Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

3 года назад
Автопереведено
🕹🕹🕹 RC16 — выпуск кампании 🕹🕹🕹

 
>>> Скачать <<<

Дорогие участники сообщества,

Сегодня мы выпускаем обновление, которого вы все так ждали, — новую полную версию Heroes 5.5 со всеми 12 кампаниями. Новые переработанные кампании будут иметь гораздо лучший игровой процесс, чем старая версия RC13. В них будут не только все обновления игрового процесса из RC14 и RC15, но и множество уникальных улучшений самих кампаний.

Внимание: перед установкой этой версии используйте программу удаления мода!
  • Более 5000 новых разнообразных нейтральных отрядов в кампании вместо скучных сражений с одиночными отрядами.
  • Исправлено огромное количество ошибок в кампании (ладно, не так уж и много, но слишком много, чтобы перечислять их все).
  • Все скрипты кампании обновлены для использования с новым ИИ. Никогда не играйте в кампанию с файлом _Utility.exe, это вызовет ошибки в передвижении ИИ.
  • Ограничения уровней стали менее строгими и достигают примерно 40-го уровня в последней миссии.
  • Все ваши экипированные артефакты будут переноситься между миссиями, за исключением артефактов, дающих бонус к передвижению, книг навыков, мешочков с золотом, жезлов, свитков и слезы Аши. Неэкипированные артефакты будут потеряны.
  • Торговые посты могут продавать вам зелья маны и зелья передвижения.
  • В кампании будет красивая новая графика из RC15 (для тех, кто обновляется с RC13).
  • Кампания адаптирована к новому стандартному размеру поля боя 14x12 клеток, но такие функции, как преобразование городов, управление, порталы и контроль над шахтами, отключены, поскольку они противоречат оригинальному сюжету и целям.
  • ИИ не читерит ни на одном уровне сложности в режиме кампании, но может иметь заранее определенные более крупные стартовые армии, как в оригинальной игре. Поскольку новый ИИ лучше концентрирует силы, рекомендуется быть осторожным с настройкой сложности, поскольку в сочетании с разнообразными нейтральными отрядами это сделает игру сложнее, чем в оригинальной версии, но все же вполне выполнимой на нормальном уровне сложности.

Для получения более подробной информации прочитайте статью на moddb!



В этом выпуске включена тонкая настройка баланса

  • Сбалансированы "Разрушители", чтобы они не были слишком эффективным противодействием.
  • Снижены бонусы навыков "Задержать" и "Слабая магия" до 20%.
  • Снижен бонус навыка "Искаженная магия" до 33%.
  • Навык "Назад в пустоту" наносит двойной урон призванным существам.
  • Навык "Призыв феникса" теряет большую эффективность при повышении уровня мастерства.
  • Заклинание "Гипноз" теряет меньше длительности при повышении уровня мастерства.
  • Заклинание "Ярость" теряет меньше урона при повышении уровня мастерства.
  • Призыв элементалей теряет меньше эффективности при повышении уровня мастерства ниже продвинутого.
  • Немного увеличено количество существ, призываемых навыком "Древо жизни", поскольку формула теперь основана на 3 + уровне магии, а не на 2 + уровне магии.
  • Исправлены некоторые специальные способности героев, дающие неправильное количество существ, призываемых навыком "Древо жизни".
  • Сбалансированы палатки и артефакты, восстанавливающие здоровье, чтобы Рыцари и Рыцари смерти были более сопоставимы с классами, ориентированными на атаку, улучшена регенеративная способность магических классов и сделан выбор навыка "Военная машина" менее насущным.
  • Снижено лечение от палатки первой помощи на экспертном уровне с 20 + 10*З до 20 + 8*З.
  • Снижено лечение от палатки первой помощи от вторичного навыка защиты до +10, +20, +40 HP.
  • Бонус Каспара снижен до 4 за единицу защиты, но теперь он начинает игру только с -1 к защите.
  • Увеличена сила аптечек и артефактов низкого уровня, дающих бонус к здоровью, до 30 + 10 HP за единицу защиты (или знания).
  • При воскрешении артефактов теперь учитываются фиксированные бонусы к HP, такие как навык "Жизненная сила" и бонус герцогства "Щит волка".
  • Удалено ограничение в 90% на воскрешения. (оказывается, некоторые люди действительно могут получить 70 знаний).
  • Навык "Пария" теперь дает заклинание "Вампиризм" живым героям вместо "Воскрешение смерти", но штраф к морали от него становится постоянным, даже после отмены навыка. Бонус к регенерации маны от навыка также удален, как и штраф к удаче для некромантов.
  • Навык "Холодная смерть" теперь снова дает +2 к силе заклинаний.
  • У всех героев со специализацией "Священный молот" теперь есть 40% базовый шанс наложить заклинание "Праведная мощь" (вместо 15%).
  • Уфретин быстрее восстанавливает запас очков действия после наложения заклинания "Праведная мощь" в начале битвы.
  • Гем теперь призывает отряд пикси вместо наложения заклинания "Выносливость".
  • Орландо теперь накладывает вампиризм на грифонов в качестве специализации.
  • Снова изменена формула для призыва существ Тиеру и Зехира, чтобы предотвратить накопление преимуществ в середине игры. Количество составляет 1 + (sqrt(M) * M/200), также исправлена ошибка, из-за которой не получалось 2 существа.
  • Отряды меньшего размера появляются при сражении с игроком-человеком без героя.
  • Герои со специализацией "Следопыт" теперь также начинают игру с 8 кристаллами драконьей крови.
  • Увеличена сложность "Утопии драконов" в зависимости от прошедших месяцев и улучшены некоторые из ее составов.
  • На местах сражений, таких как склеп магов, теперь есть второй шанс научить случайному заклинанию 3-5 уровня, чтобы реже получать свитки 2 уровня.

Исправления ошибок, не связанных с кампанией

  • Заклинание "Нарушение" удалено из Суккубов, поскольку масштабирование не работает для существ 4 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи кампании появлялись в тавернах на некоторых картах одиночной игры.
  • Исправлены ошибки с порталами при посещении нескольких городов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сферы и волшебные жезлы не воскрешали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Сердце тьмы" было артефактом высокого уровня.
  • Исправлен конфликт еженедельных наборов новобранцев с губернаторами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои Академии получали "Сердце тьмы", а герои-следопыты — аптечку.
  • Исправлена неверная ссылка на частицы в заклинании "Благословение".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из корабля игроку давались очки передвижения.
  • Исправлен текстовый файл палатки чумы.
  • Заклинание "Хаотичный разряд" переименовано в "Хаотичное поглощение", поскольку оно лучше соответствует значку.
  • Улучшена производительность ИИ при посещении мест сражений.
  • Отключен бета-отладчик для повышения производительности.
Аватар пользователя
3 года назад
Автопереведено
Ура!!
Отличная работа, товарищи smile13
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
3 года назад
Добрый день!
Подскажите, устанавливаю на версию от 1С, выдает ошибку, не запускается через ярлык мода?
3 года назад
Автопереведено
Что означает версия 1C?

Попробуйте отключить D.E.P. в Windows 10.
3 года назад
Автопереведено
🕹🕹🕹 Вышла версия RC16b 🕹🕹🕹

 >>> Скачать <<<

Сегодня мы выпускаем RC16b, обновление, исправляющее ошибки как в мультиплеере, так и в кампаниях. К сожалению, в RC16 было больше ошибок, чем мы надеялись, поэтому мы загрузили полную перевыпущенную версию, приносим извинения за неудобства. Если у вас уже установлена RC16, вы можете установить RC16b поверх нее, но будьте очень внимательны и укажите правильную папку во время установки! Если вы обновляетесь со старой версии, сначала используйте программу удаления мода!

Вам не нужно перезапускать миссию кампании после обновления (если только вы не столкнулись с конкретной ошибкой из списка, которую, по вашему мнению, необходимо немедленно исправить).

Игра
  • исправлена критическая ошибка, из-за которой не работала защита от вылетов
  • исправлена ошибка, из-за которой обсерватории красного дерева не работали на картах ARMG
  • исправлена ошибка, из-за которой хижины ведьм не работали для рыцарей смерти
  • исправлена ошибка, из-за которой утопии драконов иногда не работали ни на одной карте
  • исправлена ошибка, из-за которой «дверь в другое измерение» считала товарища по команде «врагом поблизости»
  • исправлена ошибка, из-за которой настройка H55_ForceMixedStacks не работала
  • исправлена ошибка, из-за которой у рунных магов была более низкая вероятность получить навыки, чем указано
  • исправлена ошибка, из-за которой у стражей была более высокая вероятность получить навыки логистики, чем указано
  • исправлено описание артефакта «свиток»
  • исправлены описания «Ночных кошмаров» и «Адских скакунов»
Кампания
  • исправлена ошибка, из-за которой скрипт «Ласло следует за» иногда не работал в A1C1M2
  • исправлена ошибка, из-за которой в миссии C1M5 не появлялся Николай, потому что атакующие из Инферно отошли слишком далеко
  • исправлена ошибка, из-за которой квест в C2M4 не продвигался, когда герой был выше 34-го уровня
  • увеличена агрессивность ИИ-героев при атаке городов в C1M5, C4M3, C5M1, C5M3
  • исправлена ошибка, из-за которой у Годрика и Изабель было слишком много основных навыков в C3M2, C3M3, C3M5
  • исправлен скрипт атаки Тралсая в A1C3M4
  • исправлена ошибка, из-за которой Вейер появлялся как агриал с ошибками анимации в вступительном ролике кампании
  • исправлена ошибка, из-за которой в начале C3M1 воспроизводилась неправильная сцена диалога
  • исправлена ошибка, из-за которой герой Инферно не двигался в C1M3
  • исправлена ошибка, из-за которой Наркс принимал Т-позу в вступительном диалоге C6M1
  • исправлена ошибка, из-за которой некоторые армии героев, появляющиеся в начале миссии, были установлены на «нормальный» уровень сложности на «сложном» уровне сложности в C1M5
  • исправлена ошибка, из-за которой защита от читов в PvP была активна в C3M5
  • добавлены артефакты Изабель, которые переносятся, когда она выходит из тюрьмы в C1M5
  • усилен финальный босс C2M4
  • исправлена ошибка, из-за которой Аластора называли граулом в C4M4, и улучшены его навыки
  • улучшены начальные навыки Годрика в C1M5
  • улучшены навыки Хельмара и Эрлинга в A2C3M3
  • улучшены навыки Вульфстана в A1C3M5 и A2C3M4
  • улучшены навыки Фрейды в A1C3M5 и A2C3M4
  • улучшены некоторые настройки сценариев, которые были слишком простыми на нормальном уровне сложности в C2M2, C2M3, C3M1, C3M2, C3M3, C3M5, C4M4, C5M1, C5M3, A1C1M1, A1C1M2, A1C1M3, A1C1M4, A1C2M1, A1C2M2, A1C2M3, A1C2M4, A1C2M5, A1C3M1, A1C3M3, A1C3M4, A2C0M0, A2C1M1, A2C1M3, A2C1M4, A2C1M5, A2C2M1, A2C2M2, A2C2M3, A2C3M1, A2C3M3 и A2C3M4.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
3 года назад
Автопереведено
dredknight
Что означает версия 1C?

Попробуйте отключить DEP в Windows 10.
1C означает версию, выпущенную российской издательской компанией 1C.
И спасибо за совет по отключению DEP.
Я очень долго не мог нормально играть в ваш мод.
Мне нужно навсегда отключить DEP, чтобы играть в мод?
3 года назад
Автопереведено
🕹🕹🕹 RC16c — выпуск кампании 🕹🕹🕹

 
>>> Скачать <<<

Уважаемое Сообщество,
Сегодня мы выпускаем RC16c — дополнительное обновление с исправлениями ошибок для кампании (и нескольких проблем в Мультиплеере). Если у вас уже установлены RC16 или RC16b, вы можете установить RC16c поверх них, но будьте очень внимательны и укажите правильную папку во время установки! Если вы обновляетесь с более старой версии, сначала используйте программу удаления мода!

Исправления в игре
  • Исправлена последовательность посещения портала в измерение при наличии 3 или более городов.
  • Исправлено, что «Сапоги левитации» не являются артефактом высокого уровня.
Исправления в кампании
  • Исправлена ошибка, из-за которой Николай иногда не появлялся в C1M5, путем переписывания сценария с использованием ежедневных событий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой красный герой не появлялся в A1C2M2 на уровне сложности «невозможно».
  • Исправлена ошибка, из-за которой герой не получал «Плащ тени смерти» в C3M3, если его опыт был выше определенного порога.
  • Исправлен сценарий наград за опыт в C3M2, C3M3 и C3M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты Зехира не сохранялись после C6M3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты не импортировались из предыдущих миссий в C6M4.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты не импортировались из C6M4 в C6M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Годрика, Финдана и Раэлага было слишком много основных навыков в C6M4 и C6M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои, отличные от Зехира, не получали боевые машины, если это применимо, в C6M4 и C6M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые награды в A1C1M4 были лучше на более высоком уровне сложности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой финальная битва заканчивалась до начала 2-го этапа в C3M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герой получал «Лунное лезвие» вместо «Дварфского щита» в A1C3M4.
  • Исправлено вращение «Гробницы воина» в A1C1M2.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои кампании появлялись в тавернах в C5M1, C5M2, C5M3, C5M4, C5M5, C4M4, C4M5, C6M3, C6M4.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные герои кампании появлялись в C4M2.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Ласло было базовое нападение с 2 бонусами в A1C1M1.
  • Улучшена финальная битва в C3M2.
  • Улучшен сценарий атаки эльфийского героя в C3M3.
  • Улучшен сценарий атаки красного героя в A1C2M2.
  • Улучшены навыки и армия Сайруса в C3M4.
  • Улучшены навыки Изабель в A1C3M4.
  • Изменено время показа диалоговой сцены в C3M1.
  • Изменено, чтобы Фрейда не превращалась в призрака в C3M5.

Для получения более подробной информации прочитайте статью на moddb!

В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
3 года назад
Автопереведено
dredknight
🕹🕹🕹 RC16c — выпуск кампании 🕹🕹🕹

 
>>> Скачать <<<

Дорогие участники сообщества,
Сегодня мы выпускаем RC16c — дополнительное обновление с исправлениями ошибок для кампании (и нескольких проблем в мультиплеере). Если у вас уже установлены RC16 или RC16b, вы можете установить RC16c поверх них, но будьте очень внимательны и укажите правильную папку во время установки! Если вы обновляетесь с более старой версии, сначала используйте программу удаления мода!

Исправления в игре
  • Исправлена последовательность посещения портала в пространстве, когда участвуют 3 или более городов.
  • Исправлено, что «Сапоги левитации» не являются основным артефактом.
Исправления в кампании
  • Исправлена ошибка, из-за которой Николай иногда не появлялся в C1M5, путем переписывания сценария с использованием ежедневных событий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой красный герой не появлялся в A1C2M2 на уровне сложности «невозможно».
  • Исправлена ошибка, из-за которой герой не получал «Плащ тени смерти» в C3M3, если опыт был выше определенного порога.
  • Исправлен скрипт наград за опыт в C3M2, C3M3 и C3M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты Зехира не сохранялись после C6M3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты не импортировались из предыдущих миссий в C6M4.
  • Исправлена ошибка, из-за которой артефакты не импортировались из C6M4 в C6M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Годрика, Финдана и Раэлага было слишком много основных навыков в C6M4 и C6M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои, отличные от Зехира, не получали боевые машины, если это применимо, в C6M4 и C6M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые награды в A1C1M4 были лучше на более высоком уровне сложности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой финальная битва заканчивалась до второго этапа в C3M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герой получал «Лунный клинок» вместо «Дварфского щита» в A1C3M4.
  • Исправлено вращение «Гробницы воина» в A1C1M2.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои кампании появлялись в тавернах в C5M1, C5M2, C5M3, C5M4, C5M5, C4M4, C4M5, C6M3, C6M4.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные герои кампании появлялись в C4M2.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Ласло было базовое нападение с 2 бонусами в A1C1M1.
  • Улучшена финальная битва в C3M2.
  • Улучшен скрипт атаки эльфийского героя в C3M3.
  • Улучшен скрипт атаки красного героя в A1C2M2.
  • Улучшены навыки и армия Сайруса в C3M4.
  • Улучшены навыки Изабель в A1C3M4.
  • Изменено время показа диалоговой сцены в C3M1.
  • Изменено, чтобы Фрейда не превращалась в призрака в C3M5.

Для получения более подробной информации прочитайте статью на moddb!

Почему Каспар не Некромант?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
3 года назад
Автопереведено

Где именно? В пользовательской игре он представлен как Рыцарь Смерти.
Появляется ли он в кампании, и если да, то каким классом героя он является? В кампаниях герои должны соответствовать классу, который у них есть в кампании; если это не так, то это наша ошибка.

Пожалуйста, также укажите название миссии, если это уместно.

В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
3 года назад
Автопереведено
dredknight

Где? В пользовательской игре он — Рыцарь Смерти.
Появляется ли он в кампании, и если да, то кем он является — героем какого класса? В кампании герои должны быть класса, похожего на тот, которым они являются в кампании; если это не так, то это наша ошибка.

Пожалуйста, также укажите название миссии, если это уместно.

Я не помню его в кампаниях, но в оригинальной игре Каспар — Некромант со специализацией «Бальзамировщик»: «Перевязочный пункт будет восстанавливать на 5 больше единиц здоровья за уровень героя. Также увеличивается урон от способности «Чума»». В его биографии говорится: «Каспар был великим врачом и целителем, способным излечить даже самые ужасные раны. Углубляясь все больше и больше в тайны жизни и смерти, Каспар провел особенно рискованный эксперимент, который пошел не так... и привел его в царство мертвых. Хотя теперь он возглавляет армию нежити, его знания в области анатомии и лечения ран остаются непревзойденными!»

Следовательно, по моему скромному мнению, это явно не Рыцарь Смерти, а скорее Некромант!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
3 года назад
Автопереведено

Я полностью с вами согласен. Передал информацию Магно, так как он является экспертом по лору.

Однако я не могу обещать, что это будет исправлено.

В ответ пользователю dredknight
3 года назад
How to cancel the generation of mixed creatures in a multiplayer game, so as not to wait 10-30 seconds. And I noticed a bug that it is impossible to see the hero in a network game with two mouse clicks.
Как отменить генерацию смешанных существ в сетевой игре, чтобы не ждать 10-30 сек. И заметил баг что нельзя двумя щелчками мыши, посмотреть героя в сетевой игре.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb