Возник вот какой вопрос - существует несколько заклинаний имеющих протяженность во времени ;)... Раньше они действовали опред. кол-во раундов, теперь же с отменой раундовости боя и введения шкалы АТВ - кто-нибудь знает, в чем будет измерятся длительность действия заклинания?? :confused: :eek: Ведь скорость движения юнитов по шкале АТВ постоянно меняется из-за морали и нажатия кнопки "дефенс", т.е. не осталось в бою ничего постоянного, что можно было бы принять за ед. времени... Вот такой вот вопрос назрел...
Возник вот какой вопрос - существует несколько заклинаний имеющих протяженность во времени ;)... Раньше они действовали опред. кол-во раундов, теперь же с отменой раундовости боя и введения шкалы АТВ - кто-нибудь знает, в чем будет измерятся длительность действия заклинания?? :confused: :eek:
Это главная проблема АТВ шкалы. В ней нет постоянной величины. Именно поэтому я говорил и буду говорить что ей не место в Turn Based Strategy. Я не играл еще в бету. Но может admin посвятит как мереется время заклинания:) Вся информация о заклинания обновлена Мой всем совет. Когда сядете играть в Heroes V забудьте все что вы знали о магии героев до этого. Тут нет ничего похожего. Система магии 5-ки примитивна до неприличия. Мало того что заклинаний 40, так еще и можно изучить минимум 20(4-4-4-4-4) На каждом уровне по 4 спелла. Применение магии предсказуемо до неприличия. Например первый ход Метеоритный Дождь или другое массовое. А потом Мины и пусть Хавен попробует победить:D Недойдут:D На таком поле мимо мины не пройдешь. Конечно 8*10 играбельно, но думать то надо разработчикам. Нет ни одного диспела способного снять вражеские благословения:eek: Заклинаний очень и очень мало. И они очень и очень легкодоступны. Разброс маны вообще высший класс. Святое слово(5) стоит 11, а колцо холода(3) 12.:mad:
Это главная проблема АТВ шкалы. В ней нет постоянной величины. Именно поэтому я говорил и буду говорить что ей не место в Turn Based Strategy.
А ИМХО, разработчики теперь не имеют права применять термин ТВS к Героям 5, ведь турнов то не осталось - следовательно это уже другая пошаговая стратегия... хорошо хоть на глоб. карте оставили ходы, а то прикинь, и там бы была АТВ ;).... И еще мораль, удача и проч. сложности... вот была бы веселуха :D Katrine
Святое слово(5) стоит 11, а колцо холода(3) 12.:mad:
Ну это вообще уму непостижимо... Такое впечатление, что каждую школу делали разные люди и цифры брали с потолка ;)... Не удивлюсь, что имеется аналогичный неадекватный разброс по дэмэджу различных заклинаний...
Информация по заклинаниям была только что в очередной раз обновлена. Просто я пользовался устаревшей ссылкой. В принципе картина не изменилась Но армагедонн за 12 маны:D Данжеон теперь моя любимая нация:D Да здравствуют ЧД. И еще интересно услышать аргументы тех кто за маленькое поле. Как они будут играть против мин и огненной стенки:) На таком поле достаточно просто каждый ход колдовать только мины и ходячая армия полюбому проиграет.
Зацените как теперь действует заклинание ослепления...Alexseevich
Ослепление выводит из строя несколько юнитов в стеке (атака стека уменьшается на количество ослепленных юнитов) зависит от силы героя
ВО КАК.. Шикарно слсли заклинание... Оно теперь не ослепляет весь стек, а бопустим из 200лучников ослепит 50. Ну шикарная находка. Очень рад.:mad: :mad: :mad: Интересно а почему тогда остальные заклятья действуют на весь стек... Делали бы уж все по образу и подобию... Ускорение - ускоряет только часть стека.. и т.д. ИМХО - идиотизм
Оно теперь не ослепляет весь стек, а бопустим из 200лучников ослепит 50.
И правда какая-то фигня получается... а Alexseevich точно в этом уверен, может перепутал? Это вообще не согласуется никак с системой магии Героев и системой стеков :(... Вот как раз пример ненужного реализма, абсолютно бессмысленного...
Ослепление выводит из строя несколько юнитов в стеке (аттака стека уменьшается на количество ослепленных юнитов) зависит от силы героя
Дак
не понял... Ослепленный стек не ослеплен, а ослаблен? Бредово как-то...:(
Alexseevich
:2: Дак Мне тоже не очень нравиться но по моему именно так. Кстати механизм ослабления здесь другой Если обычным проклятием снижаетс урон у каждого юнита в стеке,то теперь снижается само количество наносящих урон существ. Я думаю что это сделано во избежания дисбаланса 4 когда магия порядка была читерна именно из-за того что ее заклинания охватывали целые стеки(забывчивость, гипноз, ослепление) Но это только мои наблюдения и в том что они абсолютно верны я не уверен:)
Тогда в чем разница между ослеплением и слабостью? Стек все равно ходит но только бьет на меньший урон. А это действие заклинания слабость:confused: Alexseevich
Если обычным проклятием снижаетс урон у каждого юнита в стеке,то теперь снижается само количество наносящих урон существ.
Это как он посчитал? Там что пишут ударило 10 из 100? И как это проклятье вырубает часть юнитов?:eek: Они идут за пивом чтоли:) Интересно а диспелл тоже чтоли так снимает негатив. Тоже часть замедлены, а часть нет:) И как тогда стек ходит:eek:
Uke-by_HoMM![Zавулон]
20 лет назад
я бы на месте Нивала не изобритал велосипед, а по просту скопировал схему из HoMaM3 (с новыми фичами конечно) и получилось бы лучше лучшего... !(Это моё мнение)
ВОРОН
20 лет назад
Как видно, даже то, что разработчики отказались от старого мира и создают новый, вводят ATB и т.д....им не помогло. Создают НОВУЮ игру!!!!!
"ФАНАМ" плевать - они орут на всех уголках планеты: "Nival-тупицы, прекратите делать лажу! На кой нам сдались Герои 5? Прекратите!!! Опомнитесь!!!! Делайте аддон к 3-им героям!!! Ведь 3-ка идеал, только кнопку добавте "купить всех" и всё!! Не делайте посредственную игру!!"
К сожалению, по-моему, вся "конструктивная" критика своидится к этому лозунгу.
Моё мнение. У меня есть 3-ка. У меня есть 4-ка. Я хочу другую игру, с другой тактикой, с другой схемой магии, с другой схемой постройки городов, с другими свойствами юнитов, с другим полем, с другим расчётом очередности юнитов, с другими артефактами и т.д.... 3-ка - хорошая игра, но она у меня уже есть....
Ну давайте оффтопить:) Предположим у нас есть человек, которому очень нравиться серия Heroes of Might and Magic. Но у него нет выхода в интернет, и денег на покупки игровых журналов тоже нет. Т.е. о грядущей 5-й части он не знает ничего. Но он последовательно играл в 1,2,3,4 части и играет во все даже сейчас.(короче он фанат серии). И вот долгожданный релиз. Герои от российской компании и он радостно скопив денег покупает лицензионную версию и бежит домой устанавливать. Устанавливает и запускает. Дальше его реакция :eek: :eek: :eek: Он не видит интерфейса. Он другой. Он хороший, функциональный, но не от этой серии. Ему неудобно. Он пытается освоится, но никак не может понять почему нужно снова разделять стеки с помощью кнопки shift. А сколько людей не играли в 1,2 часть. Об этой кнопке они и слыхом не слыхивали. Он пытается понять почему управляющие кнопки перекрывают угол обзора камеры, ведь прямоугольное окно Героев было отличным выходом для 3Д интерфейса. А так он вынужден бороться со слепыми зонами. Он не видит текущию дату. Интерфейс 4-ки выводил на экран вообще всю нужную информацию. Он мог спокойно узнать любую цифру не нажимая никаких кнопок. Ну да ладно. С грехом пополам он освоился и начал играть. Дальше опять :eek: :eek: :eek: Ведь всегда в героях все юниты имели свои собственные уникальные характеристики. А теперь с 1-го по 4-й уровень практически копирка. Он начинает бой и удивляется новой системе. Это же не Turn Based Strategy. Он привык планировать свои действия на 3-4 раунда вперед, а тут он должен пересматривать их каждый ход. Он не видит кноки wait. Ему неудобно это поле. Можно продолжать приключения бедного горемыки и дальше... Но скорее всего он положит игру на полку и станет снова играть в старые игры. Более 50% из тех кто купит игру не знают о чем она. Они знают только то что это продолжение серии. И они хотят продолжения. И именно они решат будет ли герои 6 или нет. Да для нас с вами новая игра уже не секрет, а для них... Угождать надо не нам, а им. Они должны получить то что они хотят, а именно продолжение Heroes of Might and Magic. И уж поверьте они хотят и старого мира, и старых героев, и интерфейса, и тех же законов магии. Да можно реформировать системуу магии, систему боя и т.д. Как это и сделано было в 4-ке. Но подавляющее большинство поклонников героев очень консервативные люди и поэтому они не приняли новоротов 4-ки. Лозунг 4-ку ф топку, мы свой сы новый мир построим - прокатит. Игра окупиться. Но очень уж вероятно что она станет последней в серии. Причем может быть будут еще более попсовые герои 6, 7, 8 , но серия умрет. Это будет просто бренд по поставке денег. Мнение участников всяческих интернет форумов ни в коей мере не отражает настоящего положения вещей. И разработчик должен это понимать. И либо ему плевать на это мнение(а это не так. К петиции все-таки прислушались), либо он к нему прислушивается и очень внимательно анализирует(это тоже не так, на любую критику Нивал реагирует очень болезнено). Я глубоко уверен что Герои 5 будут с отличным геймплеем и подарят много минут незабываемых боев. Но мне не хочется чтобы потом я поставил их на полку с формулировкой "Интересная игра, но герои лучше..."
ВОРОН
20 лет назад
Ты во многом прав, если не во всём. Моё мнение - моя проблема. Но если герои 5 выйдут со старым интерфейсом, полем, схемой магии и боя, и я не увижу нового, кардинально нового, эту игру в худшем случае я поставлю на полку с формулировкой "Интересная игра, но в эти герои я уже играл...", в лучшем отдам человеку с похожим на твоё мировоззрением. Мне не нужно тоже самое, но в другой упаковке.
P.S. Katrine, извини, что использвал часть твоего сообщение. Просто хотел показать, что ни ты ни я не хотим чтобы игра оказалось средненькой, а тем более плохой. И просьба :я не так давно начал пользоваться инетом, можно на эл.адерс сбросить словарик что такое "оффтоп", "имхо" и т.д." что такое "флуд" я кажется уже понял. :)
White Hawk
20 лет назад
Katrine
Интерфейс 4-ки выводил на экран вообще всю нужную информацию. Он мог спокойно узнать любую цифру не нажимая никаких кнопок.
Сейчас это вообще главная тенденция в мире удобных игр. В Цивилизации 4 всем можно управлять не заходя в города и к советникам! Это при полной трёхмерности и прочих красотах!!!