Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
Кто-нибудь из форумчан смог нормально запустить редактор карт на линуксе? А то на Стим деке окно с самой картой постоянно мерцает не давая работать
Моя кампания:
"Упорство самурая"

Мои карты:

Сценарий "Ответный удар"
Сценарий "Воронье отчаяние"
Сценарий "Дикий шторм"
Аватар пользователя
Привет! В общем, создал ролик, и столкнулся с проблемой - большая часть реплик имеют какие-то забагованные камеры(если с ними связано), на них камеры трясутся вверх-вниз. Это можно как-то поправить, или придётся сами камеры переделывать?
В ответ пользователю Азгалор
Аватар пользователя
Всем привет! Нужен совет. Почему, когда я создаю новый обьект, копирую свойства моста, и составляю мостик, по нему можно пробежать, но... Почему то герой бежит будто внутри моста!
P. S. Слышал, что это распространенная проблема, поэтому надеюсь что мне помогут

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
Потому что там какое-то замечательное свойство — AIGeometry (можно нажать на панели инструментов Show AI Geometry, чтобы увидеть, по чему будет ходить герой). Увы, насколько я помню свои последние попытки, даже стирание текстуры до прозрачной на оригинальной модели не срабатывало.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю BlueHeavenHero
Аватар пользователя
BlueHeavenHero
Всем привет! Нужен совет. Почему, когда я создаю новый обьект, копирую свойства моста, и составляю мостик, по нему можно пробежать, но... Почему то герой бежит будто внутри моста!
P. S. Слышал, что это распространенная проблема, поэтому надеюсь что мне помогут
Проблема с ландшафтом. По координатам блоков моста выровняй ландшафт до стандарта(через Zero, кажется) и чекай через AI Geometry(каждый раз выделяя сам мост) исправилась ли моделька моста. Вообще, у меня бывало мост ломался даже если ландшафт кривой в другом месте... В общем, потестируй со сбросом клеток до стандартного значения чтобы отловить забаговавшую позицию
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
}{0TT@6bI4
Потому что там какое-то замечательное свойство — AIGeometry (можно нажать на панели инструментов Show AI Geometry, чтобы увидеть, по чему будет ходить герой). Увы, насколько я помню свои последние попытки, даже стирание текстуры до прозрачной на оригинальной модели не срабатывало.
Нажал Show AI Geometry, и что у обычного моста, что и у кастомного она одинакова. 

Добавлено через 47 секунд
Азгалор
Проблема с ландшафтом. По координатам блоков моста выровняй ландшафт до стандарта(через Zero, кажется) и чекай через AI Geometry(каждый раз выделяя сам мост) исправилась ли моделька моста. Вообще, у меня бывало мост ломался даже если ландшафт кривой в другом месте... В общем, потестируй со сбросом клеток до стандартного значения чтобы отловить забаговавшую позицию
Там,где стоит мост, всё ровно, ландшафт я там не создавал. 

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
Настройки Passable и BlockTiles такие же, как у оригинала?
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя
}{0TT@6bI4
Настройки Passable и BlockTiles такие же, как у оригинала?
Да
Я взял Скалу Тиеру, создал новый StandShared, взял мост, полностью(!) скопировал его свойства в новый Stand-мост. Дальше добавил переходы и состояния. 
Внизу: Слева фрагмент обычного моста, справа кастомный мост.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 163,7 KB

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю BlueHeavenHero
Аватар пользователя
Спасибо за оказанную помощь! Хотя и не воспользовался Вашими способами, я решил сделать по другому. Я взял снежный мост, убрал текстуру и вуаля - теперь я спойно прохожу по кастомному мосту. 

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю Олегарх
Подскажите как заставить редактора видеть Object Links для кастомных объектов которые лежать в папке с картой? Ручками писать очень уж напяргает(((
В ответ пользователю }{0TT@6bI4

}{0TT@6bI4
/topic/15328/

пасибо, я немного не про то
я про эти окошки -

тоесть когда я создаю скажем свою иконку - она видна до того момента пока я не перезагружу редактор 

после перезагрузки приходится вписывать путь самостоятельно(

Аватар пользователя
Тогда нужно работать вне карты
Настройте расширенный редактор карт, настройте нужную таблицу (гугл в помощь), зайдите в Resource=>Close MOD, чтобы изменения сохранялись в корень игры, или Resource=>Unpack MOD, чтобы распаковать карту и создавать там

Все пути хранятся в файле index.bin, и при работе через карту он подтирается при каждом открытии
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Доброе утро, есть ли возможность с помощью скриптов сделать следующее: Определенный герой входит в зону и допустим 1 неделя становится второй? Есть ли вообще команда, которая позволяет сменить день, неделю, месяц?
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
}{0TT@6bI4
Тогда нужно работать вне карты
Настройте расширенный редактор карт, настройте нужную таблицу (гугл в помощь), зайдите в Resource=>Close MOD, чтобы изменения сохранялись в корень игры, или Resource=>Unpack MOD, чтобы распаковать карту и создавать там

Все пути хранятся в файле index.bin, и при работе через карту он подтирается при каждом открытии

Спасибо понял - неоправданные усилия) проще копипастить путь)


Добавлено через 3 минуты
Подскажите где найти список тегов которые доступны для текста что отображается в MessageBox. Гдето уже натыкался но хоть убей не могу найти снова( а кроме h1 итд ничего не помню(

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1358 гостей