Да нечего тут спорить-выбрал оба навыка и все. Тем более место для навыков это позволяет(лично я так делаю). А тем более вы забыли про одновременное их действие(помню так было с высшими эльфами: двойная удача+мораль, затем снова двойная удача)
Ну , ты и оптимист , я бы сказал сказочник . Или ты тему с 5 героями попутал ? Даже при морали и удаче по +3 вероятность описанного тобой события в трешке равна примерно 0,000029 .
+1 мораль/удача дают чуть больше 4% шанс выпадения , по крайней мере так написано в физмиге и с практикой согласуется . А вот отрицательная мораль выпадает чаще , чем написано где-то в 1.5 раза . Вообще (кроме Некрополиса) Лидерство существенно лучше Удачи и с точки зрения дополнительного урона , и точки зрения тактических плюсов . Но оба навыка берутся только от неизбежности . Для каждой расы есть более полезные 8 других .
абсолютно согласен. один из этих навыков беру только из неизбежности-ну как раз в описанном случае(либо то-либо то) или если выбор зоркость\лидерство(удача). навыки не то чтобы бесполезные-нет.просто как уже сказано любой другой навык,окромя зоркости или обучения,буит полезнее смотреться. Сугубо мое мнение. Fireball +1Fireball;121304
вероятность описанного тобой события в трешке равна примерно 0,000029 .
А разве нет? +1 морали и + 1 удачи - и то и другое имеет 10% шанса на выпадение, 2+ - 20% соответственно.
Я там "не" пропустил... :) Конечно, равны. Я, собственно, это к тому, что кто-то сказал, что Удача выпадает реже.
Правда, у меня данные несколько иные:
4,2 % для ±1; 8,3 % для ±2 и 12,5 % для ±3.
Land aus Blut im Aschenregen, Wüst und leer und ohne Segen. Hier bin ich durch dich gefangen, Muss für dich durchs Feuer gehen. Du siehst mich in Flammen stehen, Glühend will ich dich empfangen.
Ну , ты и оптимист , я бы сказал сказочник . Или ты тему с 5 героями попутал ? Даже при морали и удаче по +3 вероятность описанного тобой события в трешке равна примерно 0,000029 .
В тройке наверное важнее лидерство, удача как то не так чувствуется, вот так вот) ну просто она мне там не нравится. А в пятерке беру удачу - очень сильное подспорье в бою. А как раз лидерство там уже не очень сильно чувствуется. По моему в трешке - брать один из этих двух навыков только засорять себе ячейки.
Step aside from the way of a better man than you So you fall at his feet hes the one who betrays you Its the servants devotion for the decay Stand up
Вообще Лидерство - удачу считаю можно и на карте набрать без вопросов. Но в целом - не буру ни один из этих навыков если есть что-то альтернативное. Только у дипломатов это ОЧЕНЬ актуально (лидерство). Остальным вообще можно обойтись. Ну без навыка "удача - тем более ;) А если можно обойтись - то я возьму себе что-то другое.
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes: Лидер клана "Из многих единое" Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Возьму лидерство и вот почему: Удача увеличивает только базовый урон т.е. игнорирует навык нападение и стрельба, если они есть у героя. Мораль же не игнорирует эти навыки. К тому же лидерство позволяет более гибко использовать получаемый при выпадении морали дополнительный урон. Удачу возьму только если у армии и так мораль +3 без навыка лидерства.
Добавлено через 1 минуту
У нежити просто не будет выбора удача или лидерство. Им навык лидерство вообще никогда не выпадает.
ИМХО удача нужнее потому что: 1. Боевой дух легче прокачать. 2. Как ты сказал, удача увеличивает только базовый урон(откуда ты это взял? хотя ладно неважно) даже если это так, то разница будет невелика-всего то каких то лишних 100 дамага. Но что это такое? В сущности ничего. 3. Удачей можно убить с 1 раза. Представим ситуацию(грубо говоря): 5 архангелов нападают на 14 могучих горгон. Вариант с удачей-они их убивают. Вариант с боевым духом-остается 2 горгоны. Горгоны отвечают-смертельный взгляд-1 архангел умирает. Ход архангелов. Невыгодно получается. И это только самый простой пример.
Ну вовсе не обязательно. Представим другую ситуацию - у тебя есть какой бы то ни было отряд а против тебя два отряда лучников, которые сильно стреляют. Ты бьешь одних и убиваешь их или если действует удача, оставляешь незначительное количество. Вот только второй то отряд выстрелит. А если будет высокая мораль, то ты сразу же заблокируешь и вторых лучников и не дашь им нанести урон.
Step aside from the way of a better man than you So you fall at his feet hes the one who betrays you Its the servants devotion for the decay Stand up
Если ты играешь за Нежить не Некромантом или Рыцарем смерти, то у тебя очень интересная тактика. :)
Да нет, моя тактика не интересная, ничем не примечательная, да и за некров я редко играю. :) Ley
А толку то, что герою могут дать лидерство...? У нежити морали быть не может, ни отрицательной, ни положительной.
Какой будет толк это надо будет еще выяснять, но то, что герою, играющему за нежить, может выпасть дилемма из первого поста - да запросто. :cool: Dirty_Player
Какой будет толк это надо будет еще выяснять, но то, что герою, играющему за нежить, может выпасть дилемма из первого поста - да запросто. :cool:
Не может Некроманту или Рыцарю Смерти выпасть лидерство, при повышении уровня! а играть за нежить например Друидом или Варваром - ИМХО извращение! Auriga;121407
Ну и чем же он легче качается-то? :)
1) С самого начала он +1. 2) Архангелы дают +1. 3) Артефатков которые повышают боевой дух больше, чем тех которые повышают удачу и найти их проще. ИМХО лидерство имеет смысл брать, когда в армии войска 3 и более видов.
Не может Некроманту или Рыцарю Смерти выпасть лидерство, при повышении уровня! а играть за нежить например Друидом или Варваром - ИМХО извращение!
Извращение это или нет, однако имет место быть. Ну почему бы не покачать броневика какого-нибудь, наверно не один же некрополи на карте. Ну не соберет он тыщу лишнюю скелетов, думаю набранные героями-некрами две тыщи уже положат всех. :) Dirty_Player;121408
1) С самого начала он +1. 2) Архангелы дают +1. 3) Артефатков которые повышают боевой дух больше, чем тех которые повышают удачу и найти их проще.
Архангелы дают плюшку только для замковцев, у остальных как дали так и забрали тут же. Артефактов поровень. Итого имеем фору, если армия одного вида.