>>> Скачать <<<
Дорогие участники сообщества,
Сегодня мы выпускаем обновление, которого вы все так ждали, — новую полную версию Heroes 5.5 со всеми 12 кампаниями. Новые переработанные кампании будут иметь гораздо лучший игровой процесс, чем старая версия RC13. В них будут не только все обновления игрового процесса из RC14 и RC15, но и множество уникальных улучшений самих кампаний.
Внимание: перед установкой этой версии используйте программу удаления мода!
- Более 5000 новых разнообразных нейтральных отрядов в кампании вместо скучных сражений с одиночными отрядами.
- Исправлено огромное количество ошибок в кампании (ладно, не так уж и много, но слишком много, чтобы перечислять их все).
- Все скрипты кампании обновлены для использования с новым ИИ. Никогда не играйте в кампанию с файлом _Utility.exe, это вызовет ошибки в передвижении ИИ.
- Ограничения уровней стали менее строгими и достигают примерно 40-го уровня в последней миссии.
- Все ваши экипированные артефакты будут переноситься между миссиями, за исключением артефактов, дающих бонус к передвижению, книг навыков, мешочков с золотом, жезлов, свитков и слезы Аши. Неэкипированные артефакты будут потеряны.
- Торговые посты могут продавать вам зелья маны и зелья передвижения.
- В кампании будет красивая новая графика из RC15 (для тех, кто обновляется с RC13).
- Кампания адаптирована к новому стандартному размеру поля боя 14x12 клеток, но такие функции, как преобразование городов, управление, порталы и контроль над шахтами, отключены, поскольку они противоречат оригинальному сюжету и целям.
- ИИ не читерит ни на одном уровне сложности в режиме кампании, но может иметь заранее определенные более крупные стартовые армии, как в оригинальной игре. Поскольку новый ИИ лучше концентрирует силы, рекомендуется быть осторожным с настройкой сложности, поскольку в сочетании с разнообразными нейтральными отрядами это сделает игру сложнее, чем в оригинальной версии, но все же вполне выполнимой на нормальном уровне сложности.
Для получения более подробной информации прочитайте статью на moddb!![]()
В этом выпуске включена тонкая настройка баланса
- Сбалансированы "Разрушители", чтобы они не были слишком эффективным противодействием.
- Снижены бонусы навыков "Задержать" и "Слабая магия" до 20%.
- Снижен бонус навыка "Искаженная магия" до 33%.
- Навык "Назад в пустоту" наносит двойной урон призванным существам.
- Навык "Призыв феникса" теряет большую эффективность при повышении уровня мастерства.
- Заклинание "Гипноз" теряет меньше длительности при повышении уровня мастерства.
- Заклинание "Ярость" теряет меньше урона при повышении уровня мастерства.
- Призыв элементалей теряет меньше эффективности при повышении уровня мастерства ниже продвинутого.
- Немного увеличено количество существ, призываемых навыком "Древо жизни", поскольку формула теперь основана на 3 + уровне магии, а не на 2 + уровне магии.
- Исправлены некоторые специальные способности героев, дающие неправильное количество существ, призываемых навыком "Древо жизни".
- Сбалансированы палатки и артефакты, восстанавливающие здоровье, чтобы Рыцари и Рыцари смерти были более сопоставимы с классами, ориентированными на атаку, улучшена регенеративная способность магических классов и сделан выбор навыка "Военная машина" менее насущным.
- Снижено лечение от палатки первой помощи на экспертном уровне с 20 + 10*З до 20 + 8*З.
- Снижено лечение от палатки первой помощи от вторичного навыка защиты до +10, +20, +40 HP.
- Бонус Каспара снижен до 4 за единицу защиты, но теперь он начинает игру только с -1 к защите.
- Увеличена сила аптечек и артефактов низкого уровня, дающих бонус к здоровью, до 30 + 10 HP за единицу защиты (или знания).
- При воскрешении артефактов теперь учитываются фиксированные бонусы к HP, такие как навык "Жизненная сила" и бонус герцогства "Щит волка".
- Удалено ограничение в 90% на воскрешения. (оказывается, некоторые люди действительно могут получить 70 знаний).
- Навык "Пария" теперь дает заклинание "Вампиризм" живым героям вместо "Воскрешение смерти", но штраф к морали от него становится постоянным, даже после отмены навыка. Бонус к регенерации маны от навыка также удален, как и штраф к удаче для некромантов.
- Навык "Холодная смерть" теперь снова дает +2 к силе заклинаний.
- У всех героев со специализацией "Священный молот" теперь есть 40% базовый шанс наложить заклинание "Праведная мощь" (вместо 15%).
- Уфретин быстрее восстанавливает запас очков действия после наложения заклинания "Праведная мощь" в начале битвы.
- Гем теперь призывает отряд пикси вместо наложения заклинания "Выносливость".
- Орландо теперь накладывает вампиризм на грифонов в качестве специализации.
- Снова изменена формула для призыва существ Тиеру и Зехира, чтобы предотвратить накопление преимуществ в середине игры. Количество составляет 1 + (sqrt(M) * M/200), также исправлена ошибка, из-за которой не получалось 2 существа.
- Отряды меньшего размера появляются при сражении с игроком-человеком без героя.
- Герои со специализацией "Следопыт" теперь также начинают игру с 8 кристаллами драконьей крови.
- Увеличена сложность "Утопии драконов" в зависимости от прошедших месяцев и улучшены некоторые из ее составов.
- На местах сражений, таких как склеп магов, теперь есть второй шанс научить случайному заклинанию 3-5 уровня, чтобы реже получать свитки 2 уровня.
Исправления ошибок, не связанных с кампанией
- Заклинание "Нарушение" удалено из Суккубов, поскольку масштабирование не работает для существ 4 уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи кампании появлялись в тавернах на некоторых картах одиночной игры.
- Исправлены ошибки с порталами при посещении нескольких городов.
- Исправлена ошибка, из-за которой сферы и волшебные жезлы не воскрешали.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Сердце тьмы" было артефактом высокого уровня.
- Исправлен конфликт еженедельных наборов новобранцев с губернаторами.
- Исправлена ошибка, из-за которой герои Академии получали "Сердце тьмы", а герои-следопыты — аптечку.
- Исправлена неверная ссылка на частицы в заклинании "Благословение".
- Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из корабля игроку давались очки передвижения.
- Исправлен текстовый файл палатки чумы.
- Заклинание "Хаотичный разряд" переименовано в "Хаотичное поглощение", поскольку оно лучше соответствует значку.
- Улучшена производительность ИИ при посещении мест сражений.
- Отключен бета-отладчик для повышения производительности.
