Перейти к содержанию

Сообщения от MCCS - новый мультиплеерный контент

Аватар пользователя
4 года назад
здравствуйте я установил мод MCCS - новый мультиплеерный контент и обнаружил проблему в моде когда грузишь любую стандартную карту герою даётся на выбор один из трёх артефактов но у меня только красный и синий игрок получают его у остальных ничего нету можете пожалуйста помочь? 
Аватар пользователя
4 года назад
Автор
P.s. Насчет NHF. Есть там некоторые герои, спецы которых срабатывают через TOUCH-триггеры на существах/героях. Есть идея при совмещении убрать триггеры и перевести подобные спецы в боевой режим, что уберет все ограничения в плане срабатывания данных спец(вроде там есть траблы с этим с порталами/гарнизонами/караванами). Но в бою это может немного неаккуратно смотреться в визуальном плане, а так же могут быть мелкие погрешности(особенно в боях против героев Академии). Стоит ли так делать, мб у кого есть мысли по этому поводу?

Интересно, а можно узнать, о каких именно героях, кроме Хафада, идёт речь? И в какой именно версии  мода NHF они есть, стандартной или расширенной?
И ещё, если я устанавлю данный мод - MCCS, смогу ли я играть на нём в одиночные сценарии и кампании? Будет ли он там корректно работать?
 
 
В ответ пользователю mark7
4 года назад
Так ведь последняя версия 0.36, где ты взял 0.38 ?
mark7
клиент  закрывается  как только нажимаю  обработчик  карты    ver .0.38
4 года назад

Установил всё так, как в видео инструкции. 

После обработчика карт ГСК, только хост получает на выбор три стартовых арта.

И также у противника вылетает игра, когда другой игрок нанимает Героя в таверне. (также после пропатчивания карт ГСК)

перепробовал всё - даже карты ГСК скидывал на другой комп и там уже пропатчивал. 

Аватар пользователя
4 года назад
Будет здорово если на основе этого мода, сделают компании или  сценарии ,понимаю что мод еще не доработанный ,но в целом думаю будет интересно ,если кто то возьмется за такую задумку.
Аватар пользователя
4 года назад
мод в данный момент вернулся в стадию активной разработки(точнее сказать, переработки). Учитывая предстоящий объем изменений, следующая версия будет не 0.4, а скорее всего сразу 1.0.

Прежде всего изменения коснутся лаунчера: фикс проблем патчера и добавление в него новых функций; улучшения сканирования(оно станет намного быстрее, а добавление новых модов/изменение старых больше не будет требовать полного сканирования). Появится возможность включать/отключать любые из установленных модов.
Интерфейс отключения существ/героев будет улучшен и дополнен всей необходимой информацией о каждом герое/существе(с учетом установленных модов).
Аналогичным образом добавится возможность включать/отключать генерацию отдельных артефактов.
Игрового контента пока много не планируется, в основном фикс проблем текущего.
Будет продолжать развиваться NAF, в планах добавление новых сетов для оставшихся рас(в данный момент есть новые сеты только для гномов и магов).
Вероятно появятся новые улучшаемые артефакты.
Добавятся несколько новых NHF-героев, в основном со спецами, построенными на новых фичах, добавленных в патчер.

Четкие сроки релиза назвать довольно трудно, из вышеописанного готово процентов 60, поэтому рискну назвать первую половину июля.
4 года назад
Gerter
Спасибо за хорошую новость. Будем ждать июля
В ответ пользователю dimakim2211
3 года назад
Здравствуйте , столкнулся с такой проблемой , при громадных картах или больших игра вылетает!!!
 P.S. А когда выйдет уже новая версия мода?)))
В ответ пользователю Gerter
Аватар пользователя
3 года назад

Gerter
мод в данный момент вернулся в стадию активной разработки(точнее сказать, переработки). Учитывая предстоящий объем изменений, следующая версия будет не 0.4, а скорее всего сразу 1.0.

Прежде всего изменения коснутся лаунчера: фикс проблем патчера и добавление в него новых функций; улучшения сканирования(оно станет намного быстрее, а добавление новых модов/изменение старых больше не будет требовать полного сканирования). Появится возможность включать/отключать любые из установленных модов.
Интерфейс отключения существ/героев будет улучшен и дополнен всей необходимой информацией о каждом герое/существе(с учетом установленных модов).
Аналогичным образом добавится возможность включать/отключать генерацию отдельных артефактов.
Игрового контента пока много не планируется, в основном фикс проблем текущего.
Будет продолжать развиваться NAF, в планах добавление новых сетов для оставшихся рас(в данный момент есть новые сеты только для гномов и магов).
Вероятно появятся новые улучшаемые артефакты.
Добавятся несколько новых NHF-героев, в основном со спецами, построенными на новых фичах, добавленных в патчер.

Четкие сроки релиза назвать довольно трудно, из вышеописанного готово процентов 60, поэтому рискну назвать первую половину июля.

Приветствую вас !!! Уж очень интересно , на данном этапе мода можно наконец поиграть на мультиплеерных картах со всеми новыми артефактами ? у меня правда Ewa 2.7.1 , совместимо ли ?

я как то пробовал их поставить, получилось что только лишь где то 8 новых артефактов из более 50ти  появляются на карте 

В ответ пользователю MARKELL KRAMMER
Аватар пользователя
3 года назад

Приветствую!) Помогите а , что за фигня ... с сообщением моим выше я разобрался ... и есть лаги от сообщений игроков выше.

Но что за глюк сейчас , играю через Mccs , обычные герои версии 3.1 с модом только Ncf special и Gemnod ... в общем меню главное идет нормально
на простых h5 exe и Ncf exe , все нормально идет , но моды nhf  и naf уже не работают естественно

а на карте,в боях,в обзоре замка , везде в игре идет раздражающий лаг , на крупных картах особенно заметно , просто прерывистая картинка ... это жесть
играть нереально , только если на самых маленьких картах , по началу этот лаг не попадался на глаза , как можно это вылечить ?((( кошмар просто

В ответ пользователю Revan983
3 года назад

Revan983
Здравствуйте , столкнулся с такой проблемой , при громадных картах или больших игра вылетает!!!
 P.S. А когда выйдет уже новая версия мода?)))

+1

После старта такой карты сначала всё вроде бы нормально, потом изо дня в день лаги становятся всё сильнее, и примерно на середине 2-4 недели на ходу одного из ботов идет стабильный вылет (железо выше среднего, да и не жрёт его игра особо даже в канун вылета)

3 года назад
Год прошёл, 1.0 так и нет, проект умер?
В ответ пользователю rokerfea
Аватар пользователя
2 года назад
Вложение 71177

Поставил на полностью чистую версию стимовскую и выдает такую ошибку (и еще несколько аналогичных) Может путь неверно указан?  В моем случае был указан: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Heroes of Might and Magic 5 Tribes of the East
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 15,4 KB
Аватар пользователя
2 года назад
Я, конечно, не могу быть уверен в такой причине, но обычно Стим-версии старых игр не рекомендуется использовать для модов. Лучше брать пиратку и накатывать на нее патч 3.1. 

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb