Перейти к содержанию

Сообщения от Синий кристалл

В ответ пользователю masgak
5 лет назад
Прошел "Красный Кристалл" Некром-Наадиром... начал играть в данный сценарий. Есть понимание что карты более чем похожи по своей сути (обычно прокачавшись добиваюсь того, что бои провожу без потерь)... НО!
- первая попытка, до 2 мес я не дожил
- карта сложнее чем Красный Кристалл однозначно (на последней я выиграл посл. босса без потерь)
- поэтому прочитал каждое сообщение форума по этой карте
- кто-то использует консоль, моды итд (это не для меня)
- карта сильно зависит от рандома, в особенности начало, как я уже понял (какой Г придет и что будет кастовать, какие арты и заклы раздаст ГМ) - первая попытка "прокачал ГМ до 5лвл, на 4ом - слепа, на 5 - небесный щит) усе)) габелла..
- сейчас запустил еще раз, опять же на сложности герой, за любимую фракцию некров, наадира.... потытка №2

Всем добра! 🎺
В ответ пользователю BLG_cRASH
Аватар пользователя
5 лет назад
BLG_cRASH
Прошел "Красный Кристалл" Некром-Наадиром... начал играть в данный сценарий. Есть понимание что карты более чем похожи по своей сути (обычно прокачавшись добиваюсь того, что бои провожу без потерь)... НО!
- первая попытка, до 2 мес я не дожил
- карта сложнее чем Красный Кристалл однозначно (на последней я выиграл посл. босса без потерь)
- поэтому прочитал каждое сообщение форума по этой карте
- кто-то использует консоль, моды итд (это не для меня)
- карта сильно зависит от рандома, в особенности начало, как я уже понял (какой Г придет и что будет кастовать, какие арты и заклы раздаст ГМ) - первая попытка "прокачал ГМ до 5лвл, на 4ом - слепа, на 5 - небесный щит) усе)) габелла..
- сейчас запустил еще раз, опять же на сложности герой, за любимую фракцию некров, наадира.... потытка №2

Всем добра! 🎺

Надеюсь, вторая попытка окажется удачной )
В ответ пользователю MasteR
5 лет назад
MasteR

Надеюсь, вторая попытка окажется удачной )

Карта зло...  7мес 3 нед) дошел до последних стражей, землю-воздух-воду выиграл с первого раза без загрузок... но вот огненный, это имба, я уже час мучу с прокачкой у ментора, переигрываю бои, что-то пытаюсь придумать, все тщетно...

Из армии у меня 2.5к скелетов и 100 архиличей (дерусь на ограниченной армии) с полной армией не вариант драться с любым из стражей, особенно магами..

Как вы его выигрывали, кто прошел карту, скажите подробней... 
Я поставил все возможные арты на защиту от огня, молнии, сапоги на резист 10%... заметнорил свет для защиты от огня +50%, в ветке чародея еще взял защиту от хаоса +20%, в итоге защита от огня с учетом артов 150 + %, ему хоть бы хны, вырубает меня огненным шаром по всему фронту и шоком земли минимум на 5000 урона за каст.

Также ставлю свиток антимагии с искустным светом, вешаю на скелета антимагию... он на меня кастует шок земли, это как?
Прокачка №1, №2 и сам огненный сэр босс во вложении.

Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 507,9 KB
В ответ пользователю BLG_cRASH
Аватар пользователя
5 лет назад

BLG_cRASH

Карта зло...  7мес 3 нед) дошел до последних стражей, землю-воздух-воду выиграл с первого раза без загрузок... но вот огненный, это имба, я уже час мучу с прокачкой у ментора, переигрываю бои, что-то пытаюсь придумать, все тщетно...

Из армии у меня 2.5к скелетов и 100 архиличей (дерусь на ограниченной армии) с полной армией не вариант драться с любым из стражей, особенно магами..

Как вы его выигрывали, кто прошел карту, скажите подробней... 
Я поставил все возможные арты на защиту от огня, молнии, сапоги на резист 10%... заметнорил свет для защиты от огня +50%, в ветке чародея еще взял защиту от хаоса +20%, в итоге защита от огня с учетом артов 150 + %, ему хоть бы хны, вырубает меня огненным шаром по всему фронту и шоком земли минимум на 5000 урона за каст.

Также ставлю свиток антимагии с искустным светом, вешаю на скелета антимагию... он на меня кастует шок земли, это как?
Прокачка №1, №2 и сам огненный сэр босс во вложении.

Вложение 64113Вложение 64114Вложение 64115Вложение 64116

У Огненного неодолимая магия в качестве базового навыка) 
Все эти артефакты на защиту, и навыки на защиту от магии, и антимагия не сильно помогут. Он силен как маг, но достаточно слаб в плане боевика, по сравнению с другими стражами.
Аватар пользователя
5 лет назад
Не могу пройти стену огня, заполучил у пророка Сапоги Левитации... но при попытке пройти герой сгорает. Пробовал разные варианты, всё ведёт к невозможности пройти дальше.
Кто сталкивался ?
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
5 лет назад
фениксов присоединить и пройти с ними, отдать перед входом.
Есть второй способ, забыл какой, помимо квеста надо проходить другим героем, который сгорит, а потом уже гг
В ответ пользователю vasik
Аватар пользователя
5 лет назад
vasik
фениксов присоединить и пройти с ними, отдать перед входом.
Есть второй способ, забыл какой, помимо квеста надо проходить другим героем, который сгорит, а потом уже гг
Я присоединил фениксов, с сапогами и фениксами пошёл в стенку... сгорел =)

Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
3 года назад
Спасибо за сценарий. Хардкорно получилось. С 3 попытки осилил на герое Наадиром с очень долгим поиском идеального старта. Прибежал на финалку в конце 3 месяца (все 3 портала закрыл за 5 недель) , легко пробил 3 стражей и долго сражался с огненным в итоге после 10 попыток и походу к ментору из 156 личей (поднимал с 5 недели только их) остался 1 на бдп, но победил. В итоге даже Наадиром без потерь до финалки вообще было сложно. Может попробую другими классами. Получается еще только на Витторио проходили текущую версию или кто-то справился на других расах?

Добавлено через 20 минут
Если кто-то решится на поиграть на герое, оставлю стартовый сейв на всякий. Прокачка метка на 2, огневоины на 6, логистика на 8 или 9 путь воины на 13 или 14. В замке на 5 уровне феникс+вампиризм.
3 года назад
Ковыряю сейчас пропущенные когда-то карты. Начиталась тут про страшного огненного мага, решила попробовать Золтаном (ним вообще никогда не играла - и правильно). Толку от его спецы никакого, хотя вероятность нам говорит о другом всё, что он заблочил - 3 раза снятие чар (это при 30-ти процентной-то вероятности). В общем я прошла карту альтернативно. Было интересно доколе враги будут появляться - открыла, посмотрела, число их ограничено. Ну и враги это не только ценный опыт, но и 3 - 4 тысячи духов. Сначала меня жадность обуяла (наменторила 8 героев - 3 с совершенной, остальные с искусной некромантией) - тёмной энергии чуть меньше 3000. А потом догнать и перебить по 1 шт в неделю стало самоцелью. Когда закончились, без них стало одиноко и уже пошла по сюжету. При таком раскладе стражи меня не впечатлили. Но рейтиг из-за затянутости по времени был, конечно, паршивый в отличии от удовольствия. Без шпаргалки автора тут некоторые части сюжета практически непроходимы, но я ориентировалась на бои и картой осталась очень довольна.
Аватар пользователя
2 года назад
Хотел поизвращаться,усложнить и стартануть за Орка,но забыл будут ли в этом сценарии родные замки((.Без полных орочьих кличей думаю меня ждёт фиаско. Уже не помню.вроде играл за чернокнижника или мага...блин записывать нужно.Стартану тогда эльфом в этот раз).Если кто играл,то отпишите насчёт замков, пока я не ушёл далеко.
Уже не надо.
Хорошо повоевал.Спасибо за игру.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 477,3 KB
Всегда играю на Г.
2 года назад

Как закрыть порталы? На меня напал демон, я его убил, на следующий же ход напал гном, и его убил, все круто. Сразу же несусь сломя голову до заставы демонов, он там появляется спустя 3 хода. т.е. я убиваю демона, и он снова прибегает через 5 ходов. (до заставы не дойти за 5 ходов). Какой то абсурд(не считая того что еще и ТЭ сверху сразу побежали через 2 дня. Таймер на атаки просто смешной. Еще и не дают артефакты после победы над героем, вообще смех, у них набор элитнейших сетов которые их бафают, если я его победил-это мое, так положено. Ну и выдавать каждому крипу плащ Сандро это вообще пик фантазии, бесы исключительно 2 прокачки у демона(поколдуй друг). Пройти можно карту, но тут очень много надо "словить" на рандоме, скилл конечно важен, но рандома здесь тоже очень много.

P.S. закрыл 2 портала, напролом, т.к. написал выше демоны приходят каждую неделю, портал демона закрыл, убил ТЭ закрыл и его портал, но убить грока просто невозможно, 760 бесов которые воруют ману(он делает их фантомов и ворует ее снова), гейты все армии за стены, инста пробивка катапультой с удачи(найс скрипт, удача 1, все 10 загрузок прокает). Тьму инста снимает, да и еще как, вампиризмом, что делает 40 архидьяволов неуязвимыми. герой 30 лвла, у него 29. У меня кираса на +2 колдовства, у него набор сар-иссы. Маны х2 разумеется, и все заклинания имеются. Карту дропну, симулятор "реген+воскрешение", но с демонами даже такое не прокатывает, бегать от него не получается, захватывает замок и сидит там + гном выходит с легионами всех и вся через 2 дня. Измотала меня эта карта конечно, не 1 хорошего слова про автора подумать не получается. У противника просто есть контра на все, вообще все, 18 боев, и все проиграны, ну и еще раз арты-моё почтение, запакован тысяч на 300голды. С**а.

P.S.2 Короче, рассказываю, делюсь мнением, но опять же хвалить не буду. Я решил сдать демону замок, там еще и гном пришел (2 героями) объединил этот гном армию в одну легионную и от нечего делать он убил демона! Красота, потом я закрыл портал гнома, а дальше дело техники, выманил гнома из замка, занял замок и бой на час. ждать пока чел потратит 200 маны с кольцом сар-иссы а потом симулятор воскрешения. подчистил карту малеха, апнул 35 лвл, прошел 1 стену и тут я почувствовал лютую скуку. Стоят значит 260к лазутчиков, 10к  убийц, 10к священников, вообщем все противники в цифрах "легион". Все бои стали просто очень долгими, ты подчиняешь 1 стак, в берс 2 стак, в слепоту 3 стак, разумеется они успели ударить пару раз, ресаешь всех воинов кастов так за 15, и потом через подчин рубишь еще минут 5 стак из нескольких тысяч афк мобов, весело-пиздец. К чему такие приросты юнитов мне  не понятно, 1000 священников или 20000, это просто разница во времени, которая утомляет, особенно если КАЖДЫЙ БОЙ такой, ну это дрочево крипов, никакого интереса это не вызывает, хз, мб я поломанный и тут сплошные любители вот этого. С приростами поиграться стоит я считаю, бессмысленно тыкать везде легионы крипов. Ну и в целом странно делать сюжет, который без бумажки с пояснениями не разберешь. Намеков и подсказок в самих квестах и диалогах не то что бы. "Иди ищи другую золотую пыль" найс, удачи в поисках брат. Прикольные задумки имеются, но как то все слишком душно становится после порталов. И что за воплощения эльрата? 200 штук по 20к хп, рофлишь чтоли, и с иммунитетом ко всему, это чем убивается вообще? абузом из разряда кристаллов или стенок? ну и сколько лет дамажить 200 драконов по 20к хп? Благо они ничего стоящего не охраняют, просто скип.

P.S.3 Убил 3х стражей, проблем не вызвали особо, страж огня конечно жесть. Все стрелки, у меня порядка 300 личей которые разлетаются в щепки, фулл армией вынести не получается т.к. есть 115 титанов, которые стреляют, бьют, молнию кидают и самое главное-не подчиняются. Колупать их долго, но герой врага не дает столько времени. Разные билды пробовал, если отыгрывать от магии (все скилы в деф) то ему, как бы сказать, по..й на это, там запакованный ребятишка, 50 сопр огню от света, 50% сопр огню от щита льда, 25% от гномьего молота, 20% от "защита нежети от магии" в чародейсте, 15% защиты "отражение" в основах защиты, и как же ему на это побоку конечно. Сижу, гляжу в колесо умений, но так и не могу ничего придумать. Если играть только личами, они умирают слишком быстро, фениксом не завалишь его армию (не успеешь) на спел "антимагия" ему кстати тоже по барабану, что печально. Кончились идеи как его завалить, нужны артефакты, но путь назад отрезан, да и нет ничего толкового на карте. 

В ответ пользователю Leonard535
Аватар пользователя
1 год назад
Leonard535

Как закрыть порталы? На меня напал демон, я его убил, на следующий же ход напал гном, и его убил, все круто. Сразу же несусь сломя голову до заставы демонов, он там появляется спустя 3 хода. т.е. я убиваю демона, и он снова прибегает через 5 ходов. (до заставы не дойти за 5 ходов). Какой то абсурд(не считая того что еще и ТЭ сверху сразу побежали через 2 дня. Таймер на атаки просто смешной. Еще и не дают артефакты после победы над героем, вообще смех, у них набор элитнейших сетов которые их бафают, если я его победил-это мое, так положено. Ну и выдавать каждому крипу плащ Сандро это вообще пик фантазии, бесы исключительно 2 прокачки у демона(поколдуй друг). Пройти можно карту, но тут очень много надо "словить" на рандоме, скилл конечно важен, но рандома здесь тоже очень много.

P.S. закрыл 2 портала, напролом, т.к. написал выше демоны приходят каждую неделю, портал демона закрыл, убил ТЭ закрыл и его портал, но убить грока просто невозможно, 760 бесов которые воруют ману(он делает их фантомов и ворует ее снова), гейты все армии за стены, инста пробивка катапультой с удачи(найс скрипт, удача 1, все 10 загрузок прокает). Тьму инста снимает, да и еще как, вампиризмом, что делает 40 архидьяволов неуязвимыми. герой 30 лвла, у него 29. У меня кираса на +2 колдовства, у него набор сар-иссы. Маны х2 разумеется, и все заклинания имеются. Карту дропну, симулятор "реген+воскрешение", но с демонами даже такое не прокатывает, бегать от него не получается, захватывает замок и сидит там + гном выходит с легионами всех и вся через 2 дня. Измотала меня эта карта конечно, не 1 хорошего слова про автора подумать не получается. У противника просто есть контра на все, вообще все, 18 боев, и все проиграны, ну и еще раз арты-моё почтение, запакован тысяч на 300голды. С**а.

P.S.2 Короче, рассказываю, делюсь мнением, но опять же хвалить не буду. Я решил сдать демону замок, там еще и гном пришел (2 героями) объединил этот гном армию в одну легионную и от нечего делать он убил демона! Красота, потом я закрыл портал гнома, а дальше дело техники, выманил гнома из замка, занял замок и бой на час. ждать пока чел потратит 200 маны с кольцом сар-иссы а потом симулятор воскрешения. подчистил карту малеха, апнул 35 лвл, прошел 1 стену и тут я почувствовал лютую скуку. Стоят значит 260к лазутчиков, 10к  убийц, 10к священников, вообщем все противники в цифрах "легион". Все бои стали просто очень долгими, ты подчиняешь 1 стак, в берс 2 стак, в слепоту 3 стак, разумеется они успели ударить пару раз, ресаешь всех воинов кастов так за 15, и потом через подчин рубишь еще минут 5 стак из нескольких тысяч афк мобов, весело-пиздец. К чему такие приросты юнитов мне  не понятно, 1000 священников или 20000, это просто разница во времени, которая утомляет, особенно если КАЖДЫЙ БОЙ такой, ну это дрочево крипов, никакого интереса это не вызывает, хз, мб я поломанный и тут сплошные любители вот этого. С приростами поиграться стоит я считаю, бессмысленно тыкать везде легионы крипов. Ну и в целом странно делать сюжет, который без бумажки с пояснениями не разберешь. Намеков и подсказок в самих квестах и диалогах не то что бы. "Иди ищи другую золотую пыль" найс, удачи в поисках брат. Прикольные задумки имеются, но как то все слишком душно становится после порталов. И что за воплощения эльрата? 200 штук по 20к хп, рофлишь чтоли, и с иммунитетом ко всему, это чем убивается вообще? абузом из разряда кристаллов или стенок? ну и сколько лет дамажить 200 драконов по 20к хп? Благо они ничего стоящего не охраняют, просто скип.

P.S.3 Убил 3х стражей, проблем не вызвали особо, страж огня конечно жесть. Все стрелки, у меня порядка 300 личей которые разлетаются в щепки, фулл армией вынести не получается т.к. есть 115 титанов, которые стреляют, бьют, молнию кидают и самое главное-не подчиняются. Колупать их долго, но герой врага не дает столько времени. Разные билды пробовал, если отыгрывать от магии (все скилы в деф) то ему, как бы сказать, по..й на это, там запакованный ребятишка, 50 сопр огню от света, 50% сопр огню от щита льда, 25% от гномьего молота, 20% от "защита нежети от магии" в чародейсте, 15% защиты "отражение" в основах защиты, и как же ему на это побоку конечно. Сижу, гляжу в колесо умений, но так и не могу ничего придумать. Если играть только личами, они умирают слишком быстро, фениксом не завалишь его армию (не успеешь) на спел "антимагия" ему кстати тоже по барабану, что печально. Кончились идеи как его завалить, нужны артефакты, но путь назад отрезан, да и нет ничего толкового на карте. 

надеюсь вы не занимаетесь картостроительством и не пишите сценарии,иначе нужен был бы отдельный мод на text^)
Всегда играю на Г.
Аватар пользователя
7 дней назад
Прошёл этот сценарий, Инферно, Грок, сложность Герой.
ПрохождениеНейтральный город забрал на 10-й день, дальше нормально развивался. Навыки Грока: логистика, машины, Хаос, защита. Хаос взял, так как повезло с колдовством от артефактов и повышения уровня. На четвёртой неделе появились Грол и Инга, оба героя с высокой опасностью. С этого момента начинается хитрое маневрирование Гроком между двумя врагами. И 10 или 15 загрузок спустя сделано то, что было задумано: Грол в свой ход убил Ингу и потерял около трети армии. Грок вернулся домой, выучил портал в город, за два нападения с 14-ю демонами убил Грола.

Теперь хорошо бы изучить Тьму (ментор есть), но в гильдии ослепление и нечестивое. Новые враги пока не появились, поэтому через загрузки пробовал ходить по карте в разные стороны, нашёл сокровищницу с вампиризмом. Выучил вампиризм, у ментора убрал машины, но взял Тьму и разгадку тайного. Появились Ирбет и... Грок! Отправился в путешествие по морю, и как я позже увидел по таверне, Ирбет убила вражеского Грока. Вернулся домой, так как Ирбет уже была возле замка. Она боялась Грока, но не было возможности убить её без больших потерь. Нападать и сбегать малоэффективно из-за холодной стали. А ведь скоро придут ещё и другие враги...

Дальше пробовал по-разному играть, но лучшее решение оказалось одновременно и простым, и контринтуитивным: две недели сидеть в замке и пропускать ходы. Посмотрел остросюжетное кино о том, как пришли Хельмар и Вайшан, Хельмар убил Ирбет, но Вайшан отправился в погоню и отомстил за неё, убив Хельмара :) То есть, из врагов пока остался только Вайшан со средней опасностью. Пошёл к ментору, убрал Хаос и взял Свет (регенерацию ранее изучил в храме, а воскрешение в утопии).

На 78-й день полной армией пробил гарнизон демонов без потерь. Уничтожение гарнизона означает, что вражеские герои этой фракции больше не будут появляться. Появился Карли (опасность средняя и есть кандалы). На 82-й день без потерь пробил гарнизон Лиги. Грок отправился к гарнизону гномов, пока он туда бежал, Карли убил Вайшана. На 90-й день пробил гарнизон гномов без потерь. Нашёл библиотеку, купил берсерк и подчинение. Карли напал на Грока в замке, лёгкий бой, победа без потерь. Это 99-й день, все активные враги побеждены!

Временно взял менторство, обучил Марбаса, чтобы он посещал утопию. Гроком собирал присоединяющиеся отряды демонов и выполнял задания. В заданиях, конечно, использовал дополнительный файл с описанием, но перед этим сначала думал сам. Про "подстрахуйся перед огненной стеной" подумал, что нужно взять умение защита от огня, а про "разгон для прыжка через пропасть", что требуется посетить конюшню. Правильные решения выглядят менее логичными, никаких подсказок в самой игре нет, хорошо, что автор отдельно сделал описание.

Дальше нужно победить вражеских героев, охраняющих синий кристалл, каждый из них это элементаль одной из стихий. Против воздушного, водного и огненного сражался полными армиями, против земляного согласился на вариант играть без искусительниц и архидемонов, в этом случае у стража армия в два раза меньше. Тактика везде стандартная для демонов: черти забирают всю ману, дальше играем через Тьму, в конце всех воскрешаем. Все четыре стража побеждены без потерь, сценарий пройден за 193 дня.

Я так и не смог решить для себя, сложная эта карта или нет. От войны с активными врагами почему-то осталось в итоге ощущение, что всё получилось легко, хотя загрузки использовал довольно много. Из финальных стражей трудным был только воздушный элементаль. По дизайну карта необычна тем, что оба уровня это подземелье. Сценарий интересный и запоминающийся.
Большое спасибо за карту!

Успешное прохождение этого сценария стало для меня важным результатом, если говорить о моей игре в Героев 5 вообще. Два года назад я зарегистрировался на форуме, как начинающий картостроитель и как игрок, знакомый с игрой по кампаниям от разработчиков. Помню, каким невероятно трудным для меня был сценарий "Две сестры" на Герое. Тогда впервые узнал, какая сложность бывает в фанатских сценариях, решил более серьёзно разобраться в игре. Начиная с "Платы за любовь", стал подробно описывать прохождение каждого сценария, чтобы ясно сформулировать для себя, какие проблемы ставила карта и как я их решал.

Уже в то время слышал о MasteR'е, как о том, кто создал самые сложные карты для Героев 5, планировал попробовать их пройти, когда буду лучше играть. И теперь я выиграл на Герое все три сценария этого автора, которые можно выиграть, играя за иногда неудобную на старте, но всегда любимую фракцию :) Есть ещё "Закат Тьмы", но там демонов выбрать нельзя. Даже сейчас я знаю не все тактики в этой игре и не играл кампании, кроме стандартных и "Серого Альянса". Но за эти два года узнал много нового и совсем по-другому стал воспринимать Герои 5. И ещё раз хочу поблагодарить всех авторов, чьи карты я проходил.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич