Перейти к содержанию

Сообщения от [1x1]The Last Stand

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Мультиплеер
Размер карты
S
Автор
Frozensoull
#46
а когда бой в замке добавится? (планировалось же)
В ответ пользователю vasik
Аватар пользователя
#47
vasik
а когда бой в замке добавится? (планировалось же)


Да, планируется, но когда или в какой версии пока неизвестно. В идеи с осадами есть несколько нерешенных проблем, основная из них - вопрос баланса. 

Довольно сложно будет сбалансировать осады, при равных этапах развития героев большое преимущество будет у защищающейся стороны. Пока только концептуально прикидываю как можно уровнять шансы на победу. Первое что приходит в голову,  это дать штраф обороняющейся стороне на статы армии (ини, хп, скорость...), либо урезать стеки по количеству на определенный %, либо любой другой нерф. Так же есть второй, противоположный вариант в виде бафа атакующей стороны, например увеличить лвл героя, либо просто дать на выбор перки, либо опять же дать бонус к статам армии ( все те же ини, скорость, хп и другие статы).

Все этого требует большого количества тестов, пока что на это временем не располагаю.

Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Аватар пользователя
#49
Для личного пользования вы можете самостоятельно вернуть нужные артефакты и героев, все элементарно. Делать для этого отдельную версию не вижу смысла.

Откройте карту в радакторе, затем в Map Properties разблокируйте все что хотите и сохраните изменения.

Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
#50
сделайте карту пжл для версии 3.0 чтобы мод на ии от Quantomas  работал,везде искал карту для финальных сражений чтоб можно было мод этот использовать,ибо без него ии совсем тупенький, я думаю очень многие скачали бы такую карту
Аватар пользователя
#51
АЗАЗЭЛЬ, в 3.0 нет некоторых скриптовых функций, активно использующихся в этой карте, без которых сделать аналогичную будет проблематично.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю АЗАЗЕЛЬ
Аватар пользователя
#52
АЗАЗЕЛЬ
сделайте карту пжл для версии 3.0 чтобы мод на ии от Quantomas  работал,везде искал карту для финальных сражений чтоб можно было мод этот использовать,ибо без него ии совсем тупенький, я думаю очень многие скачали бы такую карту
Ранее в группе я уже ответил на данное предложение, но на всякий случай повторюсь, в клиенте версии 3.0 отсутствуют многие необходимые скриптовые функции, благодаря которым реализованы основные механики карты.
Конечно можно механики реализовать и иным образом, однако это будет весьма костыльно и карта потеряет в удобстве весьма ощутимо, а от некоторых "фишек" и вовсе придется отказаться. В общем данную затею считаю абсолютно нецелесообразной. 

С другой стороны было бы намного логичнее перевести мод ИИ на версию 3.1, но видимо у Quantomas есть определённые затруднения, по которым ему это пока не удалось. Хотя ходили слухи, что добавить некоторые скриптовые функции из версии 3.1 в версию 3.0 ему удавалось. Не знаю насколько это правда, но если все же он добавит все необходимое, то проблема совместимости карты и мода сама собой отпадет...
}{0TT@6bI4
АЗАЗЭЛЬ, в 3.0 нет некоторых скриптовых функций, активно использующихся в этой карте, без которых сделать аналогичную будет проблематично.
Абсолютно верно.
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Аватар пользователя
#53
Вышла новая версия карты. Шапка темы обновлена.

Версия 3.1 - Релиз от 15.10.21

Список изменений:

  • Добавлены варианты улучшений существ в объекте "Форт на холме": 

      -Улучшить существ только в грейды.
      -Улучшить существ только в альт.грейды.
      -Улучшить существ в случайную линейку.
  • Существо "Бесы" исключено из генерации в межфракционной армии.
  • Исправлен баг, когда можно было покинуть стартовую зону до начала подготовки к дуэли.
  • Исправлен баг трансформации, ранее у игрока не сохранялся стартовый артефакт при выполнении этой функции.
  • Исправлен баг объекта "Вызов на случайное поле боя", ранее он не срабатывал если при случайной генерации выпадала арена "Каменные залы".
  • Случайные 5 артефактов теперь генерируются после начала подготовки к дуэли, а не при старте карты.
  • Теперь на оппонента нельзя напасть в комнате выбора поля боя. Для атаки вражеского героя необходимо использовать объект "Вызов на дуэль" либо "Вызов на случайное поле боя".
  • Для доступа к "Инфернальной кузне" теперь необходимо посетить не только "Генератор опыта", но и "Арбитра".
  • Для доступа к "Эльфийской арене" теперь необходимо посетить не только "Генератор армии", но и "Генератор опыта", а так же "Арбитра", кроме того при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:

      -Ментор станет недоступен до конца игры.
      -Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
      -Все герои, кроме основного, будут удалены.
  • Теперь при использовании "Портала из стартовой зоны" для игроков из фракции "Северные кланы"  будет установлен лимит ресурсов на использование рун, лимит определяется стадией игры.  Данное изменение на ИИ не распространяется.
  • Расширен функционал объекта "Генератор фракционного бонуса":

    Для фракции "Академия Волшебства" выполняется функция "Кузница мини-артефактов". Герой получает возможность создавать мини-артефакты для усиления существ, лимит ресурсов зависит от стадии игры. При при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:

       -Ментор станет недоступен до конца игры.
       -Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
       -Все герои, кроме основного, будут удалены.
       -До выхода из режима создания мини-артефактов герой не сможет покинуть зону города.
  • Строение "Кузница артефактов" теперь недоступно со старта, получить к нему временный доступ возможно только через "Генератор фракционного бонуса". Данное изменение на ИИ не распространяется.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Добавлено через 16 минут
Вышла тестовая версия карты: 3.1 (А).

Основное изменение заключается в перерасчете количества генерируемых существ для всех фракций и на всех стадиях игры.
Цель этого изменения заключается в том, чтобы приблизить приросты к более реальным, с точки зрения пошагового развития игрока.
Так же открыт опрос о том, какую систему расчета оставить на карте.

Подробности и опрос: https://vk.com/club176978884?w=wall-176978884_254%2Fall
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884
Аватар пользователя
#54
Вышла последняя версия карты. Шапка темы обновлена.
------------------------------------------------------------------------------------

Версия 3.2 - Релиз от 25.03.22


Список изменений:

1)Выполнен перерасчет приростов существ для всех фракций на всех стадиях игры. Основная цель этого изменения заключается в том, чтобы приблизить приросты к более реальным, с точки зрения пошагового развития игрока.
2)Расширен функционал объекта "Генератор фракционного бонуса":
Для фракции "Некрополис" выполняется функция "Храм нижнего мира". Герой получает возможность поднять существ из фракции "Некрополис". Лимит ресурсов зависит от максимального количества "Темной энергии", стадии игры и наличия артефактов "Амулет некроманта" и "Кулон мастерства", а так же от наличия навыка "Повелитель мертвых". При при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
- Ментор станет недоступен до конца игры.
- Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
- Все герои, кроме основного, будут удалены.
- До завершения ритуала воскрешения герой не сможет покинуть зону храма нижнего мира.
ИИ так же способен использовать данный функционал.
3)Удален бонус к приросту существ в стандартной армии Некрополиса, который ранее был создан для компенсации расового навыка "Некромантия".
4)Расширен функционал объекта "Генератор фракционного бонуса":
Для фракции "Орден порядка" выполняется функция "Тренировочные залы". Герой получает возможност подготовить из войск низшего звена войска высшего звена. От стадии игры и уровня героя зависит лимит ресурсов на переподготовку. На цену переподготовки влияет уровень навыка "Контрудар" и наличие навыка "Опытный военачальник". При при использовании этого объекта произойдут следующие изменения:
- Ментор станет недоступен до конца игры.
- Лавки артефактов станут недоступны, а все не экипированные артефакты будут удалены.
- Все герои, кроме основного, будут удалены.
- До выхода из режима тренировки герой не сможет покинуть зону тренировочных залов.
ИИ так же способен использовать данный функционал.
4)Исправлено отображение названия и описания объекта "Генератор фракционного бонуса" с функцией "Кузница мини-артефактов" для игрока №2. 
5)Увеличен лимит ресурсов для фракций "Академия волшебства" и "Северные кланы".
6)Небольшие изменения в интерфейсе Генераторов армии, Форта на холме, Кристалла трансформации.
7)Все объекты для изучения заклинаний теперь связаны. Использовав любой из них будут использованы и остальные доступные игроку объекты заклинаний, кроме библиотеки заклинаний.
8)Из генерации удалены герои: Рутгер, Аластор, Каспар, Вингаэль, Ирбет, Джалиб, Свея, Хэггеш. Теперь у каждой фракции по 7 героев.
9)Герои "Аргат" и "Винраэль" теперь получают 1 дополнительный уровень при посещении "Генератора опыта".
10)Расширен функционал "Ментора", теперь есть возможность установить лимит на смену навыков.
11)Все существа из фракции "Лига теней" и "Инферно" в битве против фракции "Великая орда" получют бонус к здоровью (только для стандартной армии). Бонус активируется при выходе из портала стартовой зоны.
12)Исправлен баг, когда при использовании "Эльфийской арены" не блокировался "Ментор".
Модификации для Heroes V 3.1:

[Модификация]Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
[Модификация]UNIT-Баланс существ + визуальные изменения.
[Модификация]NewTransformUndead-Таблица поднятия нежити.

[Модификация]VisualFix-Устрание визуальных багов.

Карты для Heroes V 3.1:

[Карта][1x1]The Last Stand - Дуэльная карта финальных битв


Группа VK:
https://vk.com/club176978884