Перейти к содержанию

Сообщения от Заявки (заказы) на моды

Аватар пользователя
4 года назад

    Коллеги, подскажите, есть ли  моды, типа мода Harmony  /topic/at/1125663/
меняющие внешний вид колеса умений и  добавляющие в него новые навыки и способности? Сколько  примерно будет стоить сделать такой мод?
Автор, вышеуказанного мода, начинал его разработку, но к сожалению, не смог окончить
Аватар пользователя
4 года назад
Добрый день. Хотелось бы воплотить в жизнь идею элитных отрядов без участия вражеского героя. 
Суть: на карте стоит обычная пачка смешанных мобов, в котором есть лидерский стак, который обладает бОльшим уровнем, нежели остальные в отряде (Пример: пачка из 100 скелетов-воинов, 100 скелетов-лучников и 40 архиличей (лидер)). 
Смысл мода в том, чтобы бой заканчивался победой после убийства лидера, а не всего стека. Возможно ли воплотить это в игре без боевых скриптов? Потому что если через скрипты, мол мейнгерою дать отслеживания всех лидеров-мобов, что я использую на карте (а карта большая), то, получается будут отслеживаться не только отряды в нужном мне бою, а вообще все - это не вариант, карта будет большой. Как я это вижу? При создании смешанного стека поставить специально-обученную галочку, которая будет указывать "лидера" отряда, после убийства которого будет автовин боя.
В ответ пользователю OrnsteinDragonslayer
Аватар пользователя
4 года назад
OrnsteinDragonslayer
Добрый день. Хотелось бы воплотить в жизнь идею элитных отрядов без участия вражеского героя. 
Суть: на карте стоит обычная пачка смешанных мобов, в котором есть лидерский стак, который обладает бОльшим уровнем, нежели остальные в отряде (Пример: пачка из 100 скелетов-воинов, 100 скелетов-лучников и 40 архиличей (лидер)). 
Смысл мода в том, чтобы бой заканчивался победой после убийства лидера, а не всего стека. Возможно ли воплотить это в игре без боевых скриптов? Потому что если через скрипты, мол мейнгерою дать отслеживания всех лидеров-мобов, что я использую на карте (а карта большая), то, получается будут отслеживаться не только отряды в нужном мне бою, а вообще все - это не вариант, карта будет большой. Как я это вижу? При создании смешанного стека поставить специально-обученную галочку, которая будет указывать "лидера" отряда, после убийства которого будет автовин боя.
Описанный функционал можно сделать боевыми скриптами, причём не так страшно, как вы считаете. 
Нужно сделать таблицу,в которой будут пары "Скриптовое имя смешанного отряда на карте" И "Айди лидера". Вешаем на взаимодействие с этим отрядом триггер касания, предварительно отключив стандартное взаимодействие. По касанию ставим SetGameVar, в который из таблицы дергаем айди существа(ведь мы знаем имя отряда, и из таблицы потянем этот айди). Затем собираем из отряда данные(какие и сколько существ) и запускаем бой через startCombat, с привязанным скриптом. Ну а скрипт уже несложный, там просто из GetGameVar берём записанный айди и просто проверяем, мол если этих мобов убили - завершить сражение. В функции-обработчике результата драки нужно будет проверять, победил ли ваш герой, и стек с карты убирать, если победил. Концепция такая.
В ответ пользователю prime79
Аватар пользователя
4 года назад
prime79
Коллеги, подскажите, есть ли  моды, типа мода Harmony  /topic/at/1125663/
меняющие внешний вид колеса умений и  добавляющие в него новые навыки и способности? Сколько  примерно будет стоить сделать такой мод?
Автор, вышеуказанного мода, начинал его разработку, но к сожалению, не смог окончить

Ну в моём моде есть размах в колесе умений, если интересно, качай, знакомься =)
Аватар пользователя
4 года назад
Хочу реализовать 3 левел Тир-1 существ, то-есть улучшение старших гремлинов и гремлинов-вредителей. Но нужны перекрашенные текстуры добротные. У меня к сожалению таланта нету, чтобы это сделать красиво. Возможно найдётся энтузиаст который захочет попробовать их перекрасить ?

В общем: Есть желающие попробовать сделать Мастер-гремлинов? (синие)


Ну и Санта-гремлинов (красные)

В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
4 года назад
Waterfall_13
Хочу реализовать 3 левел Тир-1 существ, то-есть улучшение старших гремлинов и гремлинов-вредителей. Но нужны перекрашенные текстуры добротные. У меня к сожалению таланта нету, чтобы это сделать красиво. Возможно найдётся энтузиаст который захочет попробовать их перекрасить ?
Синих гоблинов а-ля 3-ка в своё время делал уважаемый ArchWarlock!
Аватар пользователя
4 года назад
Не совсем мод, но создать бы программку, котоая распознаёт файл дата с существом и позволяет в пару кликов изменить id, уровень и т.п. Пригодилaсь бы для NCF
Аватар пользователя
4 года назад
В теме "NecroButton - Альтернативная таблица поднятия нежити" Ziegmaster к сожалению правильные пожелания по каким-то причинам не были услышаны или были проигнорированы теми, кто в этом понимает и мог помочь реализовать нужный функционал. Возможно некоторые вещи попросту невозможно реализовать в следствие того, что что-то зашито в экзешник. Ощущение недоделанности мода в той мере, в которой его вижу я, не позволяет мне им пользоваться, хотя он несомненно хорош.
Попробую подойти к альтернативной таблицы поднятия нежити иначе.
При наведение курсора и клика пкм по мобу, паку мобов, гарнизону с мобами или замку появляется контекстное меню. На примере картинке ниже, возможно ли реализовать следующее: Если есть шкала тёмной энергии, то есть должен быть в наличии замок Некрополиса или герой-некромант, тогда и только тогда в этих контекстных меню появляются иконки (конечно их подогнать под правильный размер, дать каждой рамку, в общем всё как полагается для полной гармонии) существ, которых, соответственно, можно поднять из убитого пака?
Аватар пользователя
4 года назад
Это нереализуемо без оочень серьёзных правок в exe
Аватар пользователя
3 года назад
Нужен орк воин из седьмых героев, пожалуйста.
Аватар пользователя
3 года назад
https://vk.com/club193046411?w=wall-193046411_5
https://vk.com/club193046411?w=wall-193046411_4

качать нужно оба
Аватар пользователя
3 года назад
Здраствуйте можно помощь на импорт моделей из героев 7 в герои 5? С 3ds max разобрался но maya 2009 не устанавливается. Файл fbx есть но использовать его не могу
В ответ пользователю Rumpo
Аватар пользователя
3 года назад
Rumpo
maya 2009 не устанавливается.
В теме [Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа - Страница 20] я писал как можно обойтись без Maya.
3 года назад
уважаемые мододелы может кто-то захочет сделать небольшое изменение. просто поменять драконов у лесных эльфов на птиц. неулучшенные рух улучшенные феникс/буревестник (птица грома).
Аватар пользователя
3 года назад
Да я могу рассказать как это сделать. Но для этого тебе нужны готовые текстуры твоих птиц.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1308 гостей