерство, при повышении уровня! а играть за нежить например Друидом или Варваром - ИМХО извращение!
Извращение это или нет, однако имет место быть. Ну почему бы не покачать броневика какого-нибудь, наверно не один же некрополи на карте. Ну не соберет он тыщу лишнюю скелетов, думаю набранные героями-некрами две тыщи уже положат всех. :) Dirty_Player;121408
1) С самого начала он +1. 2) Архангелы дают +1. 3) Артефатков которые повышают боевой дух больше, чем тех которые повышают удачу и найти их проще.
Архангелы дают плюшку только для замковцев, у остальных как дали так и забрали тут же. Артефактов поровень. Итого имеем фору, если армия одного вида.