Пожалуйста помогите редактирую героя и ниже доп войск. Палатки баллисты и тележки есть FavoriteEnemies и Talisman Level что это такое?
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Пожалуйста помогите редактирую героя и ниже доп войск. Палатки баллисты и тележки есть FavoriteEnemies и Talisman Level что это такое?
Talisman Level - это количество походных заклинаний на старте для героя-варвара. Всего у варваров 4 талисмана с заклинаниями "призыв корабля", "вызов подкреплений", "астральные врата" и "портал в город", однако они появляются на старте игры только если герой обладает необходимым стартовым уровнем чтобы их изучить. Иначе, можете выставить хоть 4 талисмана(можно и выше, но технический максимум 4), но на старте герою будет доступен только Призыв корабля.
Всем привет!
Нет возможности протестировать, поэтому задам глубоко философский вопрос:
Предположим, что несколько человек играют по сети. Работает функция OverrideИмяИОписаниеОбъекта. У одного из игроков внутри файлов текст на русском, у другого - на английском.
Какой установится?От хоста зависит, ведь так? То есть если у хоста - русский, то и установится русский...
Как вы думаете?
Нет возможности протестировать, поэтому задам глубоко философский вопрос:
Предположим, что несколько человек играют по сети. Работает функция OverrideИмяИОписаниеОбъекта. У одного из игроков внутри файлов текст на русском, у другого - на английском.
Какой установится?От хоста зависит, ведь так? То есть если у хоста - русский, то и установится русский...
Как вы думаете?
Всем привет!
Нет возможности протестировать, поэтому задам глубоко философский вопрос:
Предположим, что несколько человек играют по сети. Работает функция OverrideИмяИОписаниеОбъекта. У одного из игроков внутри файлов текст на русском, у другого - на английском.
Какой установится?От хоста зависит, ведь так? То есть если у хоста - русский, то и установится русский...
Как вы думаете?
Зависит от содержимого текстового файла у конкретного игрока.
Интересно... спасибо.
Ладно, протестирую через виртуалку. Тестерам пока давать слишком сыренько :(
Привет! В общем, хочу создать героя но положить все его файлы в одну папку. Для этого выбрал папку Characters, в ней создал папку MyHero, в ней папки Text, ModelAndAnim, Music, и вроде бы всё работает, но музыка героя почему-то не работает в игре. В файле с музыкой прописал такой путь: ..\Characters\Heroes\MyHero\Music\MyHeroMusic.ogg, однако музыка не играет. Где я допустил ошибку? Или игра в принципе не воспроизводит музон, если он не лежит по аналогии с разрабовскими, т.е. в папке music?
Да, музыку нужно класть поверх архивов; можно и в data положить, тогда указывать в свойствах музыки ../data/heroMusic/battleInTheSky.ogg
Да, музыку нужно класть поверх архивов; можно и в data положить, тогда указывать в свойствах музыки ../data/heroMusic/battleInTheSky.ogg
Добавлено через 13 часов 20 минут
Привет, подскажите пожалуйста, как добавить свои звуки в игру? Очень хотелось бы добавить один звук для боевой арены(хотя бы на попробовать), да только не знаю как. Видел файлы со звуками(типа смех Биары), и там ссылки на bin-файлы. Как-то можно свой звук сделать подобным файлом? Или ток заменять уже имеющийся?
Хорошо, спасибо)
Добавлено через 13 часов 20 минут
Привет, подскажите пожалуйста, как добавить свои звуки в игру? Очень хотелось бы добавить один звук для боевой арены(хотя бы на попробовать), да только не знаю как. Видел файлы со звуками(типа смех Биары), и там ссылки на bin-файлы. Как-то можно свой звук сделать подобным файлом? Или ток заменять уже имеющийся?
Надеюсь, понятно объяснил)
Потом просто эскпортируем. Теперь среди файлов карты появилась папка bin, а в корневой папке файл звука формата xdb с ссылкой.
А если не сработало? Желаемый звук в карту не экспортируется, поле SrcName так и остаётся пустым, папки bin в папке карты нет.
Так, может быть несколько вариантов. По невнимательности вы забыли нажать Export, в списке файлов слева. Ещё может помочь смена расширения файла на другое (wav или mp3, ogg не поддерживается, только что перепроверил, прошу прощения за неточность). Если редактор опять будет не в состоянии "переварить", то скиньте мне, попробую залить файл у себя.
Так, может быть несколько вариантов. По невнимательности вы забыли нажать Export, в списке файлов слева. Ещё может помочь смена расширения файла на другое (wav или mp3, ogg не поддерживается, только что перепроверил, прошу прощения за неточность). Если редактор опять будет не в состоянии "переварить", то скиньте мне, попробую залить файл у себя.
Да вроде всё сделал как ты написал) Нажал New в LoadingScreenSound, создал файл Test_Stinger.xdb. В нём снял Is3D, после попытался в SrcName подгрузить звук, он у меня на рабочем столе в mp3 формате. Выбираю его, но редактор не реагирует на такое. Т.е., xdbшник в карте появляется, даже index.bin сначала был(потом правда почему-то пропал), но вот звук не грузится в карту. А с Export я что-то тебя не понял)
Звук надо положить в папку Complete, иначе игра его не видит. Поэтому скорее всего все и не работало.
У меня такой папки нет.
Её нужно создать прямо в папке с игрой. Только через неё можно добавлять в игру свои модели, картинки, музыку. Иначе не получится.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb