Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-SoD+FreshMod] Любимчики, в бой! - 12 - The Battle of Favorites! - 12

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Провожу турнир в связи с топовым обновлением Fresh Mod'а v7.
Если вам не нравится его идея родных войск для конкретных замков (гидры для крепости и т.п.), то в этом турнире вы можете выбрать подходящий себе замок. 


I. Правила и шаблоны


1. Турнир проводится на версии игры SoD 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + Fresh Mod последней версии (7.1 на данный момент) с галочкой Gameplay Changes.
2. На протяжении всего турнира каждый участник все свои игры играет за один и тот же выбранный им любимый город.
3. Игра с ОХ по умолчанию. По договоренности можно без ОХ.
4. Шаблоны
(1) Jebus cross (2) 6LM10b (3) Diamond (4) 8xm12a (5) 2SM4d(3) 
(6) h3dm1 (7) mt_Jebus (Fresh Mod) добавляются в случае, если противники играют одинаковыми городами. 

Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.

В серии BO3 все играемые шаблоны должны быть различны. Стандартный черк, но должны остаться 3 шаблона. Они по очереди играются в серии. В первой игре шаблон выбирает проигравший монетку. Во второй игре шаблон выбирает другой игрок. При счёте 1:1 в третьей играется последний оставшийся.


Срок ОХ 115 на всех шаблонах, кроме JC (116).
Таймер на всех шаблонах 16-8-1:30.
Дороги:
6LM10b, Diamond, 8xm12a, 2SM4d(3), h3dm1 - средние.
Jebus cross, mt_JC - быстрые.

5. Торг за право выбора цвета. В случае одинаковых замков в паре после торга за цвет идет торг за право выбора героя.
6. Рестарты 112. На зеркальных шаблонах 111.
7. Hw rules:
Hill Forts, Обелиски, перестройка библиотеки - галочки отключены.
HW_rules, Gameplay changes, перестройка Гильдии Магов, всегда два стека, всегда отстроенный второй уровень - галочки включены.
В играх, где хотя бы один игрок играет Башней, ставится ещё одна галочка - Перестраивать библиотеку.

8. Сопряжению разрешен выбор стартового героя на всех шаблонах.
Некрополису разрешен выбор стартовым Галтрана. 
Разрешено прокачивать и использовать Видомину и Исру с эксп некрой.
Разрешена отстройка усилителя некромантии, ул.Вампиров, ул.Пикси, ул.Психов., Фениксов
Разрешено использовать Дипломатию, Форты на холме (нельзя улучшать 7 ур существ)
Разрешено использование свитков 4-5 уровня без отстроенной Гильдии Магов.

9. Остальные правила стандартные.
10. По взаимной договоренности допускаются любые изменения в правилах.

II. Регламент 

1. Групповой этап 8 групп. 1 место проходит в верхнюю сетку. 2 место в нижнюю сетку. Все игры BO1.
2. Плей-офф - double elimination.
Игры верхней сетки BO3. Грандфинал BO3 со счета 0:0.
Первый раунд нижней сетки BO3, далее раунды BO1. Финал нижней сетки BO3.

На групповом этапе за победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бергера;
2) Личная встреча;
3) При невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Jebus cross с блиц таймером 8-4-2.

Фиксированное расписание группового этапа. Цифры в играющих парах - это номера в группе.
1 тур. 01.01.2022 - 10.01.2022. Пары: 4-3, 2-1. 5
2 тур. 11.01.2022 - 20.01.2022. Пары: 5-3, 4-1. 2
3 тур. 21.01.2022 - 30.01.2022. Пары: 5-4, 3-2. 1
4 тур. 31.01.2022 - 09.02.2022. Пары: 4-2, 5-1. 3
5 тур. 10.02.2022 - 19.02.2022. Пары: 5-2, 3-1. 4

III. Организационные вопросы

1. Ведущий и судья турнира – Xocenk (ICQ: 703804372 Discord: Xocenk#2473). Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин, также при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
2. Предварительно: начало турнира январь 2022 года, запись на турнир – до января включительно до 24.00 МСК
3. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
4. Сроки на одну игру группового этапа - 10 дней, BO1 плей-офф – 10 дней, на серию BO3 - 3 недели.
5. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своим соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
6. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
7. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
8. Сейвы и HD_Crash_LOG (после вылетов) всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по требованию ведущего турнира. При разрыве соединения так же сохранить отдельно BATTLEsave.gm2 или BATTLE_non_continuable при наличии, который будет грузиться для продолжения партии.
9. Победитель турнира получит медаль под аватар.
10. Призовой фонд.Распределение 50-30-20%. Если у вас есть возможность пополнить призовой фонд и тем самым повысить представительность турнира, обращайтесь .
Спонсоры: 1. Kventin - 20 000 р

Ключевые изменения Fresh Mod:
1. Родные войска с ульев и консерваторий.
2. Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. То есть дороги гарантированы по всевозможным связям с респа. 
3. Исключены односторонние порталы.
4. Полностью исключено появление "багнутых" проходов между зонами.
5. Блоки на дорогах по велью не более 1/3 от максимума в зоне. 
6. На карте без воды исключены - водные заклинания, артефакты, навык навигация.
7. Подсчет мувов и передача между героями внутри замка.
8. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений". А также увеличено велью свитков со значимыми заклинаниями.
9. Некромантия ослаблена, особенно для городов отличных от некроманта (см. подробности). Разрешен выбор Галтрана.

Полный список изменений удобнее смотреть в таблице.
Полный список изменений 7-ой версии:1. Улучшен генератор случайных карт:
- Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. 
- Во всех зонах, вдоль дороги генерируются охраны MaxValue Зоны / 3.
- Исключен выход в односторонник. Увеличено число монолитов до 32 = 2*(8 двусторонниз+8 односторонних входов).
- Связь между двумя одинаковыми зонами всегда образует только один монолит/подземные врата. 
- Улучшен алгоритм размещения объектов.
- Шахты, охраны проходов и объекты не могут быть заблокированы рельефом.
- Улучшены формы и пропорции зон.
- Полностью исключено появление "багнутых" проходов между зонами.
- Исправлена точка входа дороги и охраны, для "широких" монолитов.
- Расстояние между охранами прохода как минимум 1 клетка.
- Реализована - "Двойная главная охрана прохода". 
    Проход между зонами с дорогой по земле, охраняется 2-мя различными охранами.
    Которые всегда генерируются так, что можно пройти в другую зону пробив только одну из них.
- Полностью исключено появление воды на карте: "затопленные зоны", "полоски воды", "озера" и т.д.
- Полностью исключено появление "горных" зон, а также узких полосок зон в подземелье.
- Улучшен алгоритм формирования и отображения дорог.
- Полностью исключено появления "сдвинутых" охран.
- Исправлено появления прямой дороги идущей через все препятствия.
- Исправлено редкое аварийное завершение RMG при отрисовке рек.

2. В консерваториях и ульях игрок получает не ангелов и виверн, а 7 и 6 уровень существ своего стартового замка, пропорционально очкам здоровья Ангелов и Виверн.

3. Дипломатия возвращена в игру, она работает и с установленным флагом "HW rules", но с 2-мя ограничениями: - не могут присоединяться нейтралы, чье суммарное*AI Value*стека > 20 000, для М и S карт*AI Value*> 4 000 - существа не присоединяются если в армии героя есть нежить. 
4. Навык "Первая помощь", дополнительно дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью, на основном, продвинутом, экспертном уровнях.
5. "Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время, в начале каждого раунда, при получении первого хода своего отряда, можно изучить заклинание, которое до этого сколдовал противник. Убрана зависимость уровня навыка от уровня изучаемого заклинания - теперь и с базовым навыком можно изучить заклинание 5-го уровня.

6. Артефакты на плюс к здоровью не действуют на нежить.
7. В Форте на холме, нельзя улучшать 7 уровень существ. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.

8. Некроманты
- Проценты навыка некромантия изменены на 10%/15%/20%.
- Разрешена постройка Усилителя некромантии (дает 5%), но каждый следующий дает в два раза меньше предыдущего.
- Амулет гробовщика дает 2.5%, Султана Вампира - 5%, Сапоги Мертвеца - 7.5%.
- В преобразователь скелетов нельзя помещать существ со здоровьем меньшим чем у скелета.    
- Исре и Видомине возвращена их обычная "прокачка".
- Разрешена постройка вампир-лордов. Вампир-Лорд восстанавливает 50% от нанесенного урона. 

9. Сопряжение
- Разрешено улучшение Элементалей Мысли. Его стоимость 1350. 
- Разрешена постройка улучшенных фей. Для постройки необходим "Сад жизни".
- Прирост Огненных Птиц уменьшен с 2 до 1. Разрешено их улучшение. Прирост Фениксов остался без изменений - 2.

10. Инферно. Улучшение питов требует только ГМ1. Врата ада - не требуют форт, стоят 4000.

11. Башня.
- Астрал удваивает силу заклинания Гипноз, на любом уровне.
- Добавлена генерация Фабрики Големов на снегу (ценность 4500).
- Навес дает 3-5 ресурса (в оригинале 1-5).

12. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений".  
    При одинаковом темпе отстройки ГМ, максимальный разрыв в получении этих заклинаний составит 3 дня:
    Первоначальная постройка ГМ - шанс 0%
    1-я перестройка - оригинальный шанс
    2-я перестройка - оригинальный шанс * 2
    3-я перестройка - оригинальный шанс * 3
    4-я перестройка - шанс 100%

13. Разрешено использование свитков 4-5 уровня без отстроенной ГМ.
Изменено их value:
    - 22500: Городской портал, Дверь Измерений, Полет.
    - 13000: Взрыв, Воскрешение, Армагеддон, Призывы, Цепная Молния, Метеоритный Дождь, Берсерк, Инферно.
    - 4000: Печаль, Контрудар, Клон, Молитва, Огненный Щит, Бешенство, Палач, Магическое Зеркало, Жертва.
    - 1000-3000: Заклинания 1-3 уровня без изменений.

14. Разрешены (везде, кроме зеркал) герои из кампаний, кроме Джелу. Стартовая армия Дракона изменена на стандартную стартовую башни. Со старта этих героев выбрать нельзя (аналогично Мюллиху)
15. Изменено*AI Value*. Султаны эфриты:*2842*(было 1848). Сказочные драконы:*31 000*(было 19580). Монахи:*565*(было 485).
16. Перестройка ГМ возможна с любого уровня (в Оплоте для перестройки ГМ1, нужно щелкать на крышу ГМ).

17. Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
18. По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе
19. Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костров.
20. Можно отказаться от навыке в хижине ведьм и ученом.
21. Разрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах (актуально для JC).
22. В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной*ГМ5.
23. Исправлен баг "опорного гекса" - стену огня, силовое поле можно ставить на любой доступный гекс.
24. При атаке банков показывается описание охраны
25. В бою показывается длительность наложенных заклинаний
26. В бою показывается урон в количестве убиваемых существ
27. Можно заходить в ГМ героем без книги или денег
28. Расширенное описание заклинаний в книге магии по правому клику на заклинание. Учитываются навыки, специализация, артефакты и SP героя. Показывается - урон от стены огня, количество вызываемых элементалей, количество воскрешаемых HP, стоимость TP и DD в MP и т.д.
29. В бою, при наложении боевого\восстанавливающего заклинания показывается количество убиваемых\воскрешаемых*существ


Winners of past Battles of Favorites!:

"Battle of Favorites! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Battle of Favorites! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Battle of Favorites! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Battle of Favorites! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Battle of Favorites! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Battle of Favorites! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
"Battle of Favorites! - 10" (2017-18 г.) - Dave_HUN (Dungeon) - История турнира
"Battle of Favorites! - 11" (2019 г.) - Dave_HUN (Stronghold) - История турнира
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Благодарю за игру!
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
19.02.2022
Отчёт отправлен
19.02.2022 16:13
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 1994 2007 +13 ↑
Xocenk 1942 1929 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.02.2022 17:33

В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Блиц Джеб.
Отмучались.
Архи мощные ребята, но все-таки не без некоторых провалов раздобыл в центре статов, денег, войска чтобы иметь возможность нормально встретить оппа.
Странно, но ни в одном гме не было слоу, поэтому даже Алкин подрастерял войска на второй. Пришлось подождать третьей, докупиться, после отбора обратно 2го центрального города, была ФБ.
Спасибо за игру!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 214,4 KB
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
134 дн.
Дата игры
20.02.2022
Отчёт отправлен
20.02.2022 20:58
Влияние на рейтинг Архив
Russel_lDHl 1677 1693 +16 ↑
Sanin 1712 1696 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.02.2022 04:38

В ответ пользователю Xocenk
Автопереведено
Tfp
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
20.02.2022
Отчёт отправлен
20.02.2022 20:59
Влияние на рейтинг Архив
Norbakk 1513 1539 +26 ↑
WiZarDX_576 1819 1793 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2022 21:08

В ответ пользователю Norbakk
Автопереведено
Норбакк
TFP

Все объекты находились на большом расстоянии друг от друга, поэтому требовались длинные цепочки, и можно было уничтожить только 124 объекта после достижения конечной точки. Получил синюю шляпу и немного характеристик, но после прохождения до центра, там уже ничего не осталось.

TFP

.
http://heroes3.tv/WiZarDX_576
http://goodgame.ru/channel/WiZarDX_576/
создатель мода ХВ рулз :
/topic/10609/

В ответ пользователю Xocenk
Автопереведено

в первый день Мефа захватил город, нашёл логово драконов и один замок. Но в целом карта была довольно бедна на объекты.
Тем не менее, можно было пройти её за 123 хода, используя все доступные перемещения, с Маслоу, 6 драконами, 9 единорогами и более 50 эльфами-магами. Захватил центральный город за 124 хода.
Старался максимально эффективно развивать центральный город, пока не увидел Луну на краю карты. Удалось один раз вытеснить Луну из центрального города. Нашёл несколько полезных предметов и свитки, дающие дополнительную защиту и очки передвижения, что очень помогло.

Во второй раз, когда мы встретились, Монере, имея преимущество по всем параметрам, довольно легко победил Луну.

TFP!

.
http://heroes3.tv/WiZarDX_576
http://goodgame.ru/channel/WiZarDX_576/
создатель мода ХВ рулз :
/topic/10609/

Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
20.02.2022
Отчёт отправлен
20.02.2022 21:09
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
Ангелы на 1-й, в утопе на 132 крылья, отстроен ТП и за короткий срок набираются 12 архов и 50 коней, с которыми Гриня перехватывает обнаруженную просмотром воздуха Лабету, собиравшуюся прыгать на мою вышку. 

Спасибо за партию!

upd. виноват, конечно же старт Замок-Валеска.

Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Meo
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
20.02.2022
Отчёт отправлен
20.02.2022 22:45
Влияние на рейтинг Архив
Meo 1434 1461 +27 ↑
Краб 1772 1745 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2022 22:50

В ответ пользователю Meo
Аватар пользователя
Meo
Ангелы на 1-й, в утопе на 132 крылья, отстроен ТП и за короткий срок набираются 12 архов и 50 коней, с которыми Гриня перехватывает обнаруженную просмотром воздуха Лабету, собиравшуюся прыгать на мою вышку. 

Спасибо за партию!

Из 3к смежки была только одна дорога в угол, все шахты были в стороне, ни одну не покрасил. По войску было неплохо, 131 взял утопу с кз. Было героев 6 с землей, но воздух никто не брал, Киррь так и не провинулась дальше базовой земли. Пытался без просмотра воздуха захватывать города, в одном из них оказался оппонент.

Спасибо за игру! 1-1.
ICQ 728116237
В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
Russel_lDHl
Блиц Джеб.
Отмучались.
Архи мощные ребята, но все-таки не без некоторых провалов раздобыл в центре статов, денег, войска чтобы иметь возможность нормально встретить оппа.
Странно, но ни в одном гме не было слоу, поэтому даже Алкин подрастерял войска на второй. Пришлось подождать третьей, докупиться, после отбора обратно 2го центрального города, была ФБ.
Спасибо за игру!

Спасибо за игру)
Хосенку спасибо за турнир))
ICQ 423164784

В ответ пользователю Sanin
Групповой этап окончен.

В первой группе после дополнительного раунда на блиц Джебусе снова оказался счёт 1-1-1. В результате монетки Wizard занял 1 место, NEO - второе, Norbakk - третье (NEO присутствовал при бросках монетки.). Но NEO пожелал отдать своё место в нижней сетке Norbakk'у.
Таким образом, Wizard играет в верхней сетке с Ihromant. Norbakk с Morgot в нижней сетке.

В 6 группе, также после доп раунда, второе место занимает Russel и выходит в нижнюю сетку.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю Xocenk
Аватар пользователя
NEO конечно красиво поступил имхо, ведь Norbak играя за инферно проигрывал только самому NEO, выйграв оба раза у Визарда.
По-моему все-таки заслуженно, жаль что ценой самого nwcNeo это произошло.

По-разному заполнились группы в турнире.
Где-то почти не было сопротивления из-за малого кол-ва участников в группах, где-то все шло довольно плотно на групповой.
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
В ответ пользователю Xocenk
Xocenk
Групповой этап окончен.

В первой группе после дополнительного раунда на блиц Джебусе снова оказался счёт 1-1-1. В результате монетки Wizard занял 1 место, NEO - второе, Norbakk - третье (NEO присутствовал при бросках монетки.). Но NEO пожелал отдать своё место в нижней сетке Norbakk'у.
Таким образом, Wizard играет в верхней сетке с Ihromant. Norbakk с Morgot в нижней сетке.

В 6 группе, также после доп раунда, второе место занимает Russel и выходит в нижнюю сетку.

На мой взгляд в этой группе ужасный не киберспортивный результат. Притом, что все игроки честно играли. Понятно, что время поджимает, но... По-моему, блитц ффа явно справедливее монетки. Даже если кто-то на ффа не явился это уже  более киберспортивный критерий отсева.
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
Norbakk
Köszönöm a játékot! Nekem volt valaha a legjobb rajtzónám...
Было. Спасибо за игру.
Discord  5884
В ответ пользователю WiZarDX_576
Аватар пользователя
WiZarDX_576

Ивор с 3мя стеками. на респе на первый день разведалась конса, конюшни и 2 нычки дровишек. есть циель и элешар, который в какой то момент словил землю.
после передачи хода увидел луну со стороны оппонента. думал даже рестить, но решил таки играть т.к. конса оказалась 1кой, и разведался плащ на 2 скорости и 5 алл.
первую неделю закончил 2мя взятыми консами 1ками. и остановился циелькой на макси улике который брался на 121 с подвозом.

ивор на конях поехал за консой непонятного размера и шапкой +5, а 2 дракона поехали разведывать территорию компа.
на этих же драконах пробился в смежную трежу к оппоненту, посмотрел что до мейна оттуда вроде не далеко.

появилась мысль ворваться. незамеченным правда не получилось, зато мирланда на 1 драконе провела разведку где замок.
кое как поставил цепочки на потенциальный врыв.
отбились 2 скорости и 5 алл. там подзалил драконов и чуть коней. но того стоило.

по итогу циелька со стрелкой на 180 накрыла вистана дома в замке. 10 уток 40 лизардов, 18 змеек, 60 гнолей. против 1 дракона и 11 единорогов.
стрелкой скосилa всю армию кроме 3 лизардов, откупившись на одном коне. и сразу же напал лошок с остатками мяса и со стрелочки вынеся последних лизардов.
после чего следует капитуляция.

по итогу пуш оправдался. т.к. мне было идти особо некуда, а на стороне оппонента был сравнительно легкий разведанный колпак. правда в последний день нашел книгу воздуха, но все же решил что поджать оппонента профитней будет

спасибо за игру!

Спасибо за игру.
Discord  5884

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil