Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Коллеги, подскажите, есть ли моды, типа мода Harmony /post/1125663/ меняющие внешний вид колеса умений и добавляющие в него новые навыки и способности? Сколько примерно будет стоить сделать такой мод? Автор, вышеуказанного мода, начинал его разработку, но к сожалению, не смог окончить
Добрый день. Хотелось бы воплотить в жизнь идею элитных отрядов без участия вражеского героя. Суть: на карте стоит обычная пачка смешанных мобов, в котором есть лидерский стак, который обладает бОльшим уровнем, нежели остальные в отряде (Пример: пачка из 100 скелетов-воинов, 100 скелетов-лучников и 40 архиличей (лидер)). Смысл мода в том, чтобы бой заканчивался победой после убийства лидера, а не всего стека. Возможно ли воплотить это в игре без боевых скриптов? Потому что если через скрипты, мол мейнгерою дать отслеживания всех лидеров-мобов, что я использую на карте (а карта большая), то, получается будут отслеживаться не только отряды в нужном мне бою, а вообще все - это не вариант, карта будет большой. Как я это вижу? При создании смешанного стека поставить специально-обученную галочку, которая будет указывать "лидера" отряда, после убийства которого будет автовин боя.
Добрый день. Хотелось бы воплотить в жизнь идею элитных отрядов без участия вражеского героя. Суть: на карте стоит обычная пачка смешанных мобов, в котором есть лидерский стак, который обладает бОльшим уровнем, нежели остальные в отряде (Пример: пачка из 100 скелетов-воинов, 100 скелетов-лучников и 40 архиличей (лидер)). Смысл мода в том, чтобы бой заканчивался победой после убийства лидера, а не всего стека. Возможно ли воплотить это в игре без боевых скриптов? Потому что если через скрипты, мол мейнгерою дать отслеживания всех лидеров-мобов, что я использую на карте (а карта большая), то, получается будут отслеживаться не только отряды в нужном мне бою, а вообще все - это не вариант, карта будет большой. Как я это вижу? При создании смешанного стека поставить специально-обученную галочку, которая будет указывать "лидера" отряда, после убийства которого будет автовин боя.
Описанный функционал можно сделать боевыми скриптами, причём не так страшно, как вы считаете. Нужно сделать таблицу,в которой будут пары "Скриптовое имя смешанного отряда на карте" И "Айди лидера". Вешаем на взаимодействие с этим отрядом триггер касания, предварительно отключив стандартное взаимодействие. По касанию ставим SetGameVar, в который из таблицы дергаем айди существа(ведь мы знаем имя отряда, и из таблицы потянем этот айди). Затем собираем из отряда данные(какие и сколько существ) и запускаем бой через startCombat, с привязанным скриптом. Ну а скрипт уже несложный, там просто из GetGameVar берём записанный айди и просто проверяем, мол если этих мобов убили - завершить сражение. В функции-обработчике результата драки нужно будет проверять, победил ли ваш герой, и стек с карты убирать, если победил. Концепция такая.
Не уходи безропотно во тьму, Будь яростней пред ночью всех ночей, Не дай погаснуть свету своему!
Хоть мудрый знает – не осилишь тьму Во мгле словами не зажжёшь лучей – Не уходи безропотно во тьму.
Коллеги, подскажите, есть ли моды, типа мода Harmony /post/1125663/ меняющие внешний вид колеса умений и добавляющие в него новые навыки и способности? Сколько примерно будет стоить сделать такой мод? Автор, вышеуказанного мода, начинал его разработку, но к сожалению, не смог окончить
Ну в моём моде есть размах в колесе умений, если интересно, качай, знакомься =)
Хочу реализовать 3 левел Тир-1 существ, то-есть улучшение старших гремлинов и гремлинов-вредителей. Но нужны перекрашенные текстуры добротные. У меня к сожалению таланта нету, чтобы это сделать красиво. Возможно найдётся энтузиаст который захочет попробовать их перекрасить ?
В общем: Есть желающие попробовать сделать Мастер-гремлинов? (синие)
Хочу реализовать 3 левел Тир-1 существ, то-есть улучшение старших гремлинов и гремлинов-вредителей. Но нужны перекрашенные текстуры добротные. У меня к сожалению таланта нету, чтобы это сделать красиво. Возможно найдётся энтузиаст который захочет попробовать их перекрасить ?
Синих гоблинов а-ля 3-ка в своё время делал уважаемый ArchWarlock!
Не совсем мод, но создать бы программку, котоая распознаёт файл дата с существом и позволяет в пару кликов изменить id, уровень и т.п. Пригодилaсь бы для NCF
В теме "NecroButton - Альтернативная таблица поднятия нежити" Ziegmaster к сожалению правильные пожелания по каким-то причинам не были услышаны или были проигнорированы теми, кто в этом понимает и мог помочь реализовать нужный функционал. Возможно некоторые вещи попросту невозможно реализовать в следствие того, что что-то зашито в экзешник. Ощущение недоделанности мода в той мере, в которой его вижу я, не позволяет мне им пользоваться, хотя он несомненно хорош. Попробую подойти к альтернативной таблицы поднятия нежити иначе. При наведение курсора и клика пкм по мобу, паку мобов, гарнизону с мобами или замку появляется контекстное меню. На примере картинке ниже, возможно ли реализовать следующее: Если есть шкала тёмной энергии, то есть должен быть в наличии замок Некрополиса или герой-некромант, тогда и только тогда в этих контекстных меню появляются иконки (конечно их подогнать под правильный размер, дать каждой рамку, в общем всё как полагается для полной гармонии) существ, которых, соответственно, можно поднять из убитого пака?
Здраствуйте можно помощь на импорт моделей из героев 7 в герои 5? С 3ds max разобрался но maya 2009 не устанавливается. Файл fbx есть но использовать его не могу
уважаемые мододелы может кто-то захочет сделать небольшое изменение. просто поменять драконов у лесных эльфов на птиц. неулучшенные рух улучшенные феникс/буревестник (птица грома).