Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

В ответ пользователю cohopx
cohopx
MMH5.5 (RC14 Beta6)

Для тех, кому не нравится внешний вид стандартных нейтральных существ:

MMH55-NeutralCreature

Для замены способности "Призыв астрального дракона" на "Призыв Ламасу":

MMH55-Lamasu

Изменены только модели и анимации. Для "призыва Ламасу" изменены также название и описание заклинания.
Все характеристики, способности и расположение существ остались как в MMH5.5 (RC14 Beta6).

За основу взяты модели существ от Ханника, отдельное спасибо за его труд!
Группа ВК Ханника, с новыми моделями существ.
P.S. Существа из группы ВК будут отличаться характеристиками и расположением в зданиях, по сравнению с игрой.

А вы не знайте кто занимается русификацией данного мода? Я хочу предложить ему свою помощь. В переводе.
Аватар пользователя
Рекомендую обратиться к администрации в дискорд, там вы сможете оперативно стать частью их дружной команды   
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
https://discord.gg/ckz4WvSVRG

Вам нужны пользователи с ролью @Druid, оранжевый цвет
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
}{0TT@6bI4
https://discord.gg/ckz4WvSVRG

Вам нужны пользователи с ролью @Druid, оранжевый цвет


спасибо за помощь)

Добавлено через 17 часов 24 минуты
}{0TT@6bI4
https://discord.gg/ckz4WvSVRG

Вам нужны пользователи с ролью @Druid, оранжевый цвет

А вы не знайте как в новой версии 5.5 настроить количество навыков? Ну по моему 8 это перебор, я бы поиграл с 6.
хотел посмотреть, что же это за мод такой, но.... как обычно в таких поделках - всё сделано через ж@пу.
Куча багов\ошибок\танцев с бубном, чтоб запустить, чтоб поиграть, чтоб понять итд итп. 
Аватар пользователя
Все, как я люблю. Обьективная критика. Сначала идет тезис: понравился/не понравился итд. Затем подробный разбор ошибок/багов, а также пояснения к непонравившимся недочетам. Не обязательно перечислять все баги, достаточно самые бесячие. В конце располагается вывод + советы. Ровно то, что мы наблюдаем в сообщении выше, не правда ли?

P.s. Проблемы с тем, чтобы понять и чтоб поиграть уже на "совести" вашего сильного интеллекта.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю ВольныйВетер
ВольныйВетер
хотел посмотреть, что же это за мод такой, но.... как обычно в таких поделках - всё сделано через ж@пу.
Куча багов\ошибок\танцев с бубном, чтоб запустить, чтоб поиграть, чтоб понять итд итп. 

через **пу сделана оригинальная игра), а 5.5 шедевр).
В ответ пользователю Элеммор
Элеммор
А вы не знайте как в новой версии 5.5 настроить количество навыков? Ну по моему 8 это перебор, я бы поиграл с 6.


Ветка RC14 поддерживает только 8 навыков.

ВольныйВетер
хотел посмотреть, что же это за мод такой, но.... как обычно в таких поделках - всё сделано через ж@пу.
Куча багов\ошибок\танцев с бубном, чтоб запустить, чтоб поиграть, чтоб понять итд итп.


если D.E.P. отключен, в настоящее время существует 1 сценарий ("Counterspell" + "Flaming Arrows") крайнего случая, который приводит к сбою игры, и он уже исправлен в следующем выпуске. Отзывы о любых новых обнаруженных проблемах более чем приветствуются.

Добавлено через 11 минут

Элеммор вы можете использовать этот кастомный патч, чтобы отменить изменение умений с 8 на 6 для RC14B6 exe.  Вы можете сделать это с помощью инструмента Deflaktor или вручную.

Скажите мне как работают драконьи кристаллы, как их получать и где они отображаются?
В ответ пользователю Алисгам
Алисгам
Скажите мне как работают драконьи кристаллы, как их получать и где они отображаются?


Есть три способа получить кристаллы драконьей крови:
  • перки сокрушительных навыков
  • некоторые артефакты
  • некоторые специализации героев
Вызов существ происходит в каждом городе отдельно, но только если формула предполагает, что вызов хотя бы одного существа возможен. Формула зависит как от количества собранных кристаллов драконьей крови, так и от уровня Магической гильдии в конкретном городе. Чем выше уровень магической гильдии в городе, тем больше существ будет призвано. Чтобы узнать больше о формуле, прочтите описание здания Гильдии Магов в игре.

Собираемая сумма зависит от игрока, а не от каждого героя. Текущее количество можно увидеть, открыв способность «Управление городом» в книге заклинаний героя. Формулы оцениваются в первый день недели. Если можно вызвать одно или несколько существ, они появятся в городском гарнизоне при условии, что в нем есть хотя бы 1 свободный слот.

 
Аватар пользователя
Этот мод будет работать с NHF ???
Аватар пользователя
Нет. Нужно очень сильное ручное колдунство. Хотя в 5.5 есть новые герои, разве не так?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Автопереведено

Новый фреймворк для зданий (NDF)

Новый фреймворк, который позволит добавить больше типов зданий в игру. Это позволит каждой фракции иметь свои уникальные здания.
Базовая версия фреймворка направлена на расширение существующих зданий:

- с T1, T2, T3 + 1 военное сооружение – всего 4 уникальных здания на фракцию
- до одного здания для каждого уровня + 1 военное сооружение – всего 8 уникальных зданий на фракцию

Новые места будут заняты зданиями из соответствующего города фракции.


В настоящее время все уровни зданий правильно согласованы с точки зрения распределения пространства на карте (активные клетки; заблокированные клетки) и имеют следующую схему для каждого нового уровня:

Заблокированные и активные клетки для:
- Уровень 4

- уровень 5, 6, 7


На текущем этапе фреймворк считается находящимся в альфа-версии (все технические функции реализованы, и технические проблемы решены). Доступные функции:
- новые здания размещаются генератором случайных карт (RMG)
- новые здания могут быть размещены с помощью скриптовой команды CreateDwelling.
- новые здания могут быть заменены на здания другой фракции с помощью скриптовой команды ReplaceDwelling.

К сожалению, визуально многие модели не соответствуют схеме расположения заблокированных/активных клеток в игре. Поскольку я не очень силен в визуальном оформлении, надеюсь, кто-нибудь сможет предложить метод или помочь с масштабированием и перемещением объектов соответствующим образом.

>>> Скачать <<<
Вы можете скачать альфа-файлы, и внутри вы найдете файл Readme.txt с инструкциями по установке и тестированию фреймворка.
В файле Readme также содержатся визуальные проблемы, которые я заметил и которые требуют корректировки.

На заключительном этапе фреймворк будет поддерживать как MMH55, так и ToE.

Благодарности:
- JonnyP за его оригинальные файлы MapObject для зданий
- Waterfall за идею!


Аватар пользователя
Автопереведено
Отличная работа! Я могу помочь вам с корректировкой расположения объектов, если их не слишком много.

Не могу дождаться, чтобы изучить файлы и узнать, как это сделано, хотя, думаю, у меня уже есть представление.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1437 гостей