Думаю, что нам не помешает лишний ствол
Сообщения от 🍂Сакурамория
Поначалу Гидеону не казалось что они с командой делают что-то необыкновенное для этого занятия, так что полученное первое место стало приятной неожиданностью. А рядом на пьедестале Нира и Фортис, прямо как тогда в башне. И так же расстановка мест в итоге особенного значения не имела, так как все трое получили одинаковую награду в виде фотокамеры с зарядом. Занятное совпадение, такая компания только радовала.
-- Ну, старый, заслуга в основном твоя -- сообщает Фортис Гидеону после объявления результатов, -- так что надумаешь чего заснять -- отдам свои фотокварцы. У меня такого глаза все одно нет. Ну а камеру снесу в обменник, куда она мне.
Юноша усмехнулся, представив такой дешёвое использование фотокамеры.
— Шучу. Если и не придумается хорошего применения, так хоть ради интереса устройство посмотрю, разберусь что там да как, в любом случае на пользу.
-- Что-что, правда-правда можно? -- Варя совсем просияла и достала косу. -- Ну тогда я готова...

Сархант — это ещё одна северная страна, которая конкурирует с Рефитеей за сферы влияния их общего материка, но по сравнению с другими конкурентами этого царства, Сархант существенно лучше развит в сферах магии и технологий. Разнообразием проживающих на её территории народностей это государство немного похоже на Эолию, но его устройство совершенно иное и управляется оно Советом Пяти, в который входят представители пяти разумных рас Сарханта. Первыми являются наги — змееподобные существа, верхом похожие на людей, а низом на змей. Крайне выносливы и сильны физически, они представляют собой одних из самых сильных воинов мира, что в купе с иммунитетом к магическому и даже божественному влиянию делает их по-настоящему опасных противниками. Число их верхних конечностей варьируется от двух до шести. Во главе этого народа стоит королева Шанти.

Далее идут волхвы — люди некогда отказавшиеся от своей человеческой натуры и ставшие магическими созданиями. Их представляет старейшина Водд.

Медузы — неизвестно, являются ли они отдельными созданиями Риши или же эволюционными родственниками наг, но с последними у них много сходств, пускай они и не обладают столь же внушительными физическими характеристиками. Это компенсируется их умением хорошо стрелять и аффинитетом к определенным типам магии (яд, окаменение и др.). На Совете Пяти их представляет царица Нелхве.

Великаны — человекоподобные существа огромного роста, способные рушить крепостные стены голыми руками (и ногами). Умело обращаются с магией. Ими правит вождь Сомн.

Гремлины — изобретательные создания невысокого роста, ответственные за проектирование и постройку большей части инфраструктуры и вооружения Сарханта. Их представляет начальник Нибб.

Также в Сарханте держат рабов разных народностей и различных животных и чудищ.
Далее идут волхвы — люди некогда отказавшиеся от своей человеческой натуры и ставшие магическими созданиями.
Гремлины — изобретательные создания невысокого роста, ответственные за проектирование и постройку большей части инфраструктуры и вооружения Сарханта.
-- Что-что, правда-правда можно? -- Варя совсем просияла и достала косу. -- Ну тогда я готова...
Зовёт Виту, и если да, то возвращается с ней через время.
Точнее, если у Шеа есть собственные идеи, кого позвать, то им следует, иначе Виту.
/Героист, что думаешь насчёт похода в баньку или выставочный зал? Перед турниром может быть самое оно./
Или подарочный билет оставим на потом.
Ну из нпс кого-то одного выбирать с моей стороны будет не оч.
Или подарочный билет оставим на потом.