Перейти к содержанию

Сообщения от NecroButton - Альтернативная таблица поднятия нежити

Пока нет оценок — будьте первым!

На досуге решил переделать таблицу поднятия нежити, сделав ее более актуальной и нативной.

Спасибо Protoss за идею, готовую структуру и кнопочку, которую я трогать не стал.

Ее позиционирование можете настроить под себя в файле UI/Info/Button/Info.(WindowMSButtonShared).xdb

Мод тестировался на разрешении 1920x1080. Если окно некорректно отображается на других разрешениях - попытаюсь исправить проблему.

Справочная информация:

Желтый плюс у миниатюры существа означает, что речь идет также и о его грейдах. Это сделано в целях экономии места.

Желтые стрелки, в свою очередь, означают оба варианта грейда существа.

 

Оригинальный мод опубликован тут

Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 905,7 KB
Аватар пользователя
Хорошо бы оставить ссылку на оригинальный мод!
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
Ziegmaster

На досуге решил переделать таблицу поднятия нежити, сделав ее более актуальной и нативной.

Спасибо Protoss за идею, готовую структуру и кнопочку, которую я трогать не стал.

Ее позиционирование можете настроить под себя в файле UI/Info/Button/Info.(WindowMSButtonShared).xdb

Мод тестировался на разрешении 1920x1080. Если окно некорректно отображается на других разрешениях - попытаюсь исправить проблему.

 

Справочная информация:

Золотой плюс у миниатюры существа означает, что речь идет также и о его грейдах. Это сделано в целях экономии места.

 

Известные проблемы:

Прозрачность фона переходит также и на миниатюры существ из-за альфа канала.

 

Оригинальный мод опубликован тут

Очень круто... нужно будет проверить в игре!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
Ziegmaster
Справочная информация:
Золотой плюс у миниатюры существа означает, что речь идет также и о его грейдах. Это сделано в целях экономии места.
А что если сделать в самом низу таблицы сноску - Мол золотой плюс это все грейды, а допустим синий плюс это два последних грейда, тогда не придётся совмещать иконки?
Известные проблемы:
Прозрачность фона переходит также и на миниатюры существ из-за альфа канала.
Дабы этого избежать - надо добавить белые миниатюры на альфаканал.
Вложение 67755Вложение 67756
Мод тестировался на разрешении 1920x1080. Если окно некорректно отображается на других разрешениях - попытаюсь исправить проблему.
Окно скачет на иных разрешениях, для исправления необходимо жёстче задавать положение в Info.(WindowSimple).xdb , например Вложение 67757

Всего есть 4 варианта:
EPA_HIGH_END - выравнивание по правому\нижнему краю
EPA_LOW_END - выравнивание по левому\верхнему краю
EPA_MARGIN - растягивание на весь экран
ERA_CENTER - расположить по центру
можно использовать в связке со значениями (x\y) в секции Position , не будет учитываться пока значение в секции Second = false.
Так-же могу сказать следующее: В файле Info.(WindowSimpleShared).xdb указан размер отображаемой на экране картинки - 640\450, а сама картинка 1024\1024, при сохранении в формате DXT3 или DXT5 страдает качество картинки, можно изменить размер холста на 640\450 и сохранить без потерь в формате 8888 в следствии размер файла увеличится совсем немного, а качество будет без потерь. Для корректного отображения картинки в игре надо редактировать файл Background.xdb и в нём прописывать формат картинки.

пример файла Background.xdb


   
   
    TEXTURE_2D
    CONVERT_ORDINARY
    CLAMP
    TF_8888
    640
    450
    0
    1
    0
    -1769572762
    true
    false
    false
    true
    false
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 407,1 KB
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
C замечаниями выше согласен и подумаю над улучшением в следующей версии. Также спасибо за консультацию.
В ответ пользователю Ziegmaster

Мод доработан в соответствии с замечаниями и рекомендациями.

Исправлены некоторые несоответствия в таблице поднятия, изменившиеся при переходе на 3.1.

Добавлены и изменены иконки и пояснения к ним.

Изменена структура архива с модом.

Аватар пользователя
Ziegmaster, для удобства надо привязать к какой нибудь горячей клавише и по Esc выключать.
Ещё такой момент, когда окно преобразования открыто, если зайти в меню героя, город и тп. оно пропадает, но стоит выйти на глобальную и оно на месте. Приходиться закрывать вручную.
В ответ пользователю Mооnst@r
Mооnst@r
Ziegmaster, для удобства надо привязать к какой нибудь горячей клавише и по Esc выключать.
Ещё такой момент, когда окно преобразования открыто, если зайти в меню героя, город и тп. оно пропадает, но стоит выйти на глобальную и оно на месте. Приходиться закрывать вручную.

Все эти проблемы были также и у оригинального мода. К сожалению, я не имею ни малейшего представления как это исправить. Касаемо горячих клавиш, думаю закрытие по Esc осуществимо, однако моя попытка успехом не увенчалась, ибо ни кнопка, ни окно не реагируют на событие esc_pressed. Если мне и здесь помогут, то мод обзаведется приятным дополнением.

Аватар пользователя
Ziegmaster, если кто-то поможет реализовать горячую клавишу, также следует добавить всплывающую подсказку, как на основном бутоне. Примерно такую, только соответствующий шрифт, цвет и формулировка на твой выбор.
Касаемо самой кнопки, переход с пассивной в активную происходит не только сменой цвета, но и продавливанием её с возвращением в первоначальное положение, а вот с активной в пассивную меняется только цвет. Может так и задумано, но на основном бутоне, например "Другой мир" (подземелье), всегда продавливается при каждом нажатие и возвращается в изначальное положение.
Аватар пользователя
Ziegmaster, позаимствовал ваши идеи и поместил на стандартную картинку + порядок существ как в мануале.
картинка
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 769,2 KB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r
Ziegmaster, позаимствовал ваши идеи и поместил на стандартную картинку + порядок существ как в мануале.
картинка
Круто! Очень круто!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r
Ziegmaster, позаимствовал ваши идеи и поместил на стандартную картинку + порядок существ как в мануале.
картинка

Здорово сделано, а есть версия без плюсиков и знака равенства ? Я бы тоже поигрался когда время будет с этим добром, но не хочется мучаться убирать знаки.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
Waterfall_13, есть такая.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 153,2 KB
Аватар пользователя
Перезалил мод. Ничего не стал нового изобретать. Поправил "+" и "=", теперь не такие микроскопичные, что приходилось всматриваться и цвета на знаках и цифры в тон игры. Там же прикрепил новую картинку для ознакомления.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич