Перейти к содержанию

Сообщения от Падший рыцарь

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
L
Автор
BlueHeavenHero
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
#92
Antik
Ощущение такое, что автор не понимает о чем ему сообщают (или делает вид). Как можно взять синий город без асхи и получить проход к гномам, если там требуют сферу, которую игрок может получить только после взятия последнего синего города. Доступно изложил?
Я не идиот и понял вас и до этого. Да, получается такой парадокспарадокс с обелисками. Как только дома буду, исправлю такое недоразумение.

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

#93
Прошу не обижаться. Была бы хрень обычная, не писал бы вовсе. А тут нечто особенное, поэтому и суечусь. Очень бы хотелось, что бы при доработке карты автор не только исправил косяки, но учел высказанные выше замечания. Творческих успехов автору.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
#94
ОБНОВЛЕНИЕ! (20.01.2023)
Версия карты 1.2
Список изменений:
- Повышена агрессивность Синего игрока - теперь Аларик и Валерия после каждого своего поражения будут возрождаться с достаточным количеством мяса, а их уровень повысится на +1. После захвата Мифограда им будет выдаваться в несколько раз больше мяса;
- Исправлен баг с Хаосом (см. вложение);
- Возвращена старая система разрушения городов на карте, однако теперь при захвате Некрополисов Синим игроком города будут обращаться обратно в Хейвенские замки, а при выборе "Обратить город в Некрополис" у Хафада и Доминика сбросятся рандомные навыки и уровень в размере УровеньГероя/2;
- Множество прочих незначительных изменений.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 352,9 KB

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю elizbar1967
Аватар пользователя
#95
elizbar1967
Выиграл первый бой. Один мечник в живых остался. Есть смысл набирать армию некромантов, воскрешаемых после боя? И Да, у Хафада после боя -10 боевой дух. Это всегда так будет?
1 мечник? наверно автор очень упростил карту... вот 1 бой
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 309,6 KB
Всегда играю на Г.
В ответ пользователю raspisnoy
Аватар пользователя
#96
Карта замечательная. Чувствуется огромный труд и время, потраченное на нее. Спасибо автору.
Начал играть на герое, но без проблем пока не обходится.
Сейв прикрепляю https://drive.google.com/file/d/1q_3eflE ... are_link

Проблема в том, что меня никуда не пускают, Святопламя для штурма не открыть.
Возможно это связано с тем, что напали не на Кастлькросс, а на Хафайяда(шага не хватило сесть в город, но отбиться получилось), и не закрылась миссия, а может с тем, что я разрушил 2 хумовских замка до взятия Мифограда(со словцом они легко легли, в отличие от нежити, на пробитие которой нужно больше войск, и соответственно времени).
Может я где-то не вижу хранителей ключей демонов и магов(если их дает Эльф, то сорян).

В общем, спасибо автору, как получу обратную связь, попробую еще раз пройти
В ответ пользователю homm_5_fan
Аватар пользователя
#97
homm_5_fan
Карта замечательная. Чувствуется огромный труд и время, потраченное на нее. Спасибо автору.
Начал играть на герое, но без проблем пока не обходится.
Сейв прикрепляю https://drive.google.com/file/d/1q_3eflEPdA1655sSuFQMuZHFG2Jb5cQu/view?usp=share_link

Проблема в том, что меня никуда не пускают, Святопламя для штурма не открыть.
Возможно это связано с тем, что напали не на Кастлькросс, а на Хафайяда(шага не хватило сесть в город, но отбиться получилось), и не закрылась миссия, а может с тем, что я разрушил 2 хумовских замка до взятия Мифограда(со словцом они легко легли, в отличие от нежити, на пробитие которой нужно больше войск, и соответственно времени).
Может я где-то не вижу хранителей ключей демонов и магов(если их дает Эльф, то сорян).

В общем, спасибо автору, как получу обратную связь, попробую еще раз пройти
Спасибо за отзыв! 
Есть несколько вопросов. 
При нападении на Святопламя было сообщение и задание на поиск Слезы Асхи? 
Про хуманские города - был ли талкбокс с выбором, разрушать или обратить город в Некрополис? 

Добавлено через 26 минут
И да, про ключников:
СпойлерЧтобы попасть в Эриш, отстройте разрушенный мост.
СпойлерХранитель ключей от демонов в землях магов, а хранитель ключей от магов в землях Эриша.

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю BlueHeavenHero
Аватар пользователя
#98
BlueHeavenHero
Спасибо за отзыв! 
Есть несколько вопросов. 
При нападении на Святопламя было сообщение и задание на поиск Слезы Асхи? 
Про хуманские города - был ли талкбокс с выбором, разрушать или обратить город в Некрополис? 

Добавлено через 26 минут
И да, про ключников:
СпойлерЧтобы попасть в Эриш, отстройте разрушенный мост.
СпойлерХранитель ключей от демонов в землях магов, а хранитель ключей от магов в землях Эриша.

1. Сообщения про Слезу не было
2. Города просто разрушались после захвата
3. Мост отстроил, но сразу за ним ворота за которые не пускают
В ответ пользователю homm_5_fan
Аватар пользователя
#99
homm_5_fan
1. Сообщения про Слезу не было
2. Города просто разрушались после захвата
3. Мост отстроил, но сразу за ним ворота за которые не пускают
Вы какую версию играете - 1.1 или 1.2? В 1.2 изменена механика разрушения городов.

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю BlueHeavenHero
Аватар пользователя
#100
BlueHeavenHero
Вы какую версию играете - 1.1 или 1.2? В 1.2 изменена механика разрушения городов.
Не Знаю, скачивал карту вчера рано утром

Добавлено через 53 секунды
BlueHeavenHero
Вы какую версию играете - 1.1 или 1.2? В 1.2 изменена механика разрушения городов.
Думаю это была 1.1, до обновления от 20 числа
В ответ пользователю homm_5_fan
Аватар пользователя
#101
homm_5_fan
Не Знаю, скачивал карту вчера рано утром

Добавлено через 53 секунды
Думаю это была 1.1, до обновления от 20 числа
Понимаете, я не знаю, в каком часовом поясе Вы живете... И поэтому не могу судить о том, когда вы скачивали карту "рано утром".

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю BlueHeavenHero
Аватар пользователя
#102
BlueHeavenHero
ОБНОВЛЕНИЕ! (20.01.2023)
Версия карты 1.2
Список изменений:
- Повышена агрессивность Синего игрока - теперь Аларик и Валерия после каждого своего поражения будут возрождаться с достаточным количеством мяса, а их уровень повысится на +1. После захвата Мифограда им будет выдаваться в несколько раз больше мяса;
- Исправлен баг с Хаосом (см. вложение);
- Возвращена старая система разрушения городов на карте, однако теперь при захвате Некрополисов Синим игроком города будут обращаться обратно в Хейвенские замки, а при выборе "Обратить город в Некрополис" у Хафада и Доминика сбросятся рандомные навыки и уровень в размере УровеньГероя/2;
- Множество прочих незначительных изменений.

Играл в версию, которая была выложена до этого обновления.
Основная проблема не в разрушенных городах, а то что все закрыто. Мне кажется что где-то не выдали ключ. Некуда пойти.
В ответ пользователю homm_5_fan
Аватар пользователя
#103
homm_5_fan

Играл в версию, которая была выложена до этого обновления.
Основная проблема не в разрушенных городах, а то что все закрыто. Мне кажется что где-то не выдали ключ. Некуда пойти.
После захвата Мифограда земли Эриша будут доступны игроку.
А дальше все должно идти как по маслу.

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

В ответ пользователю BlueHeavenHero
Аватар пользователя
#104
BlueHeavenHero
После захвата Мифограда земли Эриша будут доступны игроку.
А дальше все должно идти как по маслу.
Но они не доступны, сейчас запишу видео
В ответ пользователю homm_5_fan
Аватар пользователя
#105
homm_5_fan
Но они не доступны, сейчас запишу видео
В версии 1.2 этот баг исправлен.

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

#106
Играл последнюю версию два месяца и наткнулся на очередной косяк: мост не строится, хотя задание зачитывается. Судя по всему, автор так и не удосужился пройти свою карту от начала до конца, а жаль. Также жаль, что почти все замечания были напрочь проигнорированы автором. Сохранение в начале бестолковое, нужно, чтобы игрок сам нападал на инквизитора (иначе никакого выбора). Идея с постепенно умирающей армией - пагубна для игрока, так как взять замок в подземелье (что является приоритетом) очень сложно, да и поздновато получается. Хорошо бы "Святое слово" где-нибудь прописать. Даже не знаю, буду еще пробовать или нет. Задумка неплохая, но воплощение крайне небрежное. Творческих успехов.