ЭВОЛЮЦИЯ ГЛИНТАУНА (ТИЗЕР)
https://imgur.com/qhgf8Av — Прототип
https://imgur.com/riIJdAh — Версии 1.0-1.4
https://imgur.com/cEMZxXH — Версия 1.5 (финальная!)
Сообщения от [XL] Герои Падших Крыльев - Heroes of Fallen Wings
Не подскажете, как сдать гильдию воров городской страже? Или это невозможно и это чистый нарратив?)
Добрый вечер. Спасибо за карту =)
Не подскажете, как сдать гильдию воров городской страже? Или это невозможно и это чистый нарратив?)
Ура, форум жив!
Но нет, я тут как раз перепроходил на второй сложности, но чисто одним героем и снова всё забыв, спросил Колда - он ответил, что нет, невозможно.
P.S: Хотя сама карта всё равно офигенная. Чувство баланса и качества всегда было у него в крови (в последние года, хе-хе).
Приветствую, ColdWarrior.
Что-то ностальгия нахлынула, решил зайти на форум. Смотрю - а тут как раз обновление темы с неожиданным и недавним упоминанием меня. Очень признателен, хотя, конечно, мой вклад мизерный.
Последний раз, когда проходил карту, дошёл до второго финального босса, но так и не смог его одолеть. Играл ещё на версии до нескольких последних обновлений. Насколько помню, на той версии ещё не была устранена фича с одновременным прохождением веток огнепоклонников-еретиков и магов. И тогда карта увлекала квестами и масштабом. Как же обстоит дело сейчас - с удовольствием узнаю с прохождением финальной версии на досуге.
С уважением, Силос Занж.
Что-то ностальгия нахлынула, решил зайти на форум. Смотрю - а тут как раз обновление темы с неожиданным и недавним упоминанием меня. Очень признателен, хотя, конечно, мой вклад мизерный.
Последний раз, когда проходил карту, дошёл до второго финального босса, но так и не смог его одолеть. Играл ещё на версии до нескольких последних обновлений. Насколько помню, на той версии ещё не была устранена фича с одновременным прохождением веток огнепоклонников-еретиков и магов. И тогда карта увлекала квестами и масштабом. Как же обстоит дело сейчас - с удовольствием узнаю с прохождением финальной версии на досуге.
Здравствуй! Давно тебя не было в уличных гонках на форуме, хорошо, что всё же зашёл.
В масштабах карты твой вклад, может, не так велик, но он самый большой, если не считать меня. А я тебя даже не упоминал, пускай это было не намеренно, но косяк всё же за мной.
С версии 1.3 было добавлено много всего, включая новые квесты, а также добавлены нормальные подсказки для них. Боссов тоже стало заметно больше. Теперь есть возможность выбора сложности, поэтому не обязательно потеть, чтобы потрогать большую часть контента. Но карта в принципе довольно простая 😃
Удачи с прохождением!
Первая статья
Вторая статья
Третья статья
Четвёртая статья
+: сложно в начале и в конце (удалось с шармом накрабить 6 сказочных драконов к кольцу отрицания, так что можно было вполне всех забить с минимальным напряжением), все +- понятно.
-:
1. Один герой всего, тяжело забить армию с 2мя героями.
2. Нет найма сказочных драконов, а без облака конфуза тяжко.
3. Кое-что следует получше расписать, а где-то табличек добавить, а то забываешь, если играть много дней (Изекиля так и не нашёл, рядом с оракулом эльфа из палатки тоже...)
4. Следует сделать учебки заклинаний с конкретными привязками, а то выучил "жизнь", а "лечения" так и нет... Да и в целом с заклинаниями весьма бедно. Может, пергаментов с привязками заклинаний побольше добавить?
5. Квест с посещением 4х фонтанов сверху-вниз надо бы переименовать, а то нашел всего 3 фонтана конкретно силы, а на деле это было просто любые повышающие статы фонтаны.
Как начать цепоку заданий гильдии воров? Прочесал всю карту вдоль и поперек, нашел первое задание гильдии, где нужно разобраться с Ромалесом, но взять его не могу…
Подойди к лагерю наёмников (+1 к скорости) в Лазурной долине, потом в квест-хате рядом можно начать квест.
Прекрасная карта.
+: сложно в начале и в конце (удалось с шармом накрабить 6 сказочных драконов к кольцу отрицания, так что можно было вполне всех забить с минимальным напряжением), все +- понятно.
-:
1. Один герой всего, тяжело забить армию с 2мя героями.
2. Нет найма сказочных драконов, а без облака конфуза тяжко.
3. Кое-что следует получше расписать, а где-то табличек добавить, а то забываешь, если играть много дней (Изекиля так и не нашёл, рядом с оракулом эльфа из палатки тоже...)
4. Следует сделать учебки заклинаний с конкретными привязками, а то выучил "жизнь", а "лечения" так и нет... Да и в целом с заклинаниями весьма бедно. Может, пергаментов с привязками заклинаний побольше добавить?
5. Квест с посещением 4х фонтанов сверху-вниз надо бы переименовать, а то нашел всего 3 фонтана конкретно силы, а на деле это было просто любые повышающие статы фонтаны.
Спасибо, я уже ответил по поводу некоторых вещей на maps4heroes.
Дом Изекиля находится рядом со связанным квестом, а чтобы найти его самого, надо внимательно читать текст и немного подумать. Но даже если не найти его, никаких последствий не будет, это более экспериментальное задание.
Эльф из палатки, который даёт задание, просит принести прах Лодрегара на холм к востоку от лагеря отшельников. Но самого задания нет в дневнике, потому что иначе его нельзя было бы удалить и оно висело бы до конца игры, потому что вернуться в лагерь нельзя. Этот квест тоже не обязателен ни для чего.
Подумаю насчёт добавления пергаментов. Насчёт фонтанов, я не уверен, как их лучше называть, чтобы при этом текст выглядел более-менее неплохо. В руководстве этот квест есть, если что.
Спасибо, я уже ответил по поводу некоторых вещей на maps4heroes.
Дом Изекиля находится рядом со связанным квестом, а чтобы найти его самого, надо внимательно читать текст и немного подумать. Но даже если не найти его, никаких последствий не будет, это более экспериментальное задание.
Эльф из палатки, который даёт задание, просит принести прах Лодрегара на холм к востоку от лагеря отшельников. Но самого задания нет в дневнике, потому что иначе его нельзя было бы удалить и оно висело бы до конца игры, потому что вернуться в лагерь нельзя. Этот квест тоже не обязателен ни для чего.
Подумаю насчёт добавления пергаментов. Насчёт фонтанов, я не уверен, как их лучше называть, чтобы при этом текст выглядел более-менее неплохо. В руководстве этот квест есть, если что.
А так самый суровый челлендж - против 4 героев в замке с плащом на игнор 3х ударов, каждый из которых с боем, 3-4мя магиями. По-моему, в "драконик 2" такое.
А тут, да, самый толстый босс довольно крут из-за потери кольца отрицания и иммунитета нежити к куче заклинаний.
Я тут начал играть и словил один летальный баг не позволяющий закончить сюжетку. Если не проходить основной сюжет и завалить предпоследнего босса, (Который просто сидит в конце пещеры, около портала в Шедоурайзе), то в Каудре, с тобой не станут разговаривать от слова совсем, что не позволит получить благословление крыльев и лезвие губителя, мешает параметр 'Netherim_is_dead' = 0.
Баг нашёл с помощью редактора, поскольку просто не понял, что от меня требуют
Я тут начал играть и словил один летальный баг не позволяющий закончить сюжетку. Если не проходить основной сюжет и завалить предпоследнего босса, (Который просто сидит в конце пещеры, около портала в Шедоурайзе), то в Каудре, с тобой не станут разговаривать от слова совсем, что не позволит получить благословление крыльев и лезвие губителя, мешает параметр 'Netherim_is_dead' = 0.
Баг нашёл с помощью редактора, поскольку просто не понял, что от меня требуют
Это не баг, а защита от нарушенной последовательности. Поскольку ты уже сам уничтожил угрозу королевства, задания в генералитете не имеют смысла, ибо имеют конечной целью отпор врагу, которого ты победил. Однако, ты всё равно можешь закончить игру, просто весь экстра контент отныне закрыт.
Это не баг, а защита от нарушенной последовательности. Поскольку ты уже сам уничтожил угрозу королевства, задания в генералитете не имеют смысла, ибо имеют конечной целью отпор врагу, которого ты победил. Однако, ты всё равно можешь закончить игру, просто весь экстра контент отныне закрыт.
Ну просто тогда можно было бы добавить сообщение которое на это указывает. А то так, ратуша просто безмолвно никакого сообщения не показывает и в чём беда не понимаешь
Ну просто тогда можно было бы добавить сообщение которое на это указывает. А то так, ратуша просто безмолвно никакого сообщения не показывает и в чём беда не понимаешь
Справедливо, я тогда не подумал об этом. Но работа над картой закончена, поэтому такие шероховатости уже никуда не денутся.